Différences entre les versions de « Armiger »

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L''''Armiger''', couramment connu sous le nom de '''Soldat Prométhéen''' (''Promethean Soldier'' en VO), est une unité [[Prométhéen]]ne décrite comme une plateforme de combat bipède<ref name=Fod>[https://www.halowaypoint.com/en-us/community/blog-posts/canon-fodder-under-locke-keynote Canon Fodder - Under Locke & Keynote]</ref> ou ''combat construct''<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/community/blog-posts/canon-fodder-locke-load Canon Fodder - Locke & Load]</ref> présente dans [[Halo 5 : Guardians]]. Ils ressemblent à des humanoïdes composés de pièces d'alliage Forerunner maintenues cohérentes par de la [[lumière solide]]. Ils ont été vus manier des [[lance énergétique|lances énergétiques]], qu'ils peuvent manier assez précisément pour parer des balles,<ref name=HID11 /> ou des épées longues en plus de l'armement Prométhéen conventionnel.<ref>[[E3]] 2015</ref> Ils sont néanmoins notablement moins résistants qu'une armure [[Mjolnir]],<ref name=HID13 /> mais appellent des renforts en communiquant par un cri décrit comme le hurlement d'un animal et une sirène militaire. Leur corps émet également le bruit sourd d'une machinerie interne.<ref name=HID16>[[Halo : Hunters in the Dark]], ch. 16</ref>
L''''Armiger''', couramment connu sous le nom de '''Soldat Prométhéen''' (''Promethean Soldier'' en VO), est une unité [[Prométhéen]]ne décrite comme une plateforme de combat bipède<ref name=Fod>[https://www.halowaypoint.com/en-us/community/blog-posts/canon-fodder-under-locke-keynote Canon Fodder - Under Locke & Keynote]</ref> ou ''combat construct''<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/community/blog-posts/canon-fodder-locke-load Canon Fodder - Locke & Load]</ref> présente dans [[Halo 5 : Guardians]]. Ils ressemblent à des humanoïdes composés de pièces d'alliage Forerunner maintenues cohérentes par de la [[lumière solide]]. Ils ont été vus manier des [[lance énergétique|lances énergétiques]], qu'ils peuvent manier assez précisément pour parer des balles.<ref name=HID11 /> Ils sont néanmoins notablement moins résistants qu'une armure [[Mjolnir]],<ref name=HID13 /> mais appellent des renforts en communiquant par un cri décrit comme le hurlement d'un animal et une sirène militaire. Leur corps émet également le bruit sourd d'une machinerie interne.<ref name=HID16>[[Halo : Hunters in the Dark]], ch. 16</ref>
 
Représentés pour la première fois lors de la présentation du set [[Phaéton]] par [[Mega Bloks]] à la Toy Fair 2015, son nom et artwork ont été dévoilés par Ready Up Live. Ils ont été vus pour la première fois en jeu durant la conférence Xbox de l'[[E3]] 2015, et la classe Warden dévoilée par la publication de renders sur Halo Waypoint.




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Durant la [[guerre Humain contre Forerunner]], le [[Didacte]] utilisa les Armigers pour des raids contre les vaisseaux humains, où ils se révélaient efficaces dans leurs structures confinées. Après l'exil du Didacte, le [[Maître-Bâtisseur]] [[Faber]] réutilisa les Armigers aux côtés de la [[Builder Security]] et des [[Serviteurs-Combattants]] restants pour se préparer à affronter le [[Parasite]]. Le système de rangs connu provient de cette époque, bien que plusieurs types étaient utilisées selon les factions au sein de l'Écoumène.
Durant la [[guerre Humain contre Forerunner]], le [[Didacte]] utilisa les Armigers pour des raids contre les vaisseaux humains, où ils se révélaient efficaces dans leurs structures confinées. Après l'exil du Didacte, le [[Maître-Bâtisseur]] [[Faber]] réutilisa les Armigers aux côtés de la [[Builder Security]] et des [[Serviteurs-Combattants]] restants pour se préparer à affronter le [[Parasite]]. Le système de rangs connu provient de cette époque, bien que plusieurs types étaient utilisées selon les factions au sein de l'Écoumène.


La plupart furent détruits dans la guerre contre le Parasite ou corrompus par la peste logique, mais certains furent chargés de défendre des sites toujours existants après le tir des [[Halo (structure)|Halos]].<ref name=Fod /> Ils furent vus pour la première fois durant l'expédition sur l'[[petite Arche|Arche]], où ils attaquèrent [[Usze 'Taham]], [[Elias Holt]] et [[Henry Lamb]] à la recherche d'[[Olympia Vale]]<ref name=HID11>[[Halo : Hunters in the Dark]], ch. 11</ref> puis une nouvelle fois dans la Citadelle, en utilisant la [[grille de téléportation]] de l'installation<ref name=HID13>[[Halo : Hunters in the Dark]], ch. 13</ref> et apparaissent aux côtés des [[Guardians]], leurs plans de construction ont donc été retrouvés.<ref name=Fod />
La plupart furent détruits dans la guerre contre le Parasite ou corrompus par la peste logique, mais certains furent chargés de défendre des sites toujours existants après le tir des [[Halo (structure)|Halos]].<ref name=Fod /> Ils furent vus pour la première fois durant l'expédition sur l'[[petite Arche|Arche]], où ils attaquèrent [[Usze 'Taham]], [[Elias Holt]] et [[Henry Lamb]] à la recherche d'[[Olympia Vale]]<ref name=HID11>[[Halo : Hunters in the Dark]], ch. 11</ref> puis une nouvelle fois dans la Citadelle, en utilisant la [[grille de téléportation]] de l'installation<ref name=HID13>[[Halo : Hunters in the Dark]], ch. 13</ref> et apparaissent aux côtés des [[Gardiens]], leurs plans de construction ont donc été retrouvés.<ref name=Fod />




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En [[Zone de combat]], les rangs exécuteur (''Enforcer''), soldat de la garde (''Guard'') et commando sont des boss réguliers.
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Fichier:H5G Warzone soldat exécuteur.png|Exécuteur.
Fichier:H5G Warzone soldat commando.png|Commando.
Fichier:H5G Warzone soldat de la garde.png|Soldat de la garde.
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==Gameplay==
*Voir : [[Soldat prométhéen/Gameplay]]




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Fichier:H5G campaign battle of sunaion locke sneak attack.jpg
Fichier:H5G campaign battle of sunaion locke sneak attack.jpg
Fichier:H5G campaign battle of sunaion osiris morale building.jpg|Un Soldat armé d'un [[Répercuteur]].
Fichier:H5G campaign battle of sunaion osiris morale building.jpg|Un Soldat armé d'un [[Répercuteur]].
Fichier:H5G Battle of Sunaion Gatekeeper.jpg|Le [[Veilleur éternel]] pendant la [[bataille de Sunaion]].
Fichier:H5G Soldat prométhéen blessé.png|Soldat blessé, vulnérable à un tir à la tête.
Fichier:H5G Soldat prométhéen buste.png
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==Divers==
==Divers==
*''Armiger'' est un adjectif latin composé du nom ''arma'' et du verbe ''gero'' pour former « porteur d'armes ».
*''Armiger'' est un adjectif latin composé du nom ''arma'' et du verbe ''gero'' pour former « porteur d'armes ».
*Les soldats ont été représentés pour la première fois lors de la présentation du set [[Phaéton]] par [[Mega Bloks]] à la Toy Fair 2015. Son nom et artwork ont été dévoilés plus tard par Ready Up Live. Ils ont été vus pour la première fois en jeu durant la conférence Xbox de l'[[E3]] 2015.





Version du 6 décembre 2015 à 18:36

Cette page contient des informations tirées de Halo 5 : Guardians et Halo : Hunters in the Dark susceptibles de spoiler.
Consultez-la en connaissance de cause.

L'Armiger, couramment connu sous le nom de Soldat Prométhéen (Promethean Soldier en VO), est une unité Prométhéenne décrite comme une plateforme de combat bipède[1] ou combat construct[2] présente dans Halo 5 : Guardians. Ils ressemblent à des humanoïdes composés de pièces d'alliage Forerunner maintenues cohérentes par de la lumière solide. Ils ont été vus manier des lances énergétiques, qu'ils peuvent manier assez précisément pour parer des balles.[3] Ils sont néanmoins notablement moins résistants qu'une armure Mjolnir,[4] mais appellent des renforts en communiquant par un cri décrit comme le hurlement d'un animal et une sirène militaire. Leur corps émet également le bruit sourd d'une machinerie interne.[5]


Historique

Durant la guerre Humain contre Forerunner, le Didacte utilisa les Armigers pour des raids contre les vaisseaux humains, où ils se révélaient efficaces dans leurs structures confinées. Après l'exil du Didacte, le Maître-Bâtisseur Faber réutilisa les Armigers aux côtés de la Builder Security et des Serviteurs-Combattants restants pour se préparer à affronter le Parasite. Le système de rangs connu provient de cette époque, bien que plusieurs types étaient utilisées selon les factions au sein de l'Écoumène.

La plupart furent détruits dans la guerre contre le Parasite ou corrompus par la peste logique, mais certains furent chargés de défendre des sites toujours existants après le tir des Halos.[1] Ils furent vus pour la première fois durant l'expédition sur l'Arche, où ils attaquèrent Usze 'Taham, Elias Holt et Henry Lamb à la recherche d'Olympia Vale[3] puis une nouvelle fois dans la Citadelle, en utilisant la grille de téléportation de l'installation[4] et apparaissent aux côtés des Gardiens, leurs plans de construction ont donc été retrouvés.[1]


Rangs

Soldat (Soldier)
H5G render soldier.png
Unités de base, équipées d'Éradicateurs ou de fusils légers.
Snipers Unités fragiles, équipées de fusils légers ou de fusils binaires.
Capitaine[6] Unités plus résistantes et armées de tourelles à dispersion.

En Zone de combat, les rangs exécuteur (Enforcer), soldat de la garde (Guard) et commando sont des boss réguliers.


Gameplay


Galerie


Divers

  • Armiger est un adjectif latin composé du nom arma et du verbe gero pour former « porteur d'armes ».
  • Les soldats ont été représentés pour la première fois lors de la présentation du set Phaéton par Mega Bloks à la Toy Fair 2015. Son nom et artwork ont été dévoilés plus tard par Ready Up Live. Ils ont été vus pour la première fois en jeu durant la conférence Xbox de l'E3 2015.


Sources