Différences entre les versions de « Mitrailleuse »

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Une '''Mitrailleuse''' (''Machine Gun'') est une arme à feu automatique de forte puissance. Elle se distingue du [[canon automatique]] par le calibre de ses munitions inférieur à 20 mm. Habituellement montée sur un trépied ou un autre support et rotative sur approximativement 100 degrés, les [[Spartans]] et les [[Élites]] sont dotés d'une force suffisante pour porter ce type d'arme, en étant toutefois ralentis.
Une '''mitrailleuse''' (''Machine Gun'') est une arme à feu automatique de forte puissance. Elle se distingue du [[canon automatique]] par le calibre de ses munitions inférieur à 20 mm. Habituellement montée sur un trépied ou un autre support et rotative sur approximativement 100 degrés, les [[Spartans]] et les [[Élites]] sont dotés d'une force suffisante pour porter ce type d'arme, en étant toutefois ralentis.




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===M247 GPMG===
===M247 GPMG===
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}}La tourelle '''M247 GPMG''' ''(General Purpose Machine Gun)'' est une tourelle n'apparaissant que dans [[Halo 2]] et affiliée à l'UNSC. Elle est utilisable en [[campagne]] et seulement la version fixe en [[Halo 2#Multijoueur et Xbox Live|multijoueur]]. Elle sert principalement pour la défense, mais peut, pour certaines variantes, être utilisée pour l'assaut. On la trouve dans une version fixe possédant des plaques métalliques sur le canon protégeant le tireur, une version portative plus facilement transportable d'un point à l'autre (mais déplaçable uniquement par les Marines et pas par le joueur) et une version montée dans la soute des [[Pélican]]s permettant de défendre l'arrière du véhicule, équipée d'un lance-grenade optionnel tirant des grenades de 25 mm ou des fumigènes.
}}La tourelle '''M247 GPMG''' ''(General Purpose Machine Gun)''<ref group=Note>[[Halo Encyclopedia]] indique également les noms suivants : ''Meat Chopper'', ''Chainsaw'', ''Butcher'', et plus familièrement, ''Uzi'', ''the Pig'', ''Pork'' et ''Porky''.</ref> est une tourelle n'apparaissant que dans [[Halo 2]] et affiliée à l'UNSC. Elle est utilisable en [[campagne]] et seulement la version fixe en [[Halo 2#Multijoueur et Xbox Live|multijoueur]]. Elle sert principalement pour la défense, mais peut, pour certaines variantes, être utilisée pour l'assaut. On la trouve dans une version fixe possédant des plaques métalliques sur le canon protégeant le tireur, une version portative plus facilement transportable d'un point à l'autre (mais déplaçable uniquement par les Marines et pas par le joueur) et une version montée dans la soute des [[Pélican]]s permettant de défendre l'arrière du véhicule, équipée d'un lance-grenade optionnel tirant des grenades de 25 mm ou des fumigènes.


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Fichier:H2A-Pelican machine gun (by Yann Goument).jpg|Modèle monté sur les Pélicans.
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La mitrailleuse '''M247H HMG''' est utilisée par l'UNSC dans [[Halo Reach]] et [[Halo 4]]. Elle est produite par [[Misriah Armory]] et comme les autres mitrailleuse est montée sur un trépied sous sa forme de tourelle, disposant ainsi de munitions infinies malgré une surchauffe. Elle peut aussi être détachée par un [[Spartans|Spartan]] ou un [[Élite]]. Détachée, elle ne contient plus que 200 munitions mais ne surchauffe plus.
La mitrailleuse '''M247H HMG''' est utilisée par l'UNSC dans [[Halo : Reach]] et [[Halo 4]]. Elle est produite par [[Misriah Armory]] et comme les autres mitrailleuse est montée sur un trépied sous sa forme de tourelle, disposant ainsi de munitions infinies malgré une surchauffe. Elle peut aussi être détachée par un [[Spartan]] ou un [[Élite]]. Détachée, elle ne contient plus que 200 munitions mais ne surchauffe plus.


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====Galerie====
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===M247T MMG===
===M247T MMG===
La mitrailleuse M247T est une variante du M247, montée sur la partie rotative des [[Grizzly]]s à droite des deux [[Canon automoteur|canons M310]].<ref>[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 86</ref><ref name=T group=Note />
La mitrailleuse M247T est une variante du M247 , montée sur la partie rotative des [[Grizzly]]s à droite des deux [[Canon automoteur|canons M310]].<ref>[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 86</ref><ref name=T group=Note />




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En position initiale, elle est posée sur une trépied et dispose de munitions illimitées. Une force brute, tel qu'un [[Spartan]] ou un [[Élite]], peut la détacher pour pouvoir l'utiliser en se déplaçant.
En position initiale, elle est posée sur une trépied et dispose de munitions illimitées. Une force brute, tel qu'un [[Spartan]] ou un [[Élite]], peut la détacher pour pouvoir l'utiliser en se déplaçant.

Version du 10 octobre 2015 à 16:59

Une mitrailleuse (Machine Gun) est une arme à feu automatique de forte puissance. Elle se distingue du canon automatique par le calibre de ses munitions inférieur à 20 mm. Habituellement montée sur un trépied ou un autre support et rotative sur approximativement 100 degrés, les Spartans et les Élites sont dotés d'une force suffisante pour porter ce type d'arme, en étant toutefois ralentis.


M247

M247 GPMG

Modèle:InfoboxarmeunscLa tourelle M247 GPMG (General Purpose Machine Gun)[Note 1] est une tourelle n'apparaissant que dans Halo 2 et affiliée à l'UNSC. Elle est utilisable en campagne et seulement la version fixe en multijoueur. Elle sert principalement pour la défense, mais peut, pour certaines variantes, être utilisée pour l'assaut. On la trouve dans une version fixe possédant des plaques métalliques sur le canon protégeant le tireur, une version portative plus facilement transportable d'un point à l'autre (mais déplaçable uniquement par les Marines et pas par le joueur) et une version montée dans la soute des Pélicans permettant de défendre l'arrière du véhicule, équipée d'un lance-grenade optionnel tirant des grenades de 25 mm ou des fumigènes.

Divers

  • Dans la bêta d'Halo 2, son viseur tournait à la même vitesse que le canon de la tourelle, soit en accélérant jusqu'au point maximal lors du début du tir, et en ralentissant lors de l'arrêt. Ce détail n'a pas été conservé dans le jeu final, sûrement pour une question de lisibilité.


M247H HMG

Modèle:Infoboxarmeunsc

«

Un Spartan est assez fort pour enlever, ou plus précisément arracher une tourelle mitrailleuse de son trépied. Ainsi coupée de son alimentation principale de munitions, cette arme portative improvisée permet néanmoins à un Spartan d'utiliser ce qui reste dans le magasin pour semer le chaos autour de lui. Cette arme est lourde, même pour un Spartan, et lente à atteindre sa cadence de tir maximale.

Halo Waypoint
»

La mitrailleuse M247H HMG est utilisée par l'UNSC dans Halo : Reach et Halo 4. Elle est produite par Misriah Armory et comme les autres mitrailleuse est montée sur un trépied sous sa forme de tourelle, disposant ainsi de munitions infinies malgré une surchauffe. Elle peut aussi être détachée par un Spartan ou un Élite. Détachée, elle ne contient plus que 200 munitions mais ne surchauffe plus.

Elle équipe les flancs des Falcons de soutien.[1]

Galerie

Divers

  • C'est la première tourelle humaine pouvant surchauffer.
  • Jorge-052 porte une variante sans plaque de protection de cette tourelle.
  • Avec la tourelle à plasma Covenante, ce sont les deux seules armes qui ne sont pas portable en utilisant le Jet pack. Lors de l'activation du Jet pack, le joueur lâche alors la tourelle automatiquement.


M247 MMG

La mitrailleuse montée M247 MMG (Medium Machine Gun) est une mitrailleuse tri-tubes rotative sur 360° tirant des munitions de 7,62 mm[2] montée sur les Scorpions de modèle M808, placée à l'avant du véhicule et manipulée par un tireur dédié.[3][Note 2]

M247T MMG

La mitrailleuse M247T est une variante du M247 , montée sur la partie rotative des Grizzlys à droite des deux canons M310.[4][Note 2]


AIE-486H HMG

Modèle:InfoboxarmeunscL'AIE-486H Heavy Machine Gun, aussi appelée « the Yeller »[5], est une mitrailleuse lourde de type Gatling, utilisée principalement par l'UNSC Marine Corps[6] tant pour l'offensive que la défensive. Il est bien plus puissant que l'ancienne tourelle, M247 GPMG.

En position initiale, elle est posée sur une trépied et dispose de munitions illimitées. Une force brute, tel qu'un Spartan ou un Élite, peut la détacher pour pouvoir l'utiliser en se déplaçant.

Dans sa forme non montée, il a une capacité de munitions de 200 et met environ une seconde pour tourner à plein régime ; son recul est atténué par le poids énorme de l’arme. Du fait également du poids de l’arme, la vitesse de déplacement du joueur est diminuée. Bien sûr il y a un prix à payer pour un engin aussi destructeur : pas question de mêlée, d'utilisation de grenades, de l'équipement, ou de vue zoomée. Contrairement à d’autres armes, celle-ci ne peut surchauffer grâce à son architecture tri tubes. Dans des scénarios à courte et moyenne portée, la tourelle est d'une efficacité flagrante. Au contraire, à longue distance, le porteur se trouve désavantagé par sa lenteur et l'imprécision de l'arme.

En campagne, les tourelles peuvent être utilisées par les Marines, les Brutes, les Élites et les Grognards, du moment que la tourelle est fixe. Si la tourelle est détachée, seul les joueurs peuvent l'utiliser. Tout comme en matchmaking, il n'y a aucune différence entre les joueurs Spartans et Élites, et les deux espèces peuvent utiliser une tourelle détachée.

Divers

  • L'AIE-486H Heavy Machine Gun, est exclusif à Halo 3. Sa catégorie d'armes est connue sous le nom d’"armes d'appui", c’est une des quatre armes donnant une vue à la troisième personne. Les trois autres sont le lance-flammes M7057, le module lance-missiles, et tourelle à plasma.
  • Comme le M41 LAAG, l'AIE-486H ressemble aux tourelles de calibres 12,7 mm utilisée par l'armée.
  • Il est possible d'utiliser la mitrailleuse montée à l'arrière d'un Pélican dans Halo 3 en tuant les PNJ (sans détruire la tourelle) et entrer par l’arrière.
  • Il existe une technique permettant d'augmenter légèrement sa vitesse lors du port d'une tourelle. Elle consiste à marcher en zigzags, la vitesse du Spartan étant légèrement plus rapide lorsqu'il se déplace en diagonale.

Galerie


M655 HMG/AM

La mitrailleuse M655 HMG/AM (pour Heavy Machine Gun/Anti-Materiel) est montée sur le bras droit des Mantis et tire des munitions de 20 mm.[7]


Modèles mineurs

  • M231 MMG : monté sur la tourelle des Scorpions de modèle M808B coaxialement au canon principal, elle est contrôlée par le conducteur. Elle s'oppose au canon M247.[8]
  • M268 HMG : modèle équipé sur les Siege Bikes.[9]
  • HMG-38 Rifle : la mitrailleuse Heavy Machine Gun-38 était originellement utilisée par les forces de l'UNSC avant son remplacement vers 2525. Bien que considérée comme obsolète par l'UNSC, cette arme est entrée en marché noir et utilisée par les rebelles d'Eridanus.[10]
  • .308 CMG : la mitrailleuse .308 Caliber Machine Gun, plus connue sous le nom de Confetti Maker (faiseur de confettis) est un vieux modèle de mitrailleuse depuis longtemps inutilisé par les armées régulières, mais qui furent employées par les rebelles contre les Spartans II durant le raid du camp New Hope sur Victoria. Son principal défaut est une portée limitée, mais sa grande efficacité à courte distance et son faible prix en font une arme de choix pour les groupes paramilitaires.[11]
  • M202 XP MG : le M202 XP Machine Gun est une tourelle stationnaire utilisée pour l'entraînement, tirant des balles étourdissantes, mais pouvant être chargée avec de vraies munitions. Cette tourelle possède un angle de tir réduit, ce qui explique son abandon depuis 2541.[12][5]
  • M67 LAW : la M67 Light Anti-infantry Weapon est un modèle de mitrailleuses montées par paire sur les M274-M Gungoose.[13]


Notes

  1. Halo Encyclopedia indique également les noms suivants : Meat Chopper, Chainsaw, Butcher, et plus familièrement, Uzi, the Pig, Pork et Porky.
  2. 2,0 et 2,1 Différentes sources s'opposent concernant le modèle des mitrailleuse montées sur les Scorpions : la page 164 de Halo : The Essential Visual Guide et la page 110 de Halo 4 : The Essential Visual Guide indiquent le modèle M247 MMG, tandis que Halo Encyclopedia à la page 238 (2009) et 248 (2011) indique le modèle M247T MMG.


Sources

  1. Halo : The Essential Visual Guide, p.67
  2. Halo : The Essential Visual Guide, p. 164
  3. Halo Encyclopedia, p. 238 (2009), p. 248 (2011)
  4. Halo : The Essential Visual Guide, p. 86
  5. 5,0 et 5,1 Erreur de référence : Balise <ref> incorrecte : aucun texte n’a été fourni pour les références nommées Ency
  6. Erreur de référence : Balise <ref> incorrecte : aucun texte n’a été fourni pour les références nommées EVG115
  7. Halo 4 : The Essential Visual Guide, p. 111
  8. Halo Waypoint: Universe - Scorpion
  9. Halo Mega Blocks.com - UNSC Siege Bike
  10. Halo : La Chute de Reach, ch. 9
  11. Halo : Ghosts of Onyx, ch. 1
  12. Halo : Ghosts of Onyx, ch. 9
  13. Fichier:H2A Gungoose.jpg