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[[Image: Paulrussel.jpg | 300px | right | Paul Russel, le père du nom de "Halo", commentant le processus de sa désignation.]]
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'''Paul Russel''' est né en 1967 à Chicago, Illinois, USA. Il y vécut jusqu'à déménager vers l'État de Washington. Il a servi comme artiste pour l'environnement [[Halo: Combat Evolved]], [[Halo 2]] et [[Halo 3]].  
'''Paul Russel''' est né en 1967 à Chicago, Illinois, USA. Il y vécut jusqu'à déménager vers l'État de Washington. Il a servi comme artiste pour l'environnement [[Halo : Combat Evolved]], [[Halo 2]] et [[Halo 3]].  




== Participation aux jeux==  
==Participation aux jeux==  
 
* Halo 3 (2007), Microsoft Game Studios.  
* Halo 3 (2007), Microsoft Game Studios.  
* Halo 2 Multiplayer Map Pack (2005), Microsoft Game Studios.  
* Halo 2 Multiplayer Map Pack (2005), Microsoft Game Studios.  
* Halo 2 (2004), Microsoft Game Studios.  
* Halo 2 (2004), Microsoft Game Studios.  
* Halo: Combat Evolved (2001), Microsoft Game Studios.  
* Halo : Combat Evolved (2001), Microsoft Game Studios.  
* Tempest X3 (1996), Interplay Entertainment Corp  
* Tempest X3 (1996), Interplay Entertainment Corp  
* Huit jeux à ''High Voltage software''.  
* Huit jeux à ''High Voltage software''.  




== Divers ==  
==Divers==  
* Il est largement responsable des styles d'architecture militaire Forerunner de la série Halo.
* Il est largement responsable des styles d'architecture militaire Forerunner de la série Halo.
* [[Bungie Studios]] lui attribue la paternité du nom "Halo".  
* [[Bungie Studios]] lui attribue la paternité du nom "Halo".  
* Le ministre de la Défense sur Terre au cours de la [[Bataille de la Terre]] a été nommé [[Paul Murphy Russel]].
* Le ministre de la Défense sur Terre au cours de la [[bataille de la Terre]] a été nommé [[Paul Murphy Russel]].
 
 
 
 
[[Image:Bungie staff.jpg|center|300px|le Staff de Bungie]]
 





Version du 11 août 2015 à 19:56

Paul Russel, le père du nom de "Halo", commentant le processus de sa désignation.
Paul Russel, le père du nom de "Halo", commentant le processus de sa désignation.

Paul Russel est né en 1967 à Chicago, Illinois, USA. Il y vécut jusqu'à déménager vers l'État de Washington. Il a servi comme artiste pour l'environnement Halo : Combat Evolved, Halo 2 et Halo 3.


Participation aux jeux

  • Halo 3 (2007), Microsoft Game Studios.
  • Halo 2 Multiplayer Map Pack (2005), Microsoft Game Studios.
  • Halo 2 (2004), Microsoft Game Studios.
  • Halo : Combat Evolved (2001), Microsoft Game Studios.
  • Tempest X3 (1996), Interplay Entertainment Corp
  • Huit jeux à High Voltage software.


Divers