Différences entre les versions de « Long Night of Solace »

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Le {{V|Long Night of Solace|}} était un [[super transporteur d'assaut]] appartenant à la [[flotte de Valiant Prudence]], dont il était le vaisseau amiral. Son commandant était [[Rho 'Barutamee]].<ref name="EVG">[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 111</ref>
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Avant le véritable assaut contre la planète [[Reach]], les [[Covenant]]s avaient au préalable envoyé une légère force d'invasion qu'ils dissimulèrent directement sur la planète sans que l'[[UNSC]] ne s'en aperçoive. Le ''Long Night of Solace'' en était le fleuron.
Avant le véritable assaut contre la planète [[Reach]], les [[Covenant]]s avaient au préalable envoyé une légère force d'invasion qu'ils dissimulèrent directement sur la planète sans que l'[[UNSC]] ne s'en aperçoive. Le ''Long Night of Solace'' en était le fleuron.


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Version du 7 mai 2015 à 21:18

Vous cherchez peut-être le niveau de Halo Reach : Longue Nuit de Réconfort (niveau de Halo Reach)

''Long Night of Solace''
HR-Long Night of Solace 01.jpg
Informations
Flotte :
Commandant :
Destruction :
14 août 2552, près de Reach[2]
Batailles :

Le Long Night of Solace était un super transporteur appartenant à la flotte de Valiant Prudence, dont il était le vaisseau amiral. Son commandant était Rho 'Barutamee.[1]


Historique

Avant le véritable assaut contre la planète Reach, les Covenants avaient au préalable envoyé une légère force d'invasion qu'ils dissimulèrent directement sur la planète sans que l'UNSC ne s'en aperçoive. Le Long Night of Solace en était le fleuron.

Lorsque l'UNSC attaqua les forces Covenantes dissimulées sur Reach lors de la bataille de la Crête Szurdok, cela força le super transporteur à sortir de son camouflage. Celui-ci détruisit alors en représailles la frégate UNSC Grafton.[3]

En réponse à cela, l'opération : UPPER CUT fut lancée dans le but de le détruire. Cette opération consista en l'infiltration d'une corvette lourde Covenante et d'y placer à son bord un réacteur PRL "défaillant". La corvette Ardent Prayer fut donc infiltrée de la sorte puis envoyée en phase de ravitaillement auprès du Long Night of Solace. Une fois suffisamment proche du super transporteur, le réacteur "défaillant" fut enclenché par le Spartan-II Jorge-052, ce qui provoqua une faille spatio-temporelle incontrôlée qui disloqua le vaisseau.[2]

Le Long Night of Solace fut littéralement coupé en deux, puis il s'écrasa sur la planète Reach.[4]


Apparitions

Le Long Night of Solace apparaît au cour du jeu Halo Reach :

  • On peut le voir apparaître à la fin du niveau Fer de Lance pulvérisant le UNSC Grafton.
  • Puis lors du niveau Longue Nuit de Réconfort, celui-ci est détruit par une faille spatio-temporelle provoquée dans ce but par la Noble Team.
  • Les restes du vaisseau sont également visibles ; écrasés le long d'une chaîne de montagnes au début du niveau Exode.


Divers

  • La réussite de l'opération : UPPER CUT consistant en la destruction du Long Night of Solace ne fut possible que grâce au sacrifice de Jorge-052. En effet le réacteur PRL "défaillant" fut endommagé au cours de la mission, ce qui engendra l’impossibilité de lancer une séquence de détonation à retardement. Il fut par conséquent nécessaire que quelqu'un reste auprès du réacteur pour pouvoir l'enclencher manuellement.


Galerie


Sources

  1. 1,0 1,1 et 1,2 Halo : The Essential Visual Guide, p. 111
  2. 2,0 et 2,1 Halo Reach, niveau Longue Nuit de Réconfort
  3. Halo Reach, niveau Fer de Lance
  4. Halo Reach, niveau Exode (cinématique de début)