« Armures covenantes » : différence entre les versions
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Cette page liste les armures portées par les militaires [[Covenants]]. Elles dépendent de leur espèce, mais également de leur grade et parfois de leur fonction. L'apparence des armures évolue également entre les jeux, selon les directions artistiques choisies par les développeurs. | |||
<!--Les grades des anciens et nouveaux Covenants doivent être confondus par correspondance. Demandez-moi si vous avez un doute. --> | <!--Les grades des anciens et nouveaux Covenants doivent être confondus par correspondance. Demandez-moi si vous avez un doute. --> | ||
==Élites== | ==Élites== | ||
===Armée | ===Armée=== | ||
====Mineur==== | ====Mineur==== | ||
Les soldats de base, dits [[Mineur (Covenant)|mineurs]], constituent, avec les Élites majeurs, le gros des forces Sangheilies. C'est également le plus bas grade chez les Élites. Ils sont reconnaissables à leurs armure entièrement bleue. | |||
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<center> | Image:130px-Elite minor render.png|Première Alliance Covenante. | ||
Image:H4Stormelite06.jpg|Seconde Alliance Covenante. | |||
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<!--Inclure les armures d'Halo 3 Assaut et Vol --> | <!--Inclure les armures d'Halo 3 Assaut et Vol --> | ||
====Majeurs/Officiers==== | ====Majeurs/Officiers==== | ||
Les [[majeur]]s constituent, avec les Élites mineurs, le gros des forces Sangheilies. Ils sont plus efficaces que les mineurs sur les plans physique, mental et tactique, ce qui en fait d'excellents commandants. Ils sont reconnaissables à leur armure entièrement rouge dans les jeux et romans. Dans [[Halo Reach]], ce grade est appelé officier et correspond à une armure orange. | |||
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Fichier:HR-Sangheili Major 01.png|Majeur | |||
Fichier:HR-Officier Sangheili (Edition limitee).png|Officier | |||
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====Ultras==== | |||
Les Élites [[ultra]] sont des vétérans qui font d'excellent commandant de terrain lors de déploiements importants. Ils sont reconnaissable à leurs armure blanche, ornée de rouge dans [[Halo Reach]]. | |||
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Fichier:EliteUltraHalo2.png|Dans Halo 2. | |||
Fichier:HR-Sangheili Ultra.png|Dans Halo Reach. | |||
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Les Élites | ====Généraux==== | ||
Les généraux Élites sont le haut du panier des troupes d'infanterie, habilités à commander de larges troupes directement sur le terrain lors d'assauts d'envergure sur des cibles prioritaires, en vue de contrôler la zone. Ils sont reconnaissables à leurs armure dorée. | |||
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Image:120px-HR Sang Gen prof.png | |||
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==== | ====Dévots==== | ||
Les [[dévot]]s sont formés des meilleurs combattants Élites. Ils sont reconnaissables à leurs armures rose pâle ornementée. | |||
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Image:Zealot sword.png|Première Alliance Covenante. | |||
Image:H4Zealot01.jpg|Seconde Alliance Covenante. | |||
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Les | =====Maîtres du terrain===== | ||
Les [[maître du terrain|maîtres du terrain]] sont composés des meilleurs Dévots et commandent un grand nombre de troupes. | |||
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Image:115px-HReach - Sangheili Field Marshall.png| | |||
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===Navy=== | |||
====Commandant de vaisseau==== | |||
==== | ====Commandant suprême==== | ||
Les [[Commandant suprême|commandants suprêmes]] se distinguaient des autres commandants par leur armure violette. | |||
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Fichier:HGN Thel commandant supreme.jpg | |||
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===Sécurité de flotte=== | ===Sécurité de flotte=== | ||
====Rangers==== | ====Rangers==== | ||
Les [[ranger]]s sont déployés aussi bien au sol qu'en gravité zéro dans des armures hermétiques. Ils forment l'infanterie Élite la plus mobile qui soit et sont reconnaissables à leurs armures grise hermétique. | |||
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Image:307px-HReach - Ranger 2.png|Première Alliance Covenante. | |||
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====Spec Ops==== | ====Spec Ops==== | ||
Les Élites [[Spec Ops]] sont des spécialistes de la guerre non-conventionnelle (infiltration, reconnaissance, sabotage, …). Ils sont reconnaissables à leurs armures noires et à l'utilisation du [[camouflage]]. | |||
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====Furtifs==== | ====Furtifs==== | ||
Les Élites [[Élite furtif|furtifs]] sont les assassins et les espions de l'Alliance Covenante. Ils sont reconnaissables à leurs armures argentées, ainsi qu'à leur [[camouflage actif]] et leur absence de boucliers. | |||
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===Autres=== | ===Autres=== | ||
====Arbiter==== | ====Arbiter==== | ||
L'[[Arbiter (rang)|Arbiter]] est le bras armé des [[prophètes]] et est envoyé dans des missions à haut risque où peu d'entre eux survivent. Il est reconnaissable à son armure grise unique forgée à son attention. | |||
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====Garde d'honneur==== | ====Garde d'honneur==== | ||
Les Élites [[Garde d'honneur Sangheili|gardes d'honneur]] sont les Sangheilis responsables de la sécurité des séances et des membres du [[Haut Conseil]]. Ils sont équipés d'armures cérémonielles ornées et de [[Lance énergétique|lances cérémonielles]]. | |||
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Les | =====Lumières de Sanghelios===== | ||
Les [[Lumières de Sanghelios]], ou gardes d'honneur ultra, sont les commandants de la garde d'honneur. Ils portent une armure blanche d'Ultra, tout en arborant le casque, les épaulières et les protège-tibias stylisés des gardes d'honneur. | |||
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====Ascètes==== | ====Ascètes==== | ||
Les [[ascète]]s sont des Sangheilis pratiquant l'ascétisme et vouant leur vie à la pureté de leur foi et de celle de leurs semblables. Leurs casques traditionnels portent toujours le même aspect menaçant que celui des premiers ascètes. | |||
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====Conseillers==== | ====Conseillers==== | ||
Les [[Élite Conseiller|conseillers]] sont généralement des aristocrates partageant le pouvoir avec les prophètes mineurs du [[Haut Conseil]]. Ils portent une coiffe honorifique et une armure blanche. | |||
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==Grognards== | ==Grognards== | ||
===Soldat de base=== | ===Soldat de base=== | ||
<!-- Mineur et Majeur de l'ancienne alliance --> | <!-- Mineur et Majeur de l'ancienne alliance --> | ||
==== Mineur ==== | ==== Mineur ==== | ||
Les Grognards mineurs forment le gros des troupes Covenantes et ne sont guère plus que de la chair à canon. Ils sont reconnaissables à leurs armures oranges. | |||
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Image:Grunt1.jpg|Première Alliance Covenante. | |||
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==== Majeur ==== | ==== Majeur ==== | ||
Les Grognards majeurs sont des Grognards qui ont vécus suffisamment longtemps pour développer une plus grande habileté au combat que les autres. Ils sont reconnaissables à leurs armures rouges. | |||
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Image:Grunt major.jpg| | |||
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===Ultras/Impériaux=== | ===Ultras/Impériaux=== | ||
Les Grognards ultra, appelés impériaux dans la Seconde Alliance Covenante, sont les très rares vétérans parmi les grognards. Ils sont reconnaissables à leurs armure blanche. | |||
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Image:HRGrognard Ultra.png|Première Alliance Covenante. | |||
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===Rangers=== | ===Rangers=== | ||
Les Grognards rangers sont spécialement formés pour des sorties spatiales et l'abordage de vaisseaux en orbite. Ils sont reconnaissables à leurs armures grises hermétiques. | |||
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Image:H4Gruntranger04.jpg| | |||
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===Artilleurs=== | ===Artilleurs=== | ||
Les artilleurs occupent les tourelles, les véhicules, ou sont chargés d'utiliser les armes lourdes sur le champ de bataille. Ils sont reconnaissables à leurs armures vertes. | |||
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===Kamikazes=== | ===Kamikazes=== | ||
<!-- Vus dans Halo Wars --> | <!-- Vus dans Halo Wars --> | ||
Formés dans le seul et unique but d'accomplir l'ultime sacrifice, les [[kamikaze]]s disposent d'un réservoir de méthane qu'ils peuvent faire exploser à l'envie. | |||
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Fichier:H3-Grognard Kamikaze.png| | |||
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===Spec Ops=== | ===Spec Ops=== | ||
Lorsqu'un Sangheili rejoint les Spec Ops, il emmène généralement les grognards de son équipe avec lui. Ils sont reconnaissables à leurs armures noires ainsi qu'à l'utilisation d'un camouflage. | |||
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Image:Spécial opérations Grunts.jpg| | |||
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<!-- ===Diacres=== | <!-- ===Diacres=== | ||
À vérifier dans Halo Wars si leur apparence est différente --> | À vérifier dans Halo Wars si leur apparence est différente --> | ||
==Rapaces== | ==Rapaces== | ||
===Soldats de base=== | ===Soldats de base=== | ||
Les Rapaces mineurs sont ceux qui sont le plus souvent vus au combat et servent pour l'infanterie générale. Ils sont reconnaissables à leurs boucliers bleus. | |||
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Image:JackalMinor.png|Première Alliance Covenante. | |||
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===Officiers=== | ===Officiers=== | ||
Les officiers Rapaces, ou majeurs, sont plus expérimentés que les Rapaces mineurs. Ils sont reconnaissables à leurs bouclier orange. | |||
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Image:JackalMajor.png|Première Alliance Covenante. | |||
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===Rangers=== | ===Rangers=== | ||
Les Rapaces rangers peuvent sortir dans le vide spatial grâce à leurs armures hermétiques, par exemple pour aborder la coque des vaisseaux. | |||
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Image:Jackal Rangers.jpg|Première Alliance Covenante. | |||
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===Snipers=== | ===Snipers=== | ||
Les [[Sniper (grade)|snipers]] Rapaces sont des tireurs d'élite. Ils ne portent pas de bouclier et sont équipés d'arme de précision et d'oculaires de visée. | |||
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Image:JackalSniper.png|Première Alliance Covenante. | |||
Fichier:H4-Sniper Kig-Yar (Render).png|Seconde Alliance Covenante. | |||
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==Écorcheurs== | ==Écorcheurs== | ||
<!-- Tous les grades sont ceux de la première alliance car ils n'existent pas dans la deuxième --> | <!-- Tous les grades sont ceux de la première alliance car ils n'existent pas dans la deuxième --> | ||
===Mineurs=== | ===Mineurs=== | ||
Les Écorcheurs mineurs représentent le gros des troupes des Écorcheurs. Ils ne disposent que de peu de protections et sont reconnaissables à leurs armures noires. | |||
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Image:Skirmisher minor.jpg| | |||
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===Majeurs=== | ===Majeurs=== | ||
Les Écorcheurs majeurs sont plus expérimentés que les écorcheurs mineurs. Ils sont reconnaissables à leurs armures et peintures rouges. | |||
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Image:Skirmisher major.jpg| | |||
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===Commandos=== | ===Commandos=== | ||
Les Écorcheurs commandos sont des tireurs d'élite qui peuvent utiliser un [[hologramme]] pour tromper leurs adversaire. Ils sont reconnaissables à leurs armures vertes. | |||
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Image:Skirmisher commando.jpg| | |||
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===Mirmillons=== | ===Mirmillons=== | ||
Les Écorcheurs mirmillons sont armés de fusils à aiguilles et de pistolets à plasma. Comme pour les Écorcheurs commandos, les mirmillons peuvent utiliser un hologramme pour tromper leurs adversaire. Ils sont reconnaissables à leurs armures dorées. | |||
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Image:Skirmisher murmillo.jpg| | |||
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===Champions=== | ===Champions=== | ||
Les Écorcheurs champions sont équipés de pistolets à plasma et de !needlers, mais surtout d'une combinaison comprenant deux boucliers montés sur les avant-bras. Ils sont reconnaissables à leurs armures oranges. | |||
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Image:Skirmisher champion.jpg| | |||
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==Brutes== | ==Brutes== | ||
=== | ===Soldats de base=== | ||
<!-- Mineur, majeur et Ultra d'H3 --> | |||
==== Mineur ==== | ==== Mineur ==== | ||
Les Brutes mineurs sont le plus bas rang des Brutes. Ils sont reconnaissables à leurs armure turquoise dans Halo 3, ou leur absence d'armure dans Halo 2. | |||
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Image:Brute-minor.png| | |||
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==== Majeur ==== | ==== Majeur ==== | ||
Les Brutes majors sont vêtus d'une armure bleu foncé plus résistante que celle des Brutes mineurs, et leurs armures sont similaires à celles des Élites. | |||
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==== Ultra ==== | ==== Ultra ==== | ||
Les Brutes ultras sont composés des meilleurs fantassins, protégés par des armure violette. | |||
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=== | ===Capitaine=== | ||
<!-- Capitaines d'H2 et H3 --> | <!-- Capitaines d'H2 et H3 --> | ||
Les Brutes capitaines sont dans Halo 2 reconnaissables à leurs [[sabre-grenade]] et au fanion rouge accroché à leur baudrier. Ils sont subdivisés en trois grades dans Halo 3 : les capitaines portent une armure bleu violacé, les capitaines major une armure dorée et les capitaines ultra une armure bleue. | |||
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Image:H2-Brute-Captain.png|Dans Halo 2. | |||
<center> | Image:H3-Brute-captain.png|Dans Halo 3. | ||
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===Spécialistes=== | ===Spécialistes=== | ||
<!-- Stalkers, Jump pack et bodguards --> | <!-- Stalkers, Jump pack et bodguards --> | ||
==== Furtifs ==== | |||
Les [[Brute furtif|Brutes furtifs]] sont reconnaissables à leur armure grise au casque reconnaissable et à leur [[camouflage actif]]. | |||
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Image:Brute-stalker.png| | |||
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Les Brutes | ==== Propulseur ==== | ||
Les Brutes équipées de [[Propulseur dorsal Brute|propulseurs dorsaux]] sont reconnaissables à leurs propulseurs dorsaux et possèdent trois sous-grades distingués par les couleurs bleu, rouge et doré. | |||
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Image:Brute Jump Pack.png| | |||
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==== Bodguards ==== | ==== Bodguards ==== | ||
Les Brutes bodguards portent la même armure que les Brutes Ultra excepté le casque qui possède les caractéristiques des Brutes Capitaines. | Les Brutes bodguards portent la même armure que les Brutes Ultra excepté le casque qui possède les caractéristiques des Brutes Capitaines. | ||
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[[Image:Brute Bodyguard.png|center|170px]] | [[Image:Brute Bodyguard.png|center|170px]] | ||
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=== | ===Chef=== | ||
<!-- Inclure Tartarus ? --> | <!-- Inclure Tartarus ? --> | ||
Les Brutes Chefs sont les Brutes les plus gradées de leur espèce. Deux types existent : | |||
*Les Chieftaisn, reconnaissables à leur armure noire et rouge, utilisant un marteau antigravité. | |||
*Les War Chieftains, reconnaissables à leur armure noire et dorée , utilisant un canon à combustible ou un canon à plasma. | |||
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Image:War Chieftain.png| | |||
Image:Brute Chieftain.png| | |||
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===Gardes d'honneur=== | ===Gardes d'honneur=== | ||
Les [[Garde d'honneur Brute|gardes d'honneur Brutes]] portent la même armure que les gardes d'honneur Sangheilis, ils ont néanmoins une force de frappe largement supérieure aux Sangheilis. | |||
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Fichier:Brute Garde d'honneur.png| | |||
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==Drones== | ==Drones== | ||
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===Officier=== | ===Officier=== | ||
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== Pages liées == | == Pages liées == | ||
*[[Prophète#Titres|Prophète]] | *[[Prophète#Titres|Prophète]] | ||
*[[Élite#Grades et Titres|Élite]] | *[[Élite#Grades et Titres|Élite]] |
Version du 10 janvier 2015 à 15:45
Cette page liste les armures portées par les militaires Covenants. Elles dépendent de leur espèce, mais également de leur grade et parfois de leur fonction. L'apparence des armures évolue également entre les jeux, selon les directions artistiques choisies par les développeurs.
Élites
Armée
Mineur
Les soldats de base, dits mineurs, constituent, avec les Élites majeurs, le gros des forces Sangheilies. C'est également le plus bas grade chez les Élites. Ils sont reconnaissables à leurs armure entièrement bleue.
-
Première Alliance Covenante.
-
Seconde Alliance Covenante.
Majeurs/Officiers
Les majeurs constituent, avec les Élites mineurs, le gros des forces Sangheilies. Ils sont plus efficaces que les mineurs sur les plans physique, mental et tactique, ce qui en fait d'excellents commandants. Ils sont reconnaissables à leur armure entièrement rouge dans les jeux et romans. Dans Halo Reach, ce grade est appelé officier et correspond à une armure orange.
-
Majeur
-
Officier
Ultras
Les Élites ultra sont des vétérans qui font d'excellent commandant de terrain lors de déploiements importants. Ils sont reconnaissable à leurs armure blanche, ornée de rouge dans Halo Reach.
-
Dans Halo 2.
-
Dans Halo Reach.
Généraux
Les généraux Élites sont le haut du panier des troupes d'infanterie, habilités à commander de larges troupes directement sur le terrain lors d'assauts d'envergure sur des cibles prioritaires, en vue de contrôler la zone. Ils sont reconnaissables à leurs armure dorée.
Dévots
Les dévots sont formés des meilleurs combattants Élites. Ils sont reconnaissables à leurs armures rose pâle ornementée.
-
Première Alliance Covenante.
-
Seconde Alliance Covenante.
Maîtres du terrain
Les maîtres du terrain sont composés des meilleurs Dévots et commandent un grand nombre de troupes.
Commandant de vaisseau
Commandant suprême
Les commandants suprêmes se distinguaient des autres commandants par leur armure violette.
Sécurité de flotte
Rangers
Les rangers sont déployés aussi bien au sol qu'en gravité zéro dans des armures hermétiques. Ils forment l'infanterie Élite la plus mobile qui soit et sont reconnaissables à leurs armures grise hermétique.
-
Première Alliance Covenante.
-
Seconde Alliance Covenante.
Spec Ops
Les Élites Spec Ops sont des spécialistes de la guerre non-conventionnelle (infiltration, reconnaissance, sabotage, …). Ils sont reconnaissables à leurs armures noires et à l'utilisation du camouflage.
Furtifs
Les Élites furtifs sont les assassins et les espions de l'Alliance Covenante. Ils sont reconnaissables à leurs armures argentées, ainsi qu'à leur camouflage actif et leur absence de boucliers.
Autres
Arbiter
L'Arbiter est le bras armé des prophètes et est envoyé dans des missions à haut risque où peu d'entre eux survivent. Il est reconnaissable à son armure grise unique forgée à son attention.
Garde d'honneur
Les Élites gardes d'honneur sont les Sangheilis responsables de la sécurité des séances et des membres du Haut Conseil. Ils sont équipés d'armures cérémonielles ornées et de lances cérémonielles.
Lumières de Sanghelios
Les Lumières de Sanghelios, ou gardes d'honneur ultra, sont les commandants de la garde d'honneur. Ils portent une armure blanche d'Ultra, tout en arborant le casque, les épaulières et les protège-tibias stylisés des gardes d'honneur.
Ascètes
Les ascètes sont des Sangheilis pratiquant l'ascétisme et vouant leur vie à la pureté de leur foi et de celle de leurs semblables. Leurs casques traditionnels portent toujours le même aspect menaçant que celui des premiers ascètes.
Conseillers
Les conseillers sont généralement des aristocrates partageant le pouvoir avec les prophètes mineurs du Haut Conseil. Ils portent une coiffe honorifique et une armure blanche.
Grognards
Soldat de base
Mineur
Les Grognards mineurs forment le gros des troupes Covenantes et ne sont guère plus que de la chair à canon. Ils sont reconnaissables à leurs armures oranges.
-
Première Alliance Covenante.
-
Seconde Alliance Covenante.
Majeur
Les Grognards majeurs sont des Grognards qui ont vécus suffisamment longtemps pour développer une plus grande habileté au combat que les autres. Ils sont reconnaissables à leurs armures rouges.
Ultras/Impériaux
Les Grognards ultra, appelés impériaux dans la Seconde Alliance Covenante, sont les très rares vétérans parmi les grognards. Ils sont reconnaissables à leurs armure blanche.
-
Première Alliance Covenante.
-
Seconde Alliance Covenante.
Rangers
Les Grognards rangers sont spécialement formés pour des sorties spatiales et l'abordage de vaisseaux en orbite. Ils sont reconnaissables à leurs armures grises hermétiques.
Artilleurs
Les artilleurs occupent les tourelles, les véhicules, ou sont chargés d'utiliser les armes lourdes sur le champ de bataille. Ils sont reconnaissables à leurs armures vertes.
Kamikazes
Formés dans le seul et unique but d'accomplir l'ultime sacrifice, les kamikazes disposent d'un réservoir de méthane qu'ils peuvent faire exploser à l'envie.
Spec Ops
Lorsqu'un Sangheili rejoint les Spec Ops, il emmène généralement les grognards de son équipe avec lui. Ils sont reconnaissables à leurs armures noires ainsi qu'à l'utilisation d'un camouflage.
Rapaces
Soldats de base
Les Rapaces mineurs sont ceux qui sont le plus souvent vus au combat et servent pour l'infanterie générale. Ils sont reconnaissables à leurs boucliers bleus.
-
Première Alliance Covenante.
-
Seconde Alliance Covenante.
Officiers
Les officiers Rapaces, ou majeurs, sont plus expérimentés que les Rapaces mineurs. Ils sont reconnaissables à leurs bouclier orange.
-
Première Alliance Covenante.
-
Seconde Alliance Covenante.
Rangers
Les Rapaces rangers peuvent sortir dans le vide spatial grâce à leurs armures hermétiques, par exemple pour aborder la coque des vaisseaux.
-
Première Alliance Covenante.
-
Seconde Alliance Covenante.
Snipers
Les snipers Rapaces sont des tireurs d'élite. Ils ne portent pas de bouclier et sont équipés d'arme de précision et d'oculaires de visée.
-
Première Alliance Covenante.
-
Seconde Alliance Covenante.
Écorcheurs
Mineurs
Les Écorcheurs mineurs représentent le gros des troupes des Écorcheurs. Ils ne disposent que de peu de protections et sont reconnaissables à leurs armures noires.
Majeurs
Les Écorcheurs majeurs sont plus expérimentés que les écorcheurs mineurs. Ils sont reconnaissables à leurs armures et peintures rouges.
Commandos
Les Écorcheurs commandos sont des tireurs d'élite qui peuvent utiliser un hologramme pour tromper leurs adversaire. Ils sont reconnaissables à leurs armures vertes.
Mirmillons
Les Écorcheurs mirmillons sont armés de fusils à aiguilles et de pistolets à plasma. Comme pour les Écorcheurs commandos, les mirmillons peuvent utiliser un hologramme pour tromper leurs adversaire. Ils sont reconnaissables à leurs armures dorées.
Champions
Les Écorcheurs champions sont équipés de pistolets à plasma et de !needlers, mais surtout d'une combinaison comprenant deux boucliers montés sur les avant-bras. Ils sont reconnaissables à leurs armures oranges.
Brutes
Soldats de base
Mineur
Les Brutes mineurs sont le plus bas rang des Brutes. Ils sont reconnaissables à leurs armure turquoise dans Halo 3, ou leur absence d'armure dans Halo 2.
Majeur
Les Brutes majors sont vêtus d'une armure bleu foncé plus résistante que celle des Brutes mineurs, et leurs armures sont similaires à celles des Élites.
Ultra
Les Brutes ultras sont composés des meilleurs fantassins, protégés par des armure violette.
Capitaine
Les Brutes capitaines sont dans Halo 2 reconnaissables à leurs sabre-grenade et au fanion rouge accroché à leur baudrier. Ils sont subdivisés en trois grades dans Halo 3 : les capitaines portent une armure bleu violacé, les capitaines major une armure dorée et les capitaines ultra une armure bleue.
-
Dans Halo 2.
-
Dans Halo 3.
Spécialistes
Furtifs
Les Brutes furtifs sont reconnaissables à leur armure grise au casque reconnaissable et à leur camouflage actif.
Propulseur
Les Brutes équipées de propulseurs dorsaux sont reconnaissables à leurs propulseurs dorsaux et possèdent trois sous-grades distingués par les couleurs bleu, rouge et doré.
Bodguards
Les Brutes bodguards portent la même armure que les Brutes Ultra excepté le casque qui possède les caractéristiques des Brutes Capitaines.
Chef
Les Brutes Chefs sont les Brutes les plus gradées de leur espèce. Deux types existent :
- Les Chieftaisn, reconnaissables à leur armure noire et rouge, utilisant un marteau antigravité.
- Les War Chieftains, reconnaissables à leur armure noire et dorée , utilisant un canon à combustible ou un canon à plasma.
Gardes d'honneur
Les gardes d'honneur Brutes portent la même armure que les gardes d'honneur Sangheilis, ils ont néanmoins une force de frappe largement supérieure aux Sangheilis.