Différences entre les versions de « Armures covenantes »

Le WikiHalo rappelle à ses contributeurs que toute information ajoutée doit être officielle et vérifiable. Les contributions sans sources et les théories sur Halo Infinite seront rejetées.

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Cette page liste les armures portées par les militaires [[Covenants]]. Elles dépendent de leur espèce, mais également de leur grade et parfois de leur fonction. L'apparence des armures évolue également entre les jeux, selon les directions artistiques choisies par les développeurs.
<!--Les grades des anciens et nouveaux Covenants doivent être confondus par correspondance. Demandez-moi si vous avez un doute. -->
<!--Les grades des anciens et nouveaux Covenants doivent être confondus par correspondance. Demandez-moi si vous avez un doute. -->


==Élites==
==Élites==
===Armée conventionnelle===
===Armée===
====Mineur====
====Mineur====
Les soldats de base, dits [[Mineur (Covenant)|mineurs]], constituent, avec les Élites majeurs, le gros des forces Sangheilies. C'est également le plus bas grade chez les Élites. Ils sont reconnaissables à leurs armure entièrement bleue.


Les soldats de base ou les Élites mineurs constituent, avec les Élites majeurs le gros des forces Sangheilies, c'est également le plus bas grade chez les Élites. Ils sont reconnaissables à leurs armure entièrement bleue.
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<center>'''''Première Alliance Covenante'''''/'''''Seconde Alliance Covenante'''''</center>
Image:130px-Elite minor render.png|Première Alliance Covenante.
<center>[[Image:130px-Elite minor render.png|140px]][[Image:H4Stormelite06.jpg|140px]]</center>
Image:H4Stormelite06.jpg|Seconde Alliance Covenante.
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<!--Inclure les armures d'Halo 3 Assaut et Vol -->
<!--Inclure les armures d'Halo 3 Assaut et Vol -->


====Majeurs/Officiers====
====Majeurs/Officiers====
Les [[majeur]]s constituent, avec les Élites mineurs, le gros des forces Sangheilies. Ils sont plus efficaces que les mineurs sur les plans physique, mental et tactique, ce qui en fait d'excellents commandants. Ils sont reconnaissables à leur armure entièrement rouge dans les jeux et romans. Dans [[Halo Reach]], ce grade est appelé officier et correspond à une armure orange.


Les officiers ou les Élites majeurs constituent, avec les Élites mineurs le gros des forces Sangheilies. Ils sont plus puissants que les mineurs, sur les plans physique, mental et tactique ce qui en font d'excellents commandants. Ils sont reconnaissable à leur armure entièrement rouge dans les jeux ainsi que les romans et orange dans [[Halo Reach]] pour les officiers.
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Fichier:HR-Sangheili Major 01.png|Majeur
Fichier:HR-Officier Sangheili (Edition limitee).png|Officier
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<center>'''''Majeur'''''/'''''Officier'''''</center>
====Ultras====
<center>[[Fichier:HR-Sangheili Major 01.png|110px]][[Fichier:HR-Officier Sangheili (Edition limitee).png|140px]]</center>
Les Élites [[ultra]] sont des vétérans qui font d'excellent commandant de terrain lors de déploiements importants. Ils sont reconnaissable à leurs armure blanche, ornée de rouge dans [[Halo Reach]].


====Ultras====
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Fichier:EliteUltraHalo2.png|Dans Halo 2.
Fichier:HR-Sangheili Ultra.png|Dans Halo Reach.
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Les Élites Ultra sont des vétérans qui font d'excellent commandant de terrain lors de déploiements importants. Ils sont reconnaissable à leurs armure blanche avec quelques traits rouges.
====Généraux====
Les généraux Élites sont le haut du panier des troupes d'infanterie, habilités à commander de larges troupes directement sur le terrain lors d'assauts d'envergure sur des cibles prioritaires, en vue de contrôler la zone. Ils sont reconnaissables à leurs armure dorée.


[[Fichier:HR-Sangheili Ultra.png|center|140px]]
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Image:120px-HR Sang Gen prof.png
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====Généraux====
====Dévots====
Les [[dévot]]s sont formés des meilleurs combattants Élites. Ils sont reconnaissables à leurs armures rose pâle ornementée.
 
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Image:Zealot sword.png|Première Alliance Covenante.
Image:H4Zealot01.jpg|Seconde Alliance Covenante.
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Les Généraux Élites sont le haut du panier des troupes d'infanterie, habilités à commander de larges troupes directement sur le terrain lors d'assauts d'envergure sur des cibles prioritaires, en vue de contrôler la zone. Ils sont reconnaissable à leurs armure dorée.
=====Maîtres du terrain=====
Les [[maître du terrain|maîtres du terrain]] sont composés des meilleurs Dévots et commandent un grand nombre de troupes.  


[[Image:120px-HR Sang Gen prof.png|center|140px]]
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Image:115px-HReach - Sangheili Field Marshall.png|
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====Dévots====


Les Dévots sont formés des meilleurs combattants Élites. Ils sont reconnaissables à leurs armures rose, et ornementée.
===Navy===
====Commandant de vaisseau====


<center>'''''Première Alliance Covenante'''''/'''''Seconde Alliance Covenante'''''</center>
<center>[[Image:Zealot sword.png|140px]][[Image:H4Zealot01.jpg|140px]]</center>


=====Maîtres du terrain=====
====Commandant suprême====
Les [[Commandant suprême|commandants suprêmes]] se distinguaient des autres commandants par leur armure violette.


Les maîtres du terrain sont composés des meilleurs Dévots et commande un grand nombre de troupes.  
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Fichier:HGN Thel commandant supreme.jpg
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[[Image:115px-HReach - Sangheili Field Marshall.png|center|130px]]


===Sécurité de flotte===
===Sécurité de flotte===
====Rangers====
====Rangers====
Les [[ranger]]s sont déployés aussi bien au sol qu'en gravité zéro dans des armures hermétiques. Ils forment l'infanterie Élite la plus mobile qui soit et sont reconnaissables à leurs armures grise hermétique.


Les rangers sont déployés aussi bien au sol qu'en gravité zéro dans des armures hermétiques, ils forment l'infanterie Élite la plus mobile qui soit. Ils sont reconnaissables à leurs armures grise hermétique.
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Image:307px-HReach - Ranger 2.png|Première Alliance Covenante.
<center>'''''Première Alliance Covenante'''''/'''''Seconde Alliance Covenante'''''</center>
Image:H4Ranger02.jpg|Seconde Alliance Covenante.
<center>[[Image:307px-HReach - Ranger 2.png|140px]][[Image:H4Ranger02.jpg|170px]]</center>
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====Spec Ops====
====Spec Ops====
Les Élites [[Spec Ops]] sont des spécialistes de la guerre non-conventionnelle (infiltration, reconnaissance, sabotage, …). Ils sont reconnaissables à leurs armures noires et à l'utilisation du [[camouflage]].


Les Élites Spec Ops sont des spécialistes de la guerre non-conventionnelle (infiltration, reconnaissance, sabotage, …). Ils sont reconnaissables à leurs armures noires et à l'utilisation d'un camouflage.
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Image:308px-Spec Ops.png|
[[Image:308px-Spec Ops.png|center|140px]]
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====Commandos====


====Furtifs====
====Furtifs====
Les Élites [[Élite furtif|furtifs]] sont les assassins et les espions de l'Alliance Covenante. Ils sont reconnaissables à leurs armures argentées, ainsi qu'à leur [[camouflage actif]] et leur absence de boucliers.


Les Élites furtifs sont les assassins et les espions de l'alliance covenante. Ils sont reconnaissables à leurs armure argentée, ainsi qu'un camouflage actif mais ne possèdent pas de boucliers.
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Image:322px-Stealth Elite.png|
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[[Image:322px-Stealth Elite.png|center|140px]]


===Autres===
===Autres===
====Arbiter====
====Arbiter====
L'[[Arbiter (rang)|Arbiter]] est le bras armé des [[prophètes]] et est envoyé dans des missions à haut risque où peu d'entre eux survivent. Il est reconnaissable à son armure grise unique forgée à son attention.


L'Arbiter est le bras armé des prophètes et est envoyé dans des missions à haut risque où peu d'entre eux survivent à leurs première mission. Il est reconnaissable à son armure grise unique forgée à son attention.
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Image:140px-Ripa 'Moramee.png|
[[Image:140px-Ripa 'Moramee.png|center|200px]]
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====Garde d'honneur====
====Garde d'honneur====
Les Élites [[Garde d'honneur Sangheili|gardes d'honneur]] sont les Sangheilis responsables de la sécurité des séances et des membres du [[Haut Conseil]]. Ils sont équipés d'armures cérémonielles ornées et de [[Lance énergétique|lances cérémonielles]].


Les Élites garde d'honneur sont les Sangheilis responsables de la sécurité des séances et des membres du Haut Conseil. Ils sont équipés d'armures cérémonielles ornées, et de lances cérémonielles.
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Image:Elite GH1.png|
[[Image:Elite GH1.png|center|200px]]
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=====Garde d'honneur ultra=====


Les Élites garde d'honneur ultra sont des membre de l'unité des [[Lumières de Sanghelios]]. Ils portent une armure blanche d'Ultra, tout en arborant le casque, les épaulières et les protège-tibias stylisés des Gardes d'Honneur.
=====Lumières de Sanghelios=====
Les [[Lumières de Sanghelios]], ou gardes d'honneur ultra, sont les commandants de la garde d'honneur. Ils portent une armure blanche d'Ultra, tout en arborant le casque, les épaulières et les protège-tibias stylisés des gardes d'honneur.


[[Image:Garde hon ultra.jpg|center|170px]]
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Image:Garde hon ultra.jpg|
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====Ascètes====
====Ascètes====
Les [[ascète]]s sont des Sangheilis pratiquant l'ascétisme et vouant leur vie à la pureté de leur foi et de celle de leurs semblables. Leurs casques traditionnels portent toujours le même aspect menaçant que celui des premiers ascètes.


Les Ascètes sont des Sangheilis pratiquant l'ascétisme et vouant leur vie à la pureté de leur foi et de celle de leurs semblables. Leurs casques traditionnels portent toujours le même aspect menaçant que celui des premiers ascètes.
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Image:Ascete2.jpg|
[[Image:Ascete2.jpg|center|140px]]
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====Conseillers====
====Conseillers====
Les [[Élite Conseiller|conseillers]] sont généralement des aristocrates partageant le pouvoir avec les prophètes mineurs du [[Haut Conseil]]. Ils portent une coiffe honorifique et une armure blanche.


Ces Élites, généralement des aristocrates, partagent le pouvoir avec les Prophètes mineurs du Haut Conseil. Ils portent une coiffe honorifique et une armure blanche.
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Image:Elitesword.png|
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[[Image:Elitesword.png|center|170px]]
====Commandant de flotte====
<!-- Vu dans HGN -->
''A venir''


==Grognards==
==Grognards==
===Soldat de base===
===Soldat de base===
<!-- Mineur et Majeur de l'ancienne alliance -->
<!-- Mineur et Majeur de l'ancienne alliance -->
==== Mineur ====
==== Mineur ====
Les Grognards mineurs forment le gros des troupes Covenantes et ne sont guère plus que de la chair à canon. Ils sont reconnaissables à leurs armures oranges.


Les Grognard Mineur forment le gros des troupes Covenantes, et ne sont guère plus que de la chair à canon. Ils sont reconnaissables à leurs armure orange.
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Image:Grunt1.jpg|Première Alliance Covenante.
<center>'''''Première Alliance Covenante'''''/'''''Seconde Alliance Covenante'''''</center>
Image:H4Stormgrunt06.jpg|Seconde Alliance Covenante.
<center>[[Image:Grunt1.jpg|170px]][[Image:H4Stormgrunt06.jpg|120px]]</center>
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==== Majeur ====
==== Majeur ====
Les Grognards majeurs sont des Grognards qui ont vécus suffisamment longtemps pour développer une plus grande habileté au combat que les autres. Ils sont reconnaissables à leurs armures rouges.


Les Grognard Majeur sont des grognards qui ont vécus suffisamment longtemps pour développer une plus grande habileté au combat que les autres. Ils sont reconnaissables à leurs armure rouge.
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Image:Grunt major.jpg|
[[Image:Grunt major.jpg|center|150px]]
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===Ultras/Impériaux===
===Ultras/Impériaux===
Les Grognards ultra, appelés impériaux dans la Seconde Alliance Covenante, sont les très rares vétérans parmi les grognards. Ils sont reconnaissables à leurs armure blanche.


Les Grognards Ultra sont les très rares vétérans parmi les grognards. Ils sont reconnaissables à leurs armure blanche.
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Image:HRGrognard Ultra.png|Première Alliance Covenante.
<center>'''''Première Alliance Covenante'''''/'''''Seconde Alliance Covenante'''''</center>
Image:H4Imperial01.jpg|Seconde Alliance Covenante.
<center>[[Image:HRGrognard Ultra.png|170px]][[Image:H4Imperial01.jpg|140px]]</center>
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===Rangers===
===Rangers===
Les Grognards rangers sont spécialement formés pour des sorties spatiales et l'abordage de vaisseaux en orbite. Ils sont reconnaissables à leurs armures grises hermétiques.


Les Grognards Rangers sont spécialement formés pour des sorties spatiales et l'abordage de vaisseaux en orbite. Ils sont reconnaissables à leurs armure grise hermétique.
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Image:H4Gruntranger04.jpg|
[[Image:H4Gruntranger04.jpg|center|150px]]
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===Artilleurs===
===Artilleurs===
Les artilleurs occupent les tourelles, les véhicules, ou sont chargés d'utiliser les armes lourdes sur le champ de bataille. Ils sont reconnaissables à leurs armures vertes.


Les artilleurs occupent les tourelles, les véhicules, ou sont chargés d'utiliser les armes lourdes sur le champ de bataille. Ils sont reconnaissables à leurs armure verte.
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Image:Grunt heavy.jpg|
[[Image:Grunt heavy.jpg|center|150px]]
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===Kamikazes===
===Kamikazes===
<!-- Vus dans Halo Wars -->
<!-- Vus dans Halo Wars -->
Formés dans le seul et unique but d'accomplir l'ultime sacrifice, les [[kamikaze]]s disposent d'un réservoir de méthane qu'ils peuvent faire exploser à l'envie.


Formés dans le seul et unique but d'accomplir l'ultime sacrifice, les [[kamikaze]]s disposent d'un réservoir de méthane qu'ils peuvent faire exploser à l'envie. Les Kamikazes n'ont pas d'armure spécifique.
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Fichier:H3-Grognard Kamikaze.png|
[[Fichier:H3-Grognard Kamikaze.png|center|190px]]
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===Spec Ops===
===Spec Ops===
Lorsqu'un Sangheili rejoint les Spec Ops, il emmène généralement les grognards de son équipe avec lui. Ils sont reconnaissables à leurs armures noires ainsi qu'à l'utilisation d'un camouflage.


Lorsqu'un Sangheili rejoint les Spec Ops, il emmène généralement les grognards de son équipe avec lui. Ils sont reconnaissables à leurs armure noires ainsi qu'à l'utilisation d'un camouflage.
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Image:Spécial opérations Grunts.jpg|
[[Image:Spécial opérations Grunts.jpg|center|150px]]
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<!-- ===Diacres===
<!-- ===Diacres===
À vérifier dans Halo Wars si leur apparence est différente -->
À vérifier dans Halo Wars si leur apparence est différente -->


==Rapaces==
==Rapaces==
===Soldats de base===
===Soldats de base===
Les Rapaces mineurs sont ceux qui sont le plus souvent vus au combat et servent pour l'infanterie générale. Ils sont reconnaissables à leurs boucliers bleus.


Les Rapaces Mineurs sont ceux qui sont le plus souvent vus au combat et servent pour l'infanterie générale. Ils sont reconnaissables à leurs bouclier bleu.
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Image:JackalMinor.png|Première Alliance Covenante.
<center>'''''Première Alliance Covenante'''''/'''''Seconde Alliance Covenante'''''</center>
Image:H4StormJackal01.jpg|Seconde Alliance Covenante.
<center>[[Image:JackalMinor.png|150px]][[Image:H4StormJackal01.jpg|170px]]</center>
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===Officiers===
===Officiers===
Les officiers Rapaces, ou majeurs, sont plus expérimentés que les Rapaces mineurs. Ils sont reconnaissables à leurs bouclier orange.


Les Officiers Rapaces ou les Rapaces Majeurs sont plus expérimentés que les Rapaces Mineurs. Ils sont reconnaissables à leurs bouclier orange.
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Image:JackalMajor.png|Première Alliance Covenante.
<center>'''''Première Alliance Covenante'''''/'''''Seconde Alliance Covenante'''''</center>
Image:H4Jackalheavy01.jpg|Seconde Alliance Covenante.
<center>[[Image:JackalMajor.png|150px]][[Image:H4Jackalheavy01.jpg|170px]]</center>
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===Rangers===
===Rangers===
Les Rapaces rangers peuvent sortir dans le vide spatial grâce à leurs armures hermétiques, par exemple pour aborder la coque des vaisseaux.


Les Rapaces Rangers peuvent sortir dans le vide spatial grâce à leurs armure hermétique, par exemple pour aborder la coque des vaisseaux. Ils sont reconnaissable à leurs armure hermétique.
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Image:Jackal Rangers.jpg|Première Alliance Covenante.
<center>'''''Première Alliance Covenante'''''/'''''Seconde Alliance Covenante'''''</center>
Image:H4Jackalranger04.jpg|Seconde Alliance Covenante.
<center>[[Image:Jackal Rangers.jpg|150px]][[Image:H4Jackalranger04.jpg|135px]]</center>
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===Snipers===
===Snipers===
Les [[Sniper (grade)|snipers]] Rapaces sont des tireurs d'élite. Ils ne portent pas de bouclier et sont équipés d'arme de précision et d'oculaires de visée.


Les [[Sniper (grade)|Snipers]] Rapaces sont des tireurs d'élite. Ils ne portent pas de bouclier et sont équipés d'arme de précision.
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Image:JackalSniper.png|Première Alliance Covenante.
Fichier:H4-Sniper Kig-Yar (Render).png|Seconde Alliance Covenante.
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<center>'''''Première Alliance Covenante'''''/'''''Seconde Alliance Covenante'''''</center>
<center>[[Image:JackalSniper.png|150px]][[Fichier:H4-Sniper Kig-Yar (Render).png|170px]]</center>


==Écorcheurs==
==Écorcheurs==
<!-- Tous les grades sont ceux de la première alliance car ils n'existent pas dans la deuxième -->
<!-- Tous les grades sont ceux de la première alliance car ils n'existent pas dans la deuxième -->
===Mineurs===
===Mineurs===
Les Écorcheurs mineurs représentent le gros des troupes des Écorcheurs. Ils ne disposent que de peu de protections et sont reconnaissables à leurs armures noires.


Les Écorcheurs Mineurs représente le gros des troupes des écorcheurs. Ils ne disposent que de peu de protections et sont reconnaissables à leurs armure noire.
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Image:Skirmisher minor.jpg|
[[Image:Skirmisher minor.jpg|center|200px]]
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===Majeurs===
===Majeurs===
Les Écorcheurs majeurs sont plus expérimentés que les écorcheurs mineurs. Ils sont reconnaissables à leurs armures et peintures rouges.


Les Écorcheurs Majeurs sont plus expérimentés que les écorcheurs mineurs. Ils sont reconnaissables à leurs armure rouge.
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Image:Skirmisher major.jpg|
[[Image:Skirmisher major.jpg|center|200px]]
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===Commandos===
===Commandos===
Les Écorcheurs commandos sont des tireurs d'élite qui peuvent utiliser un [[hologramme]] pour tromper leurs adversaire. Ils sont reconnaissables à leurs armures vertes.


Les Écorcheurs Commandos sont des tireur d'élite qui peuvent utiliser un hologramme pour tromper leurs adversaire. Ils sont reconnaissables à leurs armure verte.
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Image:Skirmisher commando.jpg|
[[Image:Skirmisher commando.jpg|center|200px]]
</gallery></center>


===Mirmillons===
===Mirmillons===
Les Écorcheurs mirmillons sont armés de fusils à aiguilles et de pistolets à plasma. Comme pour les Écorcheurs commandos, les mirmillons peuvent utiliser un hologramme pour tromper leurs adversaire. Ils sont reconnaissables à leurs armures dorées.


Les Écorcheurs Mirmillons sont armés de fusils à aiguilles et de pistolets à plasma. Comme pour les Écorcheurs Commandos, les Mirmillons peuvent utiliser un hologramme pour tromper leurs adversaire. Ils sont reconnaissables à leurs armure dorée.
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Image:Skirmisher murmillo.jpg|
[[Image:Skirmisher murmillo.jpg|center|200px]]
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===Champions===
===Champions===
Les Écorcheurs champions sont équipés de pistolets à plasma et de !needlers, mais surtout d'une combinaison comprenant deux boucliers montés sur les avant-bras. Ils sont reconnaissables à leurs armures oranges.


Les Écorcheurs Champions sont équipés de pistolets à plasma et de needlers, mais surtout d'une combinaison impliquant un pistolet à plasma et deux boucliers montés sur les avant-bras. Ils sont reconnaissables à leurs armure orange.
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Image:Skirmisher champion.jpg|
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[[Image:Skirmisher champion.jpg|center|200px]]


==Brutes==
==Brutes==
===Soldat de base===
===Soldats de base===
 
<!-- Mineur, majeur et Ultra d'H3 -->
==== Mineur ====
==== Mineur ====
Les Brutes mineurs sont le plus bas rang des Brutes. Ils sont reconnaissables à leurs armure turquoise dans Halo 3, ou leur absence d'armure dans Halo 2.


Les Brutes mineurs sont le plus bas rang de la race Brute. Ils sont reconnaissables à leurs armure turquoise.
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Image:Brute-minor.png|
[[Image:Brute-minor.png|center|170px]]
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==== Majeur ====
==== Majeur ====
Les Brutes majors sont vêtus d'une armure bleu foncé plus résistante que celle des Brutes mineurs, et leurs armures sont similaires à celles des Élites.


Les Brutes majors sont vêtus d'une armure bleu foncé plus résistante que celle des Brutes Mineurs, et leurs armures sont similaires à celles des élites.
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Image:Brute-major.png|
[[Image:Brute-major.png|center|170px]]
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==== Ultra ====
==== Ultra ====
Les Brutes ultras sont composés des meilleurs fantassins, protégés par des armure violette.


Les Brutes Ultras sont désormais protégés en armure violette, ils sont composés des meilleurs fantassins.
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Image:Brute-ultra.png|
[[Image:Brute-ultra.png|center|170px]]
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<!-- Mineur, majeur et Ultra d'H3 -->


===Officiers===
===Capitaine===
<!-- Capitaines d'H2 et H3 -->
<!-- Capitaines d'H2 et H3 -->
Les Brutes capitaines sont dans Halo 2 reconnaissables à leurs [[sabre-grenade]] et au fanion rouge accroché à leur baudrier. Ils sont subdivisés en trois grades dans Halo 3 : les capitaines portent une armure bleu violacé, les capitaines major une armure dorée et les capitaines ultra une armure bleue.


Les Brutes Capitaines sont, dans Halo 2, reconnaissables à leurs Sabre Grenade et à leur fanion rouge accroché à leur baudrier qu'ils sont les seuls à porter dans Halo 2. Ils sont, dans Halo 3, reconnaissables à leur armure grise-rouge et à la forme caractéristique de leur casque.
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Image:H2-Brute-Captain.png|Dans Halo 2.
<center>[[Image:H2-Brute-Captain.png|150px]][[Image:H3-Brute-captain.png|316px]]</center>
Image:H3-Brute-captain.png|Dans Halo 3.
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===Spécialistes===
===Spécialistes===
<!-- Stalkers, Jump pack et bodguards -->
<!-- Stalkers, Jump pack et bodguards -->
==== Furtifs ====
Les [[Brute furtif|Brutes furtifs]] sont reconnaissables à leur armure grise au casque reconnaissable et à leur [[camouflage actif]].


==== Stalkers ====
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Image:Brute-stalker.png|
Les Brutes Stalkers sont reconnaissables à leur armure furtive qui les rends invisibles.
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[[Image:Brute-stalker.png|center|170px]]
 
==== Jump pack ====


Les Brutes Jump pack sont reconnaissables à leurs propulseurs dorsaux et possèdent différents grade qui sont : les Mineurs, vêtues d'une armure bleue claire, les Majors, ayant une armure rouge-orangée, et les Capitaines, qui ont une armure dorée.
==== Propulseur ====
Les Brutes équipées de [[Propulseur dorsal Brute|propulseurs dorsaux]] sont reconnaissables à leurs propulseurs dorsaux et possèdent trois sous-grades distingués par les couleurs bleu, rouge et doré.


[[Image:Brute Jump Pack.png|center|170px]]
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Image:Brute Jump Pack.png|
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==== Bodguards ====
==== Bodguards ====
Les Brutes bodguards portent la même armure que les Brutes Ultra excepté le casque qui possède les caractéristiques des Brutes Capitaines.
Les Brutes bodguards portent la même armure que les Brutes Ultra excepté le casque qui possède les caractéristiques des Brutes Capitaines.


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[[Image:Brute Bodyguard.png|center|170px]]
[[Image:Brute Bodyguard.png|center|170px]]
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===Chefs de meute===
===Chef===
<!-- Inclure Tartarus ? -->
<!-- Inclure Tartarus ? -->
Les Brutes Chefs sont les Brutes les plus gradées de leur espèce. Deux types existent :
*Les Chieftaisn, reconnaissables à leur armure noire et rouge, utilisant un marteau antigravité.
*Les War Chieftains, reconnaissables à leur armure noire et dorée , utilisant un canon à combustible ou un canon à plasma.


Les Brutes Chefs de meute sont les Brutes les plus gradées de leur espèce. Deux types de Brutes Chefs de meute existes qui sont :
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*La Brute Chieftain, reconnaissable à son armure noire et rouge et à l'utilisation du marteau antigravité.
Image:War Chieftain.png|
*La Brute War Chieftain, reconnaissable à son armure noire et dorée et à l'utilisation du canon à combustible.
Image:Brute Chieftain.png|
 
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<center>[[Image:War Chieftain.png|220px]][[Image:Brute Chieftain.png|170px]]</center>


===Gardes d'honneur===
===Gardes d'honneur===
Les [[Garde d'honneur Brute|gardes d'honneur Brutes]] portent la même armure que les gardes d'honneur Sangheilis, ils ont néanmoins une force de frappe largement supérieure aux Sangheilis.


Les Gardes d'honneur Brutes portent la même armure que les gardes d'honneur Sangheilis, ils ont néanmoins une force de frappe largement supérieur aux Sangheilis.
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Fichier:Brute Garde d'honneur.png|
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[[Fichier:Brute Garde d'honneur.png|200px|centré]]


==Drones==
==Drones==
Ligne 288 : Ligne 339 :


===Officier===
===Officier===
===Conducteur===
<!-- Scarab -->
==Prophètes==
===Conseillers===
===Hauts Prophètes===




Ligne 306 : Ligne 348 :


== Pages liées ==
== Pages liées ==
*[[Prophète#Titres|Prophète]]
*[[Prophète#Titres|Prophète]]
*[[Élite#Grades et Titres|Élite]]
*[[Élite#Grades et Titres|Élite]]

Version du 10 janvier 2015 à 16:45

Cette page liste les armures portées par les militaires Covenants. Elles dépendent de leur espèce, mais également de leur grade et parfois de leur fonction. L'apparence des armures évolue également entre les jeux, selon les directions artistiques choisies par les développeurs.

Élites

Armée

Mineur

Les soldats de base, dits mineurs, constituent, avec les Élites majeurs, le gros des forces Sangheilies. C'est également le plus bas grade chez les Élites. Ils sont reconnaissables à leurs armure entièrement bleue.

Majeurs/Officiers

Les majeurs constituent, avec les Élites mineurs, le gros des forces Sangheilies. Ils sont plus efficaces que les mineurs sur les plans physique, mental et tactique, ce qui en fait d'excellents commandants. Ils sont reconnaissables à leur armure entièrement rouge dans les jeux et romans. Dans Halo Reach, ce grade est appelé officier et correspond à une armure orange.

Ultras

Les Élites ultra sont des vétérans qui font d'excellent commandant de terrain lors de déploiements importants. Ils sont reconnaissable à leurs armure blanche, ornée de rouge dans Halo Reach.

Généraux

Les généraux Élites sont le haut du panier des troupes d'infanterie, habilités à commander de larges troupes directement sur le terrain lors d'assauts d'envergure sur des cibles prioritaires, en vue de contrôler la zone. Ils sont reconnaissables à leurs armure dorée.

Dévots

Les dévots sont formés des meilleurs combattants Élites. Ils sont reconnaissables à leurs armures rose pâle ornementée.

Maîtres du terrain

Les maîtres du terrain sont composés des meilleurs Dévots et commandent un grand nombre de troupes.


Navy

Commandant de vaisseau

Commandant suprême

Les commandants suprêmes se distinguaient des autres commandants par leur armure violette.


Sécurité de flotte

Rangers

Les rangers sont déployés aussi bien au sol qu'en gravité zéro dans des armures hermétiques. Ils forment l'infanterie Élite la plus mobile qui soit et sont reconnaissables à leurs armures grise hermétique.

Spec Ops

Les Élites Spec Ops sont des spécialistes de la guerre non-conventionnelle (infiltration, reconnaissance, sabotage, …). Ils sont reconnaissables à leurs armures noires et à l'utilisation du camouflage.

Furtifs

Les Élites furtifs sont les assassins et les espions de l'Alliance Covenante. Ils sont reconnaissables à leurs armures argentées, ainsi qu'à leur camouflage actif et leur absence de boucliers.


Autres

Arbiter

L'Arbiter est le bras armé des prophètes et est envoyé dans des missions à haut risque où peu d'entre eux survivent. Il est reconnaissable à son armure grise unique forgée à son attention.

Garde d'honneur

Les Élites gardes d'honneur sont les Sangheilis responsables de la sécurité des séances et des membres du Haut Conseil. Ils sont équipés d'armures cérémonielles ornées et de lances cérémonielles.

Lumières de Sanghelios

Les Lumières de Sanghelios, ou gardes d'honneur ultra, sont les commandants de la garde d'honneur. Ils portent une armure blanche d'Ultra, tout en arborant le casque, les épaulières et les protège-tibias stylisés des gardes d'honneur.

Ascètes

Les ascètes sont des Sangheilis pratiquant l'ascétisme et vouant leur vie à la pureté de leur foi et de celle de leurs semblables. Leurs casques traditionnels portent toujours le même aspect menaçant que celui des premiers ascètes.

Conseillers

Les conseillers sont généralement des aristocrates partageant le pouvoir avec les prophètes mineurs du Haut Conseil. Ils portent une coiffe honorifique et une armure blanche.


Grognards

Soldat de base

Mineur

Les Grognards mineurs forment le gros des troupes Covenantes et ne sont guère plus que de la chair à canon. Ils sont reconnaissables à leurs armures oranges.

Majeur

Les Grognards majeurs sont des Grognards qui ont vécus suffisamment longtemps pour développer une plus grande habileté au combat que les autres. Ils sont reconnaissables à leurs armures rouges.

Ultras/Impériaux

Les Grognards ultra, appelés impériaux dans la Seconde Alliance Covenante, sont les très rares vétérans parmi les grognards. Ils sont reconnaissables à leurs armure blanche.

Rangers

Les Grognards rangers sont spécialement formés pour des sorties spatiales et l'abordage de vaisseaux en orbite. Ils sont reconnaissables à leurs armures grises hermétiques.

Artilleurs

Les artilleurs occupent les tourelles, les véhicules, ou sont chargés d'utiliser les armes lourdes sur le champ de bataille. Ils sont reconnaissables à leurs armures vertes.

Kamikazes

Formés dans le seul et unique but d'accomplir l'ultime sacrifice, les kamikazes disposent d'un réservoir de méthane qu'ils peuvent faire exploser à l'envie.

Spec Ops

Lorsqu'un Sangheili rejoint les Spec Ops, il emmène généralement les grognards de son équipe avec lui. Ils sont reconnaissables à leurs armures noires ainsi qu'à l'utilisation d'un camouflage.


Rapaces

Soldats de base

Les Rapaces mineurs sont ceux qui sont le plus souvent vus au combat et servent pour l'infanterie générale. Ils sont reconnaissables à leurs boucliers bleus.

Officiers

Les officiers Rapaces, ou majeurs, sont plus expérimentés que les Rapaces mineurs. Ils sont reconnaissables à leurs bouclier orange.

Rangers

Les Rapaces rangers peuvent sortir dans le vide spatial grâce à leurs armures hermétiques, par exemple pour aborder la coque des vaisseaux.

Snipers

Les snipers Rapaces sont des tireurs d'élite. Ils ne portent pas de bouclier et sont équipés d'arme de précision et d'oculaires de visée.


Écorcheurs

Mineurs

Les Écorcheurs mineurs représentent le gros des troupes des Écorcheurs. Ils ne disposent que de peu de protections et sont reconnaissables à leurs armures noires.

Majeurs

Les Écorcheurs majeurs sont plus expérimentés que les écorcheurs mineurs. Ils sont reconnaissables à leurs armures et peintures rouges.

Commandos

Les Écorcheurs commandos sont des tireurs d'élite qui peuvent utiliser un hologramme pour tromper leurs adversaire. Ils sont reconnaissables à leurs armures vertes.

Mirmillons

Les Écorcheurs mirmillons sont armés de fusils à aiguilles et de pistolets à plasma. Comme pour les Écorcheurs commandos, les mirmillons peuvent utiliser un hologramme pour tromper leurs adversaire. Ils sont reconnaissables à leurs armures dorées.

Champions

Les Écorcheurs champions sont équipés de pistolets à plasma et de !needlers, mais surtout d'une combinaison comprenant deux boucliers montés sur les avant-bras. Ils sont reconnaissables à leurs armures oranges.


Brutes

Soldats de base

Mineur

Les Brutes mineurs sont le plus bas rang des Brutes. Ils sont reconnaissables à leurs armure turquoise dans Halo 3, ou leur absence d'armure dans Halo 2.

Majeur

Les Brutes majors sont vêtus d'une armure bleu foncé plus résistante que celle des Brutes mineurs, et leurs armures sont similaires à celles des Élites.

Ultra

Les Brutes ultras sont composés des meilleurs fantassins, protégés par des armure violette.

Capitaine

Les Brutes capitaines sont dans Halo 2 reconnaissables à leurs sabre-grenade et au fanion rouge accroché à leur baudrier. Ils sont subdivisés en trois grades dans Halo 3 : les capitaines portent une armure bleu violacé, les capitaines major une armure dorée et les capitaines ultra une armure bleue.

Spécialistes

Furtifs

Les Brutes furtifs sont reconnaissables à leur armure grise au casque reconnaissable et à leur camouflage actif.

Propulseur

Les Brutes équipées de propulseurs dorsaux sont reconnaissables à leurs propulseurs dorsaux et possèdent trois sous-grades distingués par les couleurs bleu, rouge et doré.

Bodguards

Les Brutes bodguards portent la même armure que les Brutes Ultra excepté le casque qui possède les caractéristiques des Brutes Capitaines.

Chef

Les Brutes Chefs sont les Brutes les plus gradées de leur espèce. Deux types existent :

  • Les Chieftaisn, reconnaissables à leur armure noire et rouge, utilisant un marteau antigravité.
  • Les War Chieftains, reconnaissables à leur armure noire et dorée , utilisant un canon à combustible ou un canon à plasma.

Gardes d'honneur

Les gardes d'honneur Brutes portent la même armure que les gardes d'honneur Sangheilis, ils ont néanmoins une force de frappe largement supérieure aux Sangheilis.


Drones

Chasseurs

Soldat de base

Officier

Hérétiques

Élites

Grognards

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