Différences entre les versions de « Yanme'e »
(→Combat) |
|||
Ligne 1 : | Ligne 1 : | ||
Les '''Yanme'e''' (<i>Turpis Rex</i> en latin), appelés ''Drones'' par les humains, sont une race insectoïde de petite taille munie d'ailes. Ils ont été vus pour la première fois dans [[Halo 2]]. | Les '''Yanme'e''' (<i>Turpis Rex</i> en latin), appelés ''Drones'' ou encore ''Vermines'' par les humains, sont une race insectoïde de petite taille munie d'ailes. Ils ont été vus pour la première fois dans [[Halo 2]]. | ||
Version du 25 novembre 2012 à 16:56
Les Yanme'e (Turpis Rex en latin), appelés Drones ou encore Vermines par les humains, sont une race insectoïde de petite taille munie d'ailes. Ils ont été vus pour la première fois dans Halo 2.
Origines et Introduction dans l'Alliance
Les Drones sont originaires d'une planète à forte gravité nommée Palamok. Les Covenants ont croisé le chemin de cette race au cours de leurs recherches d'artefacts Forerunners en l'an 1112. Le premier contact entre l'hégémonie et le peuple insectoïde se solda par de nombreuses pertes dans les deux camps, l'Alliance accusant de très gros dégâts. Les hostilités cessèrent quand les Prophètes découvrirent un moyen de communiquer avec les Yanme'e, et d'entreprendre des négociations pour les intégrer au sein de l'Alliance, en tant que Combattants et Techniciens.
Anatomie et Physiologie
Les drones présentent une forme insectoïde, sont munis d'ailes protégés par une carapace chitineuse, et possède une petite tête (comparée à leur corps), avec deux vibrisses et des yeux jaunes composés (à facettes) qui leurs donnent une excellente acuité visuelle, leur permettant de viser précisément même en plein vol. Un adulte mâle fait environ 1.90 mètres pour 127 kg.
En tant qu'insectoïdes proches de la famille des arthropodes, ils possèdent six articulations ainsi qu'un exosquelette assez résistant pour leur permettre de voler et leur octroie une bonne résistance aux tirs. Ils ne se risquent néanmoins pas au combat rapproché, malgré la présence d'appendices chitineux blessants sur leurs bras. Les bras tridactyles des Yanme'e sont des vestiges d'une patte secondaire que le processus d'évolution aurait pu faire disparaître, si il n'était pas devenu indispensable au maniement de divers outils, et plus tard, d'armes. Ils sont tout de même assez forts pour soulever un être humain. Leur sang est un liquide visqueux aux nuances vertes claires. Les marques présentes sur la carapace des Yanme'e ressemblent à une paire d'yeux.
Les ailes des yanme'e, au nombre de quatre par individu, sont semblables à celle de n'importe quel insecte volant : elles sont d'un noir opaque, présentent de large nervures et chaque aile fait un peu moins de la taille du drone. On peut donc estimer l'envergure d'un yanme'e à environ 3.5 mètres.
Leur capacité à voler, même si elle reste un élément important de la race, est limité. Sur leur planète natale, à la gravité deux fois supérieure à celle de la Terre, leur temps de vol est extrêmement limité, leur agilité étant bien plus grande sur des planètes d'une gravité inférieure, même si ils restent limités. Les drones sont donc équipés de générateurs antigravité portatifs, se présentant sous la forme de cercles bleutés sur leur carapace et leurs jambes, qui leurs permettent de voler et planer pendant un certain temps, avant de devoir s'accrocher à une surface solide comme un mur ou se poser à terre le temps de reprendre des forces.
Les yanme'e communiquent par un système de sons et de phéromones, à travers un langage constitué d'un système basique d'idées et de concepts, ce qui les rend assez hermétiques aux autres races.
Autre particularité : les Yanme'e sont carnivores, et sont capables d'élever du gibier.
Culture
Les drones sont une race dite "cliente" dans l'Alliance Covenante. Ils se contentent de suivre aveuglément les préceptes qui leurs sont dictés, suivant les décisions de leurs supérieurs sans grand intérêt pour les normes sociétales de l'Alliance, dont ils forment une des races inférieures. Ils considèrent l'Alliance comme une structure de pouvoir linéaire normale, avec à sa tête les prophètes.
Ils ne sont pas aptes à communiquer librement avec les autres races, que ce soit par le langage ou à cause de leur apparence ou de leur incapacité à transmettre (voire peut-être à ressentir) des émotions. C'est pourquoi ils restent généralement entre membres de leur race lorsqu'ils sont en société. Dans chaque groupe de combat yanme'e se trouve un "attaché", formé à la compréhension des langages des autres races covenantes, qui joue le rôle de messager entre les meneurs et son unité et transmet les ordres aux autres drones qui ne comprennent pas le langage Covenant. Ces attachés ne sont néanmoins pas capables de parler avec les autre espèce, c'est pourquoi ils ne sont pas non plus aptes à se socialiser avec elles.
Les yanme'e sont des êtres instinctivement très travailleurs, mais simples d'esprit et n'ayant que très peu d'esprit d'initiative. Quand une tâche leur est confiée par un supérieur, ils font de leur mieux pour l'exécuter sans se poser de question, n'hésitant pas à défendre un territoire qu'ils considèrent comme leur lieu de travail.
Cet état d'esprit est peut-être ce qui a motivé leur affiliation aux Covenants Loyalistes durant le Grand Schisme.
À l'état naturel, ils s'organisent en un système de ruche, dirigé par les Reines, et suivent une organisation globalement semblable à celle des abeilles, avec ses ouvriers, ses combattants et la tâche associée à chaque individu.
Combat
Les yanme'e combattent essentiellement en essaims, même si un seul individu peut aisément défaire un humain. Cela leur confère une supériorité sur l'ennemi, ainsi qu'une présence plus imposante.
Généralement, ils sont déployés depuis un Phantom directement au dessus du champ de bataille, leurs conférant l'avantage de la surprise.
En règle générale, ils préfèrent attaquer avec des armes légères, maniables et de moyenne et courte distance, tels les pistolets à plasma ou les needlers, bien qu'on ait vu des capitaines utiliser des fusils à plasma. En revanche, ils ne portent aucune arme lourde, ou de longue distance, et ne sont jamais équipés de grenades.
Les yanme'e mettent à profit leur agilité en vol au combat. Ils deviennent alors difficiles à viser, sans pour autant être désavantagés, leur vision très efficace leur permettant de viser correctement même en mouvement. Mais l'endurance reste le plus grand point faible des drones, qui les oblige à se poser, et donc rester statiques et plus faciles à viser le temps de récupérer assez de force pour s'envoler de nouveau.
Il est à remarquer que les drones n'attaquent que très rarement au corps-à-corps, le seul cas étant lorsque leur cible se trouve dans un véhicule. Ils se posent sur le toit, au-dessus du conducteur, et le frappent directement grâce à des appendices chitineux.
Pour éliminer rapidement un drone, il est conseillé de viser directement leur tête à l'aide d'une arme perforante, lorsqu'ils sont posés. Éliminer tout un essaim de drone est un combat long qui nécessite de pouvoir viser rapidement chaque membre du groupe qui se repose, tout en évitant les tirs de ses coéquipiers.
Grades
Image | Rang | Description |
Rangs Politiques et Culturels | ||
Reine | Jamais vues dans les jeux, elles possèdent un abdomen plus allongé, sont bien plus massives que les autres Yanme'e et possèdent six ailes. Chaque reine domine un essaim, et elle est la seule à pouvoir engendrer de nouveaux drones. Elle est fécondée uniquement par les mâles les plus forts, provenant d'autres ruches pour éviter des problèmes de consanguinité. | |
Zélotes | ||
150px | Zélote | De couleur or, ils sont porteurs du plus haut grade qu'un drone puisse obtenir. Ils sont équipés d'un bouclier énergétique et d'un fusil à plasma, et commandent les bataillons yanme'e, tout en étant eux-même sous le contrôle d'une Brute ou d'un Élite. |
Rang Militaires Conventionnels | ||
150px | Capitaine | De couleur rouge, ils sont équipés d'un bouclier énergétique et utilisent un Fusil à plasma. Ils sont généralement les commandant de sections Yanme'e. |
150px | Ultra | De couleur argentée, ce sont des vétérans, le plus souvent équipés de Needler. Ils sont généralement à la tête d'une petite équipe de combat Yanme'e. |
150px | Majeur/Officier | Tout juste un peu plus gradés que les précédents et se distinguant par leur couleur ocre, ils sont modérément communs et eux aussi sont envoyés en grand nombre pour combattre. |
150px | Mineur | Troupe de base de couleur verte, ils sont le type de Yanme'e le plus communément rencontré. Ils sont généralement équipés de Pistolet à plasma. |
Divers
- Les marines les appellent couramment Insectes ou Vermines.
- En japonais, Yanma désigne une libellule.
Galerie
Sources
Espèces principales | |||||||||||||||||||
San'Shyuums (Prophètes) • Sangheilis (Élites) • Jiralhanaes (Brutes) • Unggoys (Grognards) • Kig-Yars (Rapaces) • Mgalekgolos (Chasseurs) • Yanme'es (Drones) • Huragoks (Ingénieurs) • T'vaoans (Écorcheurs) | |||||||||||||||||||
Espèces marginales | |||||||||||||||||||
Yonhet | |||||||||||||||||||
Espèces supprimées | |||||||||||||||||||
Drinol • Stalkers • Aliens Troopers • Keelbugs • Special Purpose Snipers |