Différences entre les versions de « Shrike »
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Armées de deux [[Canon à plasma#Lourd (Heavy)|canons à plasma lourds]], les tourelles Shrikes sont des systèmes de défense de zones rencontrés sur les sites [[Covenants de Jul 'Mdama|covenants]] de haute importance. En violation de la pratique traditionnelle covenante, ces armes sont entièrement automatisées, commandées par des intelligences associées semi-sauvages. Bien que capable de communiquer, ces constructions abandonnées depuis longtemps sont inintelligibles pour un [[Sangheili]] moderne, et doivent être soigneusement surveillées et verrouillées avant l'activation en raison de leur incompréhension des balises [[IFF]] contemporaines et du langage codé utilisé par les Covenants et les [[Lames de Sanghelios]]. Néanmoins, la puissance de feu et l'extraordinaire temps de réaction des Shrikes en font un atout indispensable dans la [[guerre civile sangheilie]], éclipsant les avis de ceux qui étaient initialement contre l'utilisation de machines automatisées.<ref name=Way /> | Armées de deux [[Canon à plasma#Lourd (Heavy)|canons à plasma lourds]], les tourelles Shrikes sont des systèmes de défense de zones rencontrés sur les sites [[Covenants de Jul 'Mdama|covenants]] de haute importance. En violation de la pratique traditionnelle covenante, ces armes sont entièrement automatisées, commandées par des intelligences associées semi-sauvages. Bien que capable de communiquer, ces constructions abandonnées depuis longtemps sont inintelligibles pour un [[Sangheili]] moderne, et doivent être soigneusement surveillées et verrouillées avant l'activation en raison de leur incompréhension des balises [[IFF]] contemporaines et du langage codé utilisé par les Covenants et les [[Lames de Sanghelios]]. Néanmoins, la puissance de feu et l'extraordinaire temps de réaction des Shrikes en font un atout indispensable dans la [[guerre civile sangheilie]], éclipsant les avis de ceux qui étaient initialement contre l'utilisation de machines automatisées.<ref name=Way /> |
Version du 21 juillet 2022 à 16:15
Les tourelles Shrikes, formellement Upisa'weri-pattern Sky Striker ou Type-56 Anti-Aerospace Turret, sont des systèmes d'armes automatisés anti-aérospatial covenants vus pour la première fois en 2556.
Armées de deux canons à plasma lourds, les tourelles Shrikes sont des systèmes de défense de zones rencontrés sur les sites covenants de haute importance. En violation de la pratique traditionnelle covenante, ces armes sont entièrement automatisées, commandées par des intelligences associées semi-sauvages. Bien que capable de communiquer, ces constructions abandonnées depuis longtemps sont inintelligibles pour un Sangheili moderne, et doivent être soigneusement surveillées et verrouillées avant l'activation en raison de leur incompréhension des balises IFF contemporaines et du langage codé utilisé par les Covenants et les Lames de Sanghelios. Néanmoins, la puissance de feu et l'extraordinaire temps de réaction des Shrikes en font un atout indispensable dans la guerre civile sangheilie, éclipsant les avis de ceux qui étaient initialement contre l'utilisation de machines automatisées.[2]
Plusieurs Shrikes furent utilisées au cours de la bataille de Sunaion avant d'être détruites par l'équipe d'intervention Osiris.[3]
Divers
- Les Laniidae, ou plus généralement « passereaux » (Shrike, en anglais), sont une famille faisant partie de l'ordre de passériformes, le plus grand de la classe des oiseaux.
Sources
- ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 et 1,5 Halo Encyclopedia (2022), p. 305
- ↑ 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 2,5 et 2,6 Halo Waypoint: Universe - Shrike Turret
- ↑ Halo 5 : Guardians, niveau La bataille de Sunaion