Différences entre les versions de « Multijoueur de Halo Wars 2 »
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*[[Domination]] (Multijoueur en ligne) : Les joueurs se disputent les cinq points de domination pour drainer les 5000 tickets de l'équipe adverse. | *[[Domination]] (Multijoueur en ligne) : Les joueurs se disputent les cinq points de domination pour drainer les 5000 tickets de l'équipe adverse. | ||
*[[Match à mort]] (Multijoueur en ligne) : Combat à mort. | *[[Match à mort]] (Multijoueur en ligne) : Combat à mort. |
Version du 13 novembre 2021 à 21:16
Le multijoueur de Halo Wars 2 supporte jusqu'à 6 joueurs.[1] Le crossplay entre Xbox et PC fut ajouté avec une mise à jour[2] le 3 novembre 2017 pour les modes Blitz et Terminus Firefight, les parties personnalisées, ainsi que les sélections classées et certaines non classées.[3][4] Un abonnement Xbox Live Gold est requis pour jouer en multijoueur uniquement sur Xbox.[5] Contrairement aux multijoueurs de Halo 4 et Halo 5 : Guardians, ce mode multijoueur ne prend pas place dans une simulation et n'existe donc pas dans l'univers Halo.[6][7]
Cartes
De base, le jeu comporte 8 cartes, dont une pour le mode Blitz.[5]
Cartes de base : Ashes • Badlands • Bedrock • Frontier • Highway • Proving Grounds • Rift • Sentry • Vault | |||||||||||||||||||
Ajoutées avec L'éveil du cauchemar : Mirage • Fissures | |||||||||||||||||||
Autres ajouts : Fort Jordan |
Modes de jeu
Les modes de jeu suivant sont disponibles dans le jeu :[8]
- Escarmouche (Solo et coopération en ligne)
- Bases (Multijoueur en ligne) : Contrôler le plus de bases avant la fin de la partie.
- Domination (Multijoueur en ligne) : Les joueurs se disputent les cinq points de domination pour drainer les 5000 tickets de l'équipe adverse.
- Match à mort (Multijoueur en ligne) : Combat à mort.
- Blitz (Solo et multijoueur en ligne) : Mode inspiré des MOBA,[9] où les joueurs tirent des cartes dans un deck construit préalablement pour appeler des unités sur le terrain.
Sélections matchmaking
- Voir : Sélections de Halo Wars 2
Classement
- Voir aussi : Grades de Halo Wars 2
Outre la progression par XP augmentant le Spartan Rank, chaque joueur possède un skill rating invisible, défini après quelques parties de placement. Les rangs compétitifs formels n'ont pas été inclus au lancement du jeu afin de laisser les joueurs s'habituer au jeu, déceler d'éventuelles erreurs d'équilibrage et synchroniser les saisons avec la sortie des DLC.[10] Ces rangs ont été ajoutés avec la mise à jour Kinsano. Les logos des trois premières saisons sont représentés de la même manière que ceux des packs Blitz de Kinsano, Colony et et Johnson.
The Yappening
Pour le week-end du 1er avril 2018, le jeu reçut une mise à jour temporaire intitulée The Yappening, où Yapyap LE DESTRUCTEUR prit le contrôle du jeu et en chamboula les règles : les bases ne produisaient plus que des ressources, focalisant l'attention des joueurs sur les nœuds d'alimentation pour gagner l'énergie nécessaire pour améliorer et acheter des unités ayant reçu divers bonus et modifications. The Yappening est compté comme une saison à part entière.[11]
Sources
- ↑ Amazon - Halo Wars 2
- ↑ Halo Waypoint: Community Update - Odds & Ends
- ↑ Halo Waypoint: Forums - [Locked] Halo Wars 2 - Patch Notes
- ↑ Halo.fr - Halo Wars 2 – Les correctifs apportés par la mise à jour 4K
- ↑ 5,0 et 5,1 Halo Waypoint: News - Halo Wars 2: Twenty Questions
- ↑ Twitter - Jeff Easterling « HW2 mp is not a simulation. Just MP for MP's sake, with lots of canonical elements. Best/safest way to do it IMO. »
- ↑ Canon Fodder - Folks Need Heroes
- ↑ Halo Waypoint: News - Know Your Enemy
- ↑ Gamasutra - Halo Wars 2 and the challenge of bringing new players into the RTS genre
- ↑ Halo Waypoint: News - You Can Haz Recon!
- ↑ Halo Waypoint: News - The Yappening…