Différences entre les versions de « Halo 4/Galerie »
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Fichier:H4-Environnment and prop idea concept 02 (Peter Konig).jpg | Fichier:H4-Environnment and prop idea concept 02 (Peter Konig).jpg | ||
Fichier:H4 Concept jungle.jpg|Concept de Thomas Scholes. | Fichier:H4 Concept jungle.jpg|Concept de Thomas Scholes. | ||
Fichier:H4-Warhouse | Fichier:H4-Warhouse preview concept art.jpg|Warhouse ([[Adrift (Multijoueur de Halo 4)|Adrift]]). | ||
Fichier:H4-Concept Wraparound (Preview 01).jpg|Wraparound ([[Haven (Multijoueur de Halo 4)|Haven]]). | Fichier:H4-Concept Wraparound (Preview 01).jpg|Wraparound ([[Haven (Multijoueur de Halo 4)|Haven]]). | ||
Fichier:H4-Vortex concept art.jpg|[[Vortex (Multijoueur de Halo 4)|Vortex]]. | Fichier:H4-Vortex concept art.jpg|[[Vortex (Multijoueur de Halo 4)|Vortex]]. | ||
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Fichier:H4 Concept Perdition.jpg|[[Perdition (Multijoueur de Halo 4)|Perdition]]. | Fichier:H4 Concept Perdition.jpg|[[Perdition (Multijoueur de Halo 4)|Perdition]]. | ||
Fichier:H4 Classifié Vertigo Concept 1.jpg|Concepts de Vertigo et Pitfall, accessibles avec le code Bullseye. | Fichier:H4 Classifié Vertigo Concept 1.jpg|Concepts de Vertigo et Pitfall, accessibles avec le code Bullseye. | ||
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Fichier:H4 Concept Armor Bay.jpg|[[Pont S]]. | Fichier:H4 Concept Armor Bay.jpg|[[Pont S]]. | ||
Fichier:H4 Concept Boot Assembly Concept.jpg|[[Brokkr Armor Mechanism]]. | Fichier:H4 Concept Boot Assembly Concept.jpg|[[Brokkr Armor Mechanism]]. | ||
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Fichier:H4-Monolith (concept art by A.J. Trahan).jpg|[[Monolith (Multijoueur de Halo 4)|Monolith]]. | Fichier:H4-Monolith (concept art by A.J. Trahan).jpg|[[Monolith (Multijoueur de Halo 4)|Monolith]]. | ||
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<gallery caption="Concepts de [[Michael Pedro]]"> | |||
Fichier:H4-Warhouse Landing Pad.jpg|Warhouse ([[Adrift (Multijoueur de Halo 4)|Adrift]]). | |||
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Fichier:H4 Concept Skyline.jpg|[[Skyline (Multijoueur de Halo 4)|Skyline]]. | |||
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Fichier:H4-Requiem jungle nook concept (Michael Pedro).jpg|Jungle. | |||
Fichier:H4-Aquatic Covenant concept 01 (Michael Pedro).jpg|Concepts inutilisés d'environnements avec des [[vaisseaux covenants]] sous-marins pour de potentiels [[DLC]], en collaboration avec [[A.J. Trahan]]. | |||
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Version du 28 avril 2019 à 12:21
- H4-Terminal-Didact.jpg
- H4-Terminal-Didact-Armor.jpg
- H4-Terminal-Didact-Conqueror.jpg
- Mantle's Approach.png
Mood boards de Requiem.
Structure forerunner par Mike Sebalj.
Wreckage par Mike Sebalj.
Concepts de Daybreak par Ryan Gitter.
- H4-M3063 DT-Concept.jpeg
Warhouse (Adrift).
Wraparound (Haven).
- Spartan Ops-Axis-Concept Design Armourbay.jpg
- Foret 01 (concept-art by John Liberto).jpg
- H4 Promethean Upgrade (Gabriel Garza).png
Promethean Upgrade (Gabriel Garza)
Architecture forerunner du niveau Requiem.
Architecture forerunner du niveau Forerunner.
Fusil de combat et Railgun.
- H4-UNSC Infinity-Corridor (concept-art by John Liberto).jpg
- Forerunner pylon (concept-art by John Liberto).jpg
- Requiem 02 (concept-art by John Liberto).jpg
- Requiem 01 (concept-art by John Liberto).jpg
- Skydome (concept-art by John Liberto).jpg
- Salle de controle des fleches (concept-art by John Liberto).jpg
- Spires 03 (concept-art by John Liberto).jpg
- Spires 02 (concept-art by John Liberto).jpg
- Spires 01 (concept-art by John Liberto).jpg
- Awakening-Final Cover (concept-art by John Liberto).jpg
- Cortana - Vinyl (concept-art by John Liberto).jpg
- Cortana-Cryo room (concept-art by John Liberto).jpg
- John-117 & Cortana (concept-art by John Liberto).jpg
- Foret 01 (concept-art by John Liberto).jpg
- H4Railgunartwork.jpg
- Skybox concept.jpg
- Scanned-artwork-117prisonnier.jpg
- H4-Requiem - Ocean view 01 (concept art by A.J. Trahan).jpg
Requiem ocean view.
- H4-Requiem - Ravine 01 (concept art by A.J. Trahan).jpg
Requiem ravine.
- H4-Requiem - Ravine 02 (concept art by A.J. Trahan).jpg
- H4-Requiem - Ravine 03 (concept art by A.J. Trahan).jpg
- H4-Requiem - Ravine 04 (concept art by A.J. Trahan).jpg
- H4-Requiem - Ravine 05 (concept art by A.J. Trahan).jpg
- H4-Composer 01 (concept art by A.J. Trahan).jpg
- H4-Composer 02 (concept art by A.J. Trahan).jpg
- H4-Daybreak 01 (concept art by A.J. Trahan).jpg
- H4-Daybreak - Plant life (concept art by A.J. Trahan).jpg
- H4-Outcast 01 (concept art by A.J. Trahan).jpg
- H4-Outcast 02 (concept art by A.J. Trahan).jpg
- H4-Perdition 01 (concept art by A.J. Trahan).jpg
- H4-Perdition 02 (concept art by A.J. Trahan).jpg
- H4-Erosion - Cave 01 (concept art by A.J. Trahan).jpg
- H4-Erosion - Cave 02 (concept art by A.J. Trahan).jpg
- H4-Erosion - Cave front (concept art by A.J. Trahan).jpg
- H4-Erosion 01 (concept art by A.J. Trahan).jpg
- H4-Erosion 02 (concept art by A.J. Trahan).jpg
- H4-Exile 01 (concept art by A.J. Trahan).jpg
- H4-Exile 02 (concept art by A.J. Trahan).jpg
- H4-Exile 03 (concept art by A.J. Trahan).jpg
- H4-Exile 04 (concept art by A.J. Trahan).jpg
- H4-Exile 05 (concept art by A.J. Trahan).jpg
- H4-Exile 06 (concept art by A.J. Trahan).jpg
- H4-Exile 07 (concept art by A.J. Trahan).jpg
- H4-Landfall (concept art by A.J. Trahan).jpg
- H4-Skyline - Exploration (concept art by A.J. Trahan).jpg
- H4-Skyline -Disturbance (concept art by A.J. Trahan).jpg
- H4-Skyline - Under construction room (concept art by A.J. Trahan).jpg
- H4-Monolith (concept art by A.J. Trahan).jpg
Warhouse (Adrift).
- H4-Requiem jungle nook concept (Michael Pedro).jpg
Jungle.
Concepts inutilisés d'environnements avec des vaisseaux covenants sous-marins pour de potentiels DLC, en collaboration avec A.J. Trahan.
Forerunner hardlight shield.
Forerunner Domain terminal.
Forerunner focus turret.
UNSC Tortoise - Ammo rack.
Spartan armor - Infiltrator.
Spartan armor - Orbital.
Spartan armor - Soldier.
Spartan armor - War Master.
Spartan armor - Rogue.
Spartan armor - Scanner helmet.
Spartan armor - Locus helmet.
UNSC Fleet Officer Lasky.
UNSC Marine - Infantry 2.
Cortana intervention.
Storyboards - Picking up Chief.
- H4-Roadblock - Damage states (concept).jpg
- H4-Covenant drop pod (concept).jpg
- H4-Caisse de ravitaillement.jpg
- H4-Covenant Uplink - Damage states (concept).jpg
Pont forerunner vu dans le niveau Requiem.
- H4 ordnance drop pod.jpg
Antenne de communication de l'UNSC.
VEBH.
SAW.
Concept initial du Railgun.
Forerunner Transit Grid Touchscreen.
Requiem Forerunner Touchscreen.
Covenant Touchscreen.
UNSC Space Station Props.
EVA.
Forerunner Portable Automated Turret.
Forerunner Mega Cannon.
Forerunner Knight Projection.
Concepts pour le trailer The Commissioning.
- H4-Infinity Living Quarters - Modular Bathroom Detail View concept (The Commissioning).jpg
- H4-Infinity Living Quarters - Main Commons Room concept (The Commissioning).jpg
- H4-Infinity Living Quarters - Interior Thumbnails concept (The Commissioning).jpg
- H4-Infinity Living Quarters concept (The Commissioning).jpg
- H4-Island quadrant 4.jpg
Concepts de Zeljko Duvnjak, ici la chambre de l'IA de l'UNSC Infinity.
Armure Mjolnir Mark V.
Carte multijoueur Harvest.
Ascenseur orbital de la carte.
Carte multijoueur Shatter.
Principale épave de vaisseau sur la carte multijoueur Wreckage.
DMR.