Différences entre les versions de « Piège de sable (Multijoueur de Halo 3) »
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*Piège de sable était annoncée comme la plus grande carte de la trilogie Halo, elle l'est si on ne compte pas les possibilités en forge de [[Sandbox]]. | *Piège de sable était annoncée comme la plus grande carte de la trilogie Halo, elle l'est si on ne compte pas les possibilités en forge de [[Sandbox]]. | ||
*[http://halo.bungie.net/News/content.aspx?type=topnews&link=Sandtrap_Postmortem Post-mortem du design de la carte sur Bungie.net.] | *[http://halo.bungie.net/News/content.aspx?type=topnews&link=Sandtrap_Postmortem Post-mortem du design de la carte sur Bungie.net.] | ||
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Version du 13 août 2018 à 16:58
Piège de sable (Sandtrap) est une carte multijoueur de Halo 3. Elle se présente comme étant un vaste désert, composé de structures enfouies et entourées par des dunes de sable, c'est la plus grande carte du jeu. Énorme en taille comme en possibilités de variantes de jeu, cette carte autorise sans problème les affrontements de masse avec plusieurs véhicules en action.
Ce sont d'anciennes structures forerunners, entourées d'un chapelet de mines, afin de limiter et d'empêcher les joueurs de sortir de la carte. C'est un site d'excavation brute, qui ont déterré ces structures. Les forces de l'UNSC ont également prit place en ce lieu ; on peut voir dans le ciel la frégate UNSC Aegis Fate. C'est également la seule carte où on peut utiliser l'Éléphant.
Les bases sont donc équipées chacune d'un Éléphant et de mines antipersonnel. Vers le centre de la carte on peut trouvée des Warthogs, Choppers et Mangoustes, ainsi que des modules lance-missiles. Une sorte de grande muraille coupe la carte en deux : en passant en-dessous, ils est possible de prendre les téléporteurs pour atteindre le niveau supérieur. Il est également possible de voir un Phantom explosé et un Albatross écrasé. C'est une carte où l'on peut escalader, contourner ou passer directement à l'intérieur.
Stratégies Multijoueur
Dans l'épave de l'Albatross se trouve un module lance-missiles, des munitions et un régénérateur.
Variantes de Piège de sable
Ici sont listées toutes les variantes officielles, qui sont présentes en Matchmaking.
Sandtrap (par défaut) en Squad Battle et Social Big Team.
- SAND TARP en Squad Battle et Social Big Team.
- Sandtrap Heavy en Squad Battle et Social Big Team.
- Sandtrap Speed en Multi Team et Rocket Race.
- Snipe Trap en Team Sniper.
Easter eggs
- Voir : Tépapotip et Humanity 1 - Flood 0
Divers
- Elle était connue sous le nom de Shrine durant le développement.[1]
- Piège de sable était annoncée comme la plus grande carte de la trilogie Halo, elle l'est si on ne compte pas les possibilités en forge de Sandbox.
- Post-mortem du design de la carte sur Bungie.net.
Galerie
Sources
- ↑ Bungie Podcast du 10/08/2007
Cartes originales | |||||||||||||||||||
Cartes de base : Altitude • Blizzard • Construction • Dernier recours • Épitaphe • Gardien • Goulet • Isolement • La mine • Piège de sable • Valhalla | |||||||||||||||||||
Pack de cartes Héroïque : Cour des miracles • Fonderie • Impasse | |||||||||||||||||||
Pack de cartes Légendaire : Avalanche • Black-out • Ville fantôme | |||||||||||||||||||
Pack de cartes Mythique : Assemblée • Citadelle • Hérétique • Littoral • En orbite • Sandbox | |||||||||||||||||||
Autre : Chambre froide | |||||||||||||||||||
Cartes dans Halo : The Master Chief Collection | |||||||||||||||||||
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Bords • Cascade • Icebox | |||||||||||||||||||
Cartes supprimées |