Différences entre les versions de « Peter Parsons »

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==Divers==
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*Il n’a jamais battu [[Frank O'Connor]] sur Halo 2.
*Il n’a jamais battu [[Frank O'Connor]] sur Halo 2.
 
*Un personnage apparu dans la démo de Halo porte son nom : [[Parsons (Marine)|Parsons]].




{{Bungie}}
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[[Catégorie:Créateur-Développeur]]
[[Catégorie:Créateur-Développeur]]

Version du 21 décembre 2017 à 13:16

Peter Parsons était directeur de studio chez Bungie de 2002 à 2006 et également le producteur exécutif de Halo 2.

Son rôle était de superviser une équipe, de s’assurer qu’elle avançait dans son travail et de faire en sorte que rien ne puisse empêcher la production du jeu.

Il est actuellement directeur général de Bungie.


Divers

  • Il n’a jamais battu Frank O'Connor sur Halo 2.
  • Un personnage apparu dans la démo de Halo porte son nom : Parsons.