Différences entre les versions de « Frank O'Connor »

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[[Fichier:Frank O'Connor NYCC 2016.jpg|500px|right|thumb|À droite, sur le stand de [[Dark Horse Comics]] à la [[Comic-Con|NYCC]] 2016.]]
'''Frank O'Connor''', alias ''Frankie'', a été le principal rédacteur de la Bungie Weekly Update par le biais de la production de [[Halo 2]] et [[Halo 3]], ainsi que le créateur de ''Mister Chief''. Il a annoncé son départ de Bungie le 16 mai 2008 afin devenir le directeur de la franchise Halo auprès de l'équipe administrative de [[343 Industries]].
'''Frank O'Connor''', alias ''Frankie'', a été le principal rédacteur de la Bungie Weekly Update par le biais de la production de [[Halo 2]] et [[Halo 3]], ainsi que le créateur de ''Mister Chief''. Il a annoncé son départ de Bungie le 16 mai 2008 afin devenir le directeur de la franchise Halo auprès de l'équipe administrative de [[343 Industries]].


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Fichier:Weta sniper.jpg|Devant les portes de [[WETA Workshop]], armé d'une arme du projet de film.
Fichier:Weta sniper.jpg|Devant les portes de [[WETA Workshop]], armé d'une arme du projet de film.
Fichier:Mister Chief fin.jpg|[[Mister Chief]], parodie du [[Master Chief]] par O'Connor.
Fichier:Frankie2 Master Chief Helmet HB2014 n32.jpg
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Fichier:Famitsu Frankie original.jpg
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Version du 29 octobre 2016 à 01:50

À droite, sur le stand de Dark Horse Comics à la NYCC 2016.

Frank O'Connor, alias Frankie, a été le principal rédacteur de la Bungie Weekly Update par le biais de la production de Halo 2 et Halo 3, ainsi que le créateur de Mister Chief. Il a annoncé son départ de Bungie le 16 mai 2008 afin devenir le directeur de la franchise Halo auprès de l'équipe administrative de 343 Industries.


Il est originaire d'Edimbourg, en Écosse, où il est né et a grandi. Grandissant, Frankie était obsédé par les jeux vidéo : Pong, 2600, Intellivision, Vectrex, ColecoVision, Sinclair Spectrum, Atari 800, Commodore 64 et ainsi de suite, jusqu'à la Xbox 360 de l'époque actuelle.

Il a été en mesure de faire fructifier son amour des jeux vidéo dans une carrière à un certain nombre de magazines de jeux vidéo, y compris Ultimate avenir Magazine, Magazine Nintendo et le Xbox Magazine officiel. Il a ensuite fait le saut vers Bungie Studios en tant que gestionnaire de contenu. Fin 2015, il indiqua dans une interview être intéressé par un jeu Halo qui ne serait pas un shooter.[1]


Littérature

Il se définit comme « un dactylo plus qu'un écrivain », capable d'expliquer facilement ses idées mais pas de les raconter. Il met cela sur le compte d'un manque d'organisation.[2]


Références

Voir les
citations
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Galerie


Sources