Différences entre les versions de « Compte à rebours (Multijoueur de Halo : Reach) »

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*[[Pistolet à plasma]]
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Version du 29 janvier 2016 à 20:19

Compte à rebours
Jeu, pack de cartes :
Description
'Ce n'était qu'une question de temps pour que l'opération la plus secrète de l'UNSC ne soit révélée aux yeux de tous.'
Informations
Terrain :
Installations de l'UNSC
Nombre de joueurs recommandé :
de 4 à 12

Compte à rebours ou Countdown est une carte multijoueur de Halo : Reach.


Présentation

Cette map prend place dans un site de lancement pour Sabre. Elle est parfaite pour des parties courtes car elle est petite. Le middle prend place dans un endroit assez vide mais des passages fourmilles partout. Une épée est présente sur une passerelle en haut du middle et un fusil à concussion se trouve dans une petite partie dehors ou vous aurez une vue sur un grand lac.


Stratégies Multijoueur

  • Essayez de prendre un fusil à aiguilles ou un DMR et allez dans les hauteurs de la map.
  • Il est conseillé de prendre un jet-pack pour atteindre les hauteurs plus facilement sans avoir a monter les escaliers.
  • Évitez de prendre les ascenseurs sur chaque coté de la carte, car il se peut que des campeurs se cachent pour vous assassiner.


Variantes de Compte à rebours

Ici sont listées toutes les variantes officielles, qui sont présentes en Matchmaking.

Countdown (par défaut) (suite à venir)

CountdHouen un mode living dead avec des éléments en plus


Divers

  • Comme toutes les cartes multijoueurs de Halo : Reach , elle est basé sur un niveau de la campagne, ici Longue nuit de réconfort.
  • On peut voir le Sabre que l'on prend dans la mission mais on ne peut pas aller devant : une zone de sécurité est ici.


Galerie

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