Différences entre les versions de « Jason Jones »
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{{quote|texte=Halo 2 is a lot like Halo 1, only it's Halo 1 on fire, going 130 miles per hour through a hospital zone, being chased by helicopters and ninjas. And, the ninjas are all on fire, too.|small=Halo 2 ressemble beaucoup à Halo 1, mais c'est Halo 1 en feu, qui va à 210 à l'heure dans une zone hospitalière, poursuivi par des hélicoptères et des ninjas. Et les ninjas aussi sont en feu.|auteur=<ref>[http://xbox.gamespy.com/xbox/halo-2/528851p1.html Gamespy - Halo 2 - Everything We Know!]</ref>}} | |||
'''Jason Jones''' est le co-fondateur de [[Bungie Studios]], qu'il a créé en 1991 avec [[Alexander Seropian]]. Il a travaillé sur les jeux Myth, Marathon et Halo. C'est lui qui a imaginé le nom du croiseur {{V|Pillar of Autumn}}. Il a été le chef de projet des jeux [[Halo : Combat Evolved]], [[Halo 2]] et [[Halo 3]]. | '''Jason Jones''' est le co-fondateur de [[Bungie Studios]], qu'il a créé en 1991 avec [[Alexander Seropian]]. Il a travaillé sur les jeux Myth, Marathon et Halo. C'est lui qui a imaginé le nom du croiseur {{V|Pillar of Autumn}}. Il a été le chef de projet des jeux [[Halo : Combat Evolved]], [[Halo 2]] et [[Halo 3]]. |
Version du 27 mars 2016 à 14:13
« | Halo 2 is a lot like Halo 1, only it's Halo 1 on fire, going 130 miles per hour through a hospital zone, being chased by helicopters and ninjas. And, the ninjas are all on fire, too. Halo 2 ressemble beaucoup à Halo 1, mais c'est Halo 1 en feu, qui va à 210 à l'heure dans une zone hospitalière, poursuivi par des hélicoptères et des ninjas. Et les ninjas aussi sont en feu. |
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Jason Jones est le co-fondateur de Bungie Studios, qu'il a créé en 1991 avec Alexander Seropian. Il a travaillé sur les jeux Myth, Marathon et Halo. C'est lui qui a imaginé le nom du croiseur UNSC Pillar of Autumn. Il a été le chef de projet des jeux Halo : Combat Evolved, Halo 2 et Halo 3.
Liens
Divers
- Il est présent dans les Easter eggs de Halo 3 Jason Jones disparu et Jason Jones en caleçon.
- D'après le site mygaming.co.za il est la dixième plus grosse fortune du jeux vidéo.
- Durant le développement de Halo 2, certains bugs étaient connus comme YAJJB/F (Yet Another Jason Jones' Bug/Feature, Encore un bug/une propriété par Jason Jones).[2]
Sources
Directeurs et producteurs : Jason Jones • Peter Parsons • Harold Ryan • Alexander Seropian | |||||||||||||||||||
Artistes : Eric Arroyo • Chris Barrett • Dorje Bellbrook • Frank Capezzuto III • Steve Chon • Esequiel Garcia • Isaac Hannaford • Lorraine McLees • Robert McLees • Kayl Myers • Paul Russel • Artem Volchik • Shi Kai Wang | |||||||||||||||||||
Designers : Chris Carney • Hardy LeBel • Jaime Griesemer • Marcus Lehto • Max Hoberman • Vic DeLeon | |||||||||||||||||||
Audio : Martin O'Donnell (Marty) • Michael Salvatori | |||||||||||||||||||
Scénaristes : Matt Soell • Joseph Staten | |||||||||||||||||||
Ingénieurs : Mat Noguchi | |||||||||||||||||||
Communauté : Claude Errera • Jerrad Levi Hoffmeier • Brian Jarrard | |||||||||||||||||||
Voir également : Auteurs et illustrateurs • 343 Industries |