Différences entre les versions de « Loup solitaire (niveau de Halo : Reach) »

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*Le peuple a besoin de héros...<br>
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*Le soldat que vous deviez être<br>
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}}Ce niveau, considéré comme un "Bonus", se situe dans le chantier naval où stationnait le ''Pillar of Autumn''. Dû à son caractère "Bonus", il est, avec [[Contrôle Noble (niveau de Halo Reach)|Contrôle Noble]], le seul niveau non disponible en [[Co-op Campaign (sélection Halo Reach)|campagne coopération Matchmaking]]. La zone est considérée par les joueurs comme un "cimetière de Spartans".
 
==Présentation==
Ce niveau, considéré comme un "Bonus", se situe dans le chantier naval où stationnait le ''Pillar of Autumn''. Dû à son caractère "Bonus", il est, avec [[Contrôle Noble (niveau de Halo Reach)|Contrôle Noble]], le seul niveau non disponible en [[Co-op Campaign (sélection Halo Reach)|campagne coopération Matchmaking]]. La zone est considérée par les joueurs comme un "cimetière de Spartans".




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Le ''Pillar of Autumn'' vient de décoller, et Noble 6 a accomplit sa mission : porter le colis au vaisseau. Il est maintenant seul sur une planète dévastée, et infestée de Covenants. Alors qu'il contemple le vaisseau qui sors de l'atmosphère de Reach, un Phantom arrive et largue des Covenants, prêts à faire payer cher leurs pertes au Spartan. Noble 6 se prépare pour son ultime combat.
Le ''Pillar of Autumn'' vient de décoller, et Noble 6 a accomplit sa mission : porter le colis au vaisseau. Il est maintenant seul sur une planète dévastée, et infestée de Covenants. Alors qu'il contemple le vaisseau qui sors de l'atmosphère de Reach, un Phantom arrive et largue des Covenants, prêts à faire payer cher leurs pertes au Spartan. Noble 6 se prépare pour son ultime combat.


==Objectif==
L'objectif de cette mission est unique : "Survivez ..."
L'objectif de cette mission est unique : "Survivez ..."


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==Fin==
==Scénario==
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''(Cinématique)''
 
''(Six se tient debout sur une plateforme alors que le soleil se couche. La zone est entourée de Phantoms qui déposent des troupes au loin.)''
 
''(Gameplay)''


Noble 6 est gravement blessé, son casque brisé ne lui étant plus d'aucune protection ni utilité, il le jette à terre. Usant de ses ultimes forces, il abat plusieurs [[Élites]] avec le dernier chargeur de son fusil d'assaut mais d'autres armés d'épées à énergie se ruent sur lui. Le Lieutenant se bat jusqu'au bout, tuant deux Élites à mains nues et brisant le bouclier d'un Dévot, avant que ce dernier ne triomphe finalement de lui d'un coup de [[Épée à énergie#Dague à Énergie|dague]].
===Il y aura une prochaine fois…===


La cinématique de fin rejoint celle du début, montrant le casque de Noble 6, sur un paysage calciné.
''(Six combat les Covenants qui sont lancés contre lui, de plus en plus puissants et nombreux. Un premier impact sur son casque altère son ATH. Un deuxième impacta apparaît pendant le combat, jusqu'à que Six soit pratiquement mort.)''


Mais à la violence de la guerre suit la paix. Des années plus tard, on voit la même scène, le casque fendu de Noble 6 à terre, devant une vaste plaine verdoyante. [[Halsey]] discoure sur les actions de la [[Noble Team]], et sur leur courage qui aura permit à l'Humanité de subsister, et de reconstruire ce qui a été détruit.
''(Cinématique)''
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''(Blessé, Six retire son casque et le jette, la scène étant vue depuis la caméra du casque. Alors qu'un Élite ouvre le feu sur lui avec son fusil à plasma, Six se baisse pour ramasser un fusil de combat et ouvre le feu, réussissant à l'abattre. Un autre Élite s'approche dans son dos et Six lui donne un coup d'épaule, abattant ses boucliers et le renversant, avant de l'abattre d'un tir de Magnum. Six riposte à une nouvelle salve de fusil à plasma, mais d'autres tirs le frappent et le font reculer. Il continue de riposter et deux cadavres d'Élite s'effondrent. Un Ultra se rapproche au corps-à-corps et renverse Six avant d'essayer de l'achever avec sa dague à plasma, mais Six le repousse. L'Ultra fait bouger le casque avec son pied avant de se jeter de nouveau sur le Spartan à terre qui vient de repousser un Dévot armé d'une épée. L'Ultra immobilise Six, caché par le pied d'un troisième Élite, alors que le Dévot abat sa lame sur Six. La caméra montre le casque de Six à la visière brisée, partiellement enseveli dans la poussière devant un paysage masqué par la poussière.)''
 
'''Planète Reach'''<br />
'''7 juillet 2589'''
 
''(La caméra montre le même plan, mais le ciel est clair.)''
 
'''Halsey''' : Reach n'aura pas tenu longtemps. L'ennemi était impitoyable, redoutable. Mais il n'était pas assez rapide. Car vous aviez déjà passé e flambeau. Grâce à vous, on a trouvé l'anneau, dévoilé ses secrets et détruit l'espoir de l'ennemi. Notre victoire, votre victoire, était si proche. J'aurais aimé que vous voyiez cela. Mais vous faites partie de Reach. Votre corps, votre armure, tout est brûlé et vitrifié. Tout… sauf votre courage. Ça, vous nous l'avez donné. Et avec, nous pouvons tout reconstruire.
 
''(Un vaisseau survole la plaine au loin, peut-être pour la terraformer.)''




==Divers==
==Divers==
*Dans ce niveau, lorsque vous êtes blessé, des impacts apparaissent sur votre [[HUD]]. Au premier impact, vous ne pourrez plus voir votre jauge de vie, vos munitions, vos grenades et votre capacité. Le deuxième impact n'a pas d'incidence.
*Les ennemis qui apparaissent sont de plus en plus gradés, et armés au fur et à mesure que vous résistez. Notez cependant que le grade des ennemis ne peut pas dépasser l'élite général, armé d'un [[fusil à concussion]].
*Les ennemis qui apparaissent sont de plus en plus gradés, et armés au fur et à mesure que vous résistez. Notez cependant que le grade des ennemis ne peut pas dépasser l'élite général, armé d'un [[fusil à concussion]].
*Malgré les nombreuses rumeurs, il n'existe définitivement pas de cinématiques de fin cachées comme les précédents opus nous y avaient habitués. Inutile donc de trouver tout les [[terminaux de données]], les [[BOB]] ou autre.
*Malgré les nombreuses rumeurs, il n'existe pas de cinématiques de fin cachées comme pour les précédents opus. Les rumeurs parlaient notamment de résister un certain temps, de trouver tous les [[terminaux de données]] ou tous les [[BOB]].
*Le seul point de RDV est appelé "Oméga" (dernière lettre de l'alphabet grec) au lieu des habituels alpha ou beta (première et deuxième lettres de l'alphabet grec). On peut supposer que ce soit dû au fait que c'est la dernière mission de [[Spartan-B312|Noble 6]] ou la dernière mission développée par [[Bungie]].
*Le seul point de RDV est appelé "Oméga" (dernière lettre de l'alphabet grec) au lieu des habituels alpha ou beta (première et deuxième lettres de l'alphabet grec), ce qui renforce la notion de fin incarnée par ce niveau (dernier niveau du jeu, dernier jeu de [[Bungie Studios]], mort de [[Noble Six]]).
*Des Spartans morts gisent un peu partout dans le niveau. Les armures qu'ils arborent sont définies aléatoirement. Certains disent avoir vu le corps de [[Jun-A266|Jun]], y voyant une preuve de sa mort, mais cela n'est qu'une coïncidence due au caractère aléatoire des armures.
*Des Spartans morts gisent un peu partout dans le niveau. Les armures qu'ils arborent sont définies aléatoirement, c'est pourquoi certaines personnes pensaient y avoir vu le corps de [[Jun-A266]] et la preuve de sa mort.
**La présence des Spartans peuvent trouver d'autres explications que leur apport à l'atmosphère mortuaire du lieu ou la référence au cimetière d'éléphants (croyance qui veut que les éléphants se rendent dans des lieux spécifiques pour se laisser mourir, entraînant la présence de nombreux ossements. La présence de nombreux cadavres de Spartans et le fait que Noble 6 meure dans ce lieu pourrait y être un écho) : au cours du jeu, Jun mentionne les équipes Gauntlet, Echo et Red. La dénomination inhabituelle de Gauntlet pourrait indiquer qu'il s'agit d'une équipe spéciale similaire à Noble, l'inclusion d'Echo et Red pouvant signifier qu'ils sont également des équipes spéciales. Une des ces équipes pourrait être les Spartans morts. Les bribes radio du jeu racontent également comment l'équipe Beta de la Red Team des Spartans-II a mené seule l'assaut contre des Covenants en surnombre évident, détruisant des apparitions à mains nues. Des carcasses d'apparitions sont justement présentes dans le niveau. Néanmoins, cette seconde hypothèse est peu probable, d'abord car l'équipe est sensée être morte dans le bombardement de la zone par l'{{V|Majestic}}, ce qui n'aurait pas laissé de corps ni de bâtiments debout, et leurs armures devraient alors être des modèles Mark V non modifiés.
**La présence des Spartans peuvent trouver d'autres explications que leur apport à l'atmosphère mortuaire du lieu ou la référence au cimetière d'éléphants (croyance qui veut que les éléphants se rendent dans des lieux spécifiques pour se laisser mourir, entraînant la présence de nombreux ossements. La présence de nombreux cadavres de Spartans et le fait que Noble 6 meure dans ce lieu pourrait y être un écho) : au cours du jeu, Jun mentionne les équipes Gauntlet, Echo et Red. La dénomination inhabituelle de Gauntlet pourrait indiquer qu'il s'agit d'une équipe spéciale similaire à Noble, l'inclusion d'Echo et Red pouvant signifier qu'ils sont également des équipes spéciales. Une des ces équipes pourrait être les Spartans morts. Les bribes radio du jeu racontent également comment l'équipe Beta de la Red Team des Spartans-II a mené seule l'assaut contre des Covenants en surnombre évident, détruisant des apparitions à mains nues. Des carcasses d'apparitions sont justement présentes dans le niveau. Néanmoins, cette seconde hypothèse est peu probable, d'abord car l'équipe est sensée être morte dans le bombardement de la zone par l'{{V|Majestic}}, ce qui n'aurait pas laissé de corps ni de bâtiments debout, et leurs armures devraient alors être des modèles Mark V non modifiés.
==Source==
*[[Halo Reach]]




{{Modèle:Niveaux de HR}}
{{Modèle:Niveaux de HR}}

Version du 12 août 2015 à 17:54

Loup solitaire
Lone wolf (niveau).jpg
Les Spartans ne meurent jamais. Ils disparaissent au combat…
Informations
Nom original :
Lone Wolf
Jeu :
Numéro du niveau :
11
Personnage :
Date :
30 août 2552
Objectifs principaux :
Survivre
Protagonistes :
Ennemis rencontrés :
Terminaux :
Succès :
  • Les dieux doivent être forts
  • À la gloire de tous vos péchés
  • Le peuple a besoin de héros...
  • Le soldat que vous deviez être

Ce niveau, considéré comme un "Bonus", se situe dans le chantier naval où stationnait le Pillar of Autumn. Dû à son caractère "Bonus", il est, avec Contrôle Noble, le seul niveau non disponible en campagne coopération Matchmaking. La zone est considérée par les joueurs comme un "cimetière de Spartans".


Synopsis

Le Pillar of Autumn vient de décoller, et Noble 6 a accomplit sa mission : porter le colis au vaisseau. Il est maintenant seul sur une planète dévastée, et infestée de Covenants. Alors qu'il contemple le vaisseau qui sors de l'atmosphère de Reach, un Phantom arrive et largue des Covenants, prêts à faire payer cher leurs pertes au Spartan. Noble 6 se prépare pour son ultime combat.

L'objectif de cette mission est unique : "Survivez ..."

Il est bien évident que cet objectif ne pourra pas être atteint, puisque la mission dure éternellement, et ne s'arrête que lorsque vous mourrez.


Scénario

(Cinématique)

(Six se tient debout sur une plateforme alors que le soleil se couche. La zone est entourée de Phantoms qui déposent des troupes au loin.)

(Gameplay)

Il y aura une prochaine fois…

(Six combat les Covenants qui sont lancés contre lui, de plus en plus puissants et nombreux. Un premier impact sur son casque altère son ATH. Un deuxième impacta apparaît pendant le combat, jusqu'à que Six soit pratiquement mort.)

(Cinématique)

(Blessé, Six retire son casque et le jette, la scène étant vue depuis la caméra du casque. Alors qu'un Élite ouvre le feu sur lui avec son fusil à plasma, Six se baisse pour ramasser un fusil de combat et ouvre le feu, réussissant à l'abattre. Un autre Élite s'approche dans son dos et Six lui donne un coup d'épaule, abattant ses boucliers et le renversant, avant de l'abattre d'un tir de Magnum. Six riposte à une nouvelle salve de fusil à plasma, mais d'autres tirs le frappent et le font reculer. Il continue de riposter et deux cadavres d'Élite s'effondrent. Un Ultra se rapproche au corps-à-corps et renverse Six avant d'essayer de l'achever avec sa dague à plasma, mais Six le repousse. L'Ultra fait bouger le casque avec son pied avant de se jeter de nouveau sur le Spartan à terre qui vient de repousser un Dévot armé d'une épée. L'Ultra immobilise Six, caché par le pied d'un troisième Élite, alors que le Dévot abat sa lame sur Six. La caméra montre le casque de Six à la visière brisée, partiellement enseveli dans la poussière devant un paysage masqué par la poussière.)

Planète Reach
7 juillet 2589

(La caméra montre le même plan, mais le ciel est clair.)

Halsey : Reach n'aura pas tenu longtemps. L'ennemi était impitoyable, redoutable. Mais il n'était pas assez rapide. Car vous aviez déjà passé e flambeau. Grâce à vous, on a trouvé l'anneau, dévoilé ses secrets et détruit l'espoir de l'ennemi. Notre victoire, votre victoire, était si proche. J'aurais aimé que vous voyiez cela. Mais vous faites partie de Reach. Votre corps, votre armure, tout est brûlé et vitrifié. Tout… sauf votre courage. Ça, vous nous l'avez donné. Et avec, nous pouvons tout reconstruire.

(Un vaisseau survole la plaine au loin, peut-être pour la terraformer.)


Divers

  • Les ennemis qui apparaissent sont de plus en plus gradés, et armés au fur et à mesure que vous résistez. Notez cependant que le grade des ennemis ne peut pas dépasser l'élite général, armé d'un fusil à concussion.
  • Malgré les nombreuses rumeurs, il n'existe pas de cinématiques de fin cachées comme pour les précédents opus. Les rumeurs parlaient notamment de résister un certain temps, de trouver tous les terminaux de données ou tous les BOB.
  • Le seul point de RDV est appelé "Oméga" (dernière lettre de l'alphabet grec) au lieu des habituels alpha ou beta (première et deuxième lettres de l'alphabet grec), ce qui renforce la notion de fin incarnée par ce niveau (dernier niveau du jeu, dernier jeu de Bungie Studios, mort de Noble Six).
  • Des Spartans morts gisent un peu partout dans le niveau. Les armures qu'ils arborent sont définies aléatoirement, c'est pourquoi certaines personnes pensaient y avoir vu le corps de Jun-A266 et la preuve de sa mort.
    • La présence des Spartans peuvent trouver d'autres explications que leur apport à l'atmosphère mortuaire du lieu ou la référence au cimetière d'éléphants (croyance qui veut que les éléphants se rendent dans des lieux spécifiques pour se laisser mourir, entraînant la présence de nombreux ossements. La présence de nombreux cadavres de Spartans et le fait que Noble 6 meure dans ce lieu pourrait y être un écho) : au cours du jeu, Jun mentionne les équipes Gauntlet, Echo et Red. La dénomination inhabituelle de Gauntlet pourrait indiquer qu'il s'agit d'une équipe spéciale similaire à Noble, l'inclusion d'Echo et Red pouvant signifier qu'ils sont également des équipes spéciales. Une des ces équipes pourrait être les Spartans morts. Les bribes radio du jeu racontent également comment l'équipe Beta de la Red Team des Spartans-II a mené seule l'assaut contre des Covenants en surnombre évident, détruisant des apparitions à mains nues. Des carcasses d'apparitions sont justement présentes dans le niveau. Néanmoins, cette seconde hypothèse est peu probable, d'abord car l'équipe est sensée être morte dans le bombardement de la zone par l'UNSC Majestic, ce qui n'aurait pas laissé de corps ni de bâtiments debout, et leurs armures devraient alors être des modèles Mark V non modifiés.