Différences entre les versions de « Chris Barrett »
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==Jeux== | ==Jeux== | ||
*Myth II: Soulblighter - Artiste multijoueur | *Myth II : Soulblighter - Artiste multijoueur | ||
*Myth II: Chimera - Chef de projet | *Myth II : Chimera - Chef de projet | ||
*Halo: Combat Evolved - Artiste | *Halo : Combat Evolved - Artiste | ||
*Halo 2 - Artiste | *Halo 2 - Artiste environnement | ||
*[[Halo 3]] - Environnement de la Campagne | *[[Halo 3]] - Environnement de la Campagne | ||
Version du 8 juillet 2015 à 14:35
Christopher Chris Barrett est un employé à Bungie Studios.
Biographie
En 2001, quand Halo : Combat Evolved est sorti, Barrett a été crédité en tant qu'artiste dans l'équipe de Bungie. Lorsque Halo 2 est sorti, Barrett a travaillé comme concepteur de niveaux. Il a travaillé sur le niveau de Métropole de Halo 2, et le plus connu de ses Easter Eggs personnels est le nom de Tterrab Industries.
Jeux
- Myth II : Soulblighter - Artiste multijoueur
- Myth II : Chimera - Chef de projet
- Halo : Combat Evolved - Artiste
- Halo 2 - Artiste environnement
- Halo 3 - Environnement de la Campagne
Directeurs et producteurs : Jason Jones • Peter Parsons • Harold Ryan • Alexander Seropian | |||||||||||||||||||
Artistes : Eric Arroyo • Chris Barrett • Dorje Bellbrook • Frank Capezzuto III • Steve Chon • Esequiel Garcia • Isaac Hannaford • Lorraine McLees • Robert McLees • Kayl Myers • Paul Russel • Artem Volchik • Shi Kai Wang | |||||||||||||||||||
Designers : Chris Carney • Hardy LeBel • Jaime Griesemer • Marcus Lehto • Max Hoberman • Vic DeLeon | |||||||||||||||||||
Audio : Martin O'Donnell (Marty) • Michael Salvatori | |||||||||||||||||||
Scénaristes : Matt Soell • Joseph Staten | |||||||||||||||||||
Ingénieurs : Mat Noguchi | |||||||||||||||||||
Communauté : Claude Errera • Jerrad Levi Hoffmeier • Brian Jarrard | |||||||||||||||||||
Voir également : Auteurs et illustrateurs • 343 Industries |