Différences entre les versions de « Vers la relique (niveau de Halo Wars) »
m |
|||
(46 versions intermédiaires par 9 utilisateurs non affichées) | |||
Ligne 1 : | Ligne 1 : | ||
{{infoboxniveau | {{infoboxniveau | ||
|nom=Vers la | |nom=Vers la relique | ||
|image=[[ | |image=[[Fichier:HW-Vers la relique.jpg]] | ||
|description= | |description=Reconstruisez la base Alpha et découvrez ce que les Covenants complotaient. | ||
|jeu= | |VO=Relic Approach | ||
| | |jeu=[[Halo Wars]] | ||
|numéro du niveau=2 | |||
|personnage= | |personnage= | ||
|date= | |date=4 février [[2531]] | ||
|lieu= | |lieu=[[Harvest]] | ||
|objectifs principaux=* | |objectifs principaux=*Rendez la base Alpha opérationnelle. | ||
|objectifs secondaires=* | *Construisez une station de ravitaillement. | ||
* | *Construisez une caserne. | ||
* Détruire la [[ | *Entraînez cinq marines. | ||
* | *Accédez à la structure dans la glace. | ||
* | |objectifs secondaires=*Détruisez la base covenante. | ||
*Abattez 20 [[Rapaces]]. | |||
|ennemis rencontrés=*[[ | *Détruire la [[raffinerie de méthane]] covenante. | ||
*[[ | *Sauvez tous les [[warthog]]s emprisonnés. | ||
*[[ | |protagonistes=*[[John Forge]] | ||
*[[ | *[[James Cutter]] | ||
*[[Serina]] | |||
|ennemis rencontrés=*[[Grognards]] | |||
*[[Élites]] | |||
*[[Rapaces]] | |||
*[[Chasseurs]] | |||
|armes utilisables= | |armes utilisables= | ||
|véhicules utilisables= | |véhicules utilisables=*[[Warthog]] | ||
*[[Warthog]] | *[[Warthog Gauss]] | ||
*[[Warthog Gauss]] | *[[Cobra]] | ||
*[[Cobra]] | *[[Scorpion]] | ||
*[[Scorpion]] | |crânes=[[Crânes de Halo Wars#Anniversaire des Grunts|Anniversaire des Grunts]] | ||
|crânes= | |terminaux=[[Boîtes noires#Mission 2 : Vers la relique|Boîte noire]] | ||
|terminaux= | |succès=[[Succès de Halo Wars|Réservoir de méthane]] | ||
|succès=[[Réservoir de | |||
}} | }} | ||
'''Vers la relique''' est le {{e|2}} niveau de [[Halo Wars]]. Au cours de la mission, les forces de l'[[UNSC]] luttent sur [[Harvest]] au travers d'une vallée enneigée. La mission consiste à arrêter les [[Covenants]] avant qu'ils ne fassent exploser une bombe au sein d'[[Relique d'Harvest|une structure]] [[forerunner]] que vous vous apprêtez à visiter. | |||
{{ | ==Présentation== | ||
''' | {{quote|texte=Une fois la zone autour d'Alpha sécurisée, la base doit être reconnectée au réseau. Il faut ensuite entraîner des unités et les envoyer explorer la relique.|auteur=Mission non terminée.}} | ||
{{quote|texte=Après avoir reconstruit la base Alpha, le sergent Forge et ses hommes sont arrivés juste à temps à la relique pour empêcher les forces Covenantes de la détruire.|auteur=Mission terminée.}} | |||
===Résumé=== | |||
Après avoir repris Alpha, le capitaine [[Cutter]] demande à Forge de réactiver la base pour pouvoir ouvrir les portes et attaquer la structure [[forerunner]] prit par les Covenants. Après avoir désactivé la porte bouclier et éliminé toutes les troupes devant la porte de la structure, les forces de l'UNSC franchissent entre à l'intérieur et détruisent le détonateur que les Covenants ont posé. | |||
==Scénario== | |||
<center>'''''Cinématique'''''</center> | |||
''Contre-plongée d'une falaise enneigée. Le sergent Forge s'approche du bord en rampant pour observer les Covenants à proximité de la [[Relique d'Harvest|relique]].'' | |||
'''[[Sgt]] [[John Forge]]''' : Jetons un dernier p'tit coup d’œil. | |||
''Il sort une paire de jumelles et observe deux [[Élites]] dont l'Arbiter. Nouveau plan derrière l'Arbiter.'' | |||
'''[[Arbiter (rang)|Arbiter]] [[Ripa 'Moramee]]''' : Le Hiérarque perd patience. Nous devons agir. | |||
'''Élite''' : Mais si l'infection profane la relique ? | |||
'''Ripa 'Moramee''' ''(Serrant le poing)'' : Ta misérable vie m'importe peu. Ouvre cette relique ! | |||
''Vision de Forge. Il regarde en direction de la relique où deux Élites ouvrent les portes. Plan serré de face. Forge baisse ses jumelles.'' | |||
'''John Forge''' : Tiens, tiens… Sésame, ouvre-toi. | |||
''L'Arbiter se tourne en direction de la falaise où se trouvait Forge, mais il n'y a rien. L'Élite se dirige vers la relique. Dans l'{{V|Esprit de Feu}}, sur le pont d'observation encombré d'ordinateurs, le capitaine Cutter rejoint le professeur Anders.'' | |||
'''Esprit de Feu'''<br> | |||
'''Pont d'observation''' | |||
'''[[CAPT]] [[James Cutter]]''' : Pourquoi avoir installé votre labo dans cette salle, professeur ? | |||
'''[[Professeur]] [[Ellen Anders]]''' : J'aime la vue. Ça donne… un sens à mon travail. | |||
'''James Cutter''' : D'après Forge, c'est trop dangereux pour vous d'y aller. Et il insiste. | |||
'''Ellen Anders''' : Moi aussi, je peux insister, Capitaine. Je sais très bien me débrouiller seule. | |||
'''Cutter''' : Vous avez une idée de ce que c'est ? | |||
'''Anders''' : Je n'ai rien de concret, mais j'en saurais plus quand je serais sur place. | |||
'''Cutter''' : J'approuve cette mission, mais au moindre signe de danger, je vous ferais sortir de là. C'est compris ? | |||
'''Anders''' : C'est compris, Capitaine. | |||
''Plan lent en plongé et désaxé de l'entré de la relique. La voix de l'Arbiter se fait entendre alors qu'il discute avec le Prophète par communication holographique.'' | |||
'''Ripa 'Moramee''' : Hiérarque, les humains se rapproche rapidement de nous. | |||
'''[[Haut Prophète du Regret]]''' ''(vidéo COM)'' : Peu importe. ''(Plan panoramique vertical montant d'un contrebas à la plateforme ou se trouve l'Arbiter et ses acolytes face à une projection holographique du prophète)'' Vos informations sont vraiment très intéressantes ! Mais nous devons protéger ce que nous avons appris. Activez les charges et détruisez tous. | |||
'''Ripa 'Moramee''' : Détruire la relique, vous plaisantez ?!? | |||
'''Prophète du Regret''' ''(vidéo COM)'' : Ce sacrifice est nécessaire ! Activez les charges et revenez. Notre patience à des limites. | |||
'''Ripa 'Moramee''' : Comme il vous plaira. | |||
''L'Arbiter effectue un salut d'honneur par un mouvement de tête.'' | |||
<center>'''''Gameplay'''''</center> | |||
'''Cutter''' : Serina, nous devons rétablir la base Alpha avant de poursuivre la mission actuelle. | |||
'''[[IA]] [[Serina]]''' : La base est hors ligne, et le protocole de verrouillage est activé. Reconstruire permettra de désactiver le verrouillage et d'ouvrir les portes. Projection pour nouvelle base dispo. La base est opérationnelle. Construisez des stations de ravitaillements pour recevoir du matériel. Le centre de commandement est en ligne, mais nous auront besoin d'une caserne pour y faire venir des troupes. | |||
'''Cutter''' : Nous devons établir une présence militaire au sol plus importante. | |||
'''Serina''' : Construisez des structures et améliorer-les si possible. Le verrouillage est désactivé, la porte avant s'ouvre. J'ai mis en évidence la zone ou le Sergent Forge a trouvé la structure. | |||
---- | |||
''{Si le joueur se rend à l'aérodrome.}'' | |||
'''[[Bravo 029 (Pélican)|Bravo 29]]''' : Base Alpha ici Bravo 29, je peux vous déposez des renforts à l'aérodrome si vous éliminez tous les ennemis de la zone. | |||
'''Serina''' : Voilà des renforts. Faites en bonne usage. | |||
'' | '''Serina''' : J'ai perdu le contact avec des warthogs en patrouille. Essayez de les repérer. | ||
'' | '''Forge''' : Si on fait sauter ces raffineries, sa détruira les aérodromes. | ||
---- | |||
'' | ''{Si le joueur passe par la porte avant.}'' | ||
''' | '''Serina''' : Je capte des communications covenantes autour de votre position, on dirait qu'il prépare leurs défenses. | ||
''' | '''Forge''' : Planquez-vous dans ces épaves de pélican ! Allez ! | ||
''' | '''Forge''' : Tiens, tiens, les Covenants se sont construits une jolie petite base. | ||
'' | ''Une fois la base covenante en visuel.'' | ||
''' | '''Cutter''' : Notre mission principale est d'atteindre la structure. Détruire cette base est qu'un objectif secondaire. | ||
'' | '''Cutter''' : Si les Covenants déclenchent ces explosifs notre mission ici est terminée. Trouvez le détonateur ! | ||
''' | ''Lorsque le joueur arrive à l'entrée de la structure.'' | ||
''' | ===Mission réussie=== | ||
'''Cutter''' : Bon travaille. J'envois des nouveaux ordres.<br> | |||
''Une fois le détonateur détruit.'' | |||
''' | '''Bravo 29''' : Base Alpha ici Bravo 29 en approche imminente. Le professeur est à bord. | ||
''' | ===Mission échouée=== | ||
''Votre armée est détruite.''<br /> | |||
'''Serina''' : Les choses ne se sont pas passées comme prévu, retournez à la base et entraînez une armée plus conséquente ! | |||
''Votre base est détruite.''<br /> | |||
Aucun dialogue | |||
==Objectifs détaillés== | |||
===Objectifs principaux=== | |||
*'''Rendez la base Alpha opérationnelle :''' L'attaque covenante a fortement endommagé la base Alpha. Remettez-là en état en construisant des stations de ravitaillement et des bâtiments militaires. | |||
*'''Construisez une station de ravitaillement :''' Une station de ravitaillement est un élément majeur de toute base militaire. Stocker des ressources nous permettra de construire des structures supplémentaires et d'entraîner des forces militaires. | |||
*'''Construisez une caserne :''' Une caserne sur la base Alpha pour que les unités militaires s'y entraînent. | |||
*'''Entraînez cinq marines :''' Avec autant de soldats sur le terrain, la base Alpha sera en sécurité. Après l'entraînement des marines, des patrouilles peuvent être envoyées pour sécuriser la zone. | |||
*'''Accédez à la structure dans la glace :''' La structure est au nord de la base Alpha, derrière les forces covenantes. Vous allez devoir combattre les forces ennemies pour y arriver. | |||
== | ===Objectifs secondaires=== | ||
* | *'''Abattez 20 Rapaces :''' Les Rapaces ressemblent à des oiseaux que les Covenants utilisent comme éclaireurs et tireurs d'élite. Peu résistants, ils portent souvent des boucliers d'énergie. Contrez-les avec des Warthogs armés ou des lance-flammes. | ||
*'''Sauvez tous les warthogs emprisonnés :''' Plusieurs unités UNSC sont bloquées. Portez-leur secours pour rassembler vos forces. | |||
*'''Détruisez la raffinerie de méthane covenante :''' Les Covenants raffinent du méthane sur Harvest pour leurs escouades de grognards. Faire tomber la raffinerie les ralentirait. | |||
==Stratégies== | |||
*Ne laissez pas votre base sans surveillance, car des [[Spirit]]s arrivent régulièrement pour larguer des troupes covenantes. Des tourelles antiaériennes pourront éliminer les Spirits avant qu'ils ne larguent leurs troupes. | |||
*Plusieurs unités et bâtiments ne sont pas disponibles dans cette mission : les [[Wolverine]]s, les [[Spartan-II|Spartans]], l'[[aérodrome]] et l'[[armurerie de campagne]]. | |||
*Suivez juste les conseils donnés par Serina et le capitaine mais au lieu de faire 5 escouades de Marines, faites en plus sinon la mission risque d'être beaucoup plus difficile. | |||
*Commencez à avancer par la porte principale de la base jusqu'au moment où il y a un affrontement avec des [[Rapaces]] snipers. Mettez vos troupes d'infanterie à distance dans les débris de [[Warthog]]s, [[Pélican]]s puis éliminez la résistance ennemie avant de continuer à avancer jusqu'à une porte qui faut désactiver. | |||
*Entre votre base et la porte il y a une base covenante très bien défendue, il vaut mieux la détruire pour avoir le chemin libre jusqu'à l'objectif principal. De plus cela va vous libérer un emplacement de base supplémentaire. | |||
<gallery> | |||
Fichier:HW-Emplacement 2e crâne.jpg|Emplacement du premier crâne. | |||
</gallery> | |||
{{ | {{Niveaux de HW}} |
Version actuelle datée du 23 juillet 2021 à 05:06
- Rendez la base Alpha opérationnelle.
- Construisez une station de ravitaillement.
- Construisez une caserne.
- Entraînez cinq marines.
- Accédez à la structure dans la glace.
- Détruisez la base covenante.
- Abattez 20 Rapaces.
- Détruire la raffinerie de méthane covenante.
- Sauvez tous les warthogs emprisonnés.
Vers la relique est le 2e niveau de Halo Wars. Au cours de la mission, les forces de l'UNSC luttent sur Harvest au travers d'une vallée enneigée. La mission consiste à arrêter les Covenants avant qu'ils ne fassent exploser une bombe au sein d'une structure forerunner que vous vous apprêtez à visiter.
Présentation[modifier]
« | Une fois la zone autour d'Alpha sécurisée, la base doit être reconnectée au réseau. Il faut ensuite entraîner des unités et les envoyer explorer la relique. Mission non terminée.
|
» |
« | Après avoir reconstruit la base Alpha, le sergent Forge et ses hommes sont arrivés juste à temps à la relique pour empêcher les forces Covenantes de la détruire. Mission terminée.
|
» |
Résumé[modifier]
Après avoir repris Alpha, le capitaine Cutter demande à Forge de réactiver la base pour pouvoir ouvrir les portes et attaquer la structure forerunner prit par les Covenants. Après avoir désactivé la porte bouclier et éliminé toutes les troupes devant la porte de la structure, les forces de l'UNSC franchissent entre à l'intérieur et détruisent le détonateur que les Covenants ont posé.
Scénario[modifier]
Contre-plongée d'une falaise enneigée. Le sergent Forge s'approche du bord en rampant pour observer les Covenants à proximité de la relique.
Sgt John Forge : Jetons un dernier p'tit coup d’œil.
Il sort une paire de jumelles et observe deux Élites dont l'Arbiter. Nouveau plan derrière l'Arbiter.
Arbiter Ripa 'Moramee : Le Hiérarque perd patience. Nous devons agir.
Élite : Mais si l'infection profane la relique ?
Ripa 'Moramee (Serrant le poing) : Ta misérable vie m'importe peu. Ouvre cette relique !
Vision de Forge. Il regarde en direction de la relique où deux Élites ouvrent les portes. Plan serré de face. Forge baisse ses jumelles.
John Forge : Tiens, tiens… Sésame, ouvre-toi.
L'Arbiter se tourne en direction de la falaise où se trouvait Forge, mais il n'y a rien. L'Élite se dirige vers la relique. Dans l'UNSC Esprit de Feu, sur le pont d'observation encombré d'ordinateurs, le capitaine Cutter rejoint le professeur Anders.
Esprit de Feu
Pont d'observation
CAPT James Cutter : Pourquoi avoir installé votre labo dans cette salle, professeur ?
Professeur Ellen Anders : J'aime la vue. Ça donne… un sens à mon travail.
James Cutter : D'après Forge, c'est trop dangereux pour vous d'y aller. Et il insiste.
Ellen Anders : Moi aussi, je peux insister, Capitaine. Je sais très bien me débrouiller seule.
Cutter : Vous avez une idée de ce que c'est ?
Anders : Je n'ai rien de concret, mais j'en saurais plus quand je serais sur place.
Cutter : J'approuve cette mission, mais au moindre signe de danger, je vous ferais sortir de là. C'est compris ?
Anders : C'est compris, Capitaine.
Plan lent en plongé et désaxé de l'entré de la relique. La voix de l'Arbiter se fait entendre alors qu'il discute avec le Prophète par communication holographique.
Ripa 'Moramee : Hiérarque, les humains se rapproche rapidement de nous.
Haut Prophète du Regret (vidéo COM) : Peu importe. (Plan panoramique vertical montant d'un contrebas à la plateforme ou se trouve l'Arbiter et ses acolytes face à une projection holographique du prophète) Vos informations sont vraiment très intéressantes ! Mais nous devons protéger ce que nous avons appris. Activez les charges et détruisez tous.
Ripa 'Moramee : Détruire la relique, vous plaisantez ?!?
Prophète du Regret (vidéo COM) : Ce sacrifice est nécessaire ! Activez les charges et revenez. Notre patience à des limites.
Ripa 'Moramee : Comme il vous plaira.
L'Arbiter effectue un salut d'honneur par un mouvement de tête.
Cutter : Serina, nous devons rétablir la base Alpha avant de poursuivre la mission actuelle.
IA Serina : La base est hors ligne, et le protocole de verrouillage est activé. Reconstruire permettra de désactiver le verrouillage et d'ouvrir les portes. Projection pour nouvelle base dispo. La base est opérationnelle. Construisez des stations de ravitaillements pour recevoir du matériel. Le centre de commandement est en ligne, mais nous auront besoin d'une caserne pour y faire venir des troupes.
Cutter : Nous devons établir une présence militaire au sol plus importante.
Serina : Construisez des structures et améliorer-les si possible. Le verrouillage est désactivé, la porte avant s'ouvre. J'ai mis en évidence la zone ou le Sergent Forge a trouvé la structure.
{Si le joueur se rend à l'aérodrome.}
Bravo 29 : Base Alpha ici Bravo 29, je peux vous déposez des renforts à l'aérodrome si vous éliminez tous les ennemis de la zone.
Serina : Voilà des renforts. Faites en bonne usage.
Serina : J'ai perdu le contact avec des warthogs en patrouille. Essayez de les repérer.
Forge : Si on fait sauter ces raffineries, sa détruira les aérodromes.
{Si le joueur passe par la porte avant.}
Serina : Je capte des communications covenantes autour de votre position, on dirait qu'il prépare leurs défenses.
Forge : Planquez-vous dans ces épaves de pélican ! Allez !
Forge : Tiens, tiens, les Covenants se sont construits une jolie petite base.
Une fois la base covenante en visuel.
Cutter : Notre mission principale est d'atteindre la structure. Détruire cette base est qu'un objectif secondaire.
Cutter : Si les Covenants déclenchent ces explosifs notre mission ici est terminée. Trouvez le détonateur !
Lorsque le joueur arrive à l'entrée de la structure.
Mission réussie[modifier]
Cutter : Bon travaille. J'envois des nouveaux ordres.
Une fois le détonateur détruit.
Bravo 29 : Base Alpha ici Bravo 29 en approche imminente. Le professeur est à bord.
Mission échouée[modifier]
Votre armée est détruite.
Serina : Les choses ne se sont pas passées comme prévu, retournez à la base et entraînez une armée plus conséquente !
Votre base est détruite.
Aucun dialogue
Objectifs détaillés[modifier]
Objectifs principaux[modifier]
- Rendez la base Alpha opérationnelle : L'attaque covenante a fortement endommagé la base Alpha. Remettez-là en état en construisant des stations de ravitaillement et des bâtiments militaires.
- Construisez une station de ravitaillement : Une station de ravitaillement est un élément majeur de toute base militaire. Stocker des ressources nous permettra de construire des structures supplémentaires et d'entraîner des forces militaires.
- Construisez une caserne : Une caserne sur la base Alpha pour que les unités militaires s'y entraînent.
- Entraînez cinq marines : Avec autant de soldats sur le terrain, la base Alpha sera en sécurité. Après l'entraînement des marines, des patrouilles peuvent être envoyées pour sécuriser la zone.
- Accédez à la structure dans la glace : La structure est au nord de la base Alpha, derrière les forces covenantes. Vous allez devoir combattre les forces ennemies pour y arriver.
Objectifs secondaires[modifier]
- Abattez 20 Rapaces : Les Rapaces ressemblent à des oiseaux que les Covenants utilisent comme éclaireurs et tireurs d'élite. Peu résistants, ils portent souvent des boucliers d'énergie. Contrez-les avec des Warthogs armés ou des lance-flammes.
- Sauvez tous les warthogs emprisonnés : Plusieurs unités UNSC sont bloquées. Portez-leur secours pour rassembler vos forces.
- Détruisez la raffinerie de méthane covenante : Les Covenants raffinent du méthane sur Harvest pour leurs escouades de grognards. Faire tomber la raffinerie les ralentirait.
Stratégies[modifier]
- Ne laissez pas votre base sans surveillance, car des Spirits arrivent régulièrement pour larguer des troupes covenantes. Des tourelles antiaériennes pourront éliminer les Spirits avant qu'ils ne larguent leurs troupes.
- Plusieurs unités et bâtiments ne sont pas disponibles dans cette mission : les Wolverines, les Spartans, l'aérodrome et l'armurerie de campagne.
- Suivez juste les conseils donnés par Serina et le capitaine mais au lieu de faire 5 escouades de Marines, faites en plus sinon la mission risque d'être beaucoup plus difficile.
- Commencez à avancer par la porte principale de la base jusqu'au moment où il y a un affrontement avec des Rapaces snipers. Mettez vos troupes d'infanterie à distance dans les débris de Warthogs, Pélicans puis éliminez la résistance ennemie avant de continuer à avancer jusqu'à une porte qui faut désactiver.
- Entre votre base et la porte il y a une base covenante très bien défendue, il vaut mieux la détruire pour avoir le chemin libre jusqu'à l'objectif principal. De plus cela va vous libérer un emplacement de base supplémentaire.
Niveaux de Halo Wars
| |||||||||||||||||||
Acte I : Base Alpha • Vers la relique • Dans la relique | |||||||||||||||||||
Acte II : Arcadia • Sortie d'Arcadia • Dôme de lumière • Scarab | |||||||||||||||||||
Acte III : Signal d'Anders • Les Parasites • Monde bouclier • Purification | |||||||||||||||||||
Acte IV : Réparation • Tête de pont • Réacteur • Évasion |