Différences entre les versions de « Spécialisations »
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Les spécialisations sont des | Les '''spécialisations''' sont des packs de matériel déblocables dans le [[Multijoueur de Halo 4|multijoueur]] de [[Halo 4]] à partir du niveau 50, qui permettent de débloquer du matériel spécialisé dans un style de jeu. Chaque spécialisation contient un set d'[[Armures de Halo 4|armure]], de base et avec un [[livrée|skin]] (casque, torse, épaulières et visière), un skin pour une [[Liste des armes#Halo 4|arme]], un [[paquetage tactique]] et un set d'[[Emblèmes de Halo 4|emblèmes]] (4 premiers plans et un arrière-plan). | ||
Huit spécialisations sont disponibles, en plus de celle de base ''Spartan-IV'' (SR). ''Pioneer'' (PR) et ''Wetwork'' (WK) étaient les deux seules disponibles publiquement à la sortie du jeu, les six restantes étant jouables en accès anticipé par les participants du programme ''14 Day - Buy and Play''.<ref>[https://web.archive.org/web/20121216011054/http://blogs.halowaypoint.com:80/post/2012/12/11/14-Day-Buy-and-Play.aspx Halo Waypoint - 14 Day - Buy and Play] (Archive)</ref> | |||
Chaque spécialisation compte ''10 niveaux'', au fil desquels le joueur débloquera progressivement les différents éléments propres à la spécialisation (premiers plans d'emblèmes au niveau 1, torse au niveau 2, épaulettes au niveau 3, casque au niveau 4, skin d'arme et fond d'emblème au niveau 5, visière au niveau 6, skin de torse au niveau 7, skin d'épaulettes au niveau 8, skin de casque au niveau 9 et paquetage tactique au niveau 10). Toute expérience gagnée entre la fin d'une spécialisation et la sélection d'une nouvelle est automatiquement redistribuée dans la nouvelle spécialisation et n'est donc pas perdue. | |||
Une spécialisation est ''complétée'' une fois le niveau 10 atteint. Il n'est pas possible de changer de spécialisation alors qu'une autre est en cours, mais une fois la spécialisation active complétée, il est possible d'en choisir une autre. Le niveau maximum 130 est atteint une fois toutes les spécialisations terminées. | |||
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*[[Livrées de Halo 4|Livrée]] SHATTER pour [[Éradicateur]] | |||
*[[Amélioration d'appui]] [[Reco de largage]] | |||
*Emblèmes Engineer, Boulon, Clé, Réseau et arrière-plan Conçu | |||
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*[[Paquetage tactique]] [[Pilote (paquetage tactique)|Pilote]] | |||
*Emblèmes Operator, Ailé, Ancré, Pneu de Warthog et arrière-plan Utilisé | |||
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*Armure [[Pathfinder]] et [[Pathfinder (visière)|visière]] | |||
*[[Livrées de Halo 4|Livrée]] CORE pour armure Pathfinder | |||
*[[Livrées de Halo 4|Livrée]] PREDATOR pour [[fusil d'assaut]] | |||
*[[Amélioration d'appui]] [[Artilleur]] | |||
*Emblèmes Pathfinder, Lentille, Grille, Robot de reconnaissance et arrière-plan A* | |||
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'''Pioneer''' (''Pionnier'') débloque les éléments suivants : | |||
*Armure [[Pioneer]] et [[Pioneer (visière)|visière]] | |||
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*[[Livrées de Halo 4|Livrée]] FRACTURE pour [[pistolet à plasma]] | |||
*[[Paquetage tactique]] [[Voie prioritaire]] | |||
*Emblèmes Pioneer, Tête de flèche, Boussole, Missile et arrière-plan La tarte est proche | |||
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*Armure [[Rogue]] et [[Rogue (visière)|visière]] | |||
*[[Livrées de Halo 4|Livrée]] FOCUS pour armure Rogue | |||
*[[Livrées de Halo 4|Livrée]] REIGN pour [[carabine covenante]] | |||
*[[Amélioration d'appui]] [[Stabilité]] | |||
*Emblèmes Rogue, Muselé, Pièce, Aviaire et arrière-plan En solitaire | |||
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*Armure [[Stalker]] et [[Stalker (visière)|visière]] | |||
*[[Livrées de Halo 4|Livrée]] CRUSH pour armure Stalker | |||
*[[Livrées de Halo 4|Livrée]] DUNES pour [[Fusil de combat#BR85HB SR|fusil de combat]] | |||
*[[Amélioration d'appui]] [[Némésis]] | |||
*Emblèmes Stalker, Renard, Regard maléfique, L'œil et arrière-plan À la suite | |||
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*Armure [[Tracker]] et [[Tracker (visière)|visière]] | |||
*[[Livrées de Halo 4|Livrée]] ADROIT pour armure Tracker | |||
*[[Livrées de Halo 4|Livrée]] PISTON pour [[pistolet à particules]] | |||
*[[Paquetage tactique]] [[Réquisition]] | |||
*Emblèmes Tracker, Planétaire, La piste, Céleste et arrière-plan Trouvé | |||
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*Armure [[Wetwork]] et [[Wetwork (visière)|visière]] | |||
*[[Livrées de Halo 4|Livrée]] SHARD pour armure Wetwork | |||
*[[Livrées de Halo 4|Livrée]] NOBLE pour [[DMR]] | |||
*[[Amélioration d'appui]] [[Discrétion]] | |||
*Emblèmes Wetworks, Discrétion, Flèche sur la cible, Abeille tueuse et arrière-plan Éteint | |||
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==Sources== | ==Sources== | ||
*Halo 4 | *[[Halo 4]] | ||
*[ | *[[Halo Bulletin 15/08/2012|Halo Bulletin du 15 août 2012]] | ||
<references /> | |||
{{Modèle:Armures de Halo 4}} |
Version actuelle datée du 22 mars 2018 à 23:07
Les spécialisations sont des packs de matériel déblocables dans le multijoueur de Halo 4 à partir du niveau 50, qui permettent de débloquer du matériel spécialisé dans un style de jeu. Chaque spécialisation contient un set d'armure, de base et avec un skin (casque, torse, épaulières et visière), un skin pour une arme, un paquetage tactique et un set d'emblèmes (4 premiers plans et un arrière-plan).
Huit spécialisations sont disponibles, en plus de celle de base Spartan-IV (SR). Pioneer (PR) et Wetwork (WK) étaient les deux seules disponibles publiquement à la sortie du jeu, les six restantes étant jouables en accès anticipé par les participants du programme 14 Day - Buy and Play.[1]
Chaque spécialisation compte 10 niveaux, au fil desquels le joueur débloquera progressivement les différents éléments propres à la spécialisation (premiers plans d'emblèmes au niveau 1, torse au niveau 2, épaulettes au niveau 3, casque au niveau 4, skin d'arme et fond d'emblème au niveau 5, visière au niveau 6, skin de torse au niveau 7, skin d'épaulettes au niveau 8, skin de casque au niveau 9 et paquetage tactique au niveau 10). Toute expérience gagnée entre la fin d'une spécialisation et la sélection d'une nouvelle est automatiquement redistribuée dans la nouvelle spécialisation et n'est donc pas perdue.
Une spécialisation est complétée une fois le niveau 10 atteint. Il n'est pas possible de changer de spécialisation alors qu'une autre est en cours, mais une fois la spécialisation active complétée, il est possible d'en choisir une autre. Le niveau maximum 130 est atteint une fois toutes les spécialisations terminées.
Engineer (EN)[modifier]
« | Optimisation spartane pour l'adaptation, la réparation et/ou la reconstitution d'une large palette de technologie, dont les réseaux complexes covenants et forerunners. —
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Engineer (Ingénieur) débloque les éléments suivants :
- Armure Engineer et visière
- Livrée EDGE pour armure Engineer
- Livrée SHATTER pour Éradicateur
- Amélioration d'appui Reco de largage
- Emblèmes Engineer, Boulon, Clé, Réseau et arrière-plan Conçu
Operator (OP)[modifier]
« | Optimisation spartane pour l'utilisation et la conduite d'une grande palette de véhicules spatiaux, aériens, terrestres et maritimes. —
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Operator (Opérateur) débloque les éléments suivants :
- Armure Operator et visière
- Livrée SURFACE pour armure Operator
- Livrée STATIC pour Magnum
- Paquetage tactique Pilote
- Emblèmes Operator, Ailé, Ancré, Pneu de Warthog et arrière-plan Utilisé
Pathfinder (PT)[modifier]
« | Optimisation spartane pour le déploiement non conventionnel en territoire ennemi inconnu avec peu voir aucune aide du commandement. —
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» |
Pathfinder (Éclaireur) débloque les éléments suivants :
- Armure Pathfinder et visière
- Livrée CORE pour armure Pathfinder
- Livrée PREDATOR pour fusil d'assaut
- Amélioration d'appui Artilleur
- Emblèmes Pathfinder, Lentille, Grille, Robot de reconnaissance et arrière-plan A*
Pioneer (PR)[modifier]
« | Optimisation spartane pour le déploiement en territoires hostiles et non cartographiés (tels que les mondes non colonisés ou les installations forerunners afin de rassembler/transmettre des informations. —
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Pioneer (Pionnier) débloque les éléments suivants :
- Armure Pioneer et visière
- Livrée ADEPT pour armure Pioneer
- Livrée FRACTURE pour pistolet à plasma
- Paquetage tactique Voie prioritaire
- Emblèmes Pioneer, Tête de flèche, Boussole, Missile et arrière-plan La tarte est proche
Rogue (RG)[modifier]
« | Optimisation spartane pour les missions solo au cours desquelles un Spartan est déployé seul pendant très longtemps, des années au besoin. —
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» |
Rogue (Roublard) débloque les éléments suivants :
- Armure Rogue et visière
- Livrée FOCUS pour armure Rogue
- Livrée REIGN pour carabine covenante
- Amélioration d'appui Stabilité
- Emblèmes Rogue, Muselé, Pièce, Aviaire et arrière-plan En solitaire
Stalker (SK)[modifier]
« | Optimisation spartane pour les missions de poursuite de cible nécessitant une invisibilité tactique en dépit de l'extrême proximité de la cible. —
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» |
Stalker (Harceleur) débloque les éléments suivants :
- Armure Stalker et visière
- Livrée CRUSH pour armure Stalker
- Livrée DUNES pour fusil de combat
- Amélioration d'appui Némésis
- Emblèmes Stalker, Renard, Regard maléfique, L'œil et arrière-plan À la suite
Tracker (TK)[modifier]
« | Optimisation spartane pour le suivi intercontinental ou interplanétaire à longue portée des cibles, plus particulièrement lors d'opérations où le suivi conventionnel ne fonctionne pas ou lorsqu'une période de temps trop importante s'est écoulée après avoir perdu leur trace —
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» |
Tracker (Traqueur) débloque les éléments suivants :
- Armure Tracker et visière
- Livrée ADROIT pour armure Tracker
- Livrée PISTON pour pistolet à particules
- Paquetage tactique Réquisition
- Emblèmes Tracker, Planétaire, La piste, Céleste et arrière-plan Trouvé
Wetwork (WK)[modifier]
« | Optimisation spartane destinée aux opérations secrètes dont l'objectif est l'élimination d'une cible ennemie sans laisser aucune indication tactique —
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Wetwork (Sale boulot) débloque les éléments suivants :
- Armure Wetwork et visière
- Livrée SHARD pour armure Wetwork
- Livrée NOBLE pour DMR
- Amélioration d'appui Discrétion
- Emblèmes Wetworks, Discrétion, Flèche sur la cible, Abeille tueuse et arrière-plan Éteint
Sources[modifier]
- ↑ Halo Waypoint - 14 Day - Buy and Play (Archive)
Armures : Air Assault • Aviator • CIO • Commando • Deadeye • Defender • Enforcer • Engineer • EOD • EVA • Fotus • Gungnir • HAZOP • Infiltrator • Locus • Mark V • Mark VI • Oceanic • ODST • Operator • Orbital • Pathfinder • Pioneer • Prefect • Protector • Raider • Ranger • Recon • Recruit • Ricochet • Rogue • Scanner • Scout • Soldier • Stalker • Strider • Tracker • Vanguard • Venator • War Master • Warrior • Wetwork • Exclusif TMCC : Keystone | |||||||||||||||||||
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Jambières : Contoured • Fotus • LG-50 Bulk • Mark V • Mark VI • ODST • Outer-plated • Over-locking • Prefect • Recruit • RG-63 Counter • Ricochet • XG-89 Narrow | |||||||||||||||||||
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