Différences entre les versions de « Spécialisations »

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Les spécialisations sont des personnalisations du multijoueur de [[Halo 4]]. Une fois le cinquantième niveau atteint, le joueur aura le choix de choisir entre plusieurs spécialisations :
Les '''spécialisations''' sont des packs de matériel déblocables dans le [[Multijoueur de Halo 4|multijoueur]] de [[Halo 4]] à partir du niveau 50, qui permettent de débloquer du matériel spécialisé dans un style de jeu. Chaque spécialisation contient un set d'[[Armures de Halo 4|armure]], de base et avec un [[livrée|skin]] (casque, torse, épaulières et visière), un skin pour une [[Liste des armes#Halo 4|arme]], un [[paquetage tactique]] et un set d'[[Emblèmes de Halo 4|emblèmes]] (4 premiers plans et un arrière-plan).


*[[Engineer]]
Huit spécialisations sont disponibles, en plus de celle de base ''Spartan-IV'' (SR). ''Pioneer'' (PR) et ''Wetwork'' (WK) étaient les deux seules disponibles publiquement à la sortie du jeu, les six restantes étant jouables en accès anticipé par les participants du programme ''14 Day - Buy and Play''.<ref>[https://web.archive.org/web/20121216011054/http://blogs.halowaypoint.com:80/post/2012/12/11/14-Day-Buy-and-Play.aspx Halo Waypoint - 14 Day - Buy and Play] (Archive)</ref>
*[[Operator]]
*[[Pathfinder]]
*[[Pioneer]]
*[[Stalker]]
*[[Tracker]]
*[[Rogue]]
*[[Wetwork]]


Chaque spécialisation compte ''10 niveaux'', au fil desquels le joueur débloquera progressivement les différents éléments propres à la spécialisation (premiers plans d'emblèmes au niveau 1, torse au niveau 2, épaulettes au niveau 3, casque au niveau 4, skin d'arme et fond d'emblème au niveau 5, visière au niveau 6, skin de torse au niveau 7, skin d'épaulettes au niveau 8, skin de casque au niveau 9 et paquetage tactique au niveau 10). Toute expérience gagnée entre la fin d'une spécialisation et la sélection d'une nouvelle est automatiquement redistribuée dans la nouvelle spécialisation et n'est donc pas perdue.


Ces spécialisations affecteront le style de jeu du joueur en matchmaking, en proposant des atouts au joueur qui verra ses compétences sur le champs de bataille modifiées, ce qui lui permettra de jouer comme il le préfère.
Une spécialisation est ''complétée'' une fois le niveau 10 atteint. Il n'est pas possible de changer de spécialisation alors qu'une autre est en cours, mais une fois la spécialisation active complétée, il est possible d'en choisir une autre. Le niveau maximum 130 est atteint une fois toutes les spécialisations terminées.
Une spécialisation compte 10 niveaux. A chaque niveau passé le joueur débloquera des emblèmes, éléments d'armure, couleurs de visière, skins pour les armes... Le joueur est obligé de terminer les 10 niveaux de la spécialisation pour en recommencer une autre.
 
 
==Engineer (EN)==
{{quote|texte=Optimisation spartane pour l'adaptation, la réparation et/ou la reconstitution d'une large palette de technologie, dont les réseaux complexes covenants et forerunners.}}
[[Fichier:H4 Engineer symbole.png|right]]
 
'''Engineer''' (''Ingénieur'') débloque les éléments suivants :
*Armure [[Engineer]] et [[Engineer (visière)|visière]]
*[[Livrées de Halo 4|Livrée]] EDGE pour armure Engineer
*[[Livrées de Halo 4|Livrée]] SHATTER pour [[Éradicateur]]
*[[Amélioration d'appui]] [[Reco de largage]]
*Emblèmes Engineer, Boulon, Clé, Réseau et arrière-plan Conçu
 
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Fichier:H4 Spécialisation Engineer.png
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==Operator (OP)==
{{quote|texte=Optimisation spartane pour l'utilisation et la conduite d'une grande palette de véhicules spatiaux, aériens, terrestres et maritimes.}}
[[Fichier:H4 Operator symbole.png|right]]
 
'''Operator''' (''Opérateur'') débloque les éléments suivants :
 
*Armure [[Operator]] et [[Operator (visière)|visière]]
*[[Livrées de Halo 4|Livrée]] SURFACE pour armure Operator
*[[Livrées de Halo 4|Livrée]] STATIC pour [[Magnum]]
*[[Paquetage tactique]] [[Pilote (paquetage tactique)|Pilote]]
*Emblèmes Operator, Ailé, Ancré, Pneu de Warthog et arrière-plan Utilisé
 
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Fichier:H4 Spécialisation Operator.png
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==Pathfinder (PT)==
{{quote|texte=Optimisation spartane pour le déploiement non conventionnel en territoire ennemi inconnu avec peu voir aucune aide du commandement.}}
[[Fichier:H4 Pathfinder symbole.png|right]]
 
'''Pathfinder''' (''Éclaireur'') débloque les éléments suivants :
 
*Armure [[Pathfinder]] et [[Pathfinder (visière)|visière]]
*[[Livrées de Halo 4|Livrée]] CORE pour armure Pathfinder
*[[Livrées de Halo 4|Livrée]] PREDATOR pour [[fusil d'assaut]]
*[[Amélioration d'appui]] [[Artilleur]]
*Emblèmes Pathfinder, Lentille, Grille, Robot de reconnaissance et arrière-plan A*
 
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Fichier:H4 Spécialisation Pathfinder.png
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==Pioneer (PR)==
{{quote|texte=Optimisation spartane pour le déploiement en territoires hostiles et non cartographiés (tels que les mondes non colonisés ou les installations forerunners afin de rassembler/transmettre des informations.}}
[[Fichier:H4 Pioneer symbole.png|right]]
 
'''Pioneer''' (''Pionnier'') débloque les éléments suivants :
 
*Armure [[Pioneer]] et [[Pioneer (visière)|visière]]
*[[Livrées de Halo 4|Livrée]] ADEPT pour armure Pioneer
*[[Livrées de Halo 4|Livrée]] FRACTURE pour [[pistolet à plasma]]
*[[Paquetage tactique]] [[Voie prioritaire]]
*Emblèmes Pioneer, Tête de flèche, Boussole, Missile et arrière-plan La tarte est proche
 
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Fichier:H4 Spécialisation Pionnier.png
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==Rogue (RG)==
{{quote|texte=Optimisation spartane pour les missions solo au cours desquelles un Spartan est déployé seul pendant très longtemps, des années au besoin.}}
[[Fichier:H4 Rogue symbole.png|right]]
 
'''Rogue''' (''Roublard'') débloque les éléments suivants :
 
*Armure [[Rogue]] et [[Rogue (visière)|visière]]
*[[Livrées de Halo 4|Livrée]] FOCUS pour armure Rogue
*[[Livrées de Halo 4|Livrée]] REIGN pour [[carabine covenante]]
*[[Amélioration d'appui]] [[Stabilité]]
*Emblèmes Rogue, Muselé, Pièce, Aviaire et arrière-plan En solitaire
 
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Fichier:H4 Spécialisation Rogue.png
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==Stalker (SK)==
{{quote|texte=Optimisation spartane pour les missions de poursuite de cible nécessitant une invisibilité tactique en dépit de l'extrême proximité de la cible.}}
[[Fichier:H4 Stalker symbole.png|right]]
 
'''Stalker''' (''Harceleur'') débloque les éléments suivants :
 
*Armure [[Stalker]] et [[Stalker (visière)|visière]]
*[[Livrées de Halo 4|Livrée]] CRUSH pour armure Stalker
*[[Livrées de Halo 4|Livrée]] DUNES pour [[Fusil de combat#BR85HB SR|fusil de combat]]
*[[Amélioration d'appui]] [[Némésis]]
*Emblèmes Stalker, Renard, Regard maléfique, L'œil et arrière-plan À la suite
 
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Fichier:H4 Spécialisation Stalker.png
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==Tracker (TK)==
{{quote|texte=Optimisation spartane pour le suivi intercontinental ou interplanétaire à longue portée des cibles, plus particulièrement lors d'opérations où le suivi conventionnel ne fonctionne pas ou lorsqu'une période de temps trop importante s'est écoulée après avoir perdu leur trace}}
[[Fichier:H4 Tracker symbole.png|right]]
 
'''Tracker''' (''Traqueur'') débloque les éléments suivants :
 
*Armure [[Tracker]] et [[Tracker (visière)|visière]]
*[[Livrées de Halo 4|Livrée]] ADROIT pour armure Tracker
*[[Livrées de Halo 4|Livrée]] PISTON pour [[pistolet à particules]]
*[[Paquetage tactique]] [[Réquisition]]
*Emblèmes Tracker, Planétaire, La piste, Céleste et arrière-plan Trouvé
 
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Fichier:H4 Spécialisation Tracker.png
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==Wetwork (WK)==
{{quote|texte=Optimisation spartane destinée aux opérations secrètes dont l'objectif est l'élimination d'une cible ennemie sans laisser aucune indication tactique}}
[[Fichier:H4 Wetwork symbole.png|right]]
 
'''Wetwork''' (''Sale boulot'') débloque les éléments suivants :
 
*Armure [[Wetwork]] et [[Wetwork (visière)|visière]]
*[[Livrées de Halo 4|Livrée]] SHARD pour armure Wetwork
*[[Livrées de Halo 4|Livrée]] NOBLE pour [[DMR]]
*[[Amélioration d'appui]] [[Discrétion]]
*Emblèmes Wetworks, Discrétion, Flèche sur la cible, Abeille tueuse et arrière-plan Éteint
 
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Fichier:H4 Spécialisation Wetwork.png
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==Sources==
==Sources==
*Halo 4
*[[Halo 4]]
*[http://halo.xbox.com/blogs/Headlines/post/2012/08/15/The-Halo-Bulletin-81512.aspx Halo Bulletin du 15 août 2012]
*[[Halo Bulletin 15/08/2012|Halo Bulletin du 15 août 2012]]
<references />
 
 
{{Modèle:Armures de Halo 4}}

Version actuelle datée du 22 mars 2018 à 23:07

Les spécialisations sont des packs de matériel déblocables dans le multijoueur de Halo 4 à partir du niveau 50, qui permettent de débloquer du matériel spécialisé dans un style de jeu. Chaque spécialisation contient un set d'armure, de base et avec un skin (casque, torse, épaulières et visière), un skin pour une arme, un paquetage tactique et un set d'emblèmes (4 premiers plans et un arrière-plan).

Huit spécialisations sont disponibles, en plus de celle de base Spartan-IV (SR). Pioneer (PR) et Wetwork (WK) étaient les deux seules disponibles publiquement à la sortie du jeu, les six restantes étant jouables en accès anticipé par les participants du programme 14 Day - Buy and Play.[1]

Chaque spécialisation compte 10 niveaux, au fil desquels le joueur débloquera progressivement les différents éléments propres à la spécialisation (premiers plans d'emblèmes au niveau 1, torse au niveau 2, épaulettes au niveau 3, casque au niveau 4, skin d'arme et fond d'emblème au niveau 5, visière au niveau 6, skin de torse au niveau 7, skin d'épaulettes au niveau 8, skin de casque au niveau 9 et paquetage tactique au niveau 10). Toute expérience gagnée entre la fin d'une spécialisation et la sélection d'une nouvelle est automatiquement redistribuée dans la nouvelle spécialisation et n'est donc pas perdue.

Une spécialisation est complétée une fois le niveau 10 atteint. Il n'est pas possible de changer de spécialisation alors qu'une autre est en cours, mais une fois la spécialisation active complétée, il est possible d'en choisir une autre. Le niveau maximum 130 est atteint une fois toutes les spécialisations terminées.


Engineer (EN)[modifier]

«

Optimisation spartane pour l'adaptation, la réparation et/ou la reconstitution d'une large palette de technologie, dont les réseaux complexes covenants et forerunners.

»
H4 Engineer symbole.png

Engineer (Ingénieur) débloque les éléments suivants :


Operator (OP)[modifier]

«

Optimisation spartane pour l'utilisation et la conduite d'une grande palette de véhicules spatiaux, aériens, terrestres et maritimes.

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H4 Operator symbole.png

Operator (Opérateur) débloque les éléments suivants :


Pathfinder (PT)[modifier]

«

Optimisation spartane pour le déploiement non conventionnel en territoire ennemi inconnu avec peu voir aucune aide du commandement.

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H4 Pathfinder symbole.png

Pathfinder (Éclaireur) débloque les éléments suivants :


Pioneer (PR)[modifier]

«

Optimisation spartane pour le déploiement en territoires hostiles et non cartographiés (tels que les mondes non colonisés ou les installations forerunners afin de rassembler/transmettre des informations.

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H4 Pioneer symbole.png

Pioneer (Pionnier) débloque les éléments suivants :


Rogue (RG)[modifier]

«

Optimisation spartane pour les missions solo au cours desquelles un Spartan est déployé seul pendant très longtemps, des années au besoin.

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H4 Rogue symbole.png

Rogue (Roublard) débloque les éléments suivants :


Stalker (SK)[modifier]

«

Optimisation spartane pour les missions de poursuite de cible nécessitant une invisibilité tactique en dépit de l'extrême proximité de la cible.

»
H4 Stalker symbole.png

Stalker (Harceleur) débloque les éléments suivants :


Tracker (TK)[modifier]

«

Optimisation spartane pour le suivi intercontinental ou interplanétaire à longue portée des cibles, plus particulièrement lors d'opérations où le suivi conventionnel ne fonctionne pas ou lorsqu'une période de temps trop importante s'est écoulée après avoir perdu leur trace

»
H4 Tracker symbole.png

Tracker (Traqueur) débloque les éléments suivants :


Wetwork (WK)[modifier]

«

Optimisation spartane destinée aux opérations secrètes dont l'objectif est l'élimination d'une cible ennemie sans laisser aucune indication tactique

»
H4 Wetwork symbole.png

Wetwork (Sale boulot) débloque les éléments suivants :


Sources[modifier]