Différences entre les versions de « Fer »
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|effets=En solo, lorsque le joueur meurt, il recommence le niveau à partir du point de départ choisi. En coop, lorsqu'un des joueurs meurt, tous retournent au dernier point de contrôle. | |effets=En solo, lorsque le joueur meurt, il recommence le niveau à partir du point de départ choisi. En coop, lorsqu'un des joueurs meurt, tous retournent au dernier point de contrôle. | ||
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'''Fer''' (''Iron'' en VO) est un [[Crâne (campagne)|crâne]] récurrent | '''Fer''' (''Iron'' en VO) est un [[Crâne (campagne)|crâne]] récurrent dans les jeux [[Halo (licence)|Halo]], et son effet est souvent considéré comme le plus punitif de tous. Son symbole est un marteau. | ||
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==Halo 3 : ODST== | ==Halo 3 : ODST== | ||
{{quote|texte=Résurrection désactivée. Faites attention !}} | {{quote|texte=Résurrection désactivée. Faites attention !|small=Respawning is disabled. Be careful!|auteur=Description du menu de sélection.}} | ||
{{quote|texte=Pas de résurrection avant la fin d'une vague.|auteur=Manuel du jeu.}} | {{quote|texte=Pas de résurrection avant la fin d'une vague.|small=No respawns until the end of a Wave.|auteur=Manuel du jeu.}} | ||
Comme tout les autres, ce crâne est disponible dès le début du jeu et n'a pas à être trouvé en campagne. | Comme tout les autres, ce crâne est disponible dès le début du jeu et n'a pas à être trouvé en campagne. | ||
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==Halo : Reach== | ==Halo : Reach== | ||
{{quote|texte=La réapparition est désactivée (elle n'apparaît | {{quote|texte=En coop, retour au point de contrôle précédent à la mort du joueur. J1 recommence la mission.|small=Co-op reverts to previous checkpoint on death. 1P restarts mission.|auteur=Description du menu de sélection.}} | ||
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Comme tous les autres, ce crâne est disponible dès le début du jeu et n'a pas à être trouvé en campagne. | Comme tous les autres, ce crâne est disponible dès le début du jeu et n'a pas à être trouvé en campagne. | ||
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==Halo : Combat Evolved Anniversary== | ==Halo : Combat Evolved Anniversary== | ||
{{quote|texte=La mort ne fait pas de cadeau. Mourez en coop et vous reprenez depuis le dernier point de ralliement. Mourez en solo et vous recommencez le niveau.}} | {{quote|texte=La mort ne fait pas de cadeau. Mourez en coop et vous reprenez depuis le dernier point de ralliement. Mourez en solo et vous recommencez le niveau.|small=Death carries a heavy price. Dying in co-op resets you at your last saved checkpoint. Dying solo restarts the level.|auteur=Description du menu de sélection.}} | ||
Les graphismes remastérisés doivent être activés pour faire apparaître le crâne. | Les graphismes remastérisés doivent être activés pour faire apparaître le crâne. | ||
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==Halo 4== | ==Halo 4== | ||
{{quote|texte=En coop, retour au précédent point de contrôle après la mort. En solo, retour au début de la mission après la mort.}} | {{quote|texte=En coop, retour au précédent point de contrôle après la mort. En solo, retour au début de la mission après la mort.|small=Co-op - back to previous checkpoint on death. Solo - restart mission on death.|auteur=Description du menu de sélection.}} | ||
Comme tous les autres, ce crâne est disponible dès le début du jeu et n'a pas à être trouvé en campagne. | Comme tous les autres, ce crâne est disponible dès le début du jeu et n'a pas à être trouvé en campagne. | ||
==Halo 2 : Anniversary== | ==Halo 2 : Anniversary== | ||
{{quote|texte=La mort ne fait pas de cadeau. Mourez en coop et vous reprenez depuis le dernier point de contrôle | {{quote|texte=La mort ne fait pas de cadeau. Mourez en coop et vous reprenez depuis le dernier point de contrôle. Mourez en solo et vous recommencez le niveau.|small=Death carries a heavy price. Dying in co-op resets you at your last saved checkpoint. Dying solo restarts the level.|auteur=Description du menu de sélection.}} | ||
Ce crâne est disponible dès le début du jeu et n'a pas à être trouvé en campagne. | Ce crâne est disponible dès le début du jeu et n'a pas à être trouvé en campagne. Cependant, il apparaît sur la carte comme dans le jeu original, et le rammasser donne un succès. | ||
===Liens=== | |||
*[https://www.youtube.com/watch?v=9_dYdO6RN28 Walkthrough de l'obtention] | |||
==Halo 5 : Guardians== | ==Halo 5 : Guardians== |
Version actuelle datée du 20 septembre 2022 à 09:45
- x3
- x1,30 (TMCC)
Fer (Iron en VO) est un crâne récurrent dans les jeux Halo, et son effet est souvent considéré comme le plus punitif de tous. Son symbole est un marteau.
Halo 2[modifier]
Il est nécessaire d'être en Légendaire pour que le crâne apparaisse.
Dans le niveau Grande Bonté, lorsque vous arrivez vers la fin du niveau dans le Sanctuaire des Hiérarques, prenez l'ascenseur sur la droite et préparez-vous à attraper le crâne avec X. Il tombera vers vous durant l'ascension.
Le crâne n'a pas d'effet en solo, il n'affecte que la coopération.
Divers[modifier]
- Walkthrough de l'obtention
- En mode Légendaire coop, les joueurs reprennent au dernier point de contrôle même si le crâne n'est pas activé, ce qui le rend inutile.
Halo 3[modifier]
« | La mort est un lourd fardeau… Death carries a heavy price… Description du menu de sélection.
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» |
Il est nécessaire d'être dans une difficulté autre que Facile pour que le crâne apparaisse.
Dans le niveau Sierra 117, lorsque vous arrivez dans la dernière zone, l’hydroelectric facility A2, montez sur la promenade devant le toit de verre du grand bâtiment à droite en sautant sur la structure grillagée sur le pont enjambant la rivière, à droite quand vous arrivez de la jungle. Le crâne se trouve au bout de la promenade, en allant dans le sens du courant de la rivière, dans un renfoncement.
Divers[modifier]
- Walkthrough de l'obtention
- Obtenir ce crâne débloquera le succès Fer, valant 10.
Galerie[modifier]
Halo 3 : ODST[modifier]
« | Résurrection désactivée. Faites attention ! Respawning is disabled. Be careful! Description du menu de sélection.
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« | Pas de résurrection avant la fin d'une vague. No respawns until the end of a Wave. Manuel du jeu.
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» |
Comme tout les autres, ce crâne est disponible dès le début du jeu et n'a pas à être trouvé en campagne.
En Baptême du feu, il ne s'active que durant la manche bonus, où il empêche la résurrection si le joueur meurt et l'oblige à attendre soit la fin de la manche, soit la mort des autres joueurs.
Halo : Reach[modifier]
« | En coop, retour au point de contrôle précédent à la mort du joueur. J1 recommence la mission. Co-op reverts to previous checkpoint on death. 1P restarts mission. Description du menu de sélection.
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» |
« | La réapparition est désactivée (elle n'apparaît pas dans le menu des options du Baptême du feu et ne peut pas être activée). Respawning is disabled (it does not appear in the FGO menu and cannot be toggled). Manuel du jeu.
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» |
Comme tous les autres, ce crâne est disponible dès le début du jeu et n'a pas à être trouvé en campagne.
En Baptême du feu, il ne s'active que durant la manche bonus, où il empêche la résurrection si le joueur meurt et l'oblige à attendre soit la fin de la manche, soit la mort des autres joueurs.
Halo : Combat Evolved Anniversary[modifier]
« | La mort ne fait pas de cadeau. Mourez en coop et vous reprenez depuis le dernier point de ralliement. Mourez en solo et vous recommencez le niveau. Death carries a heavy price. Dying in co-op resets you at your last saved checkpoint. Dying solo restarts the level. Description du menu de sélection.
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» |
Les graphismes remastérisés doivent être activés pour faire apparaître le crâne.
Dans le niveau Le Pillar of Autumn, dès le début du niveau, rendez-vous derrière les caissons au fond à gauche de la salle par rapport à l'entrée de la pièce. Contournez-les par la gauche pour trouver le crâne.
Liens[modifier]
Halo 4[modifier]
« | En coop, retour au précédent point de contrôle après la mort. En solo, retour au début de la mission après la mort. Co-op - back to previous checkpoint on death. Solo - restart mission on death. Description du menu de sélection.
|
» |
Comme tous les autres, ce crâne est disponible dès le début du jeu et n'a pas à être trouvé en campagne.
Halo 2 : Anniversary[modifier]
« | La mort ne fait pas de cadeau. Mourez en coop et vous reprenez depuis le dernier point de contrôle. Mourez en solo et vous recommencez le niveau. Death carries a heavy price. Dying in co-op resets you at your last saved checkpoint. Dying solo restarts the level. Description du menu de sélection.
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» |
Ce crâne est disponible dès le début du jeu et n'a pas à être trouvé en campagne. Cependant, il apparaît sur la carte comme dans le jeu original, et le rammasser donne un succès.
Liens[modifier]
Halo 5 : Guardians[modifier]
« | Réanimation impossible. En solo, retour au début de la mission après la mort. En coop, réapparition au dernier point de contrôle après la mort. —
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» |
Le crâne apparaît dans la mission Vitrification en légendaire uniquement. Après avoir récupéré le Scorpion, et en chemin vers les portes de la station Meridian, lorsque deux structures se trouvent sur le côté gauches, observez le ciel au-dessus de la structure de droite. Un Pélican civil poursuivi par un Phaéton apparaîtra. Éliminez le Phaéton, avec la mitrailleuse du Scorpion par exemple, et le crâne apparaîtra dans la zone dans un des trois emplacements prédéfinis : contre la clôture sur le côté gauche du chemin dans la même zone, entre deux barils jaunes, au sommet de la structure contenant le Scorpion dans la zone précédente, au milieu de plusieurs caisses, ou au centre de la zone précédente, derrière deux caisses dans le deuxième tunnel le plus proche du bâtiment contenant le Scorpion.
Divers[modifier]
- Si le joueur met le jeu en pause avant que la résurrection n'ait eu lieue, l'option "Revenir au dernier point de contrôle" ne sera pas disponible.[ Jeux vérifiés : H3 ]
- En solo, si le joueur met fin à la partie avant sa résurrection, puis qu'il reprend la partie, il recommencera au dernier point de contrôle, mais sans le score.[ Jeux vérifiés : H3 ]