Différences entre les versions de « IA et couleurs d'IA »
(Page créée avec « Les '''IA''' sont un élément de personnalisation dans le mode multijoueur de Halo Infinite. Caractérisées par une forme holographique simple et une voix définie,… ») |
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[[Fichier:HINF-S2 Balaho Methane AI color (Ultimate reward).jpg|right|350px|thumb|De gauche à droite : les IA BUTLR, Fret et Circ.]] | |||
Les '''IA''' sont un élément de personnalisation dans le mode multijoueur de [[Halo Infinite]]. Caractérisées par une forme holographique simple et une voix définie, les IA assistent le joueur au combat en donnant des indications et commentaires. | Les '''IA''' sont un élément de personnalisation dans le mode multijoueur de [[Halo Infinite]]. Caractérisées par une forme holographique simple et une voix définie, les IA assistent le joueur au combat en donnant des indications et commentaires. | ||
Elles apparaissent au milieu de l'objectif dans les modes [[Roi de la colline]] et [[Possession de terrain]] lorsque le premier joueur entre dans une zone à capturer. En modes [[Dernier Spartan survivant]], [[Sélections de Halo Infinite#Parties rapides|Usure]] et [[Baptême du feu]], lorsqu'un joueur/une équipe n'a plus de vies, l'IA des joueurs tués flotte dans une sphère au-dessus de l'endroit où ils sont morts. Elles sont également visibles sur les terminaux à pirater sur la carte [[Fragmentation]]. | |||
==Modèles== | ==Modèles== | ||
{{Personnalisation Infinite | {{Personnalisation Infinite | ||
|Nom=MJRDM | |Nom=MJRDM | ||
|NomVO= | |NomVO=BUTLR | ||
|Rareté=O | |Rareté=O | ||
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|Image= | |Image=Fichier:HINF S1 BUTLR AI model.png | ||
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|Description=Basées sur les liens logiques d'un élément essentiel de l'[[ONI]], les IA MJRDM se tiennent toujours prêtes à nettoyer les simulations tactiques désordonnées. | |Description=Basées sur les liens logiques d'un élément essentiel de l'[[ONI]], les IA MJRDM se tiennent toujours prêtes à nettoyer les simulations tactiques désordonnées. | ||
|DescriptionVO=}} | |DescriptionVO=Based on the core logic foundations of a key ONI asset, BUTLR AI are always available, always alert, always ready to clean up a messy battlefield symbological overlay. | ||
|Voix=Julian Stone<ref>[https://www.imdb.com/title/tt9437014/fullcredits IMDb - Halo Infinite]</ref> (VO)}} | |||
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|Description=Bien plus avenante qu'aucune IA "ordinaire" n'a jamais pu l'être, les IA assistances Circ disposent d'un impressionnant éventail d'options d'interface pur personnaliser leurs interactions. | |Description=Bien plus avenante qu'aucune IA "ordinaire" n'a jamais pu l'être, les IA assistances Circ disposent d'un impressionnant éventail d'options d'interface pur personnaliser leurs interactions. | ||
|DescriptionVO=}} | |DescriptionVO=Far more personable than any nonvolitional "dumb" AI has any right to be, Circ AI assistants have an impressively deep array of interface options to customize its interactions. | ||
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|Description= | |Description=Entraînées à partir de siècles de rapports de bataille et de simulations afin de discerner les tendances sous-jacentes, les IA Fret sont capables de garder leur enthousiasme face à l'ampleur de la tâche, malgré le chaos inhérent aux temps de guerre. | ||
|DescriptionVO=}} | |DescriptionVO=Trained on centuries of battlefield reports and simulations in order to discern underlying patterns, Fret AI constructs are able to remain eager to tackle the task ahead, despite the chaotic nature of wartime engagements. | ||
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|Description=Les constructions Lumu partagent un noyau de calcul situationnel commun avec les IA utilisées dans le domaine de la finance, ce qui leur donne une approche distinctive du rapport coût-bénéfice dans leur aide à la prise de décision. Cela dit, ce ne sont pas les plus amusantes en soirée. | |Description=Les constructions Lumu partagent un noyau de calcul situationnel commun avec les IA utilisées dans le domaine de la finance, ce qui leur donne une approche distinctive du rapport coût-bénéfice dans leur aide à la prise de décision. Cela dit, ce ne sont pas les plus amusantes en soirée. | ||
|DescriptionVO=}} | |DescriptionVO=Lumu constructs share a common sitation{{sic|situation}} calculus core with AI used in the fields of finance, providing a distinctive cost-benefit approach to decision-making assistance. That being said, they aren't quite as fun at parties. | ||
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{{Personnalisation Infinite | |||
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|NomVO=Mister Chief | |||
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|Conditions=[[Boutique de Halo Infinite/Saison 1 : Héros de Reach#Monsieur Major|Boutique de Halo Infinite, lot Monsieur Major]] | |||
|Image=Fichier:HINF Mister Chief AI model.png | |||
|Fabricant=FOTUS | |||
|Description=Cette construction numérique procure de nombreux conseils intéressants, anecdotes amusantes et opinions perspicaces. Certains peuvent même servir en situation de combat. | |||
|DescriptionVO=This digital construct is full of interesting advice, amusing anecdotes, and insightful opinions. Some of them are even useful for combat situations.}} | |||
{{Personnalisation Infinite | {{Personnalisation Infinite | ||
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|NomVO= | |NomVO=Superintendent | ||
|Rareté=L | |Rareté=L | ||
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|Description=L'intelligence artificielle non volitive de [[Type Surintendant|classe Superintendant]] a été créée pour contrôler les infrastructures urbaines, mais elle peut également se charger d'un large éventail d'autres tâches chaotiques et non linéaires. | |Description=L'intelligence artificielle non volitive de [[Type Surintendant|classe Superintendant]] a été créée pour contrôler les infrastructures urbaines, mais elle peut également se charger d'un large éventail d'autres tâches chaotiques et non linéaires. | ||
|DescriptionVO=}} | |DescriptionVO=The Superintendent-class of nonvolitional artificial intelligence was created to control urban infastructures, but can also be tasked with managing a wide range of other chaotic, nonlinear tasks. | ||
|Voix=Jérôme Pauwels (VF) ; [[Joseph Staten]] (VO)}} | |||
{{Personnalisation Infinite | |||
|Nom=Iratus | |||
|NomVO=Iratus | |||
|Rareté=L | |||
|Conditions=[[Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2 : Loups solitaires, rang 50]] | |||
|Image=Fichier:HINF S2 Iratus AI model.png | |||
|Fabricant=[[Lux Voluspa]] | |||
|Description=Même s'il est diminué, emprisonné et sous bonne garde, Iratus enrage de ses limitations. | |||
|DescriptionVO=Even contained, diminished, and leashed, Iratus rages against its limitations. | |||
|Voix=Gérard Surugue (VF)}} | |||
==Couleurs== | ==Couleurs== | ||
{{Personnalisation Infinite | {{Personnalisation Infinite | ||
|Nom= | |Nom=Crépuscule [[Eridanus II|éridanien]] | ||
|NomVO= | |NomVO=Eridanus Sunset | ||
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|Image= | |Image=Fichier:HINF S1 BUTLR AI model.png | ||
|Fabricant= | |Fabricant=[[UNSC]] | ||
|Description= | |Description=Avec l'autorisation d'[[Ohana Prescient Systems]]. | ||
|DescriptionVO=}} | |DescriptionVO=Licensed by Ohana Prescient Systems.}} | ||
{{Personnalisation Infinite | {{Personnalisation Infinite | ||
|Nom= | |Nom=[[Écoumène]] bleu | ||
|NomVO= | |NomVO=Ecumene Blue | ||
|Rareté=O | |Rareté=O | ||
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|Image= | |Image=Fichier:HINF Ecumene Blue AI color.png | ||
|Fabricant= | |Fabricant=[[UNSC]] | ||
|Description= | |Description=Cette couleur était agréable aux yeux des [[Forerunners]]. | ||
|DescriptionVO=}} | |DescriptionVO=This color was pleasing to Forerunner eyes.}} | ||
{{Personnalisation Infinite | {{Personnalisation Infinite | ||
|Nom=Prométhéen | |Nom=[[Prométhéen]] | ||
|NomVO= | |NomVO=Promethean | ||
|Rareté=O | |Rareté=O | ||
|Conditions=Par défaut | |Conditions=Par défaut | ||
|Image= | |Image=Fichier:HINF Promethean AI color.png | ||
|Fabricant= | |Fabricant=[[UNSC]] | ||
|Description=Quitte à perdre la guerre contre un parasite dévoreur de galaxie, autant avoir fière allure. | |Description=Quitte à perdre la [[Guerre Forerunner contre Parasite|guerre]] contre un [[parasite]] dévoreur de galaxie, autant avoir fière allure. | ||
|DescriptionVO=}} | |DescriptionVO=If you're going to lose a war to a galaxy-devouring parasite, you might as well look good.}} | ||
{{Personnalisation Infinite | {{Personnalisation Infinite | ||
|Nom= | |Nom=Rouge clair<ref group=Note>Cet euphémisme pour la couleur rose est une référence à [[Red vs. Blue]].</ref> | ||
|NomVO= | |NomVO=Lightish Red | ||
|Rareté=O | |Rareté=O | ||
|Conditions=Par défaut | |Conditions=Par défaut | ||
|Image= | |Image=Fichier:HINF Lightish Red AI color.png | ||
|Fabricant=[[UNSC]] | |||
|Description=Instable, ou dynamique. Y a-t-il vraiment une différence ? | |||
|DescriptionVO=Unstable, or dynamic. Is there really a difference?}} | |||
{{Personnalisation Infinite | |||
|Nom=Méthane [[Balaho]] | |||
|NomVO=Balaho Methane | |||
|Rareté=R | |||
|Conditions=Récompense du [[Défis de Halo Infinite#Saison 2|défi ultime]] « Tuer pour gagner » de la semaine du {{e|1}} novembre 2022. | |||
|Image=Fichier:HINF S2 Balaho Methane AI color.png | |||
|Fabricant=[[UNSC]] | |||
|Description=Avez-vous déjà vu un Unggoy utiliser un ordinateur ? | |||
|DescriptionVO=Have YOU ever seen an Unggoy operate a computer?}} | |||
{{Personnalisation Infinite | |||
|Nom=[[Erdé-Tyrène]] | |||
|NomVO=Erde Tyrene | |||
|Rareté=R | |||
|Conditions=*[[Ça va yapyaper|Événement Ça va yapyaper, rang 2]] | |||
*[[Boutique de Halo Infinite/The Exchange#Banished Honor|The Exchange, opération Banished Honor]] | |||
|Image=Fichier:HINF S2 Erde Tyrene AI color.png | |||
|Fabricant=[[UNSC]] | |||
|Description=Un choix d'avatar populaire pour l'IA militaire de l'UNSC. | |||
|DescriptionVO=A popular avatar option for UNSC military AI.}} | |||
{{Personnalisation Infinite | |||
|Nom=[[Lumière solide]] | |||
|NomVO=Hardlight | |||
|Rareté=R | |||
|Conditions=[[Boutique de Halo Infinite/Saison 1 : Héros de Reach#Changement de couleur|Boutique de Halo Infinite, lot Changement de couleur]] | |||
|Image=Fichier:HINF Hardlight AI color.png | |||
|Fabricant=[[UNSC]] | |||
|Description=Un choix de couleur difficile, mais juste. | |||
|DescriptionVO=A harsh, but fair, color option.}} | |||
{{Personnalisation Infinite | |||
|Nom=Ombre covenante | |||
|NomVO=Covenant Shade | |||
|Rareté=R | |||
|Conditions=??? | |||
|Image=Fichier:HINF S2 Covenant Shade AI color.png | |||
|Fabricant=[[UNSC]] | |||
|Description=C'est probablement une bonne chose qu'ils n'aient pas privilégié l'utilisation des IA elles-mêmes. | |||
|DescriptionVO=It's probably a good thing they weren't keen on using AI themselves.}} | |||
{{Personnalisation Infinite | |||
|Nom=Plasma de pistolet | |||
|NomVO=Pistol Plasma | |||
|Rareté=R | |||
|Conditions=[[Boutique de Halo Infinite/Saison 1 : Héros de Reach#Propre et net|Boutique de Halo Infinite, lot Propre et net]] | |||
|Image=Fichier:HINF Pistol Plasma AI color.png | |||
|Fabricant= | |Fabricant= | ||
|Description= | |Description=Ressentez leur rage déchaînée ! | ||
|DescriptionVO=}} | |DescriptionVO=Feel their unbridled rage!}} | ||
{{Personnalisation Infinite | |||
|Nom=Sang de [[chasseur]] | |||
|NomVO=Hunter Blood | |||
|Rareté=R | |||
|Conditions=*[[Événements de Halo Infinite#Cyber épreuve de force|Événement Cyber épreuve de force, rang 9]] | |||
*[[Boutique de Halo Infinite/The Exchange#Haloween|The Exchange, opération Haloween]] | |||
|Image=Fichier:HINF S1 Hunter Blood AI color.png | |||
|Fabricant=[[UNSC]] | |||
|Description=Ça aurai pu régner sur le marché. | |||
|DescriptionVO=It could have been king of the market.}} | |||
{{Personnalisation Infinite | {{Personnalisation Infinite | ||
|Nom=Code ancestral | |Nom=Code ancestral | ||
|NomVO= | |NomVO=Ancient Code | ||
|Rareté=E | |Rareté=E | ||
|Conditions=[[ | |Conditions=[[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1 : Héros de Reach, rang 31]] | ||
|Image= | |Image=Fichier:HINF S1 Ancient Code AI color.png | ||
|Fabricant= | |Fabricant=[[UNSC]] | ||
|Description=Rien de mieux que la collaboration compétitive pour gagner des guerres. | |Description=Rien de mieux que la collaboration compétitive pour gagner des guerres. | ||
|DescriptionVO=}} | |DescriptionVO=Competitive collaboration wins a great many wars.}} | ||
{{Personnalisation Infinite | |||
|Nom=Goal sur roulettes{{sic}} | |||
|NomVO=Castor's Keeper<ref group=Note>Référence aux [[Keepers of the One Freedom]] de [[Castor]].</ref> | |||
|Rareté=E | |||
|Conditions=[[Événements de Halo Infinite#Intrusion|Événement Intrusion, rang 2]] | |||
|Image=Fichier:HINF S2 Castor's Keeper AI color.png | |||
|Fabricant=[[UNSC]] | |||
|Description=Les premières IA à présenter ce modèle d'avatar ont été créées pour les services de soutien à l'agriculture dans les lointaines colonies extérieures. | |||
|DescriptionVO=The first AI to feature this avatar option were created for agricultural support services on far-flung Outer Colony worlds.}} | |||
{{Personnalisation Infinite | |||
|Nom=Grande Bonté | |||
|NomVO=High Charity | |||
|Rareté=E | |||
|Conditions=[[Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2 : Loups solitaires, rang 17]] | |||
|Image=Fichier:HINF S2 High Charity AI color.png | |||
|Fabricant=[[UNSC]] | |||
|Description=Sur ordre du corps diplomatique de l'UEG, les informations complémentaires sur cette option de personnalisation sont scellées. | |||
|DescriptionVO=Further information on this customization option is sealed by order of the UEG Diplomatic Corps.}} | |||
{{Personnalisation Infinite | |||
|Nom=Le souhait du prophète | |||
|NomVO=Prophet's Wish | |||
|Rareté=E | |||
|Conditions=[[Boutique de Halo Infinite/Saison 1 : Héros de Reach#Changement de couleur|Boutique de Halo Infinite, lot Changement de couleur]] | |||
|Image=Fichier:HINF Prophet's Wish AI color.png | |||
|Fabricant=[[UNSC]] | |||
|Description=Que l'on soit biologique ou numérique, l'orgueil est une tendance dangereuse pour tous. | |||
|DescriptionVO=Hubris is a slippery slope for us all, biological and digital alike.}} | |||
{{Personnalisation Infinite | |||
|Nom=Plaisir Moah | |||
|NomVO=Moa Delight | |||
|Rareté=E | |||
|Conditions=[[Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2 : Loups solitaires, rang 61]] | |||
|Image=Fichier:HINF S2 Moa Delight AI color.png | |||
|Fabricant=[[UNSC]] | |||
|Description=La couleur de prédilection de [[Wiljax Brantley]] pour les machines industrielles. | |||
|DescriptionVO=Wiljax Brantley's color of choice for service industry constructs.}} | |||
{{Personnalisation Infinite | |||
|Nom=Réseau neuronal | |||
|NomVO=Neural Net | |||
|Rareté=E | |||
|Conditions=[[Boutique de Halo Infinite/Saison 1 : Héros de Reach#Changement de couleur|Boutique de Halo Infinite, lot Changement de couleur]] | |||
|Image=Fichier:HINF Neural Net AI color.png | |||
|Fabricant=[[UNSC]] | |||
|Description=Ce jeu de couleur était autrefois intimement lié aux IA de recherche travaillant pour l'[[Interstellar News]] Conglomerate{{sic|conglomérat Interstellar News}}. | |||
|DescriptionVO=This particular color scheme was once closely associated with research AI working for the Interstellar News conglomerate.}} | |||
{{Personnalisation Infinite | |||
|Nom=Compagnon [[Cortana]] | |||
|NomVO=Companion Cortana | |||
|Rareté=L | |||
|Conditions=[[Boutique de Halo Infinite/Saison 1 : Héros de Reach#Vert et bleu|Boutique de Halo Infinite, lot Vert et bleu]] | |||
|Image=Fichier:HINF Companion Cortana AI color.png | |||
|Fabricant=[[UNSC]] | |||
|Description=La couleur de la promesse. | |||
|DescriptionVO=The color of promise.}} | |||
{{Personnalisation Infinite | |||
|Nom=[[Mister Chief|Monsieur mystère]] | |||
|NomVO=Mystery Mister | |||
|Rareté=L | |||
|Conditions=[[Boutique de Halo Infinite/Saison 1 : Héros de Reach#Monsieur Major|Boutique de Halo Infinite, lot Monsieur Major]] | |||
|Image=Fichier:HINF Mystery Mister AI color.png | |||
|Fabricant=[[UNSC]] | |||
|Description=Il est vert, mais pas vraiment méchant. | |||
|DescriptionVO=He's green, but not very mean.}} | |||
{{Personnalisation Infinite | {{Personnalisation Infinite | ||
|Nom=Super ton | |Nom=Super ton | ||
|NomVO= | |NomVO=Super Tone | ||
|Rareté=L | |Rareté=L | ||
|Conditions=[[ | |Conditions=[[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1 : Héros de Reach, rang 69]] | ||
|Image= | |Image=Fichier:HINF S1 Super Tone AI color.png | ||
|Fabricant= | |Fabricant=[[UNSC]] | ||
|Description=Vous l'avez bien gardé propre, n'est-ce pas ? | |Description=Vous l'avez bien gardé propre, n'est-ce pas ? | ||
|DescriptionVO=}} | |DescriptionVO=You DID keep it clean, did you not?}} | ||
{{Personnalisation Infinite | |||
|Nom=Vent mordant | |||
|NomVO=Searing Wind | |||
|Rareté=L | |||
|Conditions=[[Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2 : Loups solitaires, rang 40]] | |||
|Image=Fichier:HINF S2 Searing Wind AI color.png | |||
|Fabricant=[[Lux Voluspa]] | |||
|Description=Un esprit inhumain entièrement soumis à ses propres obsessions. | |||
|DescriptionVO=An inhuman mind, bounded only by its obsessions.}} | |||
==Galerie== | |||
<gallery> | |||
Fichier:HINF-Lumu (pre-release).png|Lumu. | |||
Fichier:HINF-Lumu (CF Showcase Sensitive).jpg | |||
Fichier:HINF-Lumu & Spartan (pre-release).png | |||
Fichier:HINF-Live Fire map (pre-release 00).png|Lumu flottant au-dessus d'un objectif. | |||
Fichier:HINF-Attrition (Tyler Feddeler).jpg|Lumu en mode Usure. | |||
Fichier:HINF-Fret & Spartan (pre-release 02).png|Fret. | |||
Fichier:HINF-Fret & Spartan (pre-release 01).png | |||
Fichier:HINF-Mister Chief pack.jpg|Au centre, Monsieur Major du lot éponyme. | |||
</gallery> | |||
<gallery caption="Concept arts"> | |||
Fichier:HINF-BUTLR concept (Molly McLaughlin).jpg|BUTLR. | |||
Fichier:HINF-Circ concept (Molly McLaughlin).jpg|Circ. | |||
Fichier:HINF-Fret concept (Molly McLaughlin).jpg|Fret. | |||
Fichier:HINF-Lumu concept (Molly McLaughlin).jpg|Lumu. | |||
Fichier:HINF-Superintendent concept (Molly McLaughlin).jpg|Surintendant. | |||
Fichier:HINF-Iratus concept art (Molly McLaughlin).jpg|Iratus. | |||
</gallery> | |||
==Notes== | ==Notes== | ||
<references group=Note /> | <references group=Note /> | ||
==Sources== | |||
<references /> | |||
{{ | {{Personnalisation de Halo Infinite}} |
Version actuelle datée du 12 octobre 2024 à 15:05
Les IA sont un élément de personnalisation dans le mode multijoueur de Halo Infinite. Caractérisées par une forme holographique simple et une voix définie, les IA assistent le joueur au combat en donnant des indications et commentaires.
Elles apparaissent au milieu de l'objectif dans les modes Roi de la colline et Possession de terrain lorsque le premier joueur entre dans une zone à capturer. En modes Dernier Spartan survivant, Usure et Baptême du feu, lorsqu'un joueur/une équipe n'a plus de vies, l'IA des joueurs tués flotte dans une sphère au-dessus de l'endroit où ils sont morts. Elles sont également visibles sur les terminaux à pirater sur la carte Fragmentation.
Modèles[modifier]
MJRDM (BUTLR) — Ordinaire | ||
---|---|---|
Conditions |
Débloqué par défaut | |
Fabricant | UNSC | |
Description? | Basées sur les liens logiques d'un élément essentiel de l'ONI, les IA MJRDM se tiennent toujours prêtes à nettoyer les simulations tactiques désordonnées. Based on the core logic foundations of a key ONI asset, BUTLR AI are always available, always alert, always ready to clean up a messy battlefield symbological overlay. | |
Voix : Julian Stone[1] (VO) |
Circ (Circ) — Rare | ||
---|---|---|
Conditions |
Débloqué par défaut | |
Fabricant | UNSC | |
Description? | Bien plus avenante qu'aucune IA "ordinaire" n'a jamais pu l'être, les IA assistances Circ disposent d'un impressionnant éventail d'options d'interface pur personnaliser leurs interactions. Far more personable than any nonvolitional "dumb" AI has any right to be, Circ AI assistants have an impressively deep array of interface options to customize its interactions. | |
Voix : Kari Wahlgren[2] (VO) |
Fret (Fret) — Rare | ||
---|---|---|
Conditions |
Débloqué par défaut | |
Fabricant | UNSC | |
Description? | Entraînées à partir de siècles de rapports de bataille et de simulations afin de discerner les tendances sous-jacentes, les IA Fret sont capables de garder leur enthousiasme face à l'ampleur de la tâche, malgré le chaos inhérent aux temps de guerre. Trained on centuries of battlefield reports and simulations in order to discern underlying patterns, Fret AI constructs are able to remain eager to tackle the task ahead, despite the chaotic nature of wartime engagements. | |
Voix : Robbie Daymond[3] (VO) |
Lumu (Lumu) — Rare | ||
---|---|---|
Conditions | ||
Fabricant | UNSC | |
Description? | Les constructions Lumu partagent un noyau de calcul situationnel commun avec les IA utilisées dans le domaine de la finance, ce qui leur donne une approche distinctive du rapport coût-bénéfice dans leur aide à la prise de décision. Cela dit, ce ne sont pas les plus amusantes en soirée. Lumu constructs share a common sitation[sic] calculus core with AI used in the fields of finance, providing a distinctive cost-benefit approach to decision-making assistance. That being said, they aren't quite as fun at parties. | |
Voix : Erika Ishii[4] (VO) |
Monsieur Major (Mister Chief) — Légendaire | ||
---|---|---|
Conditions | ||
Fabricant | FOTUS | |
Description? | Cette construction numérique procure de nombreux conseils intéressants, anecdotes amusantes et opinions perspicaces. Certains peuvent même servir en situation de combat. This digital construct is full of interesting advice, amusing anecdotes, and insightful opinions. Some of them are even useful for combat situations. |
Surintendant (Superintendent) — Légendaire | ||
---|---|---|
Conditions | ||
Fabricant | UNSC | |
Description? | L'intelligence artificielle non volitive de classe Superintendant a été créée pour contrôler les infrastructures urbaines, mais elle peut également se charger d'un large éventail d'autres tâches chaotiques et non linéaires. The Superintendent-class of nonvolitional artificial intelligence was created to control urban infastructures, but can also be tasked with managing a wide range of other chaotic, nonlinear tasks. | |
Voix : Jérôme Pauwels (VF) ; Joseph Staten (VO) |
Iratus (Iratus) — Légendaire | ||
---|---|---|
Conditions | ||
Fabricant | Lux Voluspa | |
Description? | Même s'il est diminué, emprisonné et sous bonne garde, Iratus enrage de ses limitations. Even contained, diminished, and leashed, Iratus rages against its limitations. | |
Voix : Gérard Surugue (VF) |
Couleurs[modifier]
Crépuscule éridanien (Eridanus Sunset) — Ordinaire | ||
---|---|---|
Conditions |
Par défaut | |
Fabricant | UNSC | |
Description? | Avec l'autorisation d'Ohana Prescient Systems. Licensed by Ohana Prescient Systems. |
Écoumène bleu (Ecumene Blue) — Ordinaire | ||
---|---|---|
Conditions |
Par défaut | |
Fabricant | UNSC | |
Description? | Cette couleur était agréable aux yeux des Forerunners. This color was pleasing to Forerunner eyes. |
Prométhéen (Promethean) — Ordinaire | ||
---|---|---|
Conditions |
Par défaut | |
Fabricant | UNSC | |
Description? | Quitte à perdre la guerre contre un parasite dévoreur de galaxie, autant avoir fière allure. If you're going to lose a war to a galaxy-devouring parasite, you might as well look good. |
Rouge clair[Note 1] (Lightish Red) — Ordinaire | ||
---|---|---|
Conditions |
Par défaut | |
Fabricant | UNSC | |
Description? | Instable, ou dynamique. Y a-t-il vraiment une différence ? Unstable, or dynamic. Is there really a difference? |
Méthane Balaho (Balaho Methane) — Rare | ||
---|---|---|
Conditions |
Récompense du défi ultime « Tuer pour gagner » de la semaine du 1er novembre 2022. | |
Fabricant | UNSC | |
Description? | Avez-vous déjà vu un Unggoy utiliser un ordinateur ? Have YOU ever seen an Unggoy operate a computer? |
Erdé-Tyrène (Erde Tyrene) — Rare | ||
---|---|---|
Conditions | ||
Fabricant | UNSC | |
Description? | Un choix d'avatar populaire pour l'IA militaire de l'UNSC. A popular avatar option for UNSC military AI. |
Lumière solide (Hardlight) — Rare | ||
---|---|---|
Conditions | ||
Fabricant | UNSC | |
Description? | Un choix de couleur difficile, mais juste. A harsh, but fair, color option. |
Ombre covenante (Covenant Shade) — Rare | ||
---|---|---|
Conditions |
??? | |
Fabricant | UNSC | |
Description? | C'est probablement une bonne chose qu'ils n'aient pas privilégié l'utilisation des IA elles-mêmes. It's probably a good thing they weren't keen on using AI themselves. |
Plasma de pistolet (Pistol Plasma) — Rare | ||
---|---|---|
Conditions | ||
Description? | Ressentez leur rage déchaînée ! Feel their unbridled rage! |
Sang de chasseur (Hunter Blood) — Rare | ||
---|---|---|
Conditions | ||
Fabricant | UNSC | |
Description? | Ça aurai pu régner sur le marché. It could have been king of the market. |
Code ancestral (Ancient Code) — Épique | ||
---|---|---|
Conditions | ||
Fabricant | UNSC | |
Description? | Rien de mieux que la collaboration compétitive pour gagner des guerres. Competitive collaboration wins a great many wars. |
Goal sur roulettes[sic] (Castor's Keeper[Note 2]) — Épique | ||
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Conditions | ||
Fabricant | UNSC | |
Description? | Les premières IA à présenter ce modèle d'avatar ont été créées pour les services de soutien à l'agriculture dans les lointaines colonies extérieures. The first AI to feature this avatar option were created for agricultural support services on far-flung Outer Colony worlds. |
Grande Bonté (High Charity) — Épique | ||
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Conditions | ||
Fabricant | UNSC | |
Description? | Sur ordre du corps diplomatique de l'UEG, les informations complémentaires sur cette option de personnalisation sont scellées. Further information on this customization option is sealed by order of the UEG Diplomatic Corps. |
Le souhait du prophète (Prophet's Wish) — Épique | ||
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Conditions | ||
Fabricant | UNSC | |
Description? | Que l'on soit biologique ou numérique, l'orgueil est une tendance dangereuse pour tous. Hubris is a slippery slope for us all, biological and digital alike. |
Plaisir Moah (Moa Delight) — Épique | ||
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Conditions | ||
Fabricant | UNSC | |
Description? | La couleur de prédilection de Wiljax Brantley pour les machines industrielles. Wiljax Brantley's color of choice for service industry constructs. |
Réseau neuronal (Neural Net) — Épique | ||
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Conditions | ||
Fabricant | UNSC | |
Description? | Ce jeu de couleur était autrefois intimement lié aux IA de recherche travaillant pour l'Interstellar News Conglomerate[sic]. This particular color scheme was once closely associated with research AI working for the Interstellar News conglomerate. |
Compagnon Cortana (Companion Cortana) — Légendaire | ||
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Conditions | ||
Fabricant | UNSC | |
Description? | La couleur de la promesse. The color of promise. |
Monsieur mystère (Mystery Mister) — Légendaire | ||
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Conditions | ||
Fabricant | UNSC | |
Description? | Il est vert, mais pas vraiment méchant. He's green, but not very mean. |
Super ton (Super Tone) — Légendaire | ||
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Conditions | ||
Fabricant | UNSC | |
Description? | Vous l'avez bien gardé propre, n'est-ce pas ? You DID keep it clean, did you not? |
Vent mordant (Searing Wind) — Légendaire | ||
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Conditions | ||
Fabricant | Lux Voluspa | |
Description? | Un esprit inhumain entièrement soumis à ses propres obsessions. An inhuman mind, bounded only by its obsessions. |
Galerie[modifier]
Notes[modifier]
- ↑ Cet euphémisme pour la couleur rose est une référence à Red vs. Blue.
- ↑ Référence aux Keepers of the One Freedom de Castor.
Sources[modifier]
Personnalisation de Halo Infinite
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