Différences entre les versions de « Rebelles (Halo Wars) »
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Le sceau de cette organisation est un poing blanc stylisé sur un cercle rouge, et se trouve sur la quasi-totalité de leurs unités. Leur affiliation exacte est néanmoins inconnue | Le sceau de cette organisation, similaire à celui du groupe [[Ex-Terra]], est un poing blanc stylisé sur un cercle rouge, et se trouve sur la quasi-totalité de leurs unités. Leur affiliation exacte est néanmoins inconnue. | ||
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Ils peuvent êtres trouvés sur des sites d'occupations de bases secondaires, et la zone autour de n'importe quelle structure | Ils peuvent êtres trouvés sur des sites d'occupations de bases secondaires, et la zone autour de n'importe quelle structure forerunner et/ou des domaines qui donnent des bonus, [[Ascenseur de ressources forerunner|ascenseurs de ressources]], [[Réacteur secondaire forerunner|réacteurs]], etc. Ils sont généralement armés de [[AR|fusils d'assaut]], [[lance-roquettes]], ou encore des [[Fusil de sniper UNSC|fusils de sniper]]. | ||
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Version actuelle datée du 20 décembre 2020 à 08:01
Les rebelles sont une faction insurrectionniste trouvable sur certaines cartes multijoueur de Halo Wars, comme Gouffres ou Périphérie de Pirth. Leurs technologies ont été acquises pour la plupart du recyclage de celle de l'UNSC.
Le sceau de cette organisation, similaire à celui du groupe Ex-Terra, est un poing blanc stylisé sur un cercle rouge, et se trouve sur la quasi-totalité de leurs unités. Leur affiliation exacte est néanmoins inconnue.
Halo Wars[modifier]
Ils peuvent êtres trouvés sur des sites d'occupations de bases secondaires, et la zone autour de n'importe quelle structure forerunner et/ou des domaines qui donnent des bonus, ascenseurs de ressources, réacteurs, etc. Ils sont généralement armés de fusils d'assaut, lance-roquettes, ou encore des fusils de sniper.
Types d'unités[modifier]
Image | Rang | Description |
Troupes | ||
Snipers rebelles | Unités anti-infanterie armées de fusils de précisions ; viennent en groupes de 2. | |
Infanterie rebelle | Unité rebelle de base, elle se positionne toujours autour des bases rebelles et a de fortes chances de se situer près des structures forerunners. | |
Structures | ||
Base rebelle | Principale structure rebelle du jeu, elle est gardée par l'infanterie et les snipers (selon situations), elle est aussi protégée par deux tourelles de bases et deux tours de guet. | |
Tourelle de base rebelle | Équivalent rebelle des tourelles de base UNSC de niveau 1. | |
Tour de guet | Tourelle rebelle sans réelle protection et dépourvue de quelconque capacité offensive. | |
Unités supprimées | ||
Warthog rebelle | Warthog rebelle avec un canon Gauss et aux peintures insurrectionnelles. Seulement confirmé en concept art, absent du jeu. | |
Insurrectionist Sci Trooper | Infanterie rebelle équipée d'armures et brandissant un EMP Rifle. Seulement confirmé en concept art, absent du jeu. | |
EMP Rebel | Infanterie rebelle brandissant un EMP Rifle. Seulement confirmé en concept art, absent du jeu. |
Divers[modifier]
- Un concept-art d'unités hérétiques mentionne un « "rogue" cyclops », ce qui pourrait signifier que les rebelles pouvaient utiliser leurs propres Cyclopes à un stade du développement.