« Artillerie forerunner » : différence entre les versions
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Dernière version du 31 juillet 2020 à 15:20
L’artillerie forerunner, formellement Anti-Ship Exterior Defense Network, est le principal armement antiaérien prométhéen. Elle peut opérer seule même si elle est rarement utilisée de manière isolée pour plus d'efficacité. Elles peuvent servir de support notamment avec les gigantesques canons à particules.[1]
Les tourelles pivotent sur un seul et même point. Elles ont pu être observées sur Requiem et sur le Mantle's Approach.[1] Les tourelles sont contrôlées par une IA forerunner.[2] Lors de leurs destruction les tourelles se désintègrent comme la plupart des équipements prométhéens.[1]
Artillerie légère[modifier | modifier le wikicode]
L'artillerie légère fait plus office de tourelle antiaérienne contre les Pélicans, Banshees ou autres véhicule aériens de petite taille, elle a cependant une puissance de feu limitée ce qui fait qu'elle ne peux apparemment pas attaquer de plus grands vaisseaux.[Source manquante]
Galerie[modifier | modifier le wikicode]
Artillerie lourde[modifier | modifier le wikicode]
L'artillerie lourde est la seconde tourelle défensive antiaérienne forerunner présente sur Requiem, plus puissante que la première elle occupe cependant le même rôle que cette dernière, mais il semblerait qu'elle puisse s'attaquer à des vaisseaux plus grands telles que des frégates comme cela a pu être remarqué lors du raid du Mantle's Approach. Malgré une plus grande puissance que l'artillerie légère, l'artillerie lourde ne rivalise pas avec le canon à particules. Contrairement aux tourelles visibles sur Requiem, celles du Mantle's Approach disposent de générateurs visibles.[1]
Galerie[modifier | modifier le wikicode]
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Concept art tiré de The Art of Halo 4.
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Galerie[modifier | modifier le wikicode]
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Concept art d'une pièce d'artillerie de l'Arche pour Halo Wars 2.