Différences entre les versions de « Artéfact »

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{{Homonymie|[[S1E2 : Artefact]] (épisode Spartan Ops)}}
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Un '''artéfact''', ou ''relique'' pour les [[Covenants]] (''artifact'' et ''relic'' en anglais), est un objet artificiel fabriqué par une civilisation, et possédant un intérêt archéologique. Dans Halo, les objets d'origine [[forerunner]] sont recherchés par les différentes [[factions]] pour leur technologie avancée, ainsi que pour des questions religieuses pour les Covenants. Dans l'[[après-guerre]], une pièce d'équipement de navigation forerunner endommagée peut être revendue une fortune aux bonnes personnes sur le marché noir.<ref>[[Halo : Smoke and Shadow]], ch. 1</ref>


Un '''artéfact''', ou ''relique'' pour les [[Covenants]] (''artifact'' et ''relic'' en anglais), est un objet artificiel fabriqué par une civilisation, et possédant un intérêt archéologique. Dans Halo, les objets d'origine [[Forerunner]] sont recherchés par les différentes factions pour leur technologie avancée, ainsi que pour des questions religieuses pour les Covenants.


Au sein de l'[[UNSC]], c'est la section trois de l'[[ONI]] qui est chargée de leur étude.


Au sein de l'[[UNSC]], c'est la section 3 de l'[[ONI]] qui est chargée de leur étude.
Chez les Covenants, chaque vaisseau est équipé d'un [[luminaire]] capable de détecter d'autres reliques, mais seuls les [[Prophète]]s sont autorisés à les manipuler, certaines étant dangereuses et toute transgression étant une hérésie passible d'exécution. Il existe néanmoins un juteux marché noir des reliques au sein de l'Alliance, alimenté par des [[missionnaire]]s<ref name=HCH /> et des vaisseaux de [[classe CPV]]<ref>[[Canon Fodder - Bulkhead Banter]]</ref> peu scrupuleux, aidé par le fait que l'espace contrôlé possède déjà un grand nombre de reliques, rendant la détection de celles volées difficiles.<ref name=HCH>[[Halo : Contact Harvest]], ch. 6</ref>
 
Chez les Covenants, chaque vaisseau est équipé d'un [[luminaire]] capable de détecter d'autres reliques, mais seuls les [[Prophète]]s sont autorisés à les manipuler, certaines étant dangereuses et toute transgression étant une hérésie passible d'exécution. Il existe néanmoins un juteux marché noir des reliques au sein de l'Alliance, alimenté par des [[Missionnaire|missionnaires]]<ref name=HCH /> et des vaisseaux de [[classe CPV]]<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/community/blog-posts/canon-fodder-bulkhead-banter Canon Fodder - Bulkhead Banter]</ref> peu scrupuleux, aidé par le fait que l'espace contrôlé possède déjà un grand nombre de reliques, rendant la détection de celles volées difficiles.<ref name=HCH>[[Halo : Contact Harvest]], ch. 6</ref>





Version actuelle datée du 8 novembre 2018 à 00:18

Vous cherchez peut-être : S1E2 : Artefact (épisode Spartan Ops).


«

Objects of astounding complexity and elegant simplicity.

Des objets immensément complexes et élégamment simples.

»

Un artéfact, ou relique pour les Covenants (artifact et relic en anglais), est un objet artificiel fabriqué par une civilisation, et possédant un intérêt archéologique. Dans Halo, les objets d'origine forerunner sont recherchés par les différentes factions pour leur technologie avancée, ainsi que pour des questions religieuses pour les Covenants. Dans l'après-guerre, une pièce d'équipement de navigation forerunner endommagée peut être revendue une fortune aux bonnes personnes sur le marché noir.[2]


Au sein de l'UNSC, c'est la section trois de l'ONI qui est chargée de leur étude.

Chez les Covenants, chaque vaisseau est équipé d'un luminaire capable de détecter d'autres reliques, mais seuls les Prophètes sont autorisés à les manipuler, certaines étant dangereuses et toute transgression étant une hérésie passible d'exécution. Il existe néanmoins un juteux marché noir des reliques au sein de l'Alliance, alimenté par des missionnaires[3] et des vaisseaux de classe CPV[4] peu scrupuleux, aidé par le fait que l'espace contrôlé possède déjà un grand nombre de reliques, rendant la détection de celles volées difficiles.[3]


Sources[modifier]