Différences entre les versions de « Spartan-II/Gameplay »
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Unités d'infanterie surhumaine génétiquement modifiée et vêtue d'une armure [[MJOLNIR]] équipée d'un bouclier d'énergie. Une légende vivante. | Unités d'infanterie surhumaine génétiquement modifiée et vêtue d'une armure [[MJOLNIR]] équipée d'un bouclier d'énergie. Une légende vivante. | ||
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Les Spartans peuvent aborder les véhicules ennemis avec la capacité Placage spartan. | |||
*Voir : [[Chefs (Halo Wars 2)#Commandant Jerome|Pouvoirs de chefs de Jerome]] | |||
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Version actuelle datée du 30 décembre 2017 à 16:24
Halo Wars[modifier]
Unités d'infanterie surhumaine génétiquement modifiée et vêtue d'une armure MJOLNIR équipée d'un bouclier d'énergie. Une légende vivante.
Vous ne pouvez déployer que trois Spartans (ils ne sont pas comptés dans la population maximale).
Attaque spéciale de départ[modifier]
Carjacking : capture des véhicules (sauf Scarabs et Vautours). Peut réquisitionner un véhicule allié et améliorer ses capacités offensives.
Améliorations[modifier]
- Canon automatique : Canon à deux mains qui augmente les dégâts.
- Implant neuronal : Pour s'emparer des véhicules plus efficacement.
- Laser Spartan : Dégâts augmentés.
Halo Wars 2[modifier]
Les Spartans peuvent aborder les véhicules ennemis avec la capacité Placage spartan.
- Voir : Pouvoirs de chefs de Jerome
Gameplay personnages
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UNSC
Troupes : Hellbringers • Marines • Sniper • Spartans-II | |||||||||||||||||||
Covenants
Troupes : Chef Brute • Huragok (Ingénieur) • Jiralhanae (Brute) • Kig-Yar (Rapace) • Lekgolo (Chasseur) • Sangheili (Élite) • T'vaoan (Écorcheur) • Unggoy (Grognard) • Yanme'e (Drone) | |||||||||||||||||||
Forerunners
Troupes : Chevalier prométhéen • Rampant prométhéen • Sentinelle • Sentinelle prométhéenne • Soldat prométhéen | |||||||||||||||||||
Parasite Parasite | |||||||||||||||||||
Voir également : Commandants (Halo Wars) • Chefs (Halo Wars 2) |