Différences entre les versions de « Équipe de choc »

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|description=Crâne de coop : un joueur, cantonné au combat rapproché, dispose de boucliers qui se rechargent comme une armure. L'autre joueur n'a pas de boucliers, mais dispose de munitions infinies. Les rôles sont inversés quand un certain nombre d'ennemis a été tué.
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'''Équipe de choc''' (''Masterblaster'' en VO) est un des crânes uniquement disponibles en coop dans [[Halo 2 : Anniversary]]. Son symbole est un crâne sur un symbole radioactif, avec un petit crâne sur son front.
'''Équipe de choc''' (''Masterblaster'' en VO) est un des crânes uniquement disponibles en coop dans [[Halo 2 : Anniversary]]. Son symbole est un crâne sur un symbole radioactif, avec un petit crâne sur son front.


{{quote|texte=Crâne de coop : un joueur, cantonné au combat rapproché, dispose de boucliers qui se rechargent comme une armure. L'autre joueur n'a pas de boucliers, mais dispose de munitions infinies. Les rôles sont inversés quand un certain nombre d'ennemis a été tué.|small=Co-op skull: One player's shields recharge to overshield level and can only melee while the second player has no shields but infinite ammo. Roles switch after a number of enemy kills.|auteur=Description du menu de sélection.}}


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Version actuelle datée du 9 mars 2022 à 17:18

Équipe de choc
H2A Crane Equipe de choc.png
Informations
Type :
Or
Multiplicateur de score :
x1,10
Effets :
En Coop , donne à un joueur des munitions infinies mais sans aucun bouclier et a l'autre a un bouclier qui se recharge comme une armure. Quand un certain nombre d'ennemis sont tués les rôles s'inversent.

Équipe de choc (Masterblaster en VO) est un des crânes uniquement disponibles en coop dans Halo 2 : Anniversary. Son symbole est un crâne sur un symbole radioactif, avec un petit crâne sur son front.

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Crâne de coop : un joueur, cantonné au combat rapproché, dispose de boucliers qui se rechargent comme une armure. L'autre joueur n'a pas de boucliers, mais dispose de munitions infinies. Les rôles sont inversés quand un certain nombre d'ennemis a été tué.

Co-op skull: One player's shields recharge to overshield level and can only melee while the second player has no shields but infinite ammo. Roles switch after a number of enemy kills.

Description du menu de sélection.
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