Différences entre les versions de « Forme traqueuse »

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Elle apparaît dans [[Halo 3]]. Elle semble naître à partir des os des ennemis morts. Si elle reçoit des dommages lourds, cette forme passera en cracheur ou colosse, en fonction de la situation.


Cette forme semble ne rien faire et se promener, mais il se peut quelle vous attaque par derrière, discrètement, lorsque vous regardez ailleurs. Ils  marchent sur les murs et les plafonds avec autant de facilité qu'une araignée et peuvent sauter de très longues distances, tout comme les Parasites sous forme de combat. Généralement, ils préfèrent éviter tout contact avec l'ennemi et se transformer dans une forme plus appropriée pour le combat.
La '''forme traqueuse''', aussi appelé ''Parasite traqueur''<ref>[[Halo : The Master Chief Collection]], [[Avatar (TMCC)|Avatar]] Parasite Traqueur</ref> (''Stalker Form''), est une configuration de la [[forme pure]] de [[Parasite]] [[Shifter]]<ref name=Ency22>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 410</ref> alliant la discrétion et l'agilité,<ref>[[Halo 3 : Le guide officiel]], p. 71 & 133</ref> qui apparaît dans [[Halo 3]].  


Même si les traqueurs sont faibles, ils sont incroyablement agiles et véloces. Si vous parvenez à vous hisser face à lui, un seul coup de crosse suffira à le tuer. Bien sûr, les armes à feu et à plasma sont aussi efficaces, tout comme les [[grenade]]s. Si vous les brûlez avec un [[lance-flammes]] ou une grenade incendiaire, ils fuiront et crieront avant de périr. Il semble que les traqueurs ne meurent brûlés qu'une fois placé sur le sol ou une surface fixe (pas dans les airs).
==Biologie et comportement==
La forme traqueuse est constituée d'un corps à l'horizontal composé de deux pattes terminées par quatre griffes et de deux bras équipées de puissantes pinces. Elle peut se déplacer avec rapidité au sol, mais aussi sur des parois verticales<ref name=Ency22/> et à l'envers au plafond,<ref name=H3>[[Halo 3]]</ref> et sauter sur de grandes distances.<ref name=Ency22/>


Elle préfère généralement éviter tout contact avec l'ennemi et se transformer dans une forme plus appropriée pour le combat. Si elle reçoit des dommages lourds, cette forme passera en [[Forme cracheuse|cracheur]] ou [[Forme colosse|colosse]], en fonction de la situation.<ref name=H3/>


Il existe un trick ou on peut faire gonfler les membres d'un flood traqueur. Il suffit de tirer au bon moment pendant qu'il se transforme et avec de la chance, ses membres seront gonflés.
==Gameplay==
Dans [[Halo 3]], ils marchent sur les murs et les plafonds avec autant de facilité qu'une araignée et peuvent sauter de très longues distances, tout comme les Parasites sous forme de combat. Même si les traqueurs sont faibles, ils sont incroyablement agiles et véloces. Si vous parvenez à vous hisser face à lui, un seul coup de crosse suffira à le tuer. Bien sûr, les armes à feu et à plasma sont aussi efficaces, tout comme les [[grenade]]s. Si vous les brûlez avec un [[lance-flammes]] ou une grenade incendiaire, ils fuiront et crieront avant de périr. Il semble que les traqueurs ne meurent brûlés qu'une fois placé sur le sol ou une surface fixe (pas dans les airs).


Il existe un trick permettant de faire gonfler les membres d'un Parasite traqueur en tirant au bon moment pendant qu'il se transforme et avec de la chance.


==Source==
==Divers==
*[[Halo 3]]
*Terminer un niveau de [[Halo : Combat Evolved]] sur [[Halo : The Master Chief Collection]] sans sauter permet de déverrouiller l'[[Avatar (TMCC)|avatar]] d'une forme traqueuse.


==Sources==
<references />




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La forme traqueuse, aussi appelé Parasite traqueur[1] (Stalker Form), est une configuration de la forme pure de Parasite Shifter[2] alliant la discrétion et l'agilité,[3] qui apparaît dans Halo 3.

Biologie et comportement[modifier]

La forme traqueuse est constituée d'un corps à l'horizontal composé de deux pattes terminées par quatre griffes et de deux bras équipées de puissantes pinces. Elle peut se déplacer avec rapidité au sol, mais aussi sur des parois verticales[2] et à l'envers au plafond,[4] et sauter sur de grandes distances.[2]

Elle préfère généralement éviter tout contact avec l'ennemi et se transformer dans une forme plus appropriée pour le combat. Si elle reçoit des dommages lourds, cette forme passera en cracheur ou colosse, en fonction de la situation.[4]

Gameplay[modifier]

Dans Halo 3, ils marchent sur les murs et les plafonds avec autant de facilité qu'une araignée et peuvent sauter de très longues distances, tout comme les Parasites sous forme de combat. Même si les traqueurs sont faibles, ils sont incroyablement agiles et véloces. Si vous parvenez à vous hisser face à lui, un seul coup de crosse suffira à le tuer. Bien sûr, les armes à feu et à plasma sont aussi efficaces, tout comme les grenades. Si vous les brûlez avec un lance-flammes ou une grenade incendiaire, ils fuiront et crieront avant de périr. Il semble que les traqueurs ne meurent brûlés qu'une fois placé sur le sol ou une surface fixe (pas dans les airs).

Il existe un trick permettant de faire gonfler les membres d'un Parasite traqueur en tirant au bon moment pendant qu'il se transforme et avec de la chance.

Divers[modifier]

Sources[modifier]