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Fichier:HINF-Skullbearer Trophy highpoly 01 (Erik Kangas).jpg|Modèle 3D d'un crâne sangheili utilisé comme [[Épaulières (accessoires Halo Infinite)#Rakshasa|trophée de guerre]] porté sur une armure selon la tradition Shrwssha'wash. | Fichier:HINF-Skullbearer Trophy highpoly 01 (Erik Kangas).jpg|Modèle 3D d'un crâne sangheili utilisé comme [[Épaulières (accessoires Halo Infinite)#Rakshasa|trophée de guerre]] porté sur une armure selon la tradition Shrwssha'wash. | ||
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Fichier:HFP Figurines 4.webp|Figurines pour [[Halo : Flashpoint]]. | |||
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Halo : Combat Evolved / Anniversary[modifier | modifier le wikicode]
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Un Mineur.
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Fond d'écran.
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Dans la version Anniversary.
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Dans la Bibliothèque.
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Anatomie interne dans 343 Guilty Spark.
Halo 2 / Anniversary[modifier | modifier le wikicode]
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Dans le trailer de l'E3 2003.
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Dans la démo de l'E3 2004.
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Dans la bêta de Halo 2.
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Présentation au Tokyo Game Show.
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Renders extraits de Bungie.net
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Render d'un Spec Ops.
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Un Ultra.
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Un Mineur.
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Deux Élites montant la garde.
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Mineur dans Halo 2 Vista.
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Dans la version Anniversary, un Majeur et un Mineur.
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Ultra.
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Dévot (Thel 'Vadamee).
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Spec Ops (Rtas 'Vadumee).
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Thel 'Vadamee sans son armure.
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Dans les terminaux.
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Divers Arbiters antiques d'avant la formation de l'Alliance Covenante.
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Concept-arts Halo CE et Halo 2[modifier | modifier le wikicode]
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Concept d'un pilote alien, probablement une version non finale des Sangheilis.
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Concept-art par Marcus Lehto, 1998.
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Concepts-arts par Shi Kai Wang.
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Halo 3[modifier | modifier le wikicode]
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Concept-art d'un Élite Mineur.
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Mineur.
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Halo Wars[modifier | modifier le wikicode]
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Concept d'Élites hérétiques.
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Modèle 3D pour le teaser de Halo Wars.
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Modèles 3D.
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Halo : Reach[modifier | modifier le wikicode]
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Un Ultra.
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Un Général.
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Un Ranger aux côtés d'un Ultra.
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Un maître du terrain et deux Dévots.
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Élites en multijoueur.
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Gueule d'un Élite.
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Concept arts.
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Élites Mineur.
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Élite Major.
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Élite Spec Ops.
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Élite Ranger.
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Élite Nemesis.
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Élite Sword Master.
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Études anatomiques
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Concept préliminaire.
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Texture de viscères intégrées dans le modèle 3D.
Halo 4[modifier | modifier le wikicode]
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Main.
Halo 5 : Guardians[modifier | modifier le wikicode]
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Render de l'E3 2015
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Thel 'Vadam et un garde de la Lame.
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Concepts.
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Au centre, l'Arbiter.
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Concepts d'Élite prométhéen.
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Halo Infinite[modifier | modifier le wikicode]
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Concept art d'Élites esclaves par Daniel Chavez.
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Modèle 3D d'un crâne sangheili utilisé comme trophée de guerre porté sur une armure selon la tradition Shrwssha'wash.
Halo Wars 2[modifier | modifier le wikicode]
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Illustrations pour le mode Blitz.
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Halo Legends[modifier | modifier le wikicode]
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Concept-arts pour Le duel.
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Concept-arts pour Le paquet.
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Concept-arts pour Retour au pays.
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Gardes sangheilis dans Baby-sitter.
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Halo 4 : Forward Unto Dawn[modifier | modifier le wikicode]
Autres[modifier | modifier le wikicode]
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Illustration dans Official Xbox Magazine UK de juillet 2002, artiste et source inconnus.
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Comparaison dans les FPS de Halo : Combat Evolved à Halo : Reach.
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Dans Halo Graphic Novel.
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Dans l'histoire Le Dernier Voyage de l'Infinite Succor.
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Dans l'histoire Les Derniers Jours de New Mombasa.
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Dans Halo : Helljumper.
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Dans Halo : Escalation.
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Dans Halo : Lone Wolf.
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Dans Halo : Spartan Assault.
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N'tho 'Sraom sur la couverture de Halo : Les Chasseurs dans l'ombre.
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Dans la série télévisée Halo.
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Figurines pour Halo : Flashpoint.
Produits dérivés[modifier | modifier le wikicode]
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Figurine en métal réalisée en 2002 par Juan Ramirez pour Bungie Studios.
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