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L''''Abomination''' est un [[esprit-clé]] du [[Parasite]]. Il s'agit d'une version évoluée de la [[forme Mastodonte]], plus grande et capable de servir de centre de coordination mobile. Les Abominations sont créées lorsque le Parasite ne parvient pas à établir un essaim statique classique et doit utiliser une base mobile pour éviter d'être détecté et détruit, le temps de trouver un endroit plus propice à la formation d'un esprit-clé plus puissant.<ref name=HW2>[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phoenix]], Abomination</ref> | L''''Abomination''' est un [[esprit-clé]] du [[Parasite]]. Il s'agit d'une version évoluée de la [[forme Mastodonte]], plus grande et capable de servir de centre de coordination mobile. Les Abominations sont créées lorsque le Parasite ne parvient pas à établir un essaim statique classique et doit utiliser une base mobile pour éviter d'être détecté et détruit, le temps de trouver un endroit plus propice à la formation d'un esprit-clé plus puissant.<ref name=HW2>[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phoenix]], Abomination</ref> L'Abomination est d'une très grande taille et possède une force qui est capable de détruire des fortifications ennemies ou de réduire des défenses mécanisées en morceaux. Si plusieurs Abominations sont utilisées pour détruire un bastion, il n'y a que peu de chance qu'il s'en sorte.<ref>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 412</ref> | ||
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Les abominations apparaissent dans [[Halo Wars 2]], dans les missions de l'extension [[L'éveil du cauchemar]] et le mode [[Terminus Firefight]]. Ils confèrent un bonus de vitesse et de santé à toutes les unités parasitées proches et peuvent organiser des vagues d'assaut menées par des formes évoluées.<ref name=HW2/> | Les abominations apparaissent dans [[Halo Wars 2]], dans les missions de l'extension [[L'éveil du cauchemar]] et le mode [[Terminus Firefight]]. Ils confèrent un bonus de vitesse et de santé à toutes les unités parasitées proches et peuvent organiser des vagues d'assaut menées par des formes évoluées.<ref name=HW2 /> | ||
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Dernière version du 20 janvier 2023 à 09:19
![](/images/thumb/a/af/HW2-Flood_Abomination_render_%28Vincent_Chai%29.jpg/400px-HW2-Flood_Abomination_render_%28Vincent_Chai%29.jpg)
L'Abomination est un esprit-clé du Parasite. Il s'agit d'une version évoluée de la forme Mastodonte, plus grande et capable de servir de centre de coordination mobile. Les Abominations sont créées lorsque le Parasite ne parvient pas à établir un essaim statique classique et doit utiliser une base mobile pour éviter d'être détecté et détruit, le temps de trouver un endroit plus propice à la formation d'un esprit-clé plus puissant.[1] L'Abomination est d'une très grande taille et possède une force qui est capable de détruire des fortifications ennemies ou de réduire des défenses mécanisées en morceaux. Si plusieurs Abominations sont utilisées pour détruire un bastion, il n'y a que peu de chance qu'il s'en sorte.[2]
Gameplay[modifier | modifier le wikicode]
Les abominations apparaissent dans Halo Wars 2, dans les missions de l'extension L'éveil du cauchemar et le mode Terminus Firefight. Ils confèrent un bonus de vitesse et de santé à toutes les unités parasitées proches et peuvent organiser des vagues d'assaut menées par des formes évoluées.[1]
Divers[modifier | modifier le wikicode]
- L'unité était nommée Flood Commander durant le développement de Halo Wars 2[3][4] et a été designée par Theo Stylianides et Yap Kun Rong puis modélisée par Vincent Chai.[5]
- Les Abominations vues dans la cinématique de fin du niveau Jeu d'enfant ont une taille légèrement inférieure celle des Brutes et sont dotées de membres extensibles. Il fut révélé dans Halo Encyclopedia (2022) qu'il s'agissait d'une autre forme : le Gaunt.
Galerie[modifier | modifier le wikicode]
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Dans Halo Encyclopedia (2022), également un render d'un Gaunt pour Halo Wars 2.[Passage confus]
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Une Abomination (à droite) menant une vague de formes d'infection en Terminus Firefight.
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Concept art, réutilisé pour le Gaunt dans Halo Encyclopedia (2022).
Sources[modifier | modifier le wikicode]
Formes sauvages : | |||||||||||||||||||
Cellule de dispersion • CORRUPTER • Forme bombardier • Forme d'infection • Forme destructrice • Forme de combat • Forme nuée • Forme porteuse • Nuage de spores • Poche parasite • Semeur corrupteur • Terres rongées | |||||||||||||||||||
Formes pures : | |||||||||||||||||||
Gaunt • Hellion • Infesteur • Reproducteur • Shifter (Forme colosse • Forme cracheuse • Forme traqueuse) | |||||||||||||||||||
Esprit-clé : | |||||||||||||||||||
Abomination • Blightstalker • Forme Mastodonte • Fossoyeur • Proto-fossoyeur | |||||||||||||||||||
Classification inconnue : | |||||||||||||||||||
Forme Prophète • Flood sea monkey • Pic-spore • Excroissance | |||||||||||||||||||
Formes supprimées : | |||||||||||||||||||
Forme Transport • Forme Infector • Forme Stealth • Shielded Flood Carrier Form |