Différences entre les versions de « Saisons de Halo Infinite »
Ligne 207 : | Ligne 207 : | ||
|L | |L | ||
|Accessoire de casque FC-I/Fascia | |Accessoire de casque FC-I/Fascia | ||
}} | |||
{{TiersBP | |||
|26 | |||
|G | |||
|E | |||
|Visière Vandal | |||
|P | |||
|O | |||
|Boost d'exp | |||
}} | |||
{{TiersBP | |||
|27 | |||
|P | |||
|E | |||
|Poignet TAC/SRT UGPS }} | |||
{{TiersBP | |||
|28 | |||
|G | |||
|O | |||
|Changement de défi | |||
|P | |||
|E | |||
|Arrière-plan Système de systèmes | |||
}} | |||
{{TiersBP | |||
|29 | |||
|P | |||
|R | |||
|Torse TAC/T-MAGS }} | |||
{{TiersBP | |||
|30 | |||
|G | |||
|O | |||
|Changement de défi | |||
|P | |||
|R | |||
|Casque Aviator | |||
}} | |||
{{TiersBP | |||
|31 | |||
|G | |||
|E | |||
|Couleur d'IA Code ancestral | |||
|P | |||
|O | |||
|Boost d'exp | |||
}} | |||
{{TiersBP | |||
|32 | |||
|P | |||
|L | |||
|Épaulière gauche SAP/SNP }} | |||
{{TiersBP | |||
|33 | |||
|G | |||
|O | |||
|Changement de défi | |||
|P | |||
|L | |||
|Épaulière droite SAP/SNP | |||
}} | |||
{{TiersBP | |||
|34 | |||
|P | |||
|E | |||
|Texture d'armure Noble observateur }} | |||
{{TiersBP | |||
|35 | |||
|G | |||
|O | |||
|Changement de défi | |||
|P | |||
|E | |||
|Casque Scout | |||
}} | |||
{{TiersBP | |||
|36 | |||
|G | |||
|R | |||
|IA Lumu | |||
|P | |||
|O | |||
|Boost d'exp | |||
}} | |||
{{TiersBP | |||
|37 | |||
|P | |||
|L | |||
|Accessoire de casque HUL-I/RS/ARGON }} | |||
{{TiersBP | |||
|38 | |||
|G | |||
|O | |||
|Changement de défi | |||
|P | |||
|E | |||
|Torse UTIL/Patrouille du désert | |||
}} | |||
{{TiersBP | |||
|39 | |||
|P | |||
|E | |||
|Pose Noble frappe }} | |||
{{TiersBP | |||
|40 | |||
|G | |||
|O | |||
|Changement de défi | |||
|P | |||
|L | |||
|Kit d'armure Jun A266 | |||
}} | |||
{{TiersBP | |||
|41 | |||
|G | |||
|R | |||
|Texture d'armure Lilas des tempêtes | |||
|P | |||
|O | |||
|Boost d'exp | |||
}} | |||
{{TiersBP | |||
|42 | |||
|P | |||
|E | |||
|Emblème d'armure Noble }} | |||
{{TiersBP | |||
|43 | |||
|G | |||
|O | |||
|Changement de défi | |||
|P | |||
|R | |||
|Torse TAC/Pack de reconnaissance | |||
}} | |||
{{TiersBP | |||
|44 | |||
|P | |||
|R | |||
|Pose Rechercher et évaluer }} | |||
{{TiersBP | |||
|45 | |||
|G | |||
|O | |||
|Changement de défi | |||
|P | |||
|L | |||
|Casque Recon | |||
}} | |||
{{TiersBP | |||
|46 | |||
|G | |||
|E | |||
|Épaulière gauche UA/Agathius | |||
|P | |||
|O | |||
|Boost d'exp | |||
}} | |||
{{TiersBP | |||
|47 | |||
|P | |||
|E | |||
|Accessoire de casque MK59E CBRN/GLANCE }} | |||
{{TiersBP | |||
|48 | |||
|G | |||
|O | |||
|Changement de défi | |||
|P | |||
|E | |||
|Gants Challenger | |||
}} | |||
{{TiersBP | |||
|49 | |||
|G | |||
|E | |||
|Épaulière droite UA/Agathius | |||
|P | |||
|E | |||
|Arrière-plan Chemin critique | |||
}} | |||
{{TiersBP | |||
|50 | |||
|G | |||
|O | |||
|Changement de défi | |||
|P | |||
|L | |||
|Effet de frag Phénix Judgment | |||
}} | |||
{{TiersBP | |||
|51 | |||
|G | |||
|E | |||
|Visière Dynasty | |||
|P | |||
|O | |||
|Boost d'exp | |||
}} | }} | ||
|} | |} | ||
Ligne 212 : | Ligne 410 : | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
{{TiersBP | {{TiersBP | ||
| | |52 | ||
|P | |||
|E | |||
|Genouillères UA/Type FJ }} | |||
{{TiersBP | |||
|53 | |||
|G | |||
|O | |||
|Changement de défi | |||
|P | |||
|E | |||
|Utilitaire Boîtier rigide M45 | |||
}} | |||
{{TiersBP | |||
|54 | |||
|P | |||
|E | |||
|Texture d'armure Noble intercesseur }} | |||
{{TiersBP | |||
|55 | |||
|G | |||
|O | |||
|Changement de défi | |||
|P | |||
|E | |||
|Casque Air Assault | |||
}} | |||
{{TiersBP | |||
|56 | |||
|G | |||
|E | |||
|Texture d'armure Gris spectral | |||
|P | |||
|O | |||
|Boost d'exp | |||
}} | |||
{{TiersBP | |||
|57 | |||
|P | |||
|E | |||
|Emblème de véhicule Noble }} | |||
{{TiersBP | |||
|58 | |||
|G | |||
|O | |||
|Changement de défi | |||
|P | |||
|E | |||
|Accessoire de casque TAC/RS/STARLIGHT | |||
}} | |||
{{TiersBP | |||
|59 | |||
|P | |||
|E | |||
|Pose Noble confiance }} | |||
{{TiersBP | |||
|60 | |||
|G | |||
|O | |||
|Changement de défi | |||
|P | |||
|L | |||
|Kit d'armure Catherine B320 | |||
}} | |||
{{TiersBP | |||
|61 | |||
|G | |||
|E | |||
|Arrière-plan Frags au compteur | |||
|P | |||
|O | |||
|Boost d'exp | |||
}} | |||
{{TiersBP | |||
|62 | |||
|P | |||
|R | |||
|Épaulière gauche SAP/ODST }} | |||
{{TiersBP | |||
|63 | |||
|G | |||
|O | |||
|Changement de défi | |||
|P | |||
|R | |||
|Épaulière droite SAP/ODST | |||
}} | |||
{{TiersBP | |||
|64 | |||
|P | |||
|R | |||
|Visière Helljumper }} | |||
{{TiersBP | |||
|65 | |||
|G | |||
|O | |||
|Changement de défi | |||
|P | |||
|E | |||
|Casque ODST | |||
}} | |||
{{TiersBP | |||
|66 | |||
|G | |||
|R | |||
|Texture d'armure Karaba sirocco | |||
|P | |||
|O | |||
|Boost d'exp | |||
}} | |||
{{TiersBP | |||
|67 | |||
|P | |||
|R | |||
|Torse UA/ASCO }} | |||
{{TiersBP | |||
|68 | |||
|G | |||
|O | |||
|Changement de défi | |||
|P | |||
|R | |||
|Porte-bonheur Keep it Clean | |||
}} | |||
{{TiersBP | |||
|69 | |||
|P | |||
|L | |||
|Couleur d'IA Super Ton }} | |||
{{TiersBP | |||
|70 | |||
|G | |||
|O | |||
|Changement de défi | |||
|P | |||
|L | |||
|IA Surintendant | |||
}} | |||
{{TiersBP | |||
|71 | |||
|G | |||
|R | |||
|Torse UA/Jackplate M557 | |||
|P | |||
|O | |||
|Boost d'exp | |||
}} | |||
{{TiersBP | |||
|72 | |||
|P | |||
|E | |||
|Genouillères UA/Type JOR }} | |||
{{TiersBP | |||
|73 | |||
|G | |||
|O | |||
|Changement de défi | |||
|P | |||
|L | |||
|Torse UA/Vauntlock | |||
}} | |||
{{TiersBP | |||
|74 | |||
|P | |||
|E | |||
|Texture d'armure Noble défenseur }} | |||
{{TiersBP | |||
|75 | |||
|G | |||
|O | |||
|Changement de défi | |||
|P | |||
|E | |||
|Casque Grenadier | |||
}} | |||
{{TiersBP | |||
|76 | |||
|G | |||
|R | |||
|Texture d'armure Noble portail | |||
|P | |||
|O | |||
|Boost d'exp | |||
}} | |||
{{TiersBP | |||
|77 | |||
|P | |||
|L | |||
|Visière Vaillant }} | |||
{{TiersBP | |||
|78 | |||
|G | |||
|O | |||
|Changement de défi | |||
|P | |||
|R | |||
|Accessoire de casque UA/Type E3 | |||
}} | |||
{{TiersBP | |||
|79 | |||
|P | |||
|L | |||
|Pose Noble justice }} | |||
{{TiersBP | |||
|80 | |||
|G | |||
|O | |||
|Changement de défi | |||
|P | |||
|L | |||
|Kit d'armure Jorge 052 | |||
}} | |||
{{TiersBP | |||
|81 | |||
|G | |||
|E | |||
|Casque Trailblazer | |||
|P | |||
|O | |||
|Boost d'exp | |||
}} | |||
{{TiersBP | |||
|82 | |||
|P | |||
|E | |||
|Épaulière gauche SAP/MKVI }} | |||
{{TiersBP | |||
|83 | |||
|G | |||
|O | |||
|Changement de défi | |||
|P | |||
|E | |||
|Épaulière droite SAP/MKVI | |||
}} | |||
{{TiersBP | |||
|84 | |||
|G | |||
|E | |||
|Accessoire de casque FCI-I/Airwolf | |||
|P | |||
|E | |||
|Casque Mark VI | |||
}} | |||
{{TiersBP | |||
|85 | |||
|G | |||
|O | |||
|Changement de défi | |||
|P | |||
|L | |||
|Effet d'armure Manteau Judgment | |||
}} | |||
{{TiersBP | |||
|86 | |||
|G | |||
|R | |||
|Arrière-plan Marques de griffes | |||
|P | |||
|O | |||
|Boost d'exp | |||
}} | |||
{{TiersBP | |||
|87 | |||
|P | |||
|R | |||
|Utilitaire Housse Tactique M10 }} | |||
{{TiersBP | |||
|88 | |||
|G | |||
|O | |||
|Changement de défi | |||
|P | |||
|E | |||
|Poignet TAC/CASC | |||
}} | |||
{{TiersBP | |||
|89 | |||
|G | |||
|R | |||
|Torse UA/Demi-plaque M550D | |||
|P | |||
|E | |||
|Texture d'armure Noble exécuteur | |||
}} | |||
{{TiersBP | |||
|90 | |||
|G | |||
|O | |||
|Changement de défi | |||
|P | |||
|L | |||
|Casque EVA [C] | |||
}} | |||
{{TiersBP | |||
|91 | |||
|G | |||
|L | |||
|Pose Livraison spéciale | |||
|P | |||
|O | |||
|Boost d'exp | |||
}} | |||
{{TiersBP | |||
|92 | |||
|P | |||
|R | |||
|Visière Visigoth }} | |||
{{TiersBP | |||
|93 | |||
|G | |||
|O | |||
|Changement de défi | |||
|P | |||
|E | |||
|Torse TAC/Équipement de sapeur | |||
}} | |||
{{TiersBP | |||
|94 | |||
|G | |||
|E | |||
|Visière Dragon | |||
|P | |||
|E | |||
|Pose Noble furie | |||
}} | |||
{{TiersBP | |||
|95 | |||
|G | |||
|O | |||
|Changement de défi | |||
|P | |||
|L | |||
|Kit d'armure Emile A239 | |||
}} | |||
{{TiersBP | |||
|96 | |||
|G | |||
|L | |||
|Casque Mark VII | |||
|P | |||
|O | |||
|Boost d'exp | |||
}} | |||
{{TiersBP | |||
|97 | |||
|G | |||
|O | |||
|Changement de défi | |||
|P | |||
|L | |||
|Effet d'armure Casque Judgment | |||
}} | |||
{{TiersBP | |||
|98 | |||
|G | |||
|L | |||
|Accessoire de casque UA/Armet | |||
|P | |||
|R | |||
|Visière Porté disparu | |||
}} | |||
{{TiersBP | |||
|99 | |||
|G | |G | ||
|O | |O | ||
Ligne 218 : | Ligne 779 : | ||
|P | |P | ||
|L | |L | ||
| | |Texture d'armure Documents expurgés | ||
}} | |||
{{TiersBP | |||
|100 | |||
|G | |||
|L | |||
|Poignet UA/Bouclier Type II-A1 | |||
|P | |||
|L | |||
|Ensemble d'effets mythiques Flamme Judgment | |||
}} | }} | ||
|} | |} |
Version du 17 novembre 2021 à 21:25
Halo Infinite organise une partie de son contenu en saisons, chacune associée à un thème et à un Pass combat (Battle Pass).
Le contenu des événements et du magasin sont indépendants des saisons.
Fonctionnement
Le Battle Pass de Halo Infinite reprend le fonctionnement de celui de Halo : The Master Chief Collection et n'est pas limité dans le temps, permettant de débloquer les items des saisons passées même après leur fin.[1] Le joueur pourra à tout moment sélectionner le Battle Pass à faire progresser, la progression ne pouvant se faire que dans un seul à la fois.[2] Pour progresser dans un pass, le joueur doit obtenir de l'EXP, ou bien dépenser des crédits (microtransaction). L'EXP est accumulée en complétant des défis journaliers ou hebdomadaires, ou bien en dépensant des Bons d'EXP (XP Grant).
Les items disponibles dans le Battle Pass ne sont pas disponibles en microtransaction, permettant de conserver la valeur des efforts mis dans leur obtention, et tous les items seront déblocables en jouant. Le Battle Pass ne comporte que des équipements cosmétiques.[1] Un item légendaire sera débloqué à environ chaque quart du Battle Pass saisonnier, comportant un effet unique ou étant fortement ancré dans l'univers Halo.[2] La première saison du Battle Pass sera intitulée Heroes of Reach.[3]
Le Battle Pass comporte une partie gratuite et une partie payante.[4]
Il fut annoncé que les saisons dureraient environ 3 mois chacune afin de laisser le temps à la majorité des joueurs de compléter le Battle Pass, et introduiront de nouvelles fonctions dans le jeu en plus de nouvelles options de personnalisation. Les mises à jour correctives seront publiées en-dehors du cycle des saisons.[4]
La stratégie d'engagement du jeu est gérée par l'équipe Live Team de 343 Industries, dont l'objectif est de mettre régulièrement à jour Halo Infinite avec du contenu en recueillant les avis des joueurs sur les réussites et échecs dans les modes expérimentaux proposés. Des événements limités dans le temps seront proposés, mais une majorité des options de personnalisation seront déblocables en jouant naturellement en multijoueur, en campagne, en validant des défis, via le système de progression ou débloquée par l'activité sur les jeux précédents, comme la texture d'armure Watchdog offerte aux joueurs ayant atteint le grade SR 152 sur Halo 5 : Guardians sur leur compte Xbox. Certaines personnalisations d'armure seront accessibles uniquement en microtransactions. Les objets déblocables concerneront uniquement la personnalisation et n'impacteront pas le gameplay afin d'éviter un système de pay to win. Les développeurs s'engagent à ne pas bloquer les options derrière des objectifs répétitifs, une discrimination au temps de jeu, forçant à jouer d'une certaine manière ou faisant intervenir de l'aléatoire comme le Requisition System.[5] De plus, l'équipe s'engage à ce que chaque élément ne puisse être gagné que par une seule source, donc ceux d'un évènement par le même évènements, un achat dans le magasin intégré uniquement dans ce magasin. La seule exception concerne ceux provenant de partenariat spécifique qui ne seraient pas disponible pour tous les joueurs,[6] notamment ceux qui concerne des offres uniquement disponibles dans certaines pays.
Saison 1 : Héros de Reach
La première saison durera cinq mois et demi, lancée le 15 novembre 2021 et se terminant le 2 mai 2022.[7]
Pass combat
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Sources
- ↑ 1,0 et 1,1 YouTube - Halo Infinite | Multiplayer Overview
- ↑ 2,0 et 2,1 IGN First - Halo Infinite Multiplayer Battle Pass Plans Revealed
- ↑ Xbox Wire - Halo Infinite: The Great Journey So Far
- ↑ 4,0 et 4,1 Halo Waypoint: News - Inside Infinite – June 2021
- ↑ Halo Waypoint: News - Inside Infinite – December 2020
- ↑ Halo Waypoint: News - Inside Infinite – Septembre 2021
- ↑ Halo Waypoint - Welcome to the Halo Infinite MP Beta