Différences entre les versions de « Coagulation (Multijoueur de Halo 2) »

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}}'''Coagulation''' est une large vallée avec deux bunkers servant de base aux joueurs. Elle est idéale pour des parties en capture du drapeau due à ses grands espaces libres, ses véhicules et ses téléporteurs bien pensés. C'est une carte assez grande, plutot prévue pour des parties de 6 à 16 joueurs.
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Les bases rouges et bleues sont totalement identiques et la disposition des armes se complète. Au niveau des véhicules, chaque bunker possède la même chose, pas de désavantage (disponibilité d'un banshee, deux warthog ou ghost et un char). Les bases se séparent en trois niveaux : La section principale est celle où on capture le drapeau. Il y a un ascenseur gravitationnel qui permet à partir de la partie inférieure de rejoindre la partie principale. Dans cette partie inférieure, on trouve une sorte de grand garage, menant à l'extérieur de plusieurs côtés et contenant un banshee. La partie supérieure est quand à elle réservée pour le sniper. On peut y prendre le [[Téléporteur]] pour rejoindre le milieu de la carte ou descendre dans la partie principale par l'ouverture prévue à cet effet.
==Description==
Coagulation est une large vallée avec deux bunkers servant de base aux joueurs. Elle est idéale pour des parties en capture du drapeau due à ses grands espaces libres, ses véhicules et ses téléporteurs bien pensés. C'est une carte assez grande, plutôt prévue pour des parties de 6 à 16 joueurs.
 
Les bases rouges et bleues sont totalement identiques et la disposition des armes se complète. Au niveau des véhicules, chaque bunker possède la même chose, pas de désavantage (disponibilité d'un Banshee, deux Warthogs ou Ghosts et un char). Les bases se séparent en trois niveaux : La section principale est celle où on capture le drapeau. Il y a un ascenseur gravitationnel qui permet à partir de la partie inférieure de rejoindre la partie principale. Dans cette partie inférieure, on trouve une sorte de grand garage, menant à l'extérieur de plusieurs côtés et contenant un Banshee. La partie supérieure est quand à elle réservée pour le sniper. On peut y prendre le [[téléporteur]] pour rejoindre le milieu de la carte ou descendre dans la partie principale par l'ouverture prévue à cet effet.
   
   
Le reste de la carte est composé d'une flore totalement desséchée. Il y a des passages un peu partout, des grottes où trouver un overshield ou un camouflage... Les deux bases sont reliées par un chemin qui est le seul où des rochers ne bloquent pas le passage.
Le reste de la carte est composé d'une flore totalement desséchée. Il y a des passages un peu partout, des grottes où trouver un overshield ou un camouflage. Les deux bases sont reliées par un chemin qui est le seul où des rochers ne bloquent pas le passage.
 
==Stratégies Multijoueur==


==Stratégies multijoueur==
'''Temps de Respawn'''
'''Temps de Respawn'''


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*Power-ups : 1min35s
*Power-ups : 1min35s


==Galerie==
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Fichier:H2-TMCC Coagulation Map.png|Carte du terrain sur [[Halo : The Master Chief Collection]].
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==Source==
==Source==

Version actuelle datée du 14 novembre 2021 à 23:57

Coagulation
H2-Coagulation 01.jpg
Jeu, pack de cartes :
Description
Des fouilles récentes n'ont pas réussi à déterminer l'utilité de ces avant-postes dans ces ravins sanglants.
Informations
Numéro :
WAR GAMES MAP_SET/: 701-5[1]
Localisation :
Terrain :
Vallée, structures forerunners
Véhicules par défaut :
Power-ups par défaut :
Modes de jeu conseillés :
Nombre de joueurs recommandé :
4 à 16

Coagulation est une carte multijoueur de Halo 2 et le remake d'une carte de Halo : Combat Evolved nommée Blood Gulch. Elle fait partie des six cartes remasterisée dans Halo 2 : Anniversary sous le nom Traînée de sang.

Description[modifier]

Coagulation est une large vallée avec deux bunkers servant de base aux joueurs. Elle est idéale pour des parties en capture du drapeau due à ses grands espaces libres, ses véhicules et ses téléporteurs bien pensés. C'est une carte assez grande, plutôt prévue pour des parties de 6 à 16 joueurs.

Les bases rouges et bleues sont totalement identiques et la disposition des armes se complète. Au niveau des véhicules, chaque bunker possède la même chose, pas de désavantage (disponibilité d'un Banshee, deux Warthogs ou Ghosts et un char). Les bases se séparent en trois niveaux : La section principale est celle où on capture le drapeau. Il y a un ascenseur gravitationnel qui permet à partir de la partie inférieure de rejoindre la partie principale. Dans cette partie inférieure, on trouve une sorte de grand garage, menant à l'extérieur de plusieurs côtés et contenant un Banshee. La partie supérieure est quand à elle réservée pour le sniper. On peut y prendre le téléporteur pour rejoindre le milieu de la carte ou descendre dans la partie principale par l'ouverture prévue à cet effet.

Le reste de la carte est composé d'une flore totalement desséchée. Il y a des passages un peu partout, des grottes où trouver un overshield ou un camouflage. Les deux bases sont reliées par un chemin qui est le seul où des rochers ne bloquent pas le passage.

Stratégies multijoueur[modifier]

Temps de Respawn

  • Fusils de combat : 50s
  • Fusils à pompe : 15s
  • Fusils sniper : 15s
  • Munitions fusil sniper : 40s
  • Lance-roquettes : 1min
  • Munitions Lance-roquettes : 45s
  • Pistolets à plasma : 30s
  • Fusils à plasma : 30s
  • Lance-grenades : 1min15s
  • Grenades : 30s
  • Warthog : 1min15s
  • Ghost : 50s
  • Banshee : 1min50s
  • Power-ups : 1min35s

Galerie[modifier]

Source[modifier]