Différences entre les versions de « Plateforme aérienne »

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| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Unité Aérienne III''' || Augmente les dégâts et la santé des unités d'infanterie de 45 %. Coûte 850 points d'énergie.
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| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Ailiers''' || Marines avec lance-roquettes en plus. Santé et dégâts accrus.
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==Source==
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Version du 10 juillet 2019 à 15:11

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La plateforme aérienne (Airpad) est le bâtiment permettant à l'UNSC de créer des véhicules aériens dans Halo Wars 2. Elle nécessite le niveau technologique 2 et coûte 150 points de ravitaillement et 60 points d'énergie à construire. Elle correspond à l'apex chez les Banished et à l'aérodrome de Halo Wars.


Unités produites

  • Hornet : Nécessite le niveau technologique 2 et coûte 4 points de population, 250 points de ravitaillement et 65 points d'énergie.
  • Nightingale : Nécessite le niveau technologique 2 et coûte 4 points de population, 180 points de ravitaillement et 60 points d'énergie.
  • Vulture : Nécessite le niveau technologique 3 et coûte 9 points de population, 390 points de ravitaillement et 170 points d'énergie.


Améliorations

Plateforme aérienne
Unité Aérienne I Augmente les dégâts et la santé des unités d'infanterie de 15 %. Coûte 450 points d'énergie.
Unité Aérienne II Augmente les dégâts et la santé des unités d'infanterie de 30 %. Coûte 650 points d'énergie.
Unité Aérienne III Augmente les dégâts et la santé des unités d'infanterie de 45 %. Coûte 850 points d'énergie.
Hornet
Ailiers Marines avec lance-roquettes en plus. Santé et dégâts accrus.

Source