Différences entre les versions de « Christopher Schlerf »

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'''Christopher Schlerf''' est le scénariste principal (Senior Writer) de [[Halo 4]] chez [[343 Industries]]. Il a créé la version originale du script du jeu et continue à écrire pour le jeu tout au long du processus de développement, avec le reste de l'équipe de rédaction.
'''Christopher Schlerf''' est le scénariste principal (Senior Writer) de [[Halo 4]] chez [[343 Industries]]. Il a créé la version originale du script du jeu et a continué à écrire pour le jeu tout au long du processus de développement, avec le reste de l'équipe de rédaction. Il a également scénarisé les deux premiers arcs de [[Halo : Escalation]]. Après sa contribution à la licence Halo, il reste toujours dans le domaine de la science-fiction en rejoignant, en novembre 2013, les équipes de Bioware<ref>[https://twitter.com/schlerf/status/699403142484488192 Twitter - Départ de Bioware Montreal]</ref> pour diriger l’écriture du scénario de ''Mass Effect Andromeda'', après quoi il rallie [[Bungie]] courant printemps 2016<ref>[https://twitter.com/schlerf/status/699403406008410112 Twitter - Chris s'installe à Seattle]</ref>.


Il est également le scénariste attitré de la série mensuelle de bande dessinée : [[Halo : Escalation]].


==Divers==
==Sources==
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<references />
 
 
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[[Catégorie:Créateur-Développeur]]

Version actuelle datée du 18 juillet 2018 à 21:00

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Christopher Schlerf est le scénariste principal (Senior Writer) de Halo 4 chez 343 Industries. Il a créé la version originale du script du jeu et a continué à écrire pour le jeu tout au long du processus de développement, avec le reste de l'équipe de rédaction. Il a également scénarisé les deux premiers arcs de Halo : Escalation. Après sa contribution à la licence Halo, il reste toujours dans le domaine de la science-fiction en rejoignant, en novembre 2013, les équipes de Bioware[1] pour diriger l’écriture du scénario de Mass Effect Andromeda, après quoi il rallie Bungie courant printemps 2016[2].


Sources[modifier]