« Spartan-II/Gameplay » : différence entre les versions
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Les Spartans peuvent aborder les véhicules ennemis avec la capacité Placage spartan. | |||
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Dernière version du 30 décembre 2017 à 16:24
Halo Wars[modifier | modifier le wikicode]
Unités d'infanterie surhumaine génétiquement modifiée et vêtue d'une armure MJOLNIR équipée d'un bouclier d'énergie. Une légende vivante.
Vous ne pouvez déployer que trois Spartans (ils ne sont pas comptés dans la population maximale).
Attaque spéciale de départ[modifier | modifier le wikicode]
Carjacking : capture des véhicules (sauf Scarabs et Vautours). Peut réquisitionner un véhicule allié et améliorer ses capacités offensives.
Améliorations[modifier | modifier le wikicode]
- Canon automatique : Canon à deux mains qui augmente les dégâts.
- Implant neuronal : Pour s'emparer des véhicules plus efficacement.
- Laser Spartan : Dégâts augmentés.
Halo Wars 2[modifier | modifier le wikicode]
Les Spartans peuvent aborder les véhicules ennemis avec la capacité Placage spartan.
- Voir : Pouvoirs de chefs de Jerome
Gameplay personnages
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UNSC
Troupes : Hellbringers • Marines • Sniper • Spartans-II | |||||||||||||||||||
Covenants
Troupes : Chef Brute • Huragok (Ingénieur) • Jiralhanae (Brute) • Kig-Yar (Rapace) • Lekgolo (Chasseur) • Sangheili (Élite) • T'vaoan (Écorcheur) • Unggoy (Grognard) • Yanme'e (Drone) | |||||||||||||||||||
Forerunners
Troupes : Chevalier prométhéen • Rampant prométhéen • Sentinelle • Sentinelle prométhéenne • Soldat prométhéen | |||||||||||||||||||
Parasite Parasite | |||||||||||||||||||
Voir également : Commandants (Halo Wars) • Chefs (Halo Wars 2) |