Différences entre les versions de « Kayl Myers »

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'''Kayl Myers''' est un ''Senior Environment Artist'' ayant occupé un poste de ''3D Artist'' chez [[Bungie]] où il participa à l'élaboration de différents modèles pour le jeu [[Halo Reach]].
'''Kayl Myers''' est un ''Senior Environment Artist'' ayant occupé un poste de ''3D Artist'' chez [[Bungie]] où il participa à l'élaboration de différents modèles pour le jeu [[Halo : Reach]].




==Galerie==
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Fichier:HR-Covenant assault carrier (Kayl Myers) 01.jpg|Transporteur Covenant de [[classe CAS]].
Fichier:HR-Covenant assault carrier (Kayl Myers) 01.jpg|Transporteur covenant de [[classe CAS]].
Fichier:HR-Covenant assault carrier (Kayl Myers) 02.jpg
Fichier:HR-Covenant assault carrier (Kayl Myers) 02.jpg
Fichier:HR-Covenant assault carrier (Kayl Myers) 03.jpg
Fichier:HR-Covenant assault carrier (Kayl Myers) 03.jpg
Fichier:HR-Covenant assault carrier (Kayl Myers) 04.jpg
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Fichier:HR-Covenant assault carrier (Kayl Myers) 05.jpg
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Fichier:HR-Covenant cruiser (Kayl Myers) 01.jpg|Croiseur Covenant de [[classe CCS]].
Fichier:HR-Covenant cruiser (Kayl Myers) 01.jpg|Croiseur covenant de [[classe CCS]].
Fichier:HR-Covenant cruiser (Kayl Myers) 02.jpg
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Fichier:HR-Covenant cruiser (Kayl Myers) 03.jpg
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Fichier:HR-Covenant cruiser (Kayl Myers) 06.jpg
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Fichier:HR-Covenant cruiser (Kayl Myers) 07.jpg
Fichier:HR-Covenant cruiser (Kayl Myers) 07.jpg
Fichier:HR-Covenant plasma cannon (SDV-class - by Kayl Myers).jpg|Canon à plasma Covenant.
Fichier:HR-Covenant plasma cannon (SDV-class - by Kayl Myers).jpg|Canon à plasma covenant.
Fichier:HR-UNSC generator (Kayl Myers).jpg|Générateur de l'UNSC.
Fichier:HR-UNSC generator (Kayl Myers).jpg|Générateur de l'UNSC.
Fichier:HR-Covenant methane pump (Kayl Myers) 01.jpg|Réservoir de méthane Covenant.
Fichier:HR-Covenant methane pump (Kayl Myers) 01.jpg|Réservoir de méthane covenant.
Fichier:HR-Covenant methane pump (Kayl Myers) 02.jpg
Fichier:HR-Covenant methane pump (Kayl Myers) 02.jpg
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Version actuelle datée du 19 février 2017 à 11:56

Kayl Myers est un Senior Environment Artist ayant occupé un poste de 3D Artist chez Bungie où il participa à l'élaboration de différents modèles pour le jeu Halo : Reach.


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