Différences entre les versions de « Halo Infinite »
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Fin 2015, [[Frank O'Connor]] qualifia le gameplay coopératif de Halo 5 de succès, commentant qu'il serait probablement repris pour le prochain jeu et que le scénario serait naturellement plus humain, et qu'ils essaierait de raconter une histoire {{citer|réaliste}}, sans manichéisme malgré les attentes du public.<ref>[http://time.com/4090404/halo-5-frank-oconnor/ Time - Halo‘s Frank O’Connor Reacts to Criticism of Halo 5]</ref> Amazon.com diffusa une date de sortie pour 2017 dans la section ''About the author'' de [[Halo Mythos]] dès février 2016,<ref>[http://www.amazon.com/Halo-Mythos-343-Industries/dp/1681193566/ref=sr_1_1?ie=UTF8&qid=1455874328&sr=8-1&keywords=Halo+Mythos Amazon.com - Halo : Mythos]</ref> démentie par un membre de [[343 Industries]].<ref>[https://twitter.com/GrimBrotherOne/status/703306118273961984 Twitter - GrimBrotherOne]</ref> | Fin 2015, [[Frank O'Connor]] qualifia le gameplay coopératif de Halo 5 de succès, commentant qu'il serait probablement repris pour le prochain jeu et que le scénario serait naturellement plus humain, et qu'ils essaierait de raconter une histoire {{citer|réaliste}}, sans manichéisme malgré les attentes du public.<ref>[http://time.com/4090404/halo-5-frank-oconnor/ Time - Halo‘s Frank O’Connor Reacts to Criticism of Halo 5]</ref> Amazon.com diffusa une date de sortie pour 2017 dans la section ''About the author'' de [[Halo Mythos]] dès février 2016,<ref>[http://www.amazon.com/Halo-Mythos-343-Industries/dp/1681193566/ref=sr_1_1?ie=UTF8&qid=1455874328&sr=8-1&keywords=Halo+Mythos Amazon.com - Halo : Mythos]</ref> démentie par un membre de [[343 Industries]].<ref>[https://twitter.com/GrimBrotherOne/status/703306118273961984 Twitter - GrimBrotherOne]</ref> | ||
Sur Twitter, [[Tom French]], en charge de la [[Forge de Halo 5 : Guardians]], indiqua en mars 2016 qu'il espérait se rapprocher de la possibilité de créer des niveaux de campagne en Forge avec le prochain jeu.<ref>[https://twitter.com/pardontomfrench/status/704804665163063296 Twitter - pardontomfrench]</ref> Le 8 juillet 2016, Frank O'Connor a déclaré sur [[NeoGAF]] que les mécaniques de base de Halo 5 ne recevraient pas de modification majeure dans le futur, mais plutôt des corrections et ajustements mineurs.<ref>[http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=209486860&postcount=293 NeoGAF]</ref> | Sur Twitter, [[Tom French]], en charge de la [[Forge de Halo 5 : Guardians]], indiqua en mars 2016 qu'il espérait se rapprocher de la possibilité de créer des niveaux de campagne en Forge avec le prochain jeu.<ref>[https://twitter.com/pardontomfrench/status/704804665163063296 Twitter - pardontomfrench]</ref> Le 8 juillet 2016, Frank O'Connor a déclaré sur [[NeoGAF]] que les mécaniques de base de Halo 5 ne recevraient pas de modification majeure dans le futur, mais plutôt des corrections et ajustements mineurs.<ref>[http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=209486860&postcount=293 NeoGAF]</ref> Le 15 novembre 2016, dans une vidéo faisant le tour du studio de 343 Industries, un document portant le titre Halo 6 est visible, mais les pages intérieures semblent vierges, <ref>[https://twitter.com/Halo/status/798709621053476864 Twitter]</ref> | ||
Version du 16 novembre 2016 à 13:40
Halo 6 serait le troisième volet de la saga du Dépositaire après Halo 4 et Halo 5 : Guardians. Le jeu ne comportera pas le chiffre 6 dans son titre, Halo 5 : Guardians étant le dernier jeu numéroté.[1]
Un mois avant la sortie de Halo 5 : Guardians, Frank O'Connor a déclaré que le studio savait déjà quels seraient les évènements de Halo 6 et les développements des dix prochaines années, et que pour la première fois de l'histoire de la série, la phase de planning était déjà engagée et le scénario commencé particulièrement tôt. O'Connor prévient néanmoins que rien n'est encore définitif, les impératifs de production pouvant modifier les premières idées au fil des années en terme de scénario, seules les conséquences pour l'univers et le Major étant particulièrement définies.[2]
Fin 2015, Frank O'Connor qualifia le gameplay coopératif de Halo 5 de succès, commentant qu'il serait probablement repris pour le prochain jeu et que le scénario serait naturellement plus humain, et qu'ils essaierait de raconter une histoire « réaliste », sans manichéisme malgré les attentes du public.[3] Amazon.com diffusa une date de sortie pour 2017 dans la section About the author de Halo Mythos dès février 2016,[4] démentie par un membre de 343 Industries.[5]
Sur Twitter, Tom French, en charge de la Forge de Halo 5 : Guardians, indiqua en mars 2016 qu'il espérait se rapprocher de la possibilité de créer des niveaux de campagne en Forge avec le prochain jeu.[6] Le 8 juillet 2016, Frank O'Connor a déclaré sur NeoGAF que les mécaniques de base de Halo 5 ne recevraient pas de modification majeure dans le futur, mais plutôt des corrections et ajustements mineurs.[7] Le 15 novembre 2016, dans une vidéo faisant le tour du studio de 343 Industries, un document portant le titre Halo 6 est visible, mais les pages intérieures semblent vierges, [8]
Sources
FPS : Halo : Combat Evolved (Anniversary • Custom Edition) • Halo 2 (Anniversary) • Halo 3 • Halo 3 : ODST • Halo : Reach • Halo 4 • Halo 5 : Guardians • Halo Infinite | |||||||||||||||||||
RTS : Halo Wars • Halo Wars 2 | |||||||||||||||||||
TDS : Halo : Spartan Assault • Halo : Spartan Strike | |||||||||||||||||||
Autres : Halo : Recruit • Halo : Fireteam Raven | |||||||||||||||||||
Éditions spéciales • Bundles • Halo : The Master Chief Collection | |||||||||||||||||||
Projets annulés et pitches refusés : Halo : Chronicles • Halo DS • Titan • Haggar (Mega Bloks) • Jeu mobile • Halo Online • Halo Wars 3 • Halo Star Fighter/Infinity | |||||||||||||||||||
Fan Games :
Halo 2600 • Jeux Dobermann Studio • Installation 01 • Project Contingency • Halo : Héros et Hérétiques |