Différences entre les versions de « Warrior »
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Disponible dans la bêta. | Disponible dans la bêta. | ||
*Armure : La couche de gel à double canal du WARRIOR transmet l'énergie cinétique et thermique rapidement et efficacement, tout en préservant la mobilité. | *Armure : | ||
*Casque : Conçu pour une solidité maximale, le casque WARRIOR embarque une véritable palette de capteurs et de clusters informatiques entièrement interopérables avec toutes les versions de Mjolnir. | {{quote|texte=La couche de gel à double canal du WARRIOR transmet l'énergie cinétique et thermique rapidement et efficacement, tout en préservant la mobilité.|small=The WARRIOR's dual-channel gel layer can disperse kinetic and thermal energy quickly and efficiently, while still preserving mobility.}} | ||
*Casque : | |||
{{quote|texte=Conçu pour une solidité maximale, le casque WARRIOR embarque une véritable palette de capteurs et de clusters informatiques entièrement interopérables avec toutes les versions de Mjolnir.|small=The WARRIOR helmet's robust design protects an elegant combination of sensors and computing clusters that are fully interoperable with all Mjolnir derivatives.}} | |||
===REQ Cards=== | ===REQ Cards=== | ||
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*Armure : Dispose d'une couche de gel à double canal permettant une dissipation plus efficace de l'énergie calorifique et cinétique sans impacter la mobilité. | *Armure : Dispose d'une couche de gel à double canal permettant une dissipation plus efficace de l'énergie calorifique et cinétique sans impacter la mobilité. | ||
*Casque : Ce casque robuste renferme de nombreux capteurs et clusters informatiques interopérables avec les autres modèles d'armure. | *Casque : Ce casque robuste renferme de nombreux capteurs et clusters informatiques interopérables avec les autres modèles d'armure. | ||
==Divers== | ==Divers== |
Version du 8 mai 2016 à 19:37
Vous cherchez peut-être le grade Sangheili : Guerrier
Warrior (ou Guerrier) est une variante d'armure Mjolnir GEN2 produite par Materials Group et testée au centre de test de Damas sur Chi Ceti IV. Il s'agit d'un modèle dédiée à l'agilité et la vitesse des mouvements grâce à des épaulières à blindage creux, des articulations en céramique allégée et des composants modulaires permettant des améliorations rapides en cours de combat,[1] à l'architecture basée sur des données Covenantes. Il s'agit de la variante la plus demandée.[2]
Halo 4
« | Principal kit d'armure de Mjolnir conçu par Materials Group à l'extérieur de Damascus. Mjolnir's mainline armor kit, designed by the Materials Group out of Damascus. —
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Livrées
- MTRX (Matrix) : Citation Maîtrise paquetage forerunner.
Halo 5 : Guardians
Disponible dans la bêta.
- Armure :
« | La couche de gel à double canal du WARRIOR transmet l'énergie cinétique et thermique rapidement et efficacement, tout en préservant la mobilité. The WARRIOR's dual-channel gel layer can disperse kinetic and thermal energy quickly and efficiently, while still preserving mobility. —
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- Casque :
« | Conçu pour une solidité maximale, le casque WARRIOR embarque une véritable palette de capteurs et de clusters informatiques entièrement interopérables avec toutes les versions de Mjolnir. The WARRIOR helmet's robust design protects an elegant combination of sensors and computing clusters that are fully interoperable with all Mjolnir derivatives. —
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REQ Cards
- Casques :
- Warrior (Commune)
- Warrior Helm (Commune)
- Warrior Blade (Spéciale)
- Warrior Shield (Spéciale)
- Armures :
- Warrior (Commune)
- Warrior Helm (Commune)
- Warrior Blade (Spéciale)
- Warrior Shield (Spéciale)
Bêta
- Armure : Dispose d'une couche de gel à double canal permettant une dissipation plus efficace de l'énergie calorifique et cinétique sans impacter la mobilité.
- Casque : Ce casque robuste renferme de nombreux capteurs et clusters informatiques interopérables avec les autres modèles d'armure.
Divers
- Dans Halo 4, la description du jeu dit que l'armure ne provient pas du centre de test de Damas, ce qui entre en contradiction avec les éléments d'Halo Waypoint et de l'édition limitée.
Galerie
- Spartan-IV.jpg
Sources
Armures : Air Assault • Aviator • CIO • Commando • Deadeye • Defender • Enforcer • Engineer • EOD • EVA • Fotus • Gungnir • HAZOP • Infiltrator • Locus • Mark V • Mark VI • Oceanic • ODST • Operator • Orbital • Pathfinder • Pioneer • Prefect • Protector • Raider • Ranger • Recon • Recruit • Ricochet • Rogue • Scanner • Scout • Soldier • Stalker • Strider • Tracker • Vanguard • Venator • War Master • Warrior • Wetwork • Exclusif TMCC : Keystone | |||||||||||||||||||
Avant-bras : Contoured • Fotus • GV-09 Locking • Inner-plated • Mark V • Mark VI • ODST • Outer-plated • Prefect • Recruit • Ricochet • XV-27 Shifting • Twin-plated | |||||||||||||||||||
Jambières : Contoured • Fotus • LG-50 Bulk • Mark V • Mark VI • ODST • Outer-plated • Over-locking • Prefect • Recruit • RG-63 Counter • Ricochet • XG-89 Narrow | |||||||||||||||||||
Couleurs de visières • Livrées • Poses • Spécialisations Exclusif TMCC : Effets d'armure • Poses • Livrées |