Différences entre les versions de « Ossuaire (Multijoueur de Halo : Reach) »
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L'espace est grandement occupé par la carcasse de la [[Frégate UNSC|frégate]] {{V|Commonwealth}}. Elle siège en avant et au milieu du champ de bataille poussiéreux de | L'espace est grandement occupé par la carcasse de la [[Frégate UNSC|frégate]] {{V|Commonwealth}}. Elle siège en avant et au milieu du champ de bataille poussiéreux de Ossuaire. Le navire échoué est non seulement un espace de jeu vraiment intéressant, mais il réparti aussi le terrain en des sections vraiment énormes. | ||
L'espace compris entre le vaisseau et les rochers est surtout utilisé dans le mode invasion, c'est là d'où attaquent les Élites. Dans les autres modes, il permet de faire un détour afin d'attaquer sous un autre angle. | L'espace compris entre le vaisseau et les rochers est surtout utilisé dans le mode invasion, c'est là d'où attaquent les Élites. Dans les autres modes, il permet de faire un détour afin d'attaquer sous un autre angle. | ||
L'espace compris entre le bâtiment et le vaisseau est la principale aire de jeu, des hauteurs sont disponibles de chaque cotés grâce aux bâtiments et à la frégate et également au milieu de l'aire | L'espace compris entre le bâtiment et le vaisseau est la principale aire de jeu, des hauteurs sont disponibles de chaque cotés grâce aux bâtiments et à la frégate et également au milieu de l'aire grasse à une passerelle. | ||
==Stratégies Multijoueur== | ==Stratégies Multijoueur== | ||
'''Massivement multijoueur''' | '''Massivement multijoueur''' | ||
Vous aurez envie de rester mobile, mais assurez-vous de sonder le sable aux multiples trésors, il y a quelques | Vous aurez envie de rester mobile, mais assurez-vous de sonder le sable aux multiples trésors, il y a quelques [[Fusil à aiguilles|fusils à aiguilles]] soigneusement éparpillés. Comme vous l'aurez compris tout en regardant la dernière ViDoc, Evasion est une excellente façon de rester sur vos orteils et hors du feu ennemi. Ou bien, vous le savez, il suffit de vous faufiler vers la forteresse ennemie ni vu ni connu, tel un ninja. | ||
Une fois que la Phase 2 est en cours, cette zone est aussi celle où les Élites devraient se précipiter s'ils cherchent à obtenir leurs véhicules de destruction massive, mais au début, comme précisé ci-dessus, vous êtes à pied. Plus d'informations sur les différences entre chaque phase dans quelques paragraphes. | Une fois que la Phase 2 est en cours, cette zone est aussi celle où les Élites devraient se précipiter s'ils cherchent à obtenir leurs véhicules de destruction massive, mais au début, comme précisé ci-dessus, vous êtes à pied. Plus d'informations sur les différences entre chaque phase dans quelques paragraphes. | ||
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L'intérieur est plutôt spacieux, mais la disposition est agréable et simple. Les Spartans défenseurs resteront généralement sur leurs positions, se positionnant autour des générateurs dans la travée centrale alors que les | L'intérieur est plutôt spacieux, mais la disposition est agréable et simple. Les Spartans défenseurs resteront généralement sur leurs positions, se positionnant autour des générateurs dans la travée centrale alors que les Élites tenteront d'attaquer par le flanc en divers points d'entrée. Vous pouvez imaginer que les choses deviendront chaotiques ici. C'est parce qu'elles le sont. Vous avez une bonne imagination! | ||
De temps en temps, un Spartan pourrait s'énerver et forcer la situation, il descendrait alors vous rencontrer sur le terrain au lieu d'attendre au somment du vaisseau et vous éclater les boyaux. Lorsque cela se produit, n'oubliez pas que les | De temps en temps, un Spartan pourrait s'énerver et forcer la situation, il descendrait alors vous rencontrer sur le terrain au lieu d'attendre au somment du vaisseau et vous éclater les boyaux. Lorsque cela se produit, n'oubliez pas que les Élites sont plus grands, plus rapides et plus forts qu'eux. Faufilez-vous, roulez et anéantissez tout traînard. Ou tout simplement communiquez sa présence à votre équipe et laissez-les gambader seuls, alors que leur équipe là-haut sera en désavantage numérique face à vos agressions violentes. | ||
Une fois que vous avez réussi à éteindre l'un des générateurs et sortir de la frégate, vous vous retrouverez sur le côté commercial de ''Ossuaire''. Phase 2. Cet espace ouvert offre des grues, des passerelles, des toits, des baies de véhicules, et toutes sortes d'autres caractéristiques géographiques à explorer. Il y a également quelques bâtiments plus petits pour vous cacher et une importante raffinerie blottie contre la paroi rocheuse au loin. Ce "retrait" est là où la baie de véhicules des Spartans est positionnée une fois la phase 3 enclenchée, et une fois que vous en êtes rendu là, toute cette étendue de balayage de ''Ossuaire'' sera devenue une intéressante zone de combat. | Une fois que vous avez réussi à éteindre l'un des générateurs et sortir de la frégate, vous vous retrouverez sur le côté commercial de ''Ossuaire''. Phase 2. Cet espace ouvert offre des grues, des passerelles, des toits, des baies de véhicules, et toutes sortes d'autres caractéristiques géographiques à explorer. Il y a également quelques bâtiments plus petits pour vous cacher et une importante raffinerie blottie contre la paroi rocheuse au loin. Ce "retrait" est là où la baie de véhicules des Spartans est positionnée une fois la phase 3 enclenchée, et une fois que vous en êtes rendu là, toute cette étendue de balayage de ''Ossuaire'' sera devenue une intéressante zone de combat. | ||
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'''Boneyard''' souvent joué en invasion et populaire pour des Big Team Battle. | '''Boneyard''' souvent joué en invasion et populaire pour des Big Team Battle. | ||
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Version du 26 décembre 2014 à 22:26
- 8 à 16
Ossuaire ou Boneyard est une carte multijoueur de Halo Reach.
Présentation
C'est un chantier de démantèlement de vaisseaux de l'entreprise Sinoviet Heavy Machinery.
L'espace est grandement occupé par la carcasse de la frégate UNSC Commonwealth. Elle siège en avant et au milieu du champ de bataille poussiéreux de Ossuaire. Le navire échoué est non seulement un espace de jeu vraiment intéressant, mais il réparti aussi le terrain en des sections vraiment énormes.
L'espace compris entre le vaisseau et les rochers est surtout utilisé dans le mode invasion, c'est là d'où attaquent les Élites. Dans les autres modes, il permet de faire un détour afin d'attaquer sous un autre angle.
L'espace compris entre le bâtiment et le vaisseau est la principale aire de jeu, des hauteurs sont disponibles de chaque cotés grâce aux bâtiments et à la frégate et également au milieu de l'aire grasse à une passerelle.
Stratégies Multijoueur
Massivement multijoueur
Vous aurez envie de rester mobile, mais assurez-vous de sonder le sable aux multiples trésors, il y a quelques fusils à aiguilles soigneusement éparpillés. Comme vous l'aurez compris tout en regardant la dernière ViDoc, Evasion est une excellente façon de rester sur vos orteils et hors du feu ennemi. Ou bien, vous le savez, il suffit de vous faufiler vers la forteresse ennemie ni vu ni connu, tel un ninja.
Une fois que la Phase 2 est en cours, cette zone est aussi celle où les Élites devraient se précipiter s'ils cherchent à obtenir leurs véhicules de destruction massive, mais au début, comme précisé ci-dessus, vous êtes à pied. Plus d'informations sur les différences entre chaque phase dans quelques paragraphes.
Si vous êtes encore en vie, il est temps de vous jeter dans le Commonwealth lui-même. Actuellement, il se trouve au sommet du plus grand bloc de ciment-remorque de l'univers. De cette façon, vous êtes libre de vérifier le train de la coque pour détecter les fuites, si vous vous sentez curieux. Bien sûr, vous voudrez peut-être gravir un des escaliers jusqu'à l'intérieur, puisque c'est là que toute l'action et les bottages de derrières devraient se dérouler.
De l'action sous tous les angles
L'intérieur est plutôt spacieux, mais la disposition est agréable et simple. Les Spartans défenseurs resteront généralement sur leurs positions, se positionnant autour des générateurs dans la travée centrale alors que les Élites tenteront d'attaquer par le flanc en divers points d'entrée. Vous pouvez imaginer que les choses deviendront chaotiques ici. C'est parce qu'elles le sont. Vous avez une bonne imagination!
De temps en temps, un Spartan pourrait s'énerver et forcer la situation, il descendrait alors vous rencontrer sur le terrain au lieu d'attendre au somment du vaisseau et vous éclater les boyaux. Lorsque cela se produit, n'oubliez pas que les Élites sont plus grands, plus rapides et plus forts qu'eux. Faufilez-vous, roulez et anéantissez tout traînard. Ou tout simplement communiquez sa présence à votre équipe et laissez-les gambader seuls, alors que leur équipe là-haut sera en désavantage numérique face à vos agressions violentes.
Une fois que vous avez réussi à éteindre l'un des générateurs et sortir de la frégate, vous vous retrouverez sur le côté commercial de Ossuaire. Phase 2. Cet espace ouvert offre des grues, des passerelles, des toits, des baies de véhicules, et toutes sortes d'autres caractéristiques géographiques à explorer. Il y a également quelques bâtiments plus petits pour vous cacher et une importante raffinerie blottie contre la paroi rocheuse au loin. Ce "retrait" est là où la baie de véhicules des Spartans est positionnée une fois la phase 3 enclenchée, et une fois que vous en êtes rendu là, toute cette étendue de balayage de Ossuaire sera devenue une intéressante zone de combat.
Variantes d'Ossuaire
Ici sont listées toutes les variantes officielles, qui sont présentes en Matchmaking.
Boneyard souvent joué en invasion et populaire pour des Big Team Battle.
Divers
- Comme la plupart des cartes multijoueurs de Halo Reach, elle est basée sur un niveau de la campagne, Le Pillar of Autumn.
- Si vous observez le paysage, vous remarquerez plusieurs autres carcasses de vaisseaux (frégate et croiseurs).
- Au loin dans le ciel vous apercevrez les silhouettes menaçantes de plusieurs croiseurs de classe CCS Covenants.
Galerie
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