Requisition System/Listes/Rares

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Armes de paquetages[modifier]

DMR H5G Energie 6.png DMR H5G Energie 8.png DMR H5G Energie 8.png DMR H5G Energie 7.png
H5G REQ card DMR.jpg
H5G REQ card DMR-Canon long.jpg
H5G REQ card DMR-Pointeur laser.jpg
H5G REQ card DMR-Silencieux.jpg
DMR équipé d'une lunette Longshot. Fusil semi-automatique puissant et précis bénéficiant d'une efficacité optimale à moyenne et longue portées. DMR à canon long équipé d'une lunette Longshot. Fusil semi-automatique puissant et précis bénéficiant d'une efficacité optimale à moyenne et longue portées. Le canon long accroît la portée effective. DMR équipé d'une lunette Longshot et d'un pointeur laser. Fusil semi-automatique puissant et précis bénéficiant d'une efficacité optimale à moyenne et longue portées. Le pointeur laser offre une précision accrue. DMR équipé d'une lunette Longshot et d'un silencieux. Fusil semi-automatique puissant et précis bénéficiant d'une efficacité optimale à moyenne et longue portées. Le silencieux réduit la visibilité sur les détecteurs de mouvements ennemis lors du tir.
DMR H5G Energie 8.png DMR H5G Energie 7.png FC Sentinel
(Sentinel BR) H5G Energie 3.png
FC Sentinel
(Sentinel BR) H5G Energie 5.png
H5G REQ card DMR-Stabilisateur.jpg
H5G REQ card DMR-Verou cinétique.jpg
H5G REQ card Sentinel BR.jpg
H5G REQ card Sentinel BR-Canon Long.jpg
DMR équipé d'une lunette Longshot et de stabilisateurs. Fusil semi-automatique puissant et précis bénéficiant d'une efficacité optimale à moyenne et longue portées. Les stabilisateurs contribuent au contrôle du recul. DMR avec lunette Longshot et mécanisme à verrou cinétique. Fusil semi-automatique avec une efficacité optimale à moyenne et longue portées. Le mécanisme à verrou cinétique accroît le pouvoir de renversement et les dégâts infligés aux véhicules. Fusil de combat équipé d'une lunette Sentinel. Configuration des forces spéciales Delta-6 avec zoom variable x4 à x6, optimisée pour des tirs de précision à longue portée. Fusil de combat à canon long équipé d'une lunette Sentinel. Configuration des forces spéciales Delta-6 avec zoom variable x4 à x6, optimisée pour des tirs de précision à longue portée. Le canon long accroît la portée effective.
FC Sentinel
(Sentinel BR) H5G Energie 5.png
FC Sentinel
(Sentinel BR) H5G Energie 4.png
FC Sentinel
(Sentinel BR) H5G Energie 5.png
FC Sentinel
(Sentinel BR) H5G Energie 4.png
H5G REQ card Sentinel BR-Pointeur laser.jpg
H5G REQ card Sentinel BR-Silencieux.jpg
H5G REQ card Sentinel BR-Stabilisateurs.jpg
H5G REQ card Sentinel BR-Verou cinetique.jpg
Fusil de combat équipé d'une lunette Sentinel et d'un pointeur laser. Configuration des forces spéciales Delta-6 avec zoom variable x4 à x6, optimisée pour des tirs de précision à longue portée. Le pointeur laser offre une précision accrue. Fusil de combat avec lunette Sentinel et silencieux. Config. des forces spéciales Delta-6 avec zoom variable x4 à x6, optimisée pour tirs de précision longue portée. Le silencieux réduit la visibilité sur les détecteurs de mouvements ennemis lors du tir. Fusil de combat équipé d'une lunette Sentinel et de stabilisateurs. Configuration des forces spéciales Delta-6 avec zoom variable x4 à x6, optimisée pour des tirs de précision à longue portée. Les stabilisateurs contribuent au contrôle du recul. Fusil de combat avec lunette Sentinel et verrou cinétique. Config. forces spéciales Delta-6 avec zoom variable x4 à x6, optimisée pour tirs de précision à longue portée. Le verrou cinétique accroît le pouvoir de renversement et les dégâts aux véhicules.
Mitraillette Projection
(Projection SMG) H5G Energie 4.png
Mitraillette Projection
(Projection SMG) H5G Energie 6.png
Mitraillette Projection
(Projection SMG) H5G Energie 6.png
Mitraillette Projection
(Projection SMG) H5G Energie 5.png
H5G REQ card Projection SMG.jpg
H5G REQ card Projection SMG-Canon long.jpg
H5G REQ card Projection SMG-Pointeur laser.jpg
H5G REQ card SMG Projection.jpg
Mitraillette équipée d'une lunette Projection. Configuration SWAT utilisée par la police militaire de l'UNSC et les forces de sécurité de l'UEG. Mitraillette à canon long équipée d'une lunette Projection. Configuration SWAT utilisée par la police militaire de l'UNSC et les forces de sécurité de l'UEG. Le canon long accroît la portée effective. Mitraillette équipée d'une lunette Projection et d'un pointeur laser. Configuration SWAT utilisée par la police militaire de l'UNSC et les forces de sécurité de l'UEG. Le pointeur laser offre une précision accrue. Mitraillette équipée d'une lunette Projection et d'un silencieux. Configuration SWAT utilisée par la police militaire de l'UNSC et les forces de sécurité de l'UEG. Le silencieux réduit la visibilité sur les détecteurs de mouvements ennemis lors du tir.
Mitraillette Projection
(Projection SMG) H5G Energie 6.png
Mitraillette Projection
(Projection SMG) H5G Energie 5.png
Fusil de combat
(Battle Rifle) H5G Energie 8.png
Fusil d'assaut
(Assault Rifle) H5G Energie 8.png
H5G REQ card Projection SMG-Stabilisateurs.jpg
H5G REQ card Projection SMG-Vérou cinétique.jpg
H5G REQ card Battle Rifle Baïonette à énergie.jpg
H5G REQ card Fusil d'assaut-baïonnette à énergie.jpg
Mitraillette équipée d'une lunette Projection et de stabilisateurs. Configuration SWAT utilisée par la police militaire de l'UNSC et les forces de sécurité de l'UEG. Les stabilisateurs contribuent au contrôle du recul. Mitraillette avec lunette Projection et mécanisme à verrou cinétique. Configuration SWAT utilisée par la police militaire de l'UNSC. Le mécanisme à verrou cinétique accroît le pouvoir de renversement et les dégâts infligés aux véhicules. Fusil de combat équipé d'une lunette Recon et d'une baïonnette à énergie. Arme de dotation tirant en rafales, efficace quelle que soit la portée. La baïonnette à énergie accroît la portée et les dégâts infligés en combat rapproché. Fusil d'assaut équipé d'une lunette Projection et d'une baïonnette à énergie. Arme automatique de dotation efficace à courte et moyenne portées. La baïonnette à énergie accroît la portée et les dégâts infligés en combat rapproché.
À l'origine de rareté Commune. À l'origine de rareté Commune.
FA Recon
(Recon AR) H5G Energie 8.png
Fusil d'assaut
(Assault Rifle) H5G Energie 8.png
Fusil de combat
(Battle Rifle) H5G Energie 8.png
DMR H5G Energie 7.png
H5G REQ card Fusil d'assaut Recon-baïonnette à énergie.jpg
H5G REQ card Fusil d'assaut-baïonnette de chevalier.jpg
H5G REQ card Fusil de combat-baïonnette de chevalier.jpg
H5G REQ card DMR-Chargeur grand capacité.jpg
Fusil d'assaut avec lunette Recon et baïonnette à énergie. Configuration de l'Armée de l'UNSC avec lunette à acquisition de cible rapide pour le tir à moyenne portée. La baïonnette à énergie accroît la portée et les dégâts infligés en combat rapproché. Fusil d'assaut à lunette Projection et baïonnette de chevalier. Arme automatique de dotation efficace à courte et moyenne portées. La baïonnette augmente les dégâts en mêlée et le renversement des véhicules. Fusil de combat à lunette Recon et baïonnette de chevalier. Arme de dotation tirant en rafales, efficace quelle que soit la portée. La baïonnette augmente les dégâts en mêlée et le renversement des véhicules. DMR with Longshot Sight and Extended Mag. Powerful and accurate semi-automatic rifle best used at mid to long-range. Extended Mags increase both ready and reserve ammunition capacity.
À l'origine de rareté Commune. Ajouté dans la mise à jour Hammer Storm. Ajouté dans la mise à jour Hammer Storm. Ajouté dans la mise à jour Hammer Storm.
DMR H5G Energie 8.png Mitraillette
(SMG) H5G Energie 7.png
DMR Hybrid
(Hybrid DMR)H5G Energie 6.png
Mitraillette Hybrid
(Hybrid SMG) H5G Energie 4.png
H5G REQ card DMR-indicateur de menace.jpg
H5G REQ card Mitraillette-indicateur de menace.jpg
H5G REQ Card DMR Hybrid.jpg
H5G REQ Card Mitraillette Hybrid.jpg
DMR équipé d'une lunette Longshot et d'un indicateur de menace. Fusil semi-automatique puissant et précis bénéficiant d'une efficacité optimale à moyenne et longue portées. L'indicateur de menace permet de suivre les ennemis ciblés à la trace pendant un court instant. Mitraillette équipée d'une lunette CQB et d'un indicateur de menace. Arme à cadence de tir élevée bénéficiant d'une efficacité optimale en combat rapproché et compatible avec la visée intelligente. L'indicateur de menace permet de suivre les ennemis ciblés à la trace pendant un court instant. DMR équipé d'une lunette Hybrid. Configuration improvisée utilisée par les Lames de Sanghelios lors des patrouilles conjointes. Mitraillette équipée d'une lunette Hybrid. Arme défensive personnelle utilisée par les équipes de liaison sangheili.
Ajouté dans la mise à jour Memories of Reach. Ajouté dans la mise à jour Memories of Reach. Ajouté dans la mise à jour Hog Wild. Annoncé de rareté Spéciale. Ajouté dans la mise à jour Hog Wild. Annoncé de rareté Spéciale.
DMR H5G Energie 8.png Mitraillette
(SMG) H5G Energie 7.png
DMR COG
(COG DMR)H5G Energie 8.png
Mitraillette COG
(COG SMG) H5G Energie 6.png
H5G REQ Card DMR amortisseur sonore.jpg
H5G REQ Card Mitraillette amortisseur sonore.jpg
H5G REQ Card DMR COG.jpg
H5G REQ Card Mitrailette COG.jpg
DMR équipé d'une lunette Longshot et d'un amortisseur sonore. Fusil semi-automatique puissant et précis bénéficiant d'une efficacité optimale à moyenne et longue portées. L'amortisseur sonore augmente la portée tout en réduisant le bruit. Mitraillette équipée d'une lunette CQB et d'un amortisseur sonore. Arme à cadence de tir élevée bénéficiant d'une efficacité optimale en combat rapproché et compatible avec la visée intelligente. L'amortisseur sonore augmente la portée tout en réduisant le bruit. DMR avec COG. Configuration de plus en plus appréciée souvent proposée sur les marchés de civils à la frontière. Mitraillette avec COG. Configuration d'interdiction utilisée par les groupes embarqués de marines et Spartans.
Ajouté dans la mise à jour Anvil's Legacy. Ajouté dans la mise à jour Anvil's Legacy. Ajouté dans la mise à jour Anvil's Legacy. Ajouté dans la mise à jour Anvil's Legacy.
DMR Morph
(Morph DMR) H5G Energie 6.png
Mitraillette Morph
(Morph SMG) H5G Energie 4.png
H5G REQ Card DMR Morph.jpg
H5G REQ Card Mitraillette Morph.jpg
DMR à lunette Morph. La lunette Morph acquiert plus rapidement les cibles lorsqu'elles présentent les caractéristiques des Parasites. Mitraillette à lunette Morph. Configuration tactique avancée utilisée par les unités de gardes du corps d'élite de l'UEG.
Ajouté dans la mise à jour Monitor's Bounty. H5G Energie 8.png avant le 3 février 2017.[1] Ajouté dans la mise à jour Monitor's Bounty. H5G Energie 7.png avant le 3 février 2017.[1]

Armes lourdes[modifier]

Arme aléatoire
(Random Weapon) H5G Energie 5.png
Canon incendiaire
(Incineration Cannon) H5G Energie 6.png
Fusil léger
(LightRifle) H5G Energie 4.png
Fusil sniper covenant
(Beam Rifle) H5G Energie 6.png
H5G REQ card Random Weapon (rare).jpg.jpg
H5G REQ card Incineration Cannon.jpg
H5G REQ Card fusil léger (rare).jpg
H5G REQ card Beam Rifle.jpg
Réquisitionnez une arme aléatoire rare ou supérieure. Vous pourrez ainsi obtenir une arme pour laquelle vous n'avez pas le niveau ou l'énergie nécessaire. Canon lourd tirant une puissante charge d'énergie. La charge principale produit des sous-munitions à l'impact. Précis et puissant, le fusil léger était l'arme de dotation des anciens guerriers prométhéens. Fusil à énergie semi-automatique longue portée équipé d'un zoom variable x4 à x10. La visée intelligente permet d'effectuer des tirs à la tête pour des frags en un coup.
Auparavant H5G Energie 5.png[2]
Laser spartan
(Spartan Laser) H5G Energie 4.png
Répercuteur
(Scattershot) H5G Energie 3.png
Tourelle à dispersion
(Splinter Turret) H5G Energie 2.png
Tourelle plasma
(Plasma turret) H5G Energie 1.png
H5G REQ Card Laser Spartan (rare).jpg
H5G REQ card Scattershot.jpg
H5G REQ card Splinter Turret.jpg
H5G REQ card Plasma Turret.jpg
Laser antivéhicule nécessitant quelques instants de chauffe avant utilisation. Fusil à pompe à énergie semi-automatique efficace à courte portée. Les projectiles ricochent sur les surfaces dures et sont équipés d'un système de guidage. Tire des projectiles de lumière solide qui se fragmentent et explosent après impact. Canon à plasma à cadence de tir élevée.
H5G Energie 5.png avant le 27 janvier 2017[3] puis H5G Energie 4.png avant le 17 mars 2017.[4] [Note 1] H5G Energie 2.png avant le 17 mars 2017.[4][Note 1]
Éclat vorace
(Ravening Sliver) H5G Energie 3.png
Brasier de la gloire
(Blaze of Glory) H5G Energie 4.png
Terminus
(End of the Line) H5G Energie 6.png
Fléau ardent
(Scourge of Fire) H5G Energie 4.png
H5G REQ card Ravening Sliver.jpg
H5G REQ card Blaze of Glory.jpg
H5G REQ card End of the Line.jpg
H5G REQ card Scourge of Fire.jpg
Chacune de ces lames anciennes légères porte la marque de son créateur et premier détenteur, même si leur lignée a depuis longtemps sombré dans l'oubli. Épée à énergie améliorée pouvant être maniée plus rapidement. Une technologie de pointe au service de la barbarie la plus pure. Fusil à pompe avancé équipé d'un mécanisme forerunner tirant des projectiles de lumière solide antivéhicules à la portée accrue. Se recharge avec une seule cartouche. Toutes les bonnes choses ont une fin. Fusil sniper amélioré bénéficiant d'un recul réduit et d'une cadence de tir accrue au détriment des dégâts infligés. Autrefois, la modification des caractéristiques de conception à des fins de perfectionnement était considérée comme une hérésie. Grenadier-plasma amélioré tirant 2 projectiles plasmiques par coup et exempt de tout risque de surchauffe.
Typhon H5G Energie 5.png Ad Victoriam H5G Energie 6.png Serre des égarés
(Talon of the Lost) H5G Energie 3.png
Lueur d'Urs
(Light of Urs) H5G Energie 5.png
H5G REQ card Typhon.png
H5G REQ Card Rocket Launcher Ad Victoriam.png
H5G REQ card Talon of the Lost.jpg
H5G REQ Card Lueur d'Urs (rare).jpg
Ce que Chalybs conçoit, Watershed Division le perfectionne. Hydra amélioré avec meilleure compensation de recul, dégâts de tête de missile et vitesse de rechargement améliorés. Lance-roquettes amélioré tirant 2 missiles supplémentaires sur une trajectoire en V à chaque coup. Les 3 missiles peuvent être guidés par laser lorsque la visée intelligente est activée et comprennent un détonateur de proximité à explosion aérienne. Les mineurs et les ingénieurs sangheilis étudient encore et toujours les incroyables propriétés des cristaux de Suban utilisés pour fabriquer les munitions du needler. Needler avancé tirant des cristaux perforants minutieusement calibrés. La guerre sur Sanghelios a abouti à des progrès sans précédent dans le domaine des armes à combustible. Pistolet à combustible amélioré tirant des projectiles plus rapides aux dégâts accrus.
H5G Energie 4.png avant le 17 mars 2017.[4]
Cœur sur la main
(Open Hand) H5G Energie 3.png
Déchirure du néant
(Void's Tear) H5G Energie 4.png
Arc électrique
(Arclight) H5G Energie 5.png
Réponse à tout
(The Answer) H5G Energie 6.png
H5G REQ Card Boltshot Open Hand.png
H5G REQ card Void's Tear.jpg
H5G REQ card Arclight.jpg
H5G REQ card The Answer.jpg
Main droite d'Endurance sans Failles, fidèle lieutenant du Didacte. Pistolet à particules avancé tirant une rafale de projectiles de pistage à chaque coup. Surchauffer des isomères nucléaires mystérieux est une entreprise extrêmement risquée... Pistolet à plasma équipé de munitions surchargées qui génèrent un vortex gravimétrique instable au point d'impact, happant tous les objets alentour avant d'exploser. Faute de super soldats, on peut toujours se rabattre sur les super armes. Railgun avancé tirant des projectiles perforants hautement explosifs. Le processus de charge est plus long, mais les salves sont illimitées. On cherche tous des réponses. SAW avancé à la cadence de tir légèrement inférieure, mais dont chaque projectile est équipé d'une ogive de proximité hautement explosive.
Lance-Roquettes SPNKr
(SPNKr Rocket Launcher) H5G Energie 6.png
SPNKr EM H5G Energie 6.png Sang de Suban
(Blood of Suban) H5G Energie 4.png
Marteau antigrav
(Gravity Hammer) H5G Energie 4.png
H5G REQ card SPNKR Rocket Launcher.jpg
H5G REQ card SPNKR EM.jpg
H5G REQ card Blood of Suban.jpg
H5G-REQ Card Marteau antigrav.jpeg
Faites-vous remarquer ! Lance-roquettes d'épaule à double canon équipé de la visée intelligente. Les roquettes peuvent verrouiller des cibles aériennes Quatre roquettes, deux canons, une arme. Lance-roquettes SPNKr amélioré pouvant tirer quatre roquettes. Les roquettes SPNKr EM peuvent atteindre des cibles aériennes et terrestres. Le génie des armuriers de Suban n'ont d'égal que leurs récents accès de cupidité. Carabine perfectionnée tirant des cristaux de Needler. Si plusieurs projectiles atteignent la cible dans un court intervalle, ils génèrent une explosion supercombinée. Ce marteau est équipé de rotors antigravitationnels. Chaque coup déclenche une violente pulsation infligeant des dégâts de zone et renversant les unités. Les attaques rapprochées standard sont plus faibles, mais ne consomment pas d'énergie.
Ajouté dans la mise à jour Le Don du Cartographe. Ajouté dans la mise à jour Le Don du Cartographe. Ajouté dans la mise à jour Infinity's Armory. Auparavant H5G Energie 5.png[2] Ajouté dans la mise à jour Hammer Storm.
Torpeur extasiée
(Blissful Slumber) H5G Energie 3.png
Massacreur
(Corpse Maker) H5G Energie 5.png
Fil du Rasoir
(Razor's Edge) H5G Energie 3.png
Douleur de Teash
(Sorrow of Teash) H5G Energie 3.png
H5G REQ card Torpeur extasiée.jpg
H5G-REQ Card Massacreur.jpeg
H5G REQ card Fil du rasoir.jpg
H5G REQ Card Douleur de Teash.jpg
Pas de repos pour les marchands de mort qui attisent les flammes de la guerre sur Sanghelios. Fusil Storm perfectionné avec dégâts accrus et capacités de renversement supérieures. Chaque projectile explose à l'impact et génère une détonation secondaire. Composé des meilleurs matériaux que son concepteur a pu rafler dans des repaires de Raiders sur Warial et Teash, ce marteau antigrav amélioré bénéficie d'une rapidité et d'une portée accrues. Menacés d'extinction, les Forerunners décidèrent d'utiliser la lumière solide. Cet éradicateur avancé tire des fragments d'énergie métastables ultrarapides. Si plusieurs fragments atteignent une cible, ils provoquent une explosion supercombinée. Les seigneurs qui contrôlent les flottes de Brutes et asservissent les colonies se procurent leurs armes auprès des meilleurs fabricants de l'espace. Ce fusil à plasma brute amélioré est plus précis et dispose d'un refroidissement accéléré.
Ajouté dans la mise à jour Hammer Storm. Ajouté dans la mise à jour Fantômes de Meridian. Ajouté dans la mise à jour Fantômes de Meridian. Ajouté dans la mise à jour Warzone Firefight. H5G Energie 4.png avant le 17 mars 2017.[4]
Fusil sniper covenant Halo 2
(Halo 2 Beam Rifle) H5G Energie 6.png
Étreinte malfaisante
(Wicked Grasp) H5G Energie 3.png
Pro du lance-grenade
(Pro Pipe) H5G Energie 4.png
Rayon de sentinelle Sauvegarde
(Safeguard Sentinel Beam) H5G Energie 3.png
H5G REQ Card Fusil sniper covenant Halo 2.jpg
H5G-REQ card Étreintre malfaisante.jpg
H5G REQ Card Pro du lance-grenade.jpg
H5G REQ Card Rayon de sentinelle Sauvegarde.jpg
Le fusil sniper covenant T-50 est une arme à énergie canalisée longue portée utilisée par les raiders, snipers et unités anti-éclaireurs. Fusil à énergie semi-automatique longue portée à zoom variable. La visée intelligente permet des tirs à la tête. Le Lekgolo qui repose dans ce membre volé n'est plus qu'un vestige sauvage de son esprit de synthèse, autrefois complet. L'Étreintre malfaisante provoque des explosions de tirs plasma pisteurs. Les spécialistes en résolution de problèmes ont besoin de détonateurs de proximité et d'une balistique dynamique. Les munitions améliorées ajustent la trajectoire après les ricochets pour optimiser l'IEM. Le mode de tir secondaire IEM est conservé. Les rayons de stérilisation des sentinelles Sauvegarde sont efficaces pour contenir et cautériser les intrusions dans la zone qui leur est attribuée. Les projecteurs de rayon volés peuvent surchauffer et disposent d'une réserve d'énergie limitée.
Ajouté dans la mise à jour Warzone Firefight. Auparavant H5G Energie 7.png.[5] Ajouté dans la mise à jour Anvil's Legacy.[Note 1] Ajouté dans la mise à jour Monitor's Bounty. Ajouté dans la mise à jour Monitor's Bounty. H5G Energie 4.png avant le 17 mars 2017.[4]

Véhicules[modifier]

Apparition ultra
(Wraith Ultra) H5G Energie 6.png
Banshee H5G Energie 5.png Banshee de la Lame
(Sword Banshee) H5G Energie 6.png
Ghost ultra H5G Energie 4.png
H5G REQ Card Apparition Ultra.png
H5G REQ Card Banshee.png
H5G REQ Card Banshee de la Lame.png
H5G REQ Card Ghost Ultra.png
L'apparition ultra est un véhicule de siège équipé d'un nouveau modèle de mortier à plasma capable de carboniser de vastes zones en un seul coup. Apparition supérieure bénéficiant d'un blindage lourd et d'un arsenal considérablement amélioré. Vaisseau hautement maniable conçu pour les offensives terrestres. Armé de canons à plasma à cadence de tir élevée et d'un pistolet à combustible secondaire, il peut effectuer des tonneaux et des loopings acrobatiques et bénéficie de boosts ultrarapides. Les Lames de Sanghelios ont épuisé une grande partie de leur ancienne flotte de banshees. Toutefois, désertions et réquisitions de dépôts leur ont permis d'acquérir de nombreux véhicules de Hesduros. Banshee amélioré équipé d'un blindage renforcé. Fabriqué exclusivement dans la colonie indépendante sangheili de Whispering Trees, ce nouveau ghost utilise des canons à plasma offrant une puissance de feu inégalée. Ghost supérieur doté d'un blindage lourd et d'un arsenal considérablement amélioré.
H5G Energie 6.png avant le 27 janvier 2017.[3]
Gungoose de l'ONI
(ONI Gungoose) H5G Energie 3.png
Gungoose urbain
(Urban Gungoose) H5G Energie 3.png
Scorpion H5G Energie 6.png Scorpion industriel
(Corp Scorpion) H5G Energie 6.png
H5G REQ Card Gungoose de l'ONI.png
H5G REQ Card Gungoose urbain.png
H5G REQ Card Scorpion.png
H5G REQ Card Scorpion industriel.png
L'ONI dote les grenades du gungoose de retardateurs, leur permettant ainsi de rebondir. Gungoose amélioré avec un blindage renforcé et des lance-grenades améliorés. Mongoose armée utilisée par les éclaireurs de l'armée et les équipes de reconnaissance spartanes déployées dans les confins. Gungoose amélioré bénéficiant d'un blindage renforcé. Char de combat principal armé d'un canon lourd et d'une mitrailleuse montée sur pivot. Deux fois plus léger que l'ancien M808, ce nouveau modèle de l'illustre scorpion bénéficie toutefois d'une puissance de feu et d'un blindage quasi identiques. Les forces de sécurité au service de Liang-Dortmund sont autorisées à utiliser du matériel militaire pour défendre les installations reculées. Scorpion robuste bénéficiant d'un blindage renforcé.
H5G Energie 4.png avant le 27 janvier 2017.[3]
Véhicule aléatoire
(Random Vehicle) H5G Energie 5.png
Warthog de l'ONI
(ONI Warthog) H5G Energie 3.png
Gungoose sylvestre
(Woodland Gungoose) H5G Energie 3.png
Gungoose toundra
(Tundra Gungoose) H5G Energie 3.png
H5G REQ Card Véhicule aléatoire rare.png
H5G REQ Card Warthog de l'ONI.png
H5G REQ Card Gungoose sylvestre.png
H5G REQ Card Gungoose toundra.png
Réquisitionnez un véhicule aléatoire rare ou supérieur. Vous pourrez ainsi obtenir un véhicule pour lequel vous n'avez pas le niveau ou l'énergie nécessaire. Les warthogs de l'ONI utilisent des munitions hautement explosives à double emploi. Warthog avancé bénéficiant d'un blindage lourd et d'une mitrailleuse améliorée. Les unités de reconnaissance de l'armée apprécient la maniabilité et la puissance de feu du gungoose, notamment dans les colonies isolées dépourvues de routes. Gungoose amélioré au blindage renforcé. Contrairement aux modèles standard de l'UNSC, les unités de gungooses opérant en terrain froid et humide sont traitées contre la rouille et équipées de systèmes antigel. Gungoose amélioré au blindage renforcé.
Ajouté dans la mise à jour Ombre et lumière : le grand combat. Ajouté dans la mise à jour Ombre et lumière : le grand combat.
Warthog de la Lame Needler
(Sword Needler Warthog) H5G Energie 3.png
Apparition Temple
(Temple Wraith) H5G Energie 6.png
Ghost Temple
(Temple Ghost) H5G Energie 4.png
Wasp H5G Energie 4.png
H5G REQ Card Warthog de la Lame Needler.jpg
H5G REQ Card Apparition Temple.jpg
H5G REQ Card Ghost Temple.jpg
H5G REQ Card Wasp.jpg
Les expérimentations associées aux explosifs de Suban et boucliers sangheili ont été inaugurées par l'UNSC avec l'Arbiter. Warthog avancé avec mitrailleuse à munitions de needler et boucliers à énergie autorégénérants, en test dans les Jeux de guerre. Les Dévots devaient détruire les présents forerunners contaminés par le Parasite qui se déchaînaient après activation. Apparition au revêtement renforcé, à la maniabilité améliorée et avec un mortier à plasma à la cadence de tir plus élevée. Piloté par les vétérans dévots qui ont réussi à maîtriser leurs tempéraments impétueux, le ghost temple est un petit bijou avec un revêtement renforcé, une maniabilité améliorée et des canons à plasma capables de tirer en surchauffe. Le wasp AV-49 vient compléter la flotte existante d'appareils AV-14 et AV-22 en service dans les corps des Marines. ADAV d'appui aérien rapproché équipé de mitrailleuses lourdes et de lance-roquettes jumelés.
Ajouté dans la mise à jour Hog Wild. Ajouté dans la mise à jour Warzone Firefight. Ajouté dans la mise à jour Warzone Firefight. Ajouté dans la mise à jour Warzone Firefight. H5G Energie 3.png avant le 3 février 2017.[1]
Apparition antiaérienne
(Anti-Air Wraith) H5G Energie 5.png
H5G REQ Card Apparition antiaérienne.jpg
Les chasseurs des Lames de Sanghelios et Covenants déclenchent 1 myriade de tirs pour éliminer tout appareil aérien ennemi. Cette apparition bénéficie d'un blindage renforcé, de canons antiaériens et d'une tourelle plasma à répétition avec bouclier.
Ajouté dans la mise à jour Monitor's Bounty. Super Rare avant le 27 janvier 2017.[3]

Armures[modifier]

Air Assault Impact Anubis Set Argonaut Athlon Iccus
H5G REQ card Armure Air Assault Impact.jpg
H5G REQ card Armure Anubis Set.jpg
H5G REQ card Armure Argonaut.jpg
H5G REQ card Armure Athlon Iccus.jpg
Les opérateurs de la compagnie Delta-6 avaient songé à utiliser des dérivés du modèle AIR ASSAULT, mais chaque armure coûtait aussi cher qu'une navette. Prototype employé par Lethbridge Industrial pour les démonstrations du successeur du pack propulseur M805X, l'ANUBIS a été reconverti en variante Mjolnir produite en quantité limitée quand les propulseurs ont été intégrés à toutes les armures GEN2. Apanage quasi exclusif de l'ONI, les utilisateurs d'ARGONAUT doivent se prêter à une longue procédure de synchronisation nécessaire pour former les impulseurs de réflexes câblés de la combinaison. Les systèmes de sécurité à redondance multiple de l'ATHLON réduisent de façon significative les risques de blessure grave lors de l'entraînement en Jeux de guerre.
Breaker Doomsday Buccaneer Tyr CIO Commando Verde
H5G REQ card Armure Breaker Doomsday.jpg
H5G REQ card Armure Buccaneer Tyr.jpg
H5G REQ card Armure CIO.jpg
H5G REQ card Armure Commando Verde.jpg
Adaptée à l'atmosphère spatiale et parfaitement hermétique pour répondre aux besoins des équipes d'abordage et d'interception navale spartanes, l'armure BREAKER se prête également aux missions en milieu toxique. Les analyses menées sur des vestiges très endommagés portant le nom de code BUCCANEER indiquent qu'il s'agit d'une variante Mjolnir rudimentaire mais opérationnelle. Les agents opérationnels des services de renseignements sont spécialisés dans la protection des informations classées confidentielles : ils pourchassent les éclaireurs ennemis et les empêchent d'obtenir des données d'ordre tactique. L'armure COMMANDO est dotée d'un module de commande en réseau (MCR) permettant une synchronisation en temps réel avec le réseau de combat de l'UNSC.
Cypher Voynich Defender Defender Castle EVA Solovyev
H5G REQ card Armure Cypher Voynich.jpg
H5G REQ card Armure Defender.jpg
H5G REQ card Armure Defender Castle.jpg
H5G REQ card Armure EVA Solovyev.jpg
D'après l'espionnage industriel, le CYPHER, présenté comme un programme pilote, aurait commencé à être produit en masse dès 2557. Ces informations contradictoires ont incité l'ONI à s'intéresser de près au mystérieux laboratoire d'IMC sur la station Io. La visière unie de l'armure DEFENDER symbolise à la fois l'oppression et la protection de l'UNSC, en raison de son utilisation par les unités anti-insurrection spartanes. La visière unie de l'armure DEFENDER symbolise à la fois l'oppression et la protection de l'UNSC, en raison de son utilisation par les unités anti-insurrection spartanes. Bien que l'armure de classe EVA soit conforme aux normes de l'UNSC les plus strictes en matière de combinaisons spatiales, Materials Group améliore toujours les dispositifs de protection et de sécurité appliqués aux combats en milieu microgravitationnel.
Fenrir Unchained Fenrir Woebringer Foehammer Victor Goblin Dokkaebi
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Les Spartans décrivent l'IA de gestion de combat intégrée au FENRIR comme un système aussi efficace et réceptif que sanguinaire. Les Spartans décrivent l'IA de gestion de combat intégrée au FENRIR comme un système aussi efficace et réceptif que sanguinaire. L'amure Mjolnir de classe FOEHAMMER est un équipement novateur actuellement à l'étude en vue d'un déploiement dans le cadre du projet SLEIPNIR, des navettes de combat nouvelle génération mises au point spécialement pour les Spartans. Les dispositifs de perturbation de capteurs dont les prototypes GOBLIN auraient prétendument été équipés ne figurent pas sur les modèles en production.
Hellcat Marauder Infiltrator Interceptor Imperator Mako Chthonic
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Inspirée des connaissances volées dans les ruines énigmatiques d'une planète morte et fabriquée à partir de matériaux arrachés aux soutes d'un vaisseau détruit, l'armure HELLCAT est à la fois insolite et étrangement familière. Avec son système de brouillage de capteurs dernier cri, l'armure INFILTRATOR est parfaitement adaptée aux opérations d'infiltration sur les positions âprement défendues. Les paramètres entièrement configurables et l'interface neurale programmable de l'INTERCEPTOR permettent à l'utilisateur de la personnaliser à sa guise sans quitter l'environnement des Jeux de guerre. Le MAKO répond aux normes de l'UNSC en termes d'adaptation à des environnements multiples et dispose de systèmes complémentaires assurant des performances inégalées en milieu maritime.
Noble Nomad Wanderlust Operator Orbital Perihelion
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Vestige de la guerre contre les Covenants, l'amure de classe NOBLE intègre ce qui se fait de mieux en termes de gestion de réseau ainsi que les toutes dernières fonctions et autres boucliers dissipatifs mis au point pour les combinaisons GEN2. Les expéditions hors des territoires sous contrôle des Covenants ou de l'UNSC sont rares, mais pas exceptionnelles. L'armure NOMAD offre un bus de données modulaire capable d'alimenter et d'intégrer un vaste éventail de capteurs scientifiques. Utilisée par les pilotes et les équipes de reconnaissance, l'armure OPERATOR est un équipement de combat flexible qui a fait ses preuves dans les rangs des Spartans. Les patrouilles spartanes équipées de l'amure Mjolnir de classe ORBITAL sont fréquentes près des satellites captifs en orbite autour de la Terre et des stations spatiales militaires.
Protector Reaper Recon BDA Recruit Proven
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Initialement conçu comme le fer de lance d'une nouvelle génération d'armures lourdes, la triste réalité a relégué le PROTECTOR aux modèles bas de gamme. Les caractéristiques spécifiques observées sur les vestiges des exosquelettes de combat forerunners ont été directement intégrées à l'armure de classe REAPER, mais leur compatibilité avec des utilisateurs humains reste à prouver. L'armure RECON est équipée de brouilleurs d'émissions et de dispositifs de soutien d'activité électronique passifs idéaux pour les missions d'observation derrière les lignes ennemies. Les SPARTANS IV doivent utiliser une armure de classe RECRUIT jusqu'à ce qu'ils maîtrisent parfaitement leurs nombreuses augmentations.
Scout Decoy Security Seeker Horizon Soldier Dogface
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Outre son brouilleur de détecteurs, l'armure SCOUT dispose de liaisons d'observation assistées par ordinateur permettant de diriger des frappes orbitales et aérospatiales. Conçue pour répondre aux besoins des Spartans affectés à la défense des vaisseaux et autres stations, l'amure SECURITY s'intègre parfaitement aux réseaux et aux dispositifs de sécurité de la Navy. L'armure de classe SEEKER dispose d'une batterie de mécanismes appliqués à la dissimulation de signature, conçus pour aider les équipes de reconnaissance spartanes à éviter les mauvaises rencontres et à passer inaperçues. L'adaptabilité du système d'armure SOLDIER s'est révélée telle que certaines de ses caractéristiques ont été intégrées aux derniers équipements de combat ASCO.
Stalker Strider Theishin Shuurai Tracker
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Fabriqué à partir de composants électroniques inspirés de l'équipement des chasseurs jiralhanae, le STALKER est une variante Mjolnir excentrique fonctionnant parfaitement avec les dispositifs de pistage de l'UNSC. En raison de sa simplicité et de ses variantes fort bien documentées, le STRIDER est devenu la base officieuse d'un grand nombre de combinaisons extravagantes personnalisées à outrance. Conçue pour une nouvelle classe de soldats augmentés au service des organisations paramilitaires et des agences clandestines, la combinaison TEISHIN est à la pointe des technologies appliquées aux armures de combat mises au point dans le secteur privé. Les spécialistes en reconquête de l'ONI exploitent pleinement les fonctions biologiques et médico-légales de l'armure TRACKER pour localiser leurs cibles, espèces organiques et machines confondues.
Vector Sequence Viper Strike War Master Tracer Signal
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L'armure Mjolnir de classe VECTOR est un modèle hybride destiné aux pilotes et à l'infanterie, utilisé pour la première fois par l'équipe de reconnaissance spartane chargée de recenser secrètement les débris du Halo Alpha éparpillés à la surface de Basis. Entièrement conforme aux normes Mjolnir, le VIPER utilise toutefois un module d'alimentation et une interface neurale propriétaires conçus par la Vestol Corporation. L'armure de classe WAR MASTER est l'équipement standard des agents secrets de l'unité de chasseurs de têtes d'élite Spartan IV chargés des opérations de sabotage, de répression des insurrections et de reconnaissance tactique. L'armure de classe TRACER associe différentes technologies de collecte de renseignements Mjolnir dans un tout nouveau système intégré.
Ajouté dans la mise à jour Ombre et lumière : le grand combat.
Venture Outward Bound Freebooter Privateer Pathfinder Trailbreaker Raijin Stormstrike
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L'armure Mjolnir de classe VENTURE était initialement destinée aux missions de reconnaissance en milieu hostile, mais la frontière qui sépare les opérations d'abordage de l'exploration pacifique est bien souvent ténue. Conçu avec le plus grand sérieux et terriblement meurtrier, le FREEBOOTER est le système d'armement le plus sophistiqué de Beweglichkeitsrüstungsysteme. Plébiscitée par les forces de reconnaissance spartanes, l'armure PATHFINDER est aujourd'hui déployée en masse parmi les unités spécialisées dans les renseignements tactiques. L'armure de combat dernière génération RAIJIN bénéficie des dernières avancées en matière d'exosquelette et de BIOS Mjolnir, donnant ainsi naissance à une nouvelle branche de super soldats au service du gouvernement et de l'industrie.
Ajouté dans la mise à jour Ombre et lumière : le grand combat. Ajouté dans la mise à jour Ombre et lumière : le grand combat. Ajouté dans la mise à jour Le Don du Cartographe. Ajouté dans la mise à jour Le Don du Cartographe.
Enforcer Strongarm Stalker Arrow Atlas Atlas Vigilant
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L'armure de classe ENFORCER est équipée d'une version améliorée de VISR permettant d'infiltrer les réseaux de combat locaux afin de faciliter la localisation et le suivi de cibles, ainsi que les opérations de contre-espionnage. Fabriqué à partir de composants électroniques inspirés de l'équipement des chasseurs jiralhanae, le STALKER est une variante Mjolnir excentrique fonctionnant parfaitement avec les dispositifs de pistage de l'UNSC. Idéales dans les abordages à haut risque et les combats urbains, les armures ATLAS sont des équipements d'assaut tactique lourd. Ses modules complémentaires arme et armure mis en production, elle sera l'équivalent spartan d'un char de combat principal. Idéales dans les abordages à haut risque et les combats urbains, les armures ATLAS sont des équipements d'assaut tactique lourd. Ses modules complémentaires arme et armure mis en production, elle sera l'équivalent spartan d'un char de combat principal.
Ajouté dans la mise à jour Infinity's Armory. Ajouté dans la mise à jour Infinity's Armory. Ajouté dans la mise à jour Infinity's Armory. Ajouté dans la mise à jour Infinity's Armory.
Dynast Lilioc Interceptor Rictus Fenrir Wolffriend Icarus
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La DYNAST est une variante d'armure de type brawler, parfaite pour le combat rapproché. Elle allie en effet résistance et dispositifs de positionnement améliorés. Les paramètres entièrement configurables et l'interface neurale programmable de l'INTERCEPTOR permettent à l'utilisateur de la personnaliser à sa guise sans quitter l'environnement des Jeux de guerre. Les Spartans décrivent l'IA de gestion de combat intégrée au FENRIR comme un système aussi efficace et réceptif que sanguinaire. L'armure ICARUS est l'un des prototypes de Meyer e.V. Elle est particulièrement adaptée aux opérations de chasse et d'élimination dans les secteurs très urbanisés, comme les zones d'habitations spatiales ou les arcologies.
Ajouté dans la mise à jour Fantômes de Meridian. Ajouté dans la mise à jour Hog Wild. Ajouté dans la mise à jour Warzone Firefight. Ajouté dans la mise à jour Monitor's Bounty.

Casques[modifier]

Air Assault Impact Anubis Set Argonaut Athlon Iccus
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Le système de communication à longue portée du casque AIR ASSAULT est très apprécié des chefs d'équipe spartans, mais Naphtali produit également ce casque pour les forces spéciales de l'infanterie. La batterie de capteurs améliorés du casque ANUBIS est le fruit d'une collaboration avec des Sangheilis alliés, même si la paranoïa sécuritaire de l'ONI a ralenti le déploiement de cette technologie. Le casque ARGONAUT pourra être équipé de la dernière génération d'interface neurale Block 10 dès que le comité de supervision matérielle de l'UNSC aura donné son aval. L'intérieur du casque ATHLON utilise un système d'amortissement magnéto-rhéologique spécialement adapté à la physionomie des Spartans.
Breaker Doomsday Buccaneer Tyr CIO Commando Verde
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Le système central du BREAKER s'inspire de l'équipement industriel des employés d'IMC. Le casque BUCCANEER emploie des composants grand public associés à un revêtement sur mesure. Son HUD est également compatible avec les versions militaires de VISR, une batterie de hacks ingénieux permettant de passer outre le verrouillage par licence. La dérivation intégrée à l'interface neurale du casque CIO permet à son porteur de créer des profils synesthésiques personnalisés, afin d'adapter les capteurs de la combinaison à sa propre perception sensorielle. Naphtali a su tirer le meilleur parti de son acquisition des modèles COMMANDO originaux de Chalybs, ce qui lui a permis de commercialiser son armure Mjolnir GEN2 plusieurs mois avant la date programmée.
Cypher Voynich Defender Defender Castle EVA Solovyev
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Le CYPHER n'est ni le plus mystérieux, ni le plus confidentiel des nombreux modèles conçus par le laboratoire de la station Io. Il n'a échappé à personne que les fonctions de communication et d'observation du casque DEFENDER conviennent parfaitement aux environnements urbains. Il n'a échappé à personne que les fonctions de communication et d'observation du casque DEFENDER conviennent parfaitement aux environnements urbains. Le casque EVA peut être associé à toutes les combinaisons militaires rigides et à contre-pression mécanique.
Fenrir Unchained Fenrir Woebringer Foehammer Victor Goblin Dokkaebi
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En examinant l'interface neurale du FENRIR, les techniciens ont découvert des fragments de code qui ne correspondent à aucun langage de programmation connu à ce jour. En examinant l'interface neurale du FENRIR, les techniciens ont découvert des fragments de code qui ne correspondent à aucun langage de programmation connu à ce jour. Le casque FOEHAMMER offre une cyberliaison large bande avec les véhicules qui implique une paralysie totale du corps pour une meilleure synchronisation du pilote. Les combinaisons GOBLIN ont été testées par l'équipe Shadow de l'UNSC Infinity lors de la campagne de Requiem.
Hellcat Marauder Infiltrator Interceptor Imperator Mako Chthonic
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Les tests menés sur les Spartans II vétérans ont révélé une synchronisation quasi parfaite avec l'armure HELLCAT, mais les Spartans IV compatibles nécessitent une phase d'acclimatation et une procédure de maintenance d'augmentations avant déploiement. Le casque INFILTRATOR est l'un des rares modèles compatibles avec la suite de communication top secrète ZILANT, indispensable pour accéder aux diverses batteries de microsatellites cachées de l'ONI. Les paramètres personnalisables de l'INTERCEPTOR offrent une flexibilité optimale, de la bande passante associée à l'interface neurale à la climatisation du casque. Initialement conçu comme un système Mjolnir GEN2 complet dédié aux Spartans, le casque MAKO s'est avéré plus utile dans les régiments de plongeurs militaires.
Noble Nomad Wanderlust Operator Orbital Perihelion
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Version considérablement améliorée du modèle MK.V/K, le casque NOBLE offre une connexion renforcée au réseau de combat ainsi que les tout derniers outils cinétiques d'administration réseau de Chalybs. Les composants associés aux systèmes de survie du NOMAD peuvent résister à des conditions climatiques et atmosphériques bien plus variées que la plupart des armures Mjolnir. Le revêtement de la visière OPERATOR est équipé de capteurs optiques hyperspectraux intégrés. Cependant, le programme d'interprétation des données nécessaire pour ancrer ces informations dans VISR est encore en cours de développement. La suite de communication Buffalo A-29 intégrée au casque ORBITAL fonctionne parfaitement avec les réseaux de télécommunication ad hoc et anarchiques couvrant de nombreuses colonies.
Protector Reaper Recon BDA Recruit Proven
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L'armure PROTECTOR est dotée d'un module d'alimentation nucléaire surdimensionné, mais les modèles produits sont bridés afin de respecter les niveaux standard en la matière. Seules des améliorations considérables permettront de révéler le plein potentiel de la combinaison REAPER, l'un des premiers modèles Mjolnir. La liaison de réseau de combat top secret Auspex intégrée au casque RECON est protégée par les pare-feux et les logiciels anti-cyberintrusion les plus perfectionnés de l'ONI. Les décennies de retour sur expérience possibles grâce aux armures Mjolnir ont permis la conception et la réalisation de l'architecture matérielle des casques RECRUIT.
Scout Decoy Security Seeker Horizon Soldier Dogface
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Materials Group a essayé de nombreuses formes du casque SCOUT avant de se décider pour ce profil épuré qui n'est pas sans rappeler le modèle MARK VI GEN1. Les deux IA de surveillance intégrées à l'interface SECURITY VISR donnent l'alerte en cas de tentatives de cyberintrusion et d'anomalies au niveau des capteurs, signes avant-coureurs d'une éventuelle corruption des réseaux de surveillance connectés. Hormis les prototypes, toutes les combinaisons SEEKER se trouvent actuellement à bord de l'UNSC Infinity. La consommation d'énergie réduite, le confort et l'attention presque excessive portée à l'ergonomie distinguent le casque SOLDIER des autres modèles Mjolnir.
Stalker Strider Theishin Shuurai Tracker
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D'énormes quantités d'équipements jiralhanae furent abandonnées après la défaite du Prophète de la Vérité. Le casque STALKER est le fruit du recyclage de leur matériel militaire barbare. Le casque STRIDER comprend des connecteurs d'alimentation robustes et des ports de données dédiés aux modules externes, autant de dispositifs facultatifs eu égard aux normes GEN2. Le HUD du TEISHIN exploite le plein potentiel de la technologie VISR. Filtres, réalité augmentée et informatique cognitive offrent ainsi une vue d'ensemble claire, concise et organisée du champ de bataille. Les agents déployés par l'ONI sur le terrain emploient divers périphériques complémentaires augmentant les capacités analytiques de la combinaison TRACKER.
Vector Sequence Viper Strike War Master Tracer Signal
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Le casque VECTOR est équipé d'un port de données et d'une fiche virtuelle de facture covenante permettant à l'utilisateur de communiquer avec les Luminary en quête d'artefacts. Les Spartans rompus à l'utilisation de la variante VIPER ont manifesté un niveau d'agressivité considérablement accru ainsi que des réflexes nettement améliorés. L'interface neurale du WAR MASTER a été volontairement bridée ; en effet, les premiers tests ont démontré que ses effets secondaires euphorisants poussaient les Spartans inexpérimentés au surmenage. Nettement supérieur à la version standard GEN2, le casque TRACER est équipé d'un centre de données de niveau 3, le premier modèle portable de système informatique aussi perfectionné.
Ajouté dans la mise à jour Ombre et lumière : le grand combat.
Venture Outward Bound Freebooter Privateer Pathfinder Trailbreaker Raijin Stormstrike
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Relativement pauvre en capteurs intégrés, le casque VENTURE s'appuie sur des packs modulaires pouvant être personnalisés avant chaque mission. Fruit des progrès en matière de nanofabrication, le revêtement hermétique du FREEBOOTER témoigne d'échanges commerciaux avec les Sangheilis. Le casque PATHFINDER peut accueillir des systèmes ou IA dédiés afin d'analyser les signaux tactiques sur site. Pour des raisons de sécurité, ces programmes s'exécutent via un processeur virtuel distinct des autres systèmes de la combinaison. L'interface neurale du casque RAIJIN est dépourvue des filtres de rétroaction et des limiteurs de bande passante imposés par les normes militaires de l'UNSC pour optimiser les performances de combat à court terme.
Ajouté dans la mise à jour Ombre et lumière : le grand combat. Ajouté dans la mise à jour Ombre et lumière : le grand combat. Ajouté dans la mise à jour Le Don du Cartographe. Ajouté dans la mise à jour Le Don du Cartographe.
Enforcer Strongarm Stalker Arrow Atlas Atlas Vigilant
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Les données recueillies par le système cycloptique monté sur le casque ENFORCER sont directement envoyées sur le réseau de combat pour analyse par les spécialistes du renseignement et les IA dédiées à la gestion des combats spatiaux. D'énormes quantités d'équipements jiralhanae furent abandonnées après la défaite du Prophète de la Vérité. Le casque STALKER est le fruit du recyclage de leur matériel militaire barbare. L'ATLAS est conçue pour le combat dans des environnements extrêmes et contre les pires ennemis de l'humanité. Ses capteurs sont repris de l'armure GEN1 Mark VI, et privilégient la fiabilité et la solidité absolue, plutôt que les évolutions technologiques. L'ATLAS est conçue pour le combat dans des environnements extrêmes et contre les pires ennemis de l'humanité. Ses capteurs sont repris de l'armure GEN1 Mark VI, et privilégient la fiabilité et la solidité absolue, plutôt que les évolutions technologiques.
Ajouté dans la mise à jour Infinity's Armory. Ajouté dans la mise à jour Infinity's Armory. Ajouté dans la mise à jour Infinity's Armory. Ajouté dans la mise à jour Infinity's Armory.
Dynast Lilioc Interceptor Rictus Fenrir Wolffriend Icarus
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La coque du casque DYNAST est composée de couches d'hyperdiamant et de nanotubes en carbone compressé. Sa robustesse n'a d'égal que son coût ! Les paramètres personnalisables de l'INTERCEPTOR offrent une flexibilité optimale, de la bande passante associée à l'interface neurale à la climatisation du casque. En examinant l'interface neurale du FENRIR, les techniciens ont découvert des fragments de code qui ne correspondent à aucun langage de programmation connu à ce jour. Les casques ICARUS sont particulièrement adaptés aux combats tactiques effrénés avec de nombreuses menaces dans des zones de tir aérospatiales très denses et complexes.
Ajouté dans la mise à jour Fantômes de Meridian. Ajouté dans la mise à jour Hog Wild. Ajouté dans la mise à jour Warzone Firefight. Ajouté dans la mise à jour Monitor's Bounty.
CQB EOD Operator GEN1 Pilot
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Beweglichrüstungsysteme abrite les résultats de ses longues recherches sur les impulseurs de réaction et les algorithmes de prévision des déplacements des casques blindés CQB, testés sur le terrain. Avec leur combinaison unique de fonctionnalités de sécurité et de survie, les casques EOD sont idéaux pour les plongeurs et les pionniers d'assaut Spartans engagés dans les missions de démolition. Accessoirement, il limite les risques de décapitation. Les Groupes d'action asymétriques sont des forces spéciales interarmes qui dissuadent, neutralisent ou matent les dangers imprévus menaçant l'UNSC. Sorti des ombres, ce casque porté par ces spécialistes est désormais disponible en quantités limitées. Les pilotes spartans portent un équipement de vol similaire à celui utilisé avant l'augmentation. Les casques PILOT disposent d'un module de liaison renforcé et d'un microprogramme classifié d'interface homme-machine amélioré.
Ajouté dans le REQ Pack Casques classiques. Ajouté dans le REQ Pack Casques classiques. Ajouté dans le REQ Pack Casques classiques. Ajouté dans le REQ Pack Casques classiques.
Security GEN1 Recon GEN1
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H5G REQ Card Casque Recon GEN1.jpg
Les gardes de Misriah Armory ont continué à porter ces casques après la guerre contre les Covenants. Ils ont été améliorés et sont maintenant compatibles avec les systèmes GEN2, bien que Misriah rechigne à sortir leur VISR personnalisé. Les équipes de l'ONI en charge du nettoyage des informations sur la Terre occupée par les Entités ont accès à des tenues furtives de pointe dédiées à la cyberguerre. Parmi ces outils figurent ces casques renforcés et améliorés, conçus sur mesure.
Ajouté dans le REQ Pack Casques classiques. Ajouté dans le REQ Pack Casques classiques.

Modifications d'armure[modifier]

Booster de réflexes
(Reflex Enhancers) H5G Energie 5.png
Grenade à dispersion - Expert
(Splinter Grenade Expert) H5G Energie 4.png
Grenade à fragmentation - Expert
(Frag Grenade Expert) H5G Energie 4.png
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H5G REQ card Frag Grenade Expert.png
L'arme peut être manipulée plus facilement et vous pouvez recharger en sprintant. Démarrez avec une grenade à impulsion supplémentaire. Le nombre de grenades à impulsion dont vous pouvez disposer est augmenté. Démarrez avec 3 grenades à fragmentation. Le nombre de grenades à fragmentation dont vous pouvez disposer est augmenté.
H5G Energie 5.png avant le 3 février 2017.[1] H5G Energie 5.png avant le 3 février 2017.[1]
Grenadier H5G Energie 3.png Pilote
(Wheelman) H5G Energie 6.png
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Toutes vos grenades sont extrêmement puissantes et vous subissez moins de dégâts lors des explosions. Les véhicules que vous occupez récupèrent rapidement des effets d'IEM et bénéficient d'une résistance aux dégâts supérieure, proportionnelle aux nombres de passagers utilisant l'option Pilote.
Ajouté dans la mise à jour Fantômes de Meridian. H5G Energie 5.png avant le 3 février 2017.[1] Ajouté dans la mise à jour Memories of Reach. H5G Energie 5.png avant le 3 février 2017.[1]

Visières[modifier]

Autumn Buckingham Burgundian Connected
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La version Autumn de VISR est un joyau de l'ingénierie et de l'ergonomie appliquées à l'informatique. La Frénésie galopante a amplifié les penchants naturels de son concepteur, aboutissant à une apparence baroque difficilement compréhensible. Tolérée officieusement, la version Buckingham de VISR est une suite de gestion de données développée par des intervenants privés et vendue exclusivement au personnel de l'UNSC en service actif. Il ne vous appartient pas de comprendre le pourquoi. Pas plus que vous n'êtes habilité à cerner les subtilités et l'apparence de la version Burgundian de VISR et de ses options pourtant éloquentes. Conçue par l'équipe de maintenance avionique embarquée à bord de l'UNSC Infinity, la version Connected de VISR peut être réparée à l'aide d'outils de base après une brève formation.
Dianthus Dynasty False Dawn Flood
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La version Dianthus de VISR a été découverte par des agents de l'ONI sur le marché des armes de Venezia. On ignore qui fabrique ses composants et dans quelles proportions. Les 1ers systèmes VISR remontent au 21e siècle. Certains modèles sont d'une complexité excessive, comme le HUD Dynasty avec ses dizaines d'applications ; d'autres au contraire se résument à des gestionnaires de HUD extrêmement rudimentaires. Les 1res phases du développement de la version False Dawn de VISR auguraient d'une approche nouvelle du HUD. Malheureusement, il faudra encore des années de recherches sur les interfaces neurales pour exploiter le plein potentiel de cette technologie. La version Flood de VISR est conçue spécialement pour les équipes spartanes de reconnaissance et de confinement déployées sur les sites forerunners susceptibles d'abriter des échantillons du Parasite dévoreur.
Independence Wild Hunt Matrix Muse
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La version Independence de VISR est le fruit d'un projet personnel entrepris par une équipe de maintenance de l'UNSC. Après divulgation de son code sur le réseau, elle est devenue la base officieuse de plusieurs HUD indépendants. Éprouvée dans les coupe-gorge des mégaplexes terrestres, la version Wild Hunt de VISR est dotée d'une application de reconnaissance optique personnalisée conçue pour décrypter les signaux des gangs et le symbolisme associé aux milieux interlopes. Créée pour les techniciens de terrain affectés aux cyberintrusions, la version Matrix de VISR dispose d'une interface sur mesure permettant de gérer les systèmes d'élimination associés aux IA et aux alliés connectés. Équipée des derniers agents logiciels polymorphiques, la version Muse de VISR constitue une percée dans le domaine des assistants semi-autonomes à l'usage des Spartans.
Primeval Reflection Regnum Torchbearer
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La version Primeval de VISR est un modèle rétro conçu suite à la récupération de fragments inédits du code du premier VISR Mjolnir dans les unités centrales incendiées du centre de recherches Damascus Materials. La version Reflection de VISR a été conçue pour les pionniers écumant les royaumes célestes du sous-espace avec leurs batteries de capteurs et de sondes expérimentales pour tenter de déchiffrer les vibrations et traces énergétiques d'origine obscure. Défauts de conception, coûts de production exorbitants et accusations de corruption mis à part, la version Regnum de VISR bénéficie du meilleur sous-système de gestion des menaces disponible sur le marché. La version Torchbearer de VISR a été conçue spécialement pour les pionniers de l'Armée de l'UNSC.
Unbreakable Hypocenter Mad Dog Royal
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Fabriquée à l'aide des matériaux composites les plus récents et de technologies covenantes repensées, la version Unbreakable de VISR peut résister même lorsque le casque hôte est réduit en miettes. La version Hypocenter de VISR traduit les signaux des détecteurs en cartes du terrain environnant. Les cartes sont déterminantes lors d'explorations de bâtiments extraterrestres souterrains ou d'études de zones urbaines vitrifiées. La version Mad Dog de VISR n'indique même pas les repères rudimentaires d'hygiène, afin que les opérateurs spartans voient une image du champ de bataille la moins retouchée et la plus nette possible. La version Royal de VISR possède un module de traduction et une base de données contenant des centaines de langages humains, dont beaucoup ont disparu depuis la guerre contre les Covenants.
Ajouté dans la mise à jour Infinity's Armory. Ajouté dans la mise à jour Hammer Storm. Ajouté dans la mise à jour Memories of Reach.

Emblèmes[modifier]

3 cubes
(Tricube)
Accueil
(Greeter)
Aigle
(Eagle)
Ailé
(Winged)
Anachorète
(Anchorite)
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H5G REQ card Winged.jpg
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Antilope
(Antelope)
Armée
(Army)
Assassin Axiome
(Axiom)
Baie
(Merry Berry)
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S'obtient dans le pack de citation Assassin
Blason du Major
(Chief's Crest)
Bombe cerise
(Cherry Bomb)
Boussole
(Tracker)
Box
(Cubicle)
Carreaux
(Diamonds)
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H5G REQ card Cubicle.jpg
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Ajouté dans la mise à jour Ombre et lumière : le grand combat.
Cascade Stronghold Technologies Champignon
(Mushroom)
Chevrons
(Enlisted)
Cœurs
(Hearts)
Confirmation
H5G REQ card Cascade Stronghold Technologies.jpg
H5G REQ card Mushroom.jpg
H5G REQ card Enlisted.jpg
H5G REQ card Hearts.jpg
H5G REQ card Confirmation.jpg
Ajouté dans la mise à jour Ombre et lumière : le grand combat.
Convexe
(Invex)
Coupe de la mort
(Cup of Death)
Cowboy ninja Crâne enflammé
(Flaming Skull)
Crash
H5G REQ card Invex.jpg
H5G REQ card Cup of Death.jpg
H5G REQ card Cowboy Ninja.jpg
H5G REQ card Flaming Skull.jpg
H5G REQ card Crash.jpg
Dents
(Teeth)
Dépositaire
(Reclaimer)
Division Watershed
(Watershed Division)
Duo
(Duet)
Éclair
(Bolt)
H5G REQ card Teeth.jpg
H5G REQ card Reclaimer.jpg
H5G REQ card Wateeshed Division.jpg
H5G REQ card Duet.jpg
H5G REQ card Bolt.jpg
Éclat
(Splinter)
École militaire de Corbulo
(CAMS)
Écoute
(Listener)
Emblème étoilé
(Stars and Stripes)
Environnement
(Eco)
H5G REQ card Splinter.jpg
H5G REQ card CAMS.jpg
H5G REQ card Listener.jpg
H5G REQ card Stars and Stripes.jpg
H5G REQ card Eco.jpg
Épée anguleuse
(Salient Sword)
Équilatéral
(Equilateral)
Équipe bleue
(Blue Team)
Équipe Crimson
(Fireteam Crimson)
Équipe d'intervention Osiris
(Fireteam Osiris)
H5G REQ card Salient Sword.jpg
H5G REQ card Equilateral.jpg
H5G REQ card Emblème Équipe bleue (rare).jpg
H5G REQ card Fireteam Crimson.jpg
H5G REQ card Fireteam Osiris.jpg
Obtenue dans le pack Officier Spartan grade 90
Étalon
(Prancer)
Exploration
(Loading)
FA débutant
(AR Start)
Falcon FC Panda
(Panda BR)
H5G REQ card Prancer.jpg
H5G REQ card Emblème Exploration (rare).jpg
H5G REQ card AR Start.jpg
H5G REQ card Falcon.jpg
H5G REQ card Panda BR.jpg
S'obtient dans le pack de citation Artilleur de Banshee.
Feu de camp
(Campfire)
Flèche sur la cible
(Arrow On Target)
Frontière
(Frontier)
Grande chasse
(Great Hunt)
Grenade
(Frag)
H5G REQ card Campfire.jpg
H5G REQ card Arrow on target.jpg
H5G REQ card Frontier.jpg
H5G REQ card Great Hunt.jpg
H5G REQ card Frag.jpg
Grenade explosive
(Naded)
Guêpe
(Wasp)
Hannibal Weapon Systems Hastati Igné
(Fireborn)
H5G REQ card Naded.jpg
H5G REQ card Wasp.jpg
H5G REQ card Hannibal Weapon Systems.jpg
H5G REQ card Hastati.jpg
H5G REQ card Fireborn.jpg
Impérial
(Imperial)
Implication
(Implied)
Incinération
(Incinerate)
Infecté
(Infected)
Interférence
(Noise)
H5G REQ card Imperial.jpg
H5G REQ card Implied.jpg
H5G REQ card Incinerate.jpg
H5G REQ card Infected.jpg
H5G REQ card Noise.jpg
Joyau
(Jewel)
Licorne
(Unicorn)
Ligue Spartane
(Spartan League)
Loupe Mâchoire
(Maw)
H5G REQ card Jewel.jpg
H5G REQ card Unicorn.jpg
H5G REQ card Spartan League.jpg
H5G REQ card Loupe.jpg
H5G REQ card Maw.jpg
Main du Didacte
(Hand of the Didact)
Mantis Maraudeur
(Marauder)
Marteau
(Hammer)
Matrice
(Matrix)
H5G REQ card Hand of the Didact.jpg
H5G REQ card Mantis.jpg
H5G REQ card Marauder.jpg
H5G REQ card Hammer.jpg
H5G REQ card Matrix.jpg
Matricule
(Tag It)
Météores
(Meteor)
Mixeur
(Mixer)
Nadir Nexus
H5G REQ card Tag it.jpg
H5G REQ card Meteor.jpg
H5G REQ card Mixer.jpg
H5G REQ card Nadir.jpg
H5G REQ card Nexus.jpg
Noble Noyau
(Nucleus)
Œil de la bête
(Eye of the Beast)
ONI Options
H5G REQ card Noble.jpg
H5G REQ card Nucleus.jpg
H5G REQ card Eye of Beast.jpg
H5G REQ card ONI.jpg
H5G REQ card Options.jpg
Orange
(Valencia)
Orbite
(Orbit)
Pirate Pivot Plateforme
(Platform)
H5G REQ card Valencia.jpg
H5G REQ card orbit.jpg
H5G REQ card Pirate.jpg
H5G REQ card Pivot.jpg
H5G REQ card Platform.jpg
Poire
(Anjou)
Pouvoir
(Power)
Prédateur
(Predator)
Primeauté
(Prime)
Proie
(Hunter Prey)
H5G REQ card Anjou.jpg
H5G REQ card Power.jpg
H5G REQ card Predator.jpg
H5G REQ card Prime.jpg
H5G REQ Card Emblème Proie (rare).jpg
S'obtient dans le pack de citation tueur de chasseur.
Quadrature
(All Square)
Radioactif
(Radioactive)
Ratio Réseau
(Network)
Revers
(Flip Mode)
H5G REQ card All Square.jpg
H5G REQ card Radioactive.jpg
H5G REQ card Ratio.jpg
H5G REQ card Network.jpg
H5G REQ card Flip Mode.jpg
Révolution
(Revolve)
Rhino Robot J1-GL
(J1-GL Bot)
Salut
(Fly Bye)
Scarab
H5G REQ card Revolve.jpg
H5G REQ card Rhino.jpg
H5G REQ card J1-GL Bot.jpg
H5G REQ card Fly Bye.jpg
H5G REQ card Scarab.jpg
Sceau angélique
(Angel's Mark)
Sceau covenant
(Covenant Signet)
Sceau du Warthog
(Mark of the Hog)
Sceau forerunner
(Forerunner Signet)
Sceau Spartan
(Spartan Seal)
H5G REQ card Emblème Sceau angélique (rare).jpg
H5G REQ card Covenant Signet.jpg
H5G REQ card Mark of the Hog.jpg
H5G REQ card Forerunner Signet.jpg
H5G REQ card Spartan Seal.jpg
S'obtient dans le pack de citation Destructeur de Banshee. S'obtient dans le pack de citation Destructeur de Covenants. S'obtient dans le pack de citation Destructeur de Forerunners.
Scorpion Seigneur de guerre
(Warlord)
Signal Soleil
(Pinwheel)
Taureau
(Bulltrue)
H5G REQ card Scorpion-emblème.jpg
H5G REQ card Warlord.jpg
H5G REQ card Signal.jpg
H5G REQ card Pinweel.jpg
H5G REQ card Bulltrue.jpg
Tête de citron
(Lemon's Head)
Tir à la tête
(Headshot)
Traître
(Traitor)
Trèfles
(Clubs)
Triade
(Triad)
H5G REQ card Lemon's Head.jpg
H5G REQ card Headshot.jpg
H5G REQ card Traitor.jpg
H5G REQ card Clubs.jpg
H5G REQ card Triad.jpg
Ajouté dans la mise à jour Ombre et lumière : le grand combat. Originellement annoncé de rareté Spéciale.
Triangulation
(Triangulate)
Triérarque
(Triarch)
Trois yeux
(Three Eyes)
Unité de soutien IV
(Helper Unit IV)
UNSC
H5G REQ card Triangulate.jpg
H5G REQ card Triarch.jpg
H5G REQ card Three Eyes.jpg
H5G REQ card Helper Unit IV.jpg
H5G REQ card UNSC.jpg
Vagues
(Waves)
Vis
(Screw)
Visionnaire
(Pioneer)
Volatil
(Volatile)
Épées Spartanes
(Spartan Swords)
H5G REQ card Waves.jpg
H5G REQ card Screw.jpg
H5G REQ card Pioneer.jpg
H5G REQ card Volatile.jpg
H5G REQ card Spartan Swords.jpg
Ajouté dans la mise à jour Le Don du Cartographe.
Croix de fer
(Crossed Swords)
Grifball Ducat Chenil
(Dog Pound)
Drone
H5G REQ card Crossed Sword.jpg
H5G REQ card Grifball.jpg
H5G REQ card Ducat.jpg
H5G REQ card Chenil.jpg
H5G REQ card Drone.jpg
Ajouté dans la mise à jour Infinity's Armory. Ajouté dans la mise à jour Hammer Storm. Ajouté dans la mise à jour Hammer Storm. Ajouté dans la mise à jour Fantômes de Meridian. Annoncé initialement en rareté spécial. Ajouté dans la mise à jour Memories of Reach.
Moustache
(Stachey)
Nouvelle Mombasa
(New Mombasa)
Feux d'artifice
(Fireworks)
H5G REQ Card Moustache.jpg
H5G REQ Card Nouvelle Mombasa.jpg
H5G REQ Card Feux d'artifice.jpg
Ajouté dans la mise à jour Hog Wild. Ajouté dans la mise à jour Hog Wild. Ajouté dans la mise à jour Warzone Firefight.

Livrées[modifier]

Acier
(Steel)
Machine spartane
(Green Machine)
Machine spartane
(Green Machine)
Machine spartane
(Green Machine)
H5G REQ card Acier.jpg
H5G REQ card Machine Spartane-Mitraillette.jpg
H5G REQ card Machine Spartane-Magnum.jpg
H5G REQ card Machine Spartane-DMR.jpg
Qu'est-ce que la victoire sans détermination ? Les Spartans utilisent le même équipement militaire que les soldats de l'UNSC, en y apportant leur touche personnelle. Les Spartans utilisent le même équipement militaire que les soldats de l'UNSC, en y apportant leur touche personnelle. Les Spartans utilisent le même équipement militaire que les soldats de l'UNSC, en y apportant leur touche personnelle.
Ajouté dans la mise à jour Ombre et lumière : le grand combat. Ajouté dans la mise à jour Ombre et lumière : le grand combat. Ajouté dans la mise à jour Ombre et lumière : le grand combat.
Machine spartane
(Green Machine)
Machine spartane
(Green Machine)
Spirale
(Spiral)
Spirale
(Spiral)
H5G REQ card Machine Spartane-BR.jpg
H5G REQ card Machine Spartane-FA.jpg
H5G REQ card Spirale-FA.jpg
H5G REQ card Spirale-BR.jpg
Les Spartans utilisent le même équipement militaire que les soldats de l'UNSC, en y apportant leur touche personnelle. Les Spartans utilisent le même équipement militaire que les soldats de l'UNSC, en y apportant leur touche personnelle. Le nombre d'or règne sans partage sur l'univers. Le nombre d'or règne sans partage sur l'univers.
Ajouté dans la mise à jour Ombre et lumière : le grand combat. Ajouté dans la mise à jour Ombre et lumière : le grand combat.
Spirale
(Spiral)
Spirale
(Spiral)
Spirale
(Spiral)
Vengeance
H5G REQ card Spirale-Mitraillette.jpg
H5G REQ card Spirale-DMR.jpg
H5G REQ card Spirale-Magnum.jpg
H5G REQ card Vengeance.jpg
Le nombre d'or règne sans partage sur l'univers. Le nombre d'or règne sans partage sur l'univers. Le nombre d'or règne sans partage sur l'univers. Attention, ça va sauter.
Écaillé
(Scratched)
Écaillé
(Scratched)
Old Abe Pleine lune
(Full Moon)
H5G REQ card Ecaillé-Magnum.jpg
H5G REQ card Ecaillé-FA.jpg
H5G REQ card Old Abe.jpg
H5G REQ card Pleine Lune.jpg
Vous auriez pu passer un coup de peinture, mais non. Vous auriez pu passer un coup de peinture, mais non. Vous entendez ? C'est le bruit de la liberté qui prend son envol ! Place à la meute spartane.
Ajouté dans la mise à jour Infinity's Armory. Ajouté dans la mise à jour Infinity's Armory. Ajouté dans la mise à jour Infinity's Armory. Ajouté dans la mise à jour Infinity's Armory.
Dernière tranche
(Last Slice)
Cent patates
(Lord of the Fries)
Dernière aube
(Last Dawn)
Dernière aube
(Last Dawn)
H5G REQ card Dernière Tranche.jpg
H5G REQ card Cent Patates.jpg
H5G REQ card Dernière aube FA.jpg
H5G REQ card Dernière aube Magnum.jpg
Plus chaude que le plasma covenant. La note est un peu salée. L'espoir renaît au point du jour. L'espoir renaît au point du jour.
Ajouté dans la mise à jour Infinity's Armory. Annoncé de rareté spéciale. Ajouté dans la mise à jour Infinity's Armory. Annoncé de rareté spéciale. Ajouté dans la mise à jour Hammer Storm. Ajouté dans la mise à jour Hammer Storm.
Dernière aube
(Last Dawn)
Dernière aube
(Last Dawn)
Dernière aube
(Last Dawn)
Acier bleu
(Blue steel)
H5G REQ card Dernière aube BR.jpg
H5G REQ card Dernière aube DMR.jpg
H5G REQ card Dernière aube SMG.jpg
H5G REQ card Acier bleu AR.jpg
L'espoir renaît au point du jour. L'espoir renaît au point du jour. L'espoir renaît au point du jour. Si un regard suffisait à tuer...
Ajouté dans la mise à jour Hammer Storm. Ajouté dans la mise à jour Hammer Storm. Ajouté dans la mise à jour Hammer Storm. Ajouté dans la mise à jour Fantômes de Meridian.
Acier bleu
(Blue steel)
Acier bleu
(Blue steel)
Acier bleu
(Blue steel)
Acier bleu
(Blue steel)
H5G REQ card Acier bleu Magnum.jpg
H5G REQ card Acier bleu BR.jpg
H5G REQ card Acier bleu DMR.jpg
H5G REQ card Acier bleu SMG.jpg
Sans propergols, pas d'énergie cinétique. Et sans énergie cinétique, pas de massacres. Pour les pros, par des pros. Le bleu est super tendance cette année. Ayez de l'allure dans la ligne de mire.
Ajouté dans la mise à jour Fantômes de Meridian. Ajouté dans la mise à jour Fantômes de Meridian. Ajouté dans la mise à jour Fantômes de Meridian. Ajouté dans la mise à jour Fantômes de Meridian.
Rêve d'azur
(Azure Dream)
Rêve d'azur
(Azure Dream)
Rêve d'azur
(Azure Dream)
Rêve d'azur
(Azure Dream)
H5G REQ card Rêve d'azur BR.jpg
H5G REQ card Rêve d'azur AR.jpg
H5G REQ card Rêve d'azur SMG.jpg
H5G REQ card Rêve d'azur Magnum.jpg
Tout est question de gloire. Mettez-vous à l'aise avec votre équipe pour prendre le dessus en Jeux de guerre. L'UNSC a besoin du soutien de toutes les âmes pour résister aux Entités. Semez le désordre parmi les forces covenantes et les Entités.
Ajouté dans la mise à jour Memories of Reach. Ajouté dans la mise à jour Memories of Reach. Ajouté dans la mise à jour Memories of Reach. Ajouté dans la mise à jour Memories of Reach.
Rêve d'azur
(Azure Dream)
UNSC UNSC Maîtrise totale
(Master Control)
H5G REQ card Rêve d'azur DMR.jpg
H5G REQ card UNSC AR.jpg
H5G REQ card UNSC Magnum.jpg
H5G REQ Card Maîtrise totale BR.jpg
Il est temps de botter les fesses des aliens ! Defending Earth and her colonies since 2163. Welcome to Earth. Profitez bien du pouvoir qui vous est donné.
Ajouté dans la mise à jour Memories of Reach. Ajouté dans la mise à jour Memories of Reach. Ajouté dans la mise à jour Memories of Reach. Ajouté dans la mise à jour Anvil's Legacy.
Maîtrise totale
(Master Control)
Maîtrise totale
(Master Control)
Maîtrise totale
(Master Control)
Maîtrise totale
(Master Control)
H5G REQ Card Maîtrise totale AR.jpg
H5G REQ Card Maîtrise totale DMR.jpg
H5G REQ Card Maîtrise totale SMG.jpg
H5G REQ Card Maîtrise totale Magnum.jpg
Survivre. Les Covenants ont commencé petit, et ils ont fini petit. Préparez-vous à tuer. Une nouvelle frontière.
Ajouté dans la mise à jour Anvil's Legacy. Ajouté dans la mise à jour Anvil's Legacy. Ajouté dans la mise à jour Anvil's Legacy. Ajouté dans la mise à jour Anvil's Legacy.
Culture populaire
(Pop Culture)
Culture populaire
(Pop Culture)
Culture populaire
(Pop Culture)
Culture populaire
(Pop Culture)
H5G REQ Card Culture populaire FA.jpg
H5G REQ Card Culture populaire Magnum.jpg
H5G REQ Card Culture populaire BR.jpg
H5G REQ Card Culture populaire DMR.jpg
Ce n'est pas un chat-nular : cette description, c'est du sérieux. Miagnifique ! Arrêtez vos bêtises miatout de suite. Tenez-vous prêt à affronter la miaounace de l'UNSC !
Ajouté dans la mise à jour Monitor's Bounty. Ajouté dans la mise à jour Monitor's Bounty. Ajouté dans la mise à jour Monitor's Bounty. Ajouté dans la mise à jour Monitor's Bounty.
Culture populaire
(Pop Culture)
Monstruosité
(Monstrous)
Monstruosité
(Monstrous)
Monstruosité
(Monstrous)
H5G REQ Card Culture populaire SMG.jpg
H5G REQ Card Monstruosité FA.jpg
H5G REQ Card Monstruosité Magnum.jpg
H5G REQ Card Monstruosité BR.jpg
Vous donnez votre langue au chat ? La peur est presque palpable. Les dégâts se cumulent avec le temps. Surgi des profondeurs...
Ajouté dans la mise à jour Monitor's Bounty. Ajouté dans la mise à jour Monitor's Bounty. Ajouté dans la mise à jour Monitor's Bounty. Ajouté dans la mise à jour Monitor's Bounty.
Monstruosité
(Monstrous)
Monstruosité
(Monstrous)
H5G REQ Card Monstruosité DMR.jpg
H5G REQ Card Monstruosité SMG.jpg
Il faut se méfier de l'eau qui dort. Le cliquetis des étuis de balles trahit sa présence.
Ajouté dans la mise à jour Monitor's Bounty. Ajouté dans la mise à jour Monitor's Bounty.

Poses[modifier]

Baptême du feu
(Into The Fire)
Disciple
(Believe)
On attaque !
(Engage)
Reconnaissance urbaine
(Urban Recon)
H5G REQ Card Baptême du feu.png
H5G REQ Card Disciple.png
H5G REQ Card On attaque !.png
H5G REQ Card Reconnaisance Urbaine.png
Les flammes de la guerre dévorent tout sur leur passage. Une lueur dans les ténèbres insondables. Exécution. Propre et net.
Brume Rose
(Pink Mist)
Jamais trop prudent
(Casual Carry)
H5G REQ card Brume rose.jpg
H5G REQ Card Jamais trop prudent.jpg
En désordre Restez diplomate, mais n'oubliez jamais votre artillerie de poche.
Ajouté dans la mise à jour Fantômes de Meridian. Ajouté dans la mise à jour Monitor's Bounty.

Assassinats[modifier]

À cran
(That Took Guts)
À outrance
(Over the Top)
Décollage !
(Liftoff)
Et ne te relève pas !
(And Stay Down)
H5G REQ card À cran.jpg
H5G REQ card À outrance.jpg
H5G REQ card Décollage !.jpg
H5G REQ card Et ne te relève pas !.jpg
Il va y avoir de la casse. Voilà qui est tout à fait déplacé. Et paf ! Mise en orbite instantanée ! Pour la énième fois !
Profil bas
(Get low)
Oh Flûte !
(Oh Snap)
Remonté
(Windup)
À coup de poing
(Fisticuffs)
H5G REQ card Profil bas.jpg
H5G REQ card Oh flûte !.jpg
H5G REQ card Remonté.jpg
H5G REQ card À coups de poing.jpg
Entrez dans la danse ! Voilà qui devrait vous faire oublier la douleur. Twist and shout. Bagarre à l'ancienne.
Ajouté dans la mise à jour Le Don du Cartographe. Originellement annoncé de rareté Ultra Rare. Ajouté dans la mise à jour Infinity's Armory. Ajouté dans la mise à jour Fantômes de Meridian.
Tri sélectif
(Take Out The Trash)
H5G REQ Card Tri sélectif.jpg
N'oubliez pas de recycler les Spartans utilisés.
Ajouté dans la mise à jour Monitor's Bounty.

Power-ups[modifier]

Armure II
(Overshield II) H5G Energie 3.png
Boost accélération III
(Speed Boost III) H5G Energie 3.png
Boost dégâts I
(Damage Boost I) H5G Energie 5.png
Camouflage actif II
(Active Camo II) H5G Energie 4.png
H5G REQ card Armure II.jpg
H5G REQ card Boost accélération III.jpg
H5G REQ card Boost dégâts I.jpg
H5G REQ card Camouflage actif II.jpg
Confère un bouclier supplémentaire qui ne se régénère pas et s'affiche en vert sur l'indicateur de bouclier du HUD. Durée intermédiaire. Le boost accélération accroît temporairement la vitesse de déplacement, de recharge, d'assassinat et de changement d'arme. Longue durée. Le boost dégâts accroît considérablement les dégâts infligés par l'arme, les grenades et le véhicule de l'utilisateur pendant un court instant. Il réduit également la visibilité. Courte durée. Le champ réfractif du camouflage actif offre un masquage optique. Déplacements rapides et actions offensives en perturbent les effets. Durée intermédiaire.

Boosts[modifier]

Boost de PR en arène
(Arena RP Boost)
Boost d'EXP en arène
(Arena XP Boost)
Jackpot de PR en arène
(Arena RP Jackpot)
Manœuvre : nombre de médailles
(Gambit: Medal Count)
H5G REQ card Arena XP Boost-Rare.jpg
H5G REQ card Boost d'EXP en arène Rare.jpg
H5G REQ card Jackpot de PR en arène Rare.jpg
H5G REQ card Manœuvre nombre de médailles Rare.jpg
Terminez une partie en arène et récupérez votre récompense de PR. Terminez une partie en arène et récupérez votre récompense d'EXP. Terminez une partie en arène pour obtenir une récompense de PR aléatoire. Classez-vous dans la moitié supérieure en nombre de médailles et récupérez votre récompense d'EXP. Un meilleur classement vous rapportera de l'EXP supplémentaire.
Boost de PR en Zone de combat
(Warzone RP Boost)
Boost d'EXP en Zone de combat
(Warzone XP Boost)
Jackpot de PR en Zone de combat
(Warzone RP Jackpot)
Manœuvre : frags de Spartans
(Gambit: Spartan Kills)
H5G REQ card Boost de PR en zone de combat Rare.jpg
H5G REQ card Boost d'EXP en zone de combat Rare.jpg
H5G REQ card Jackpot de PR en zone de combat Rare.jpg
H5G REQ card Manœuvre frags de spartans Rare.jpg
Terminez une partie en Zone de combat et récupérez votre récompense de PR. Terminez une partie en Zone de combat et récupérez votre récompense d'EXP. Terminez une partie en Zone de combat pour obtenir une récompense de PR aléatoire. Classez-vous dans la moitié supérieure pour les frags de Spartans et récupérez votre récompense d'EXP. Un meilleur classement vous rapportera de l'EXP supplémentaire.

Notes[modifier]

  1. 1,0 1,1 et 1,2 Toutes les tourelles, à l'exception de celles à H5G Energie 2.png et la Mitrailleuse de Jorge ont vu leur coût baisser de 1 après une mise à jour le 27 janvier 2017.

Sources[modifier]