Chronique:Halo Bulletin 11/04/2012

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(Redirigé depuis Halo Bulletin 11/04/2012)

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Ce Halo Bulletin nous propose de faire plus ample connaissance avec Neil Davidge, le compositeur de la musique d'Halo 4. Après une brève introduction, nous en apprendrons plus sur sa vie et ses œuvres. Finalement, Sotaro Tojima nous racontera sa rencontre avec Neil Davidge avant de partager avec nous un échantillon de la musique d'Halo 4.


11 avril 2012[modifier]

Original[modifier]


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Our mystery composer… revealed ![modifier]

One of the major contributing factors to a memorable and emotional video game experience is its soundtrack, and that statement rings especially true when exploring Halo’s vast and mysterious sci-fi universe. From the aggressive riff of a guitar to the powerful beat of drums to the liturgical chant of monks, there are numerous sounds that have become etched into the essence of Halo.

Following a tradition that started more than ten years ago, 343 Industries is dedicated to continuing the legacy of weaving iconic music into the very fabric of the Halo experience. It is that goal that led us to the virtual doorstep of an award-winning composer, record producer, songwriter, and musician who has made an indelible impression on the music industry.

That person is Neil Davidge.

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“Music has always been at the heart of what makes Halo so captivating and iconic. With Halo 4, we want to build upon the franchise’s amazing legacy and create a score that captures the awe and wonder of the Halo universe, and reinforces the deeper and more emotionally impactful journey Master Chief will embark on.”
Neil Davidge, Composer for Halo 4
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As co-writer and producer for the last three albums from pioneering trip-hop group Massive Attack, Neil Davidge not only had a hand in creating some of the most innovative sounds over the past two decades, but he also helped develop an entire genre of contemporary music. He has established a career as a film composer, scoring acclaimed documentaries and composing additional music for Hollywood blockbusters like “Clash of the Titans,” and now his focus is on Halo 4.

Enlisting a 16-person, hand-picked, male tenor/bass choir plus 10 female Bulgarian vocalists, a full 50-piece orchestra, and a whole host of other performers is just one of the things Neil Davidge and his production team has done to bring the music of Halo 4 to life. The following video, which shows a recent choir and orchestral recording session at Abbey Road and Angel Studios in London, gives a behind-the-scenes look at the creation of the haunting and compelling Halo 4 soundtrack.



Neil Davidge Bio[modifier]

As co-writer and key sonic facilitator on the lauded Massive Attack albums Mezzanine, 100th Window, and Heligoland, Neil Davidge, of Bristol, England, helped birth some of the most arresting and innovative sounds of the Nineties and Noughties. He has also enjoyed a parallel career composing for prestigious film and TV ventures. To date, feathers in his cap have included “The Storm That Brought You To Me,” from Louis Leterrier’s 2010 fantasy film Clash Of the Titans, and his co-written score for Trouble The Water, a moving study of Hurricane Katrina victims that won the ‘Best Documentary’ gong at the 2008 Sundance Film Festival.

Now, though, as Neil explains, a certain hands-on experience was as vital as his musical credentials when securing the gig:

“I don’t really play a lot of video games, but I’ve always played Halo. I started when I was making 100th Window with Massive Attack; it was how I entertained myself while I was waiting for the band to show up. Even later on if I was in the studio and feeling frustrated, Halo was one of the first things I’d turn to to get my head straight.”

Neil visited our studio prior to starting work on the new music. “I came back to Bristol on a high and immediately starting writing,” says the composer. “I wasn’t even officially engaged yet, but that period generated a number of major themes that we’ve ended up keeping.”

Neil says his soundtrack is a fairly even split between orchestral and electronic elements; this a tailor-made match for him and his co-arranger Andrew Morgan, since both men are well-versed in both fields. The orchestral elements were recorded at Abbey Road, and the electronic ones were hatched at Neil’s mysterious and moniker-less studio complex in “an apartment building somewhere in Bristol.”


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“The music is very cinematic and atmospheric,” he says. “At times it can be textural while at the same time being quite grim—when someone’s running around shooting aliens, you have to know that shit’s going to happen! I was working from artists’ impressions of various scenes rather than video footage. That left things quite open, but as I’m a former graphic designer and graphic novels fan, it fired my imagination as well.”

Neil Davidge was born in Bristol, England, in 1962. As a teenager, he loved to paint, creating both fine-art works and more abstract pieces. Prior to studying graphic design at Brunel Technical College, he was enamored of the late 1970’s UK punk/reggae scene, and he began painting likenesses of the Banshees’ Siouxie Sioux and the dub poet Linton Kwesi Johnson.

Having learned guitar thanks to punk’s DIY ethic, Neil later embarked upon long hours of alchemical, suck-it-and-see experimentation as he learned the complex but rewarding art of sound-recording.

Happily, he was in situ at Bristol’s Coach House Studios when famed trip-hop act Portishead recorded parts of their debut album Dummy there between 1991 and 1994, and in 1996, he hooked up with Massive Attack on “The Hunter,” a song for the Batman Forever soundtrack that featured Everything But The Girl vocalist Tracey Thorn. That same year, Massive Attack won a Brit Award for ‘Best Dance Act,’ thus cementing a working relationship with Neil Davidge that would continue for some 17 years.

It was Massive Attack’s stately, cinematic sound—together with Neil’s longstanding affinity for visual mediums, of course—that lent his scoring for film, TV, and advertising an air of inevitability. After auteur Luc Besson came to Neil and Robert Del Naja of Massive Attack to commission music for his 2005 martial arts thriller Unleashed, a swathe of other attractively varied coups followed. Among them were scores for the films Bullet Boy and Battle In Seattle, advertising campaigns for Jaguar and Adidas, and Neil’s collaboration with Snoop Dogg while scoring music for In Prison My Whole Life, a documentary about US death-row journalist Mumia Abu-Jamal.

“I just have to concentrate on the music and hope that, if it moves me, the fans and the people at 343 Industries will get a similar feeling. If they do, I’ll have done my job.”


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Office of Halo Intelligence: Part 7[modifier]

Office of Halo Intelligence, or OHI for short, is a semi-regular diary-type feature brought to you by various members of the Halo 4 development team. This week, to give you some special insight into Neil Davidge’s Halo 4-related work, I asked Sotaro Tojima, Audio Director for Halo 4, to write an entry that is sure to be music to your ears.

OHI #7 here !

What soundtrack sample, you may be wondering? Why the following one, of course. Press play, close your eyes, and soak in the sounds of Halo 4.

Download the Soundtrack Sample Now


And this week’s Bulletin ends on that note. Until next week….

<3,

bs angel


Traduction[modifier]


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Notre mystérieux compositeur… mis à jour ![modifier]

L'une des pièces maitresse d'une expérience vidéo-ludique mémorable et riche en émotions est la bande-son, et ce fait est d'autant plus vrai lorsque l'on explore le vaste univers mystérieux d'Halo. Que ce soit un riff agressif à la guitare, un puissant battement de tambours ou un chant liturgique de moines, de nombreux sons sont gravés dans l'essence d'Halo.

Pour continuer une tradition qui a commencé il y a plus de dix ans, 343 Industries se consacre à enrichir l'héritage des musiques emblématiques de l'univers d'Halo. C'est ce but qui nous a conduit sur le palier virtuel d'un compositeur récompensé, producteur de disques, et musicien qui a laissé son empreinte indélébile dans l'industrie musicale.

Cette personne est Neil Davidge.

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“La musique a toujours été au cœur de ce qui fait qu'Halo est si fascinant et emblématique. Avec Halo 4, nous voulons nous appuyer sur l'héritage exceptionnel de la franchise et créer une partition qui saisit les craintes et les merveilles de l'univers d'Halo et rend le voyage du Major plus profond et plus émotionnellement percutant.”
Neil Davidge, Compositeur pour Halo 4
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En tant que co-auteur et producteur des trois derniers albums du groupe Massive Attack (pionniers de la musique électronique trip hop), Neil Davidge a non seulement pris part à la création de quelques-uns des sons les plus innovants des deux dernières décennies, mais il a aussi aidé à développer un genre entier de la musique contemporaine. Il a également une carrière de compositeur pour le grand écran, allant des documentaires aux blockbusters hollywoodiens comme Le Choc des Titans. Et maintenant, il se concentre sur Halo 4.

Engager un chœur de 16 personnes, composé de ténor masculins et de 10 chanteuses bulgares, un orchestre de 50 instruments, et une foule d'autres artistes n'est qu'une des choses que Neil Davidge et son équipe de production ont fait pour amener la musique d'Halo 4 à la vie. La vidéo suivante, qui montre une session récente d'enregistrement de la chorale et de l'orchestre à Abbey Road and Angel Studios à Londres, donne un aperçu des coulisses de la création de la bande-son envoûtante et convaincante d'Halo 4.



Biographie de Neil Davidge[modifier]

En tant que co-auteur et producteur des albums de Massive Attack (Mezzanine, 100th Window et Heligoland), Neil Davidge a contribué à la naissance de quelques-uns des sons les plus innovants des années 90. Il a également connu une carrière parallèle de compositeur pour le cinéma et la TV. On peut citer en exemple la chanson "The Storm That Brought You To Me", BO du film Le Choc des Titans sorti en 2010, et la BO du documentaire Trouble The Water, sur les conséquences de l'ouragan Katrina, qui a remporté le prix du meilleur documentaire au Festival du Film de Sundance.

Cependant, comme Neil l'explique, pour Halo 4, une certaine expérience pratique était aussi nécessaire que ses compétences musicales :

"Je ne joue pas beaucoup aux jeux-vidéo, mais j'ai toujours joué à Halo. J'ai commencé à y jouer lors de la création de 100th Window avec Massive Attack. C'était comme cela que je me divertissais quand j'attendais l'arrivée du groupe. Et même plus tard, lorsque j'étais déçu et au studio, Halo était l'une des premières choses qui me permettaient de me remonter le moral."

Avant de commencer à travailler sur les nouvelles musiques, Neil a visité nos studio. "Je suis revenu à Bristol sur une bonne note et j'ai immédiatement commencé à écrire" raconte le compositeur. "Je n'étais même pas encore engagé officiellement, mais cette période a généré un certain nombre des thèmes majeurs que nous avons finalement gardés."

Neil dit que sa bande-son est assez bien répartie entre les éléments orchestraux et électroniques, un mélange sur mesure pour lui et son collègue Andrew Morgan, puisque les deux hommes sont très compétents dans les deux domaines. Les éléments orchestraux ont été enregistrés à Abbey Road, et les parties électroniques dans le mystérieux studio de Neil situé dans un "immeuble quelque part à Bristol".

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"La musique est très cinématographique et atmosphérique", dit-il. "Parfois, elle peut être texturale tout en étant en même temps assez sombre - Quand quelqu'un court partout et tire sur des aliens, vous devez savoir qu'il va y avoir un problème ! Je travaillais à partir des dessins d'artistes de diverses scènes, plutôt qu'à partir de séquences vidéo. Cela laissait les choses très ouvertes, mais comme je suis un ancien graphiste et fan de romans graphiques, cela stimulait aussi mon imagination."

Neil Davidge est né à Bristol, en Angleterre, en 1962. Adolescent, il aimait la peinture, créant à la fois des œuvres des beaux-arts et des pièces plus abstraites. Avant d'étudier la conception graphique au Brunel Technical College, il s'est retrouvé plongé dans la scène punk/reggae de la fin des années 70 du Royaume Uni, et a commencé à peindre des portraits des Banshees Siouxie Sioux et du poète dub Linton Kwesi Johnson.

Après avoir appris la guitare de manière autodidacte, comme tout bon punk, Neil a tardivement entamé de longues heures d'expérimentations par tâtonnements, ce qui lui a permis d'apprendre l'art complexe mais gratifiant de l'enregistrement sonore.

Par un heureux hasard, il était dans les studios de Bristol Coach House lorsque le célèbre groupe trip-hop Portishead y enregistra des morceaux de leur premier album Dummy entre 1991 et 1994, puis en 1996, il a accroché avec Massive Attack sur "The Hunter", une chanson de la BO de Batman Forever dans laquelle figure la chanteuse de Everything But The Girl, Tracey Thorn. La même année, Massive Attack gagna un Brit Award pour le meilleur artiste dance britannique, ce qui lança définitivement leur collaboration de 17 ans avec Neil.

Ce fut les sons cinématiques et majestueux de Massive Attack — en plus de l'attirance de longue date de Neil pour les moyens visuels, évidemment — qui l'ont inévitablement conduit vers le cinéma, la télévision et la publicité. Neil composa par la suite des musiques pour les films Unleashed (de Luc Besson), Bullet Boy, Battle In Seattle et pour des campagnes de pub de Jaguar et Adidas. Sa collaboration avec Snoop Dogg fut dans le cadre des musiques du documentaire In Prison My Whole Life, à propos de la peine de mort infligée au journaliste Mumia Abu-Jamal.

"Je dois simplement me concentrer sur la musiquer et espérer que, si elle me transporte, alors les fans et les personnes de 343 Industries ressentiront la même chose. Si c'est le cas, alors j'aurais fait mon travail."


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Service des Renseignements d'Halo : Partie 7[modifier]

Le Service des Renseignements d'Halo, SRH pour les intimes, est un système de communication presque régulier utilisé par divers membres de l'équipe de développement d'Halo 4. Cette semaine, pour vous donner un aperçu spécial du travail de Neil Davidge sur Halo 4, j'ai demandé à Sotaro Tojima, directeur audio pour Halo 4, de vous écrire un billet qui sonnera sûrement bien à vos oreilles.

OHI #7 ici !

Quel échantillon, vous demandez-vous ? Hé bien celui qui suit, voyons ! Cliquez sur "Lecture", fermez vos yeux, et plongez-vous dans la musique d'Halo 4.

Télécharger l'échantillon au format MP3


Sur cette note, le Bulletin de la semaine se termine. A la semaine prochaine…

<3, bs angel


Traduit par Elros pour Halo Création.


Source[modifier]