Différences entre les versions de « Tick »

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|dim=*Longueur : 20,5 m<ref name=Way /><ref group=Note name=Dimensions>[[Halo Encyclopedia]] (p. 270 (2009)) indique que le vaisseau d'abordage mesure 62 m de long et 35 m de large mais ne précise pas auquel des deux modèles connus s'appliquent ces dimensions. D'après [http://halo.bungie.org/misc/sloftus_covboardingcraft/ Halo.Bungie.org], dont les données sont issues des modèles in-game de [[Halo 2]], il mesurerait 62,2 m de long, 35,4 m de large et 28,1 m de haut.</ref>
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==Description==
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Leur rôle consiste à arraisonner les vaisseaux et les stations dans le but de sécuriser des atouts de grande valeur, de détruire des systèmes critiques ou de déployer des [[Bombe antimatière|charges de démolition antimatière]]. Outre leur rôle principal, ils servent parfois de navettes. Les Ticks sont équipés de puissants générateurs à impulsion capables d'accélérer et de décélérer rapidement et violemment, laissant le pilote et les passagers à la merci des amortisseurs inertiels parfois peu fiables. Une fois qu'un point d'entrée approprié soit trouvé, la Tick ouvre ses pinces d'arrimage, verrouille sa position, puis déploie un ombilical qui brûle et fore la coque de l'ennemi afin de créer une brèche. Lorsqu'un passage est établie, les passagers sont en mesure de quitter le compartiment des troupes du vaisseau par l'ombilical et mener leur mission. Après que l'opération soit accomplie, la Tick rétracte le tube d'arrimage, retirer ses pinces, et quitte la zone.<ref name=Way />
Leur rôle consiste à arraisonner les vaisseaux et les stations dans le but de sécuriser des atouts de grande valeur, de détruire des systèmes critiques ou de déployer des [[Bombe antimatière|charges de démolition antimatière]]. Outre leur rôle principal, ils servent parfois de navettes. Les Ticks sont équipés de puissants [[Impulse drive|générateurs à impulsion]] capables d'accélérer et de décélérer rapidement et violemment, laissant le pilote et les passagers à la merci des amortisseurs inertiels parfois peu fiables. Une fois qu'un point d'entrée approprié est trouvé, la Tick ouvre ses pinces d'arrimage, verrouille sa position, puis déploie un ombilical qui brûle et fore la coque de l'ennemi afin de créer une brèche. Lorsqu'un passage est établi, les passagers sont en mesure de quitter le compartiment des troupes du vaisseau par l'ombilical et mener leur mission. Après que l'opération soit accomplie, la Tick rétracte le tube d'arrimage, retirer ses pinces, et quitte la zone.<ref name=Way />




==Historique==
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Un certain nombre de Ticks furent utilisés par les Covenants lors de l'[[Abordage du The Heart of Midlothian|abordage]] du {{V|The Heart of Midlothian}}.<ref>[[Halo : Evolutions]], [[Midnight in the Heart of Midlothian]]</ref>
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Version du 18 mars 2018 à 21:12

Tick
Informations
Affiliation :
Nombre de places :
1 pilote[1] et 75 passagers (approximativement)[2]
Vitesse :
Rapide
Apparition :
Non-utilisable : Halo 2 (Anniversary)

La Tick, formellement Type-28 Intrusion Vehicle, est un vaisseau d'abordage covenant conçu par Assembly Forges, présent à bord de la plupart des navires de guerre de l'Alliance.[1]


Description

Leur rôle consiste à arraisonner les vaisseaux et les stations dans le but de sécuriser des atouts de grande valeur, de détruire des systèmes critiques ou de déployer des charges de démolition antimatière. Outre leur rôle principal, ils servent parfois de navettes. Les Ticks sont équipés de puissants générateurs à impulsion capables d'accélérer et de décélérer rapidement et violemment, laissant le pilote et les passagers à la merci des amortisseurs inertiels parfois peu fiables. Une fois qu'un point d'entrée approprié est trouvé, la Tick ouvre ses pinces d'arrimage, verrouille sa position, puis déploie un ombilical qui brûle et fore la coque de l'ennemi afin de créer une brèche. Lorsqu'un passage est établi, les passagers sont en mesure de quitter le compartiment des troupes du vaisseau par l'ombilical et mener leur mission. Après que l'opération soit accomplie, la Tick rétracte le tube d'arrimage, retirer ses pinces, et quitte la zone.[1]


Historique

Un certain nombre de Ticks furent utilisés par les Covenants lors de l'abordage du UNSC The Heart of Midlothian.[3]

Lors de la bataille de la Terre, le 20 octobre 2552, plus d'une centaine[4] de ces vaisseaux furent lancés depuis les navires de la flotte de Sacred Consecration vers les plates-formes de défense orbitale. Plusieurs déversèrent leurs troupes à l'intérieur des stations Le Caire, Malte et Athènes, transportant des troupes et des bombes antimatière dans le but de détruire ces stations de l'intérieur et créer un passage dans le réseau de défense planétaire. Deux des trois plates-formes subirent ce sort, celle du Caire parvint à repousser les assaillants Covenants et à désactiver la bombe grâce au Major.[5]


Galerie



Notes


Sources

  1. 1,0 1,1 et 1,2 Erreur de référence : Balise <ref> incorrecte : aucun texte n’a été fourni pour les références nommées Way
  2. Halo Encyclopedia p. 270 (2009)
  3. Halo : Evolutions, Midnight in the Heart of Midlothian
  4. Halo 2 : Anniversary, niveau Station Le Caire (cinématique d'introduction, écran de contrôle de la station)
  5. Halo 2, niveau Station Le Caire