Différences entre les versions de « Jorge-052 »

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==Biographie==
==Biographie==
===Jeunesse et programme SPARTAN===
===Jeunesse et programme SPARTAN===
Recruté en [[2517]] à l'âge de six ans avec les autres jeunes Spartans de l'époque, Jorge a subi un entraînement intensif pendant des années avant même qu'il n'ait à effectuer de douloureuses augmentations physiques dans le but d'accroître de manière drastique ses capacités.
Né sur [[Reach]] à [[Pálháza]], Jorge apprit le hongrois avant d'être recruté en [[2517]] à l'âge de six ans avec les autres jeunes Spartans de l'époque, Jorge a subi un entraînement intensif pendant des années avant même qu'il n'ait à effectuer de douloureuses augmentations physiques dans le but d'accroître de manière drastique ses capacités. Bien que naturellement puissant et déterminé, il fut sélectionné principalement pour son esprit analytique et sa préférence pour les stratégies économes en ressources et en vies.<ref name=Way>[https://www.halowaypoint.com/en-us/universe/characters/jorge-052 Halo Waypoint: Universe - Jorge-052]</ref>


Il combattit contre les [[insurrection]]nistes et les [[Covenants]] durant plusieurs décennies avant d'être placé dans la [[Noble Team]].<ref name="EVG" /> Il participa à la [[bataille de Fumirole]] en avril [[2552]]<ref>[[Deliver Hope]]</ref> avant de revenir sur [[Reach]].
Il combattit les [[insurrection]]nistes et les [[Covenants]] durant plusieurs décennies avant d'être placé dans la [[Noble Team]].<ref name="EVG" /> Il participa à la [[bataille de Fumirole]] en avril [[2552]]<ref>[[Deliver Hope]]</ref> avant de revenir sur [[Reach]].


===Relais de Visegrád et base SWORD===
===Relais de Visegrád et base SWORD===
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==Description et personnalité==
==Description et personnalité==
Si Jorge semble si imposant, c'est parce qu'il l'est. 30 kg et 23 cm de plus que le second soldat le plus grand et le plus lourd de la Noble Team. Jorge a la capacité de transporter des tourelles. Sa mitrailleuse peut infliger des dégâts dévastateurs à ses ennemis.  
Jorge est un Spartan massif, une caractéristique physique qui transparaît dans son arme de prédilection, la [[mitrailleuse]]. En août [[2552]], son armure se composait d'un casque [[Grenadier (armure)|Grenadier]] UA avec une visière couleur brique, d'un torse [[Col/Grenadier]] or et olive, une épaulette [[Grenadier (armure)|Grenadier]] sur l'épaule gauche et [[EVA (Halo : Reach)|EVA]] sur l'épaule droite toutes deux couleur brique, et un accessoire [[UA/Boucle]] aux deux bras. Son armure ne peut pas être reproduite dans [[Halo : Reach]] en l'absence de sa couleur de visière et l'impossibilité de mettre des accessoires aux deux bras.


Au travers de 30 années de combats sans temps morts, Jorge possède à son actif un nombre incalculable de batailles, nombre d'entre elles ayant été destinées à lutter contre les rebelles humains avant le début de l'invasion [[Covenant]]. Jorge supporte avec force l'indépendance des colonies humaines, mais n'est pas en accord avec les sectes militaires des humains séparatistes qu'il combat sans relâche. Bien qu'il fut enlevé de sa maison à l'âge de six ans, il est important de noter que Jorge est né sur la planète Reach.  
Au sein de l'[[équipe Noble]], il était le soldat le plus expérimenté, ayant combattu autant d'humains que d'aliens, mais [[Urban Holland]] notait qu'il était particulièrement facile à vivre pour un [[Spartan-II]] de la première classe de [[2525]], inspirant confiance à ses équipiers tout en restant inébranlable malgré 30 ans de service, mais ayant tendance à divulguer des informations secrètes et difficile à cerner par son commandement. Il défendait autant l'autonomie provinciale qu'il condamnant les mouvements [[insurrection]]nistes.<ref name=Reports>[[NOBLE TEAM PERFORMANCE REPORTS]]</ref> Bien que courageux et plutôt chanceux, Jorge était devenu fataliste vers la fin de sa carrière, estimant qu'il avait dépassé la longévité qu'un Spartan-II pouvait espérer atteindre, ce qui l'encourageait à prendre des risques pour protéger son unité et l'[[UNSC]].


Jorge était sous le commandement du Special Warfare Groupe Trois, en abrégé SPECWAR / Groupe Trois, c'était une unité des forces spéciales de l'UNSC placée sous la juridiction du [[Special Warfare Command]]. La [[Noble Team]] est l'une des unités qui rend compte à ce ''Groupe Trois.''
Bien que n'ayant passé que six ans sur [[Reach]], il est resté particulièrement attaché à son monde natal et ses habitants durant toute sa carrière.<ref name=Way /> Le [[Dr Halsey]] estimait que l'inévitable chute de Reach l'affecterait lourdement et qu'il mettrait ses dernières forces dans cette bataille.<ref>[[ViDoc]] ''A Spartan Will Rise''</ref>


Soldat de carrière, il inspire la confiance à tous ceux qui l'entourent en agissant comme une véritable machine de combat. Inébranlable. Presque trente ans à son poste et ne montre ni signes d'affaiblissement ni volonté d'arrêter. Plutôt convivial pour un gars de la promotion de '25. Ouvert d'esprit.


Dans la [[ViDoc]] ''A Spartan Will Rise'', le [[Dr Halsey]] précise que l'inévitable chute de Reach l'affectera lourdement, sûrement à cause du fait que cela signera la fin de son monde natal, et qu'il mettra ses dernières forces dans cette bataille. [[Emile]] le considère comme sentimental.
==Divers==
 
*Son matricule (S-052) peut être vu sur les chars [[Scorpion]]s.
Né sur Reach, Jorge avait l'habitude de s'exprimer en hongrois, ce qui facilitait son contact avec la population.<ref name="EVG" />
*Les trois chiffres du matricule de Jorge additionnés donnent [[7]].
 
*Il est le plus grand Spartan de la Noble Team.
 
*Il est le tout premier [[Spartan-II]] à apparaître dans un métrage live : [[Deliver Hope]].
==Halo Waypoint==
*Dans l'arc 1 de [[Halo : The Fall of Reach - The Animated Series]], il reçoit un coup de [[matraque]] par l'[[Chief Petty Officer|adjudant-chef]] [[Franklin Mendez]] après une remarque sur la prononciation de son nom.
'''Performances''' :
*Il semble particulièrement bon aux cartes.<ref name=Reports />
 
Soldat de carrière... comme tous les Spartans. Inspire confiance à ses coéquipiers, multiplie les combats ! Solide comme un roc, près de 30 ans de service et aucun signe de fatigue. Facile à vivre pour un membre de la classe ’25. Nécessité de l'avoir à l'œil en présence de XXX car il a tendance à s'exprimer très librement.
 
'''Commentaires''' :
 
''Grand défenseur de l'autonomie des provinces, il est tout aussi féroce dans sa condamnation des séparatistes et des mouvements insurrectionnels. Seul membre de l'équipe à avoir autant combattu les militants humains que les forces convenantes, sinon plus. Très difficile à cerner.''
 
((REMARQUE : ne jouez jamais aux cartes avec JORGE.))
 
 
==Halo : Reach==
===Armure===
Si l'armure et le casque de Jorge semblent familiers, c'est parce que l'essentiel de sa protection est celle du [[John-117|Major]] d'origine. Du fait qu'en 2552, l'année de la bataille de Reach, la plupart des [[Spartans-II]] originaux ont substitué leur armure [[Mark IV]] contre l'armure [[Mjolnir Mark V]]. L'armurerie d'Halo : Reach ne permet pas de la reproduire étant donné qu'il manque la couleur de visière brique, le fait que l'on ne puisse avoir deux avant bras et le manque de disponibilité des couleurs, mais voici la description de son armure.
 
*Casque : [[Grenadier (armure)|Grenadier]] UA, Visière Brique
*Épaulette gauche : [[Grenadier (armure)|Grenadier]]
*Épaulette droite : [[EVA (Halo : Reach)|EVA]]
*Torse : [[Col/Grenadier]]
*Avant-bras : [[UA/Boucle]] aux deux bras
*Couleur principale : Olive
*Couleur du torse : Or
*Couleur des épaulettes : Brique
 
*La couleur de sa visière n'est pas disponible a l'achat et n’apparaît pas dans l'armurerie.


===Voix Baptême du feu===
===Voix Baptême du feu===
*Pas de grade requis ; 10 000 [[cR]]
*Pas de grade requis ; 10 000 [[cR]]
*Carter est le boss, mais Jorge est une menace ambulante. Personne n'embête Jorge.
*Carter est le boss, mais Jorge est une menace ambulante. Personne n'embête Jorge.
==Divers==
*Son matricule (S-052) peut être vu sur les chars [[Scorpion]]s.
*Si les trois chiffres du matricule de Jorge sont additionnés : "0+5+2" on retrouve le fameux 7 de [[Bungie]].
*Il est le plus grand Spartan de la Noble Team.
*Il est le tout premier [[Spartan-II]] à apparaître dans un métrage live : [[Deliver Hope]].
*Dans l'Arc 1 de [[Halo : The Fall of Reach - The Animated Series]], il reçoit un coup de [[matraque]] par l'[[Chief Petty Officer|adjudant-chef]] [[Franklin Mendez]] après une remarque sur la prononciation de son nom.




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==Sources==
==Sources==
*[[Halo : Reach]]
*[[Halo : Reach]]
*[[Journal personnel du Dr Halsey]], 26 juillet 2552
*[http://halo.bungie.net/projects/reach/article.aspx?ucc=personnel&cid=24524 Bungie.net - Halo Reach Intel : Personnel]
<references />
<references />


{{tosort}}


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{{Situation Spartan II}}
{{Situation Spartan II}}

Version du 7 mai 2016 à 19:07

Jorge
HR-Jorge-052 (render 01).png
Informations
Naissance :
Décès :
14 août 2552[2] (41 ans)
Sexe :
Masculin
Taille :
223,5 cm[2]
Poids :
145,2 kg[2]
Affiliation :
Spécialité :
Artilleur
Classe :
SPARTAN-II, Classe I
Acteurs :

Hakeem Kae-Kazim (VO)
Antoine Tomé (VF)[3]

Dane Jameson (VO Jeune - FoRA)

Jorge-052 (aussi appelé Noble 5), né à Pálháza, sur la planète Reach, était un Spartan-II de l'UNSC Special Warfare. Il était l'unique Spartan-II de la Noble Team dont il était membre. Il servit pendant la bataille de Reach en 2552 où il périt.

Il utilisait une mitrailleuse M247H HMG personnalisée nommé Etlika.[4]


Biographie

Jeunesse et programme SPARTAN

Né sur Reach à Pálháza, Jorge apprit le hongrois avant d'être recruté en 2517 à l'âge de six ans avec les autres jeunes Spartans de l'époque, Jorge a subi un entraînement intensif pendant des années avant même qu'il n'ait à effectuer de douloureuses augmentations physiques dans le but d'accroître de manière drastique ses capacités. Bien que naturellement puissant et déterminé, il fut sélectionné principalement pour son esprit analytique et sa préférence pour les stratégies économes en ressources et en vies.[5]

Il combattit les insurrectionnistes et les Covenants durant plusieurs décennies avant d'être placé dans la Noble Team.[2] Il participa à la bataille de Fumirole en avril 2552[6] avant de revenir sur Reach.

Relais de Visegrád et base SWORD


Crête Szurdok


Opération : UPPER CUT

Deux jours après la mise en déroute des forces de l'UNSC lors de la bataille de la crête Szurdok, Jorge, accompagné Carter, Kat et Noble 6 se rendirent aux installations secrètes du programme Sabre près du lac Farkas. Ne pouvant être déployés plus près du site à cause d'une présence ennemie importante, les quatre membres de l'équipe Noble progressèrent le long de la plage et la nettoyèrent. Lorsqu'ils finirent d'éliminer les derniers Covenants, ils pénétrèrent dans la base et les Spartans 052 et B312 montèrent à bord d'un chasseur Sabre. Accompagnés deux quatre autres Sabre, ils rejoignirent l'orbite de Reach et se dirigèrent vers la station spatiale Anchor 9 qu'ils aidèrent à défendre contre les appareils Covenants. Une fois toutes les vagues chasseurs ennemis repoussées, Noble 6 pilota son Sabre jusqu'au hangar de la station.

«

J'ai une dette envers Reach, c'est l'occasion ou jamais de la payer. Ne m'en empêchez pas.

Derniers mots Jorge à Noble 6.
»
Jorge sur le point de se sacrifier.

Arrimés à Anchor 9, Jorge quitta leur Sabre et rejoignit en EVA le Pélican transportant le réacteur Shaw-Fujikawa. Après que Six et l'escadron de Sabres détruisirent la formation de chasseurs covenants, l'UNSC Savannah ainsi que le reste des appareils de l'UNSC se dirigèrent vers la corvette covenante. L'escorte de l'Ardent Prayer neutralisée, Noble Six les autres pilotes de Sabres purent l'aborder. Ils dégagèrent un passage jusqu'au hangar désactivèrent les boucliers afin que le Pélican de Jorge puisse entrer. Une fois toutes les unités à l'intérieur, le colonel Holland ordonna à Jorge de protéger le Pélican et son paquet pendant que Six dirigerait vers le pont de la corvette et l'enverrait se ravitailler sur le super transporteur. Une fois que Noble 6 eut accomplit son objectif, il revint au hangar et aida Jorge à défendre le Pélican. Lorsqu'ils éliminèrent les derniers Covenants il resta un peu plus d'une minute avant contact avec le Long Night of Solace. Jorge découvrit que la propulsion du Pélican ainsi que le minuteur de la bombe improvisée avaient été endommagés durant le combat et qu'il était malheureusement nécessaire que quelqu'un reste afin de l'activer. Il arracha ses dog tags de son cou et les confia à Noble 6 et lui dit de rester en vie pour se battre puis il le souleva et le lança dans l'espace. Tandis que Six était attirée par la planète, une faille spatio-temporelle se créa et engloutit la corvette ainsi grande partie du Long Night of Solace.
Son sacrifice permit de détruire le super transporteur ainsi que lArdent Prayer mais quelques instants après, une importante flotte covenante sortit du sous-espace.[7]

Le reste de l'équipe Noble apprit sa mort le 23 août 2552 lorsque Kat parvint à contacter Noble 6.[8]


Description et personnalité

Jorge est un Spartan massif, une caractéristique physique qui transparaît dans son arme de prédilection, la mitrailleuse. En août 2552, son armure se composait d'un casque Grenadier UA avec une visière couleur brique, d'un torse Col/Grenadier or et olive, une épaulette Grenadier sur l'épaule gauche et EVA sur l'épaule droite toutes deux couleur brique, et un accessoire UA/Boucle aux deux bras. Son armure ne peut pas être reproduite dans Halo : Reach en l'absence de sa couleur de visière et l'impossibilité de mettre des accessoires aux deux bras.

Au sein de l'équipe Noble, il était le soldat le plus expérimenté, ayant combattu autant d'humains que d'aliens, mais Urban Holland notait qu'il était particulièrement facile à vivre pour un Spartan-II de la première classe de 2525, inspirant confiance à ses équipiers tout en restant inébranlable malgré 30 ans de service, mais ayant tendance à divulguer des informations secrètes et difficile à cerner par son commandement. Il défendait autant l'autonomie provinciale qu'il condamnant les mouvements insurrectionnistes.[1] Bien que courageux et plutôt chanceux, Jorge était devenu fataliste vers la fin de sa carrière, estimant qu'il avait dépassé la longévité qu'un Spartan-II pouvait espérer atteindre, ce qui l'encourageait à prendre des risques pour protéger son unité et l'UNSC.

Bien que n'ayant passé que six ans sur Reach, il est resté particulièrement attaché à son monde natal et ses habitants durant toute sa carrière.[5] Le Dr Halsey estimait que l'inévitable chute de Reach l'affecterait lourdement et qu'il mettrait ses dernières forces dans cette bataille.[9]


Divers

Voix Baptême du feu

  • Pas de grade requis ; 10 000 cR
  • Carter est le boss, mais Jorge est une menace ambulante. Personne n'embête Jorge.


Galerie


Sources