Chasseur Banshee

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Chasseur Banshee
HR-Banshee spatial 01.png
Informations
Affiliation :
Blindage :
Léger
Arme primaire :
Arme secondaire :
Nombre de places :
1 pilote
Apparition :
Non-utilisable : Halo : Reach
«

Appareil d'interception/escorte le plus courant ; non protégé mais extrêmement maniable.

»

Le chasseur Banshee[3], aussi appelé Banshee spatial[2], (Banshee fighter, Space Banshee[1] ou Banshee Interceptor[3] en VO), formellement Type-27 Exoatmospheric Multi-Role Fighter ou T-27 XMF[1], est une version spatiale du Banshee, vue dans Halo : Reach.


Description

Le Banshee spatial est un chasseur multi-rôle principalement utilisé pour mener des frappes rapides. Contrairement au Banshee T-26, le T-27 a subi des modifications pour lui permettre de fonctionner dans le vide spatial. En plus d'avoir un cockpit pressurisé, les plans canards du chasseur sont rabattus vers l'avant et la queue est rallongée sur à peu près deux mètres pour améliorer sa manœuvrabilité. Les canons plasma lourds sont similaires à ceux du Banshee T-26[Note 1] à l’exception qu'ils ont été considérablement rallongés pour les combats spatiaux.

En tant qu'unités principales lors des engagements navals, les chasseurs Banshees sont déployés en masse dans le but de détruire les cibles ennemies grâce à leur supériorité numérique. Ils fournissent également une ligne de défense pour les missions d'interception, de déstabilisation, et de soutien. L'UNSC a affronté des chasseurs Banshees au cours de plusieurs théâtres durant la guerre, le plus notable étant la chute de Reach. Ils constituent une menace pour les chasseurs Sabres seulement lorsqu'ils sont déployés en grand nombre.[1]

Les corvettes de classe SDV ont la capacité de transporter 10 Banshees spatiaux en les arrimant à la verticale sur leur face ventrale.[4]


Halo Waypoint

Observé pour la première fois en 2527, le chasseur Banshee est l'un des nombreux vaisseaux spatiaux polyvalents des Covenants. Son architecture générale est typique du design covenant, avec des contours lisses et une segmentation organique similaire à tout le matériel et les structures de ces extraterrestres. Même s'il semble partager de nombreuses caractéristiques avec le Banshee T-26[Note 2], son profil aérodynamique et les pièces qui le composent ont été spécifiquement conçus pour ce vaisseau.

Les ailes du Banshee T-27 possèdent un système de poussée similaire, mais elles ont un profil plus avancé et elles ont subi une modification mécanique pour rendre ce vaisseau incroyablement manœuvrable dans l'apesanteur du vide inter spatial. Le chasseur dispose également d'un stabilisateur renforcé sur sa queue pour gérer les turbulences de transitions entre les conditions d'apesanteur lors de son arrimage. Mais la caractéristique la plus spéciale du T-27 est certainement ses imposants canons plasma jumeaux installés à l'avant de l'appareil. La puissance de feu qu'ils fournissent améliore la portée et la performance de l'armement du vaisseau, bien mieux pourvu pour les combats dans l'espace que le T-26[Note 2].

Un chasseur Banshee est efficace contre des armes stationnaires et l'infanterie équipée d'EVA, mais c'est manifestement lorsqu'il est déployé en nombre que le T-27 est le plus redoutable. Les formations de Banshees peuvent maîtriser des chasseurs les plus lourdement armés, voir même des vaisseaux plus imposants, comme les frégates et les croiseurs humains. Et même si les forces navales covenantes s'appuient principalement sur les chasseurs Séraphin pour les combats à un vaisseau, les Banshees jouent souvent un rôle critique dans l'interception et les manœuvres d'interférence et de diversion, pour faire pencher la balance en faveur des Covenants dans les plus grandes batailles spatiales.[3]


Galerie


Notes

  1. Le modèle T-26 possède des canons à plasma moyens.
  2. 2,0 et 2,1 L'article originale de l'ancien site Halo Waypoint indiquait le modèle T-25, hors ce modèle n'est référencé nul part ailleurs.


Sources

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 et 1,4 Erreur de référence : Balise <ref> incorrecte : aucun texte n’a été fourni pour les références nommées EVG
  2. 2,0 2,1 et 2,2 Halo : Reach, manuel du jeu (page 9)
  3. 3,0 3,1 et 3,2 Halo Waypoint - Chasseur Banshee / Archive (en)
  4. Halo : Reach, niveau Longue nuit de réconfort