Différences entre les versions de « Saisons de Halo Infinite »

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Version du 16 novembre 2021 à 23:24

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HINF Battle Pass Screen Prerelease.png

Halo Infinite organise une partie de son contenu en saisons, chacune associée à un thème et à un Pass combat (Battle Pass).

Le contenu des événements et du magasin sont indépendants des saisons.

Fonctionnement

Le Battle Pass de Halo Infinite reprend le fonctionnement de celui de Halo : The Master Chief Collection et n'est pas limité dans le temps, permettant de débloquer les items des saisons passées même après leur fin.[1] Le joueur pourra à tout moment sélectionner le Battle Pass à faire progresser, la progression ne pouvant se faire que dans un seul à la fois.[2] Pour progresser dans un pass, le joueur doit obtenir de l'EXP, ou bien dépenser des crédits (microtransaction). L'EXP est accumulée en complétant des défis journaliers ou hebdomadaires, ou bien en dépensant des Bons d'EXP (XP Grant).

Les items disponibles dans le Battle Pass ne sont pas disponibles en microtransaction, permettant de conserver la valeur des efforts mis dans leur obtention, et tous les items seront déblocables en jouant. Le Battle Pass ne comporte que des équipements cosmétiques.[1] Un item légendaire sera débloqué à environ chaque quart du Battle Pass saisonnier, comportant un effet unique ou étant fortement ancré dans l'univers Halo.[2] La première saison du Battle Pass sera intitulée Heroes of Reach.[3]

Le Battle Pass comporte une partie gratuite et une partie payante.[4]

Il fut annoncé que les saisons dureraient environ 3 mois chacune afin de laisser le temps à la majorité des joueurs de compléter le Battle Pass, et introduiront de nouvelles fonctions dans le jeu en plus de nouvelles options de personnalisation. Les mises à jour correctives seront publiées en-dehors du cycle des saisons.[4]

La stratégie d'engagement du jeu est gérée par l'équipe Live Team de 343 Industries, dont l'objectif est de mettre régulièrement à jour Halo Infinite avec du contenu en recueillant les avis des joueurs sur les réussites et échecs dans les modes expérimentaux proposés. Des événements limités dans le temps seront proposés, mais une majorité des options de personnalisation seront déblocables en jouant naturellement en multijoueur, en campagne, en validant des défis, via le système de progression ou débloquée par l'activité sur les jeux précédents, comme la texture d'armure Watchdog offerte aux joueurs ayant atteint le grade SR 152 sur Halo 5 : Guardians sur leur compte Xbox. Certaines personnalisations d'armure seront accessibles uniquement en microtransactions. Les objets déblocables concerneront uniquement la personnalisation et n'impacteront pas le gameplay afin d'éviter un système de pay to win. Les développeurs s'engagent à ne pas bloquer les options derrière des objectifs répétitifs, une discrimination au temps de jeu, forçant à jouer d'une certaine manière ou faisant intervenir de l'aléatoire comme le Requisition System.[5] De plus, l'équipe s'engage à ce que chaque élément ne puisse être gagné que par une seule source, donc ceux d'un évènement par le même évènements, un achat dans le magasin intégré uniquement dans ce magasin. La seule exception concerne ceux provenant de partenariat spécifique qui ne seraient pas disponible pour tous les joueurs,[6] notamment ceux qui concerne des offres uniquement disponibles dans certaines pays.

Saison 1 : Héros de Reach

La première saison durera cinq mois et demi, lancée le 15 novembre 2021 et se terminant le 2 mai 2022.[7]

Pass combat

Rang 1
Gratuit Arrière-plan FUI
Payant Noyau d'armure Mark V [B]


Rang 2
Payant Accessoire de casque UA/Type B1


Rang 3
Gratuit Changement de défi
Payant Torse UA/Kit d'infiltration D0-01-CCR


Rang 4
Payant Poignet UA/Bracelet P1DA


Rang 5
Gratuit Changement de défi
Payant Texture d'armure Saccage bleu


Rang 6
Gratuit Visière Bryce
Payant Boost d'exp


Rang 7
Payant Épaulière gauche SAP/EVA


Rang 8
Gratuit Changement de défi
Payant Épaulière droite SAP/EVA


Rang 9
Payant Accessoire de casque TAC/RS/Willow


Rang 10
Gratuit Changement de défi
Payant Casque EVA


Rang 11
Gratuit Texture d'armure
Payant Boost d'exp


Rang 12
Payant Torse TAC/Communicateur MAT-2519C


Rang 13
Gratuit Changement de défi
Payant Poignet TAC/Tacpad MC5


Rang 14
Payant Texture d'armure Noble principe


Rang 15
Gratuit Changement de défi
Payant Casque Commando


Rang 16
Gratuit Pose Calme floraison
Payant Boost d'exp


Rang 17
Payant Visière Noble


Rang 18
Gratuit Changement de défi
Payant Accessoire de casque HUL[3]/BNR/Courier Pearl


Rang 19
Payant Pose Noble commandement


Rang 20
Gratuit Changement de défi
Payant Kit d'armure Carter A259


Rang 21
Gratuit Torse UTIL/Balise ENAV
Payant Boost d'exp


Rang 22
Payant Plaque nominative Noble


Rang 23
Gratuit Changement de défi
Payant Porte-bonheur Noble


Rang 24
Payant Torse UA/Kit tactique D0-06-FGM


Rang 25
Gratuit Changement de défi
Payant Accessoire de casque FC-I/Fascia


Rang 50
Gratuit Changement de défi
Payant Effet de frag Phénix Judgment


Sources