Scorpion

Le WikiHalo rappelle à ses contributeurs que toute information ajoutée doit être officielle et vérifiable. Les contributions sans sources et les théories sur Halo Infinite seront rejetées.
Scorpion
Informations
Affiliation :
Masse :
66 tonnes
Blindage :
Lourd, en Titane-céramique
Arme primaire :
M512 90 mm SBHVC (Smooth-Bore High-Velocity Cannon)
Arme secondaire :
M247 7,62 mm MMG (Medium Machine Gun)
Nombre de places :
1 pilote + 1 artilleur + 4 passagers
«

Gardez ce dicton en tête : la vie est dans la vitesse, n'offrez jamais à l'ennemi une cible immobile.

Halo Waypoint
»


Le M808 MBT, couramment appelé Scorpion, est un tank de l'UNSC comprenant un canon M512 SBHVC (Smooth Bore High Velocity Cannon) tirant des obus en tungstène 90 mm APBCR (Armor Piercing Ballistic Capped Round), et une mitrailleuse M247 MMG (Medium Machine Gun) tirant des balles 7,62 x 51 mm.

Le Scorpion existe en de nombreuses variantes, on peut noter que la mitrailleuse peut être montée directement sur la tourelle du tank (Halo CE, Halo 2), mais peut également avoir un emplacement spécifique (Halo 3, Halo Reach...) nécessitant alors un artilleur.

Le Scorpion peut aisément accueillir 1 pilote, 1 artilleur dans les variantes le permettant ainsi que des "passagers" (jusqu'à 4) pouvant monter sur les chenilles du tank. Malgré son énorme poids, le scorpion est très stable et peut aller à une allure respectable.


Caractéristiques

Le Scorpion est l'un des véhicules blindés les plus répandus dans l'armée humaine. Versatile, il joue à la fois un rôle anti-matériel et anti-personnel. Doté de quatre chenilles à suspensions indépendantes, il est capable de manœuvrer sur la grande majorité des terrains, et peut parcourir 750 km à réservoir plein. Il intègre également deux phares avant de forte puissance.

Son arme principale, un canon M512 Smooth-Bore High-Velocity Cannon (anciennement High Velocity Gun) de 90 mm, tire des projectile explosifs en tungstène de 90 mm Armor Piercing Ballistic Capped Round sur un angle de 360° grâce à la massive tourelle rotative, permettant d'éliminer en un seul coup la plupart de l'infanterie et des véhicules adverses en un tir. Le maniement de ce canon nécessite deux personnes si le pilote n'est pas munit d'une interface neurale. Le canon peut être modifié pour passer à un calibre de 105 mm, et peut, de base, accueillir des munitions à dispersion S1 Canister Shell, très efficace contre l'infanterie groupée. Pour pas que le tank ne se retrouve démuni durant le court temps de rechargement automatique de son canon principal, il est équipé d'une mitrailleuse additionnelle.

Sur les modèles M808, la mitrailleuse est une M247 Medium Machine Gun se trouve à droite du cockpit. Un artilleur peut y prendre place, pour faire feu avec des balles 7,62 x 51 mm sur 300°. Sur les modèles M808B, cette mitrailleuse est intégrée à droite du canon principal, sur la tourelle, et est commandée depuis le cockpit.

Le logiciel interne est également équipé d'un détecteur de mines. Comble de la perfection, ses coûts de production sont bas pour un tel engin.


Les principaux défauts du Scorpion sont une vitesse, et donc une réactivité réduites, ainsi qu'une impossibilité de surveiller l'arrière du véhicule, qui en devient extrêmement vulnérable.


Utilisations

Dans Halo Combat Evolved

Cette version comprend le canon et la mitrailleuse standard. Cependant, le délai de rechargement est plus long que dans Halo 2, il vous faut 4 secondes, ce qui donne un certain avantage à l'ennemi, surtout s'il est dans un véhicule. La mitrailleuse est également très imprécise, qui permet de toucher surtout les ennemis près du char. Cependant, le tank est assez rapide et manœuvrable pour sa catégorie.

Un dispositif unique est la capacité de monter en multijoueur sur les côtés du char, chose qui a été enlevée dans Halo 2, où uniquement les Marines ont le droit à cette opportunité.


Dans Halo 2

Le tank a eu une grosse révision dans Halo 2. Le temps du rechargement du canon s'est raccourci et la mitrailleuse est beaucoup plus précise. Cependant, la vitesse du char a été réduite pour faire de l'équilibrage.

L'option permettant aux Spartans de monter sur les côtés du char a été enlevée. Seuls les Marines, dans la campagne, peuvent s'y installer. Le tank est invulnérable à tous les tirs, mais face au lance-roquettes, deux projectiles suffiront pour le détruire.

Dans Halo 3 et Halo 3 : ODST

Le char Scorpion est maintenant bien plus rapide que dans les anciens opus. Pour compenser sa vitesse, le char Scorpion dispose d'un système de tir équivalent à celui de l'Apparition : une personne dirige le canon, et une autre dirige la mitrailleuse, qui se trouve sous le canon. Il est de nouveau possible de prendre place sur les emplacements des passagers se trouvant sur les chenilles.

Il est disponible dans les niveaux L'Arche et L'Alliance Covenante de la campagne.


Dans Halo Reach

Il devient un peu plus lent par rapport à celui d'Halo 3 (notamment en marche arrière où l'on peut devenir très vulnérable) et est moins précis (le réticule monte après avoir tiré) mais a gardé comme pour l'Apparition la mitrailleuse sous le canon.


Dans Halo 4

Le Scorpion conserve les déplacements lents de Reach, auxquels viennent s'ajouter un projectile plus lent. Le réticule indique le temps de rechargement.


Personnages compatibles


Variantes

  • M808B : la mitrailleuse est intégrée à la tourelle rotative du tank et est contrôlée directement par le pilote (modèle présent dans Halo CE et Halo 2).
  • M808B2 Sun Devil : intègre quatre mitrailleuses automatiques de 40 mm.
  • M808B3 Tarantula : intègre deux lance-roquettes Scimitar 4x178 mm.


Tanks Scorpion connus


Divers

  • Dans Halo Wars, le Scorpion peut être amélioré dans cet ordre : attaque spéciale, augmentation de la vitesse de rotation du canon et enfin une transformation complète en Grizzly.
  • Dans Halo Reach le matricule du Scorpion est celui de Jorge soit S-052.
  • Fichiers mov du Scorpion de Halo Combat Evolved : texturé et non-texturé.[1]


Galerie

Sources


Modèle:Vehiculesv2