Différences entre les versions de « Nouvelle Tyne »

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Les bâtiment, bien que vieillissants, sont encore en bon état. Il n'existe pas de système bancaire, les plus petites transactions sont réalisées via d'anciens crédits coloniaux en billets (empêchant toute utilisation des [[crédit]]s utilisés dans le reste de l'espace humain) et les plus grosses via le troc. Le marché de l'armement est particulièrement florissant, les marchands achetant et vendant fusils d'assaut, armes modifiées (comme des magnums de taille augmentée pour Spartans) et véhicules militaires.
Les bâtiment, bien que vieillissants, sont encore en bon état. Il n'existe pas de système bancaire, les plus petites transactions sont réalisées via d'anciens crédits coloniaux en billets (empêchant toute utilisation des [[crédit]]s utilisés dans le reste de l'espace humain) et les plus grosses via le troc. Le marché de l'armement est particulièrement florissant, les marchands achetant et vendant fusils d'assaut, armes modifiées (comme des magnums de taille augmentée pour Spartans) et véhicules militaires.


L'ordre est maintenu par une milice (''Militia Council''<ref name=HMD4 />) principalement composée de déserteurs des milices coloniales et d'anciens insurgés, les déserteurs de l'UNSC,<ref name=HMD5>[[Halo : Mortal Dictata]], ch. 5</ref> les techniciens, les pilotes étant du personnel très recherché. Les miliciens sont en service deux jours par semaine et appelés en cas d'urgence, possèdent tous un communicateur personnel et sont rémunérés avec la monnaie physique locale.<ref>[[Halo : Mortal Dictata]], ch. 6</ref> La milice a également posté des batteries d'artillerie dans les rues en cas d'urgence.<ref name=HMD3 /> L'esprit communautaire est très présent dans la ville, le vol pouvant être puni de mort par les citoyens eux-même.<ref name=HMD4>[[Halo : Mortal Dictata]], ch. 4</ref> L'autorité est acceptée jusque dans la conduite de véhicules, même les Rapaces et les Brutes respectant scrupuleusement les signalisation. Les humains côtoient pacifiquement les Rapaces et les Brutes, et les véhicules en circulation vont du Warthog au Revenant.
L'ordre est maintenu par une milice (''Militia Council''<ref name=HMD4 />) principalement composée de déserteurs des milices coloniales et d'anciens insurgés, les déserteurs de l'UNSC,<ref name=HMD5>[[Halo : Mortal Dictata]], ch. 5</ref> les techniciens, les pilotes étant du personnel très recherché. Les miliciens sont en service deux jours par semaine et appelés en cas d'urgence, possèdent tous un communicateur personnel et sont rémunérés avec la monnaie physique locale.<ref name=HMD6>[[Halo : Mortal Dictata]], ch. 6</ref> La milice a également posté des batteries d'artillerie dans les rues en cas d'urgence.<ref name=HMD3 /> L'esprit communautaire est très présent dans la ville, le vol pouvant être puni de mort par les citoyens eux-même.<ref name=HMD4>[[Halo : Mortal Dictata]], ch. 4</ref> L'autorité est acceptée jusque dans la conduite de véhicules, même les Rapaces et les Brutes respectant scrupuleusement les signalisation. Les humains côtoient pacifiquement les Rapaces et les Brutes, et les véhicules en circulation vont du Warthog au Revenant.




New Tyne est le seul centre de population de Venezia, la planète est donc en grande partie sauvage à l'exception des installation périurbaines (fermes, usines) s'étendant de 10 à 15 kilomètres autour.<ref name=HMD3>[[Halo : Mortal Dictata]], ch. 3</ref> Malgré la forte concentration de criminels, New Tyne n'aspire pas à la guerre et la contrebande, et cherche à vivre loin de l'UNSC en vendait leur tantale aux Rapaces, mais ce matériau étant également convoité par l'UNSC, la planète doit se défendre.<ref name=HMD5 />
New Tyne est le seul centre de population de Venezia, la planète est donc en grande partie sauvage à l'exception des installation périurbaines (fermes, usines) s'étendant de 10 à 15 kilomètres autour.<ref name=HMD3>[[Halo : Mortal Dictata]], ch. 3</ref> De nombreux animaux rôdent la nuit aux limites de la ville.<ref name=HMD6 /> Malgré la forte concentration de criminels, New Tyne n'aspire pas à la guerre et la contrebande, et cherche à vivre loin de l'UNSC en vendait leur tantale aux Rapaces, mais ce matériau étant également convoité par l'UNSC, la planète doit se défendre.<ref name=HMD5 />





Version du 1 mars 2014 à 15:03

New Tyne est la ville principale de Venezia. Elle est le point de chute d'un grand nombre de rebelles humains et de terroristes Covenants, et on y trouve beaucoup d'humains, de Rapaces et de Brutes, mais aucun Élite.[1]


Histoire

En Mars 2553, Malcolm Geffen et Vasily Beloï, membres de l'escouade Kilo-Five, infiltrèrent la ville déguisés en déserteurs avec l'aide de Mike Spenser, afin de mener des enquêtes sur les principaux leaders de l'insurrection. Parmi eux se trouve Staffan Sentzke, père d'un membre de l'équipe, Naomi-010. Les investigations tournèrent court quand l'équipe fut rappelée d'urgence pour extraite Evan Phillips de Sanghelios. La piste de Sentzke fut entre-temps perdue.

Naomi et Vasily retournèrent dans la ville plus tard la même année, sous les noms des déserteurs Naomi Bakke et Vasily Desny, et firent entrer dans le réseau de contrebande d'armes un fusil d'assaut traçable. Ils découvrirent que Sentzke était de retour en ville, accompagné par Sav Fel, un pirate écorcheur en possession du puissant vaisseau Pious Inquisitor.


Organisation

La ville, bien qu'aux mains de malfrats et d'extraterrestres belliqueux, n'est pas une anarchie, mais plutôt une société alternative décrite comme une coopérative pirate.[2]

Les bâtiment, bien que vieillissants, sont encore en bon état. Il n'existe pas de système bancaire, les plus petites transactions sont réalisées via d'anciens crédits coloniaux en billets (empêchant toute utilisation des crédits utilisés dans le reste de l'espace humain) et les plus grosses via le troc. Le marché de l'armement est particulièrement florissant, les marchands achetant et vendant fusils d'assaut, armes modifiées (comme des magnums de taille augmentée pour Spartans) et véhicules militaires.

L'ordre est maintenu par une milice (Militia Council[3]) principalement composée de déserteurs des milices coloniales et d'anciens insurgés, les déserteurs de l'UNSC,[4] les techniciens, les pilotes étant du personnel très recherché. Les miliciens sont en service deux jours par semaine et appelés en cas d'urgence, possèdent tous un communicateur personnel et sont rémunérés avec la monnaie physique locale.[5] La milice a également posté des batteries d'artillerie dans les rues en cas d'urgence.[2] L'esprit communautaire est très présent dans la ville, le vol pouvant être puni de mort par les citoyens eux-même.[3] L'autorité est acceptée jusque dans la conduite de véhicules, même les Rapaces et les Brutes respectant scrupuleusement les signalisation. Les humains côtoient pacifiquement les Rapaces et les Brutes, et les véhicules en circulation vont du Warthog au Revenant.


New Tyne est le seul centre de population de Venezia, la planète est donc en grande partie sauvage à l'exception des installation périurbaines (fermes, usines) s'étendant de 10 à 15 kilomètres autour.[2] De nombreux animaux rôdent la nuit aux limites de la ville.[5] Malgré la forte concentration de criminels, New Tyne n'aspire pas à la guerre et la contrebande, et cherche à vivre loin de l'UNSC en vendait leur tantale aux Rapaces, mais ce matériau étant également convoité par l'UNSC, la planète doit se défendre.[4]


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