Différences entre les versions de « Moraine finale (Multijoueur de Halo Wars) »

Le WikiHalo rappelle à ses contributeurs que toute information ajoutée doit être officielle et vérifiable. Les contributions sans sources et les théories sur Halo Infinite seront rejetées.

 
(9 versions intermédiaires par 3 utilisateurs non affichées)
Ligne 1 : Ligne 1 :
{{quote|texte=Certaines parties de cette carte ne sont accessibles que par des ponts de lumière. Si des ponts commencent à clignoter, les unités se trouvant dessus sont destinées à une mort certaines une fois la lumière éteinte.}}
{{Tocomplete|Gameplay}}
Un mode multijoueur dans une [[carte]] d'un environnement glacial avec deux ponts [[Forerunner]]s donnant accès à des endroits importants tactiquement.  
{{infoboxmap
|nom=Moraine finale
|image=[[Fichier:HW-Terminal Moraine (render 01).jpg|300px]]
|jeu=[[Halo Wars]]
|desc=Certaines parties de cette carte ne sont accessibles que par des ponts de lumière. Si des ponts commencent à clignoter, les unités se trouvant dessus sont destinées à une mort certaines une fois la lumière éteinte.
|lieu=
|terrain=Accidenté
|armes=
|véhicules=Tous les véhicules de Halo Wars
|équipements=
|power-ups=
|modes=*[[Standard (mode de jeu Halo Wars)|Standard]]
*[[Match à mort]]
*[[Renforts]]
*[[Épreuve de force]]
*[[À distance]]
|nombrejoueurs=4
}}
'''Moraine finale''' (''Terminal Moraine'') est une [[carte]] multijoueur de [[Halo Wars]] située d'un environnement glacial avec deux ponts [[forerunners]] donnant accès à des endroits importants tactiquement.  


*4 bases rebelles, 2 a côté des bases de depart, 2 ou il faut traverser les ponts de lumieres
*4 slots pour batiment, 2 a côté de chacune des bases de l'autre côté des ponts.


==Caractéristiques==
*4 [[bases rebelles]], deux a côté des bases de départ, deux où il faut traverser les ponts de lumières
*4 emplacements pour bâtiment, deux à côté de chacune des bases de l'autre côté des ponts.


==Tactiques de combat==
*S'emparer des base de l'autre coté des ponts est extremement important car il assure la domination de la map et laisse l'ennemi sous une pression constante.
*Attention si les ponts clignotent, cela signifie qu'ils vont bientot cesser de fonctionner et toutes les unités dessus perdront la vie( c'est une excellente tactique de defense pour ses bases, empechez l'ennemit d'avancer jusqu'à ce que le pont s'écroule en entraine les troupes ennemies, d'ici a la prochaine reactivation vous avez le temps de retaper un peu votre base)
*Si vous dirigez un prophete, des raids continuent sur ces bases et sont extremement efficaces et genants pour votre adversaire.


==Stratégies==
*S'emparer des base de l'autre coté des ponts est extrêmement important car il assure la domination de la map et laisse l'ennemi sous une pression constante.
*Attention si les ponts clignotent, cela signifie qu'ils vont bientôt cesser de fonctionner et toutes les unités dessus perdront la vie( c'est une excellente tactique de défense pour ses bases, empêchez l’ennemi d'avancer jusqu'à ce que le pont s'écroule en entraînant les troupes ennemies, d'ici a la prochaine réactivation vous avez le temps de retaper un peu votre base)
*Si vous dirigez un prophète, des raids continuent sur ces bases et sont extrêmement efficaces et gênants pour votre adversaire.




==Galerie==
<gallery>
Fichier:HW-Terminal Moraine (concept).jpg
Fichier:HW-Terminal Moraine (render 02).jpg
Fichier:HW-Terminal Moraine (render 03).jpg
</gallery>




<!-- Merci de mettre ces 3 lignes à la fin de la page lorsque la page est vide ...-->
{{Modèle:Cartes multijoueur HW}}
{{todo}}
<!-- ... et de les remplacer par les 3 autres ligne (point d'exclamation noir dans la barre d'outils) lorce que la page est entamée. -->
 
 
 
 
 
{{Modèle:CartesHaloWarsv2}}

Version actuelle datée du 27 juillet 2019 à 18:25

Cette page a été signalée comme incomplète par le projet Wikinfinity Gameplay.
Moraine finale
HW-Terminal Moraine (render 01).jpg
Jeu, pack de cartes :
Description
Certaines parties de cette carte ne sont accessibles que par des ponts de lumière. Si des ponts commencent à clignoter, les unités se trouvant dessus sont destinées à une mort certaines une fois la lumière éteinte.
Informations
Terrain :
Accidenté
Véhicules par défaut :
Tous les véhicules de Halo Wars
Nombre de joueurs recommandé :
4

Moraine finale (Terminal Moraine) est une carte multijoueur de Halo Wars située d'un environnement glacial avec deux ponts forerunners donnant accès à des endroits importants tactiquement.


Caractéristiques[modifier]

  • 4 bases rebelles, deux a côté des bases de départ, deux où il faut traverser les ponts de lumières
  • 4 emplacements pour bâtiment, deux à côté de chacune des bases de l'autre côté des ponts.


Stratégies[modifier]

  • S'emparer des base de l'autre coté des ponts est extrêmement important car il assure la domination de la map et laisse l'ennemi sous une pression constante.
  • Attention si les ponts clignotent, cela signifie qu'ils vont bientôt cesser de fonctionner et toutes les unités dessus perdront la vie( c'est une excellente tactique de défense pour ses bases, empêchez l’ennemi d'avancer jusqu'à ce que le pont s'écroule en entraînant les troupes ennemies, d'ici a la prochaine réactivation vous avez le temps de retaper un peu votre base)
  • Si vous dirigez un prophète, des raids continuent sur ces bases et sont extrêmement efficaces et gênants pour votre adversaire.


Galerie[modifier]