Module lance-missiles

Le WikiHalo rappelle à ses contributeurs que toute information ajoutée doit être officielle et vérifiable. Les contributions sans sources et les théories sur Halo Infinite seront rejetées.

Modèle:Infoboxarmeunsc Le LAU-65D/SGM-151 (LAU pour Launcher unit et SGM pour Self-guided missiles), plus connu sous le nom de module lance-missile (Missile pod en VO), est une arme d'infanterie du UNSC. Ce lance-missiles fait son apparition dans Halo 3. Il fait partie des quelques armes pouvant être utilisées avec une vue à la troisième personne.

A l'origine, cette arme est une tourelle. Elle a la capacité de tirer 8 missiles successivement, sans aucun rechargement. Elle doit cependant être lâchée après les avoir tirés, car on ne peut plus récupérer de missiles sur une autre tourelle. L'arme rendra l'utilisateur plus lent, en raison de son poids. Mais sur son support d'origine, ses munitions sont illimitées, et elle s'avère très utile contre les Scarabs ou tout autres véhicules.

[[Fichier::missile pod explosion.jpg|left|150px]] C'est la seule arme ayant une tête chercheuse dans Halo 3, car le lance-roquettes n'en avait une que dans Halo 2. Seulement, la capacité de pister un véhicule a un coût : la puissance du missile sera réduite. Lorsque vous utilisez la tête chercheuse, des petits losanges rouges apparaîtront aux endroits que vous toucherez. Il faudra attendre 5 mètres après avoir tiré le missile pour que le pistage s'enclenche.

La vitesse du missile permet au tireur de ne manquer sa cible que très rarement. C'est une arme d'une extrême efficacité à courte et moyenne distance.


Astuce

  • Pour vous déplacer un peu plus vite, essayez de marcher en diagonale avant-gauche ou avant-droit. La différence est légère mais indéniable.
  • En multijoueur, contre un adversaire à pied, le lance missile ne le pistera pas.


Galerie


Sources

Cette page attend d'être complétée par vos soins.