Différences entre les versions de « Mjolnir Mark VI »

Le WikiHalo rappelle à ses contributeurs que toute information ajoutée doit être officielle et vérifiable. Les contributions sans sources et les théories sur Halo Infinite seront rejetées.

m (harmonisation infobox)
Ligne 81 : Ligne 81 :
Image:HUD spartan.jpg|HUD dans [[Halo 3]]
Image:HUD spartan.jpg|HUD dans [[Halo 3]]
Image:Halo4hud.jpg|HUD dans [[Halo 4]]
Image:Halo4hud.jpg|HUD dans [[Halo 4]]
Image:Abject testament.png|Armure recomposée avec Vanity  
Image:Abject testament.png|Armure recomposée avec [[Vanity]]
</gallery>
</gallery>


==Sources==
==Sources==

Version du 9 octobre 2013 à 21:33

MJOLNIR Mark VI
Informations
Modèles Mjolnir :

L'armure MJOLNIR Mark VI est le sixième modèle conçu par le programme MJOLNIR. Elle a été produite et testée à Songnam, en Corée du Sud, sur Terre.

Elle possède un bouclier plus résistant que son prédécesseur, ainsi qu'une recharge plus rapide, un blindage plus efficace, une gestion simultanée de deux armes et un système d'injection automatique de Biofoam pour un traitement instantané des blessures.

Elle a été officiellement mise en activité le 20 Octobre 2552, après qu'elle ait été distribuée aux Spartans-II survivants de la Bataille de l'Installation 04 et de l'Opération: FIRST STRIKE : John-117, Frederic-104, Linda-058 et William-043. John-117 l'a portée pendant tout les évènements de Halo 2, Halo 3 et Halo 4.


Halo 3

Caractéristiques

  • Casque : Casque à système de communication intégré Mjolnir. Il s'agit du casque standard pour l'armure d'assaut Mjolnir Mark VI. Utilisé depuis octobre 2552, il est compatible avec tous les modèles Mjolnir.
  • Épaulières : Renfort d’armure, épaulière, Mjolnir. Il s’agit de la protection épaule standard pour l’armure d’assaut Mjolnir Mark VI. Utilisée depuis octobre 2552, elle est compatible avec tous les modèles Mjolnir.
  • Corps : Armure d’assaut Mjolnir Mark VI. Il s'agit de l'armure d'assaut principalement utilisée par les Spartans. Sortie en octobre 2552, elle est compatible avec tous les casques et épaulières certifiés.

Conditions d'obtention

  • Casque : Par défaut
  • Épaulières : Par défaut
  • Corps : Par défaut

Galerie


Halo Reach

Caractéristiques

  • Casque :

Fichier:MJOLNIR Mk.VI 1.jpg*Base : Les données issues des tests seront utilisées pour améliorer le modèle final de production.


Fichier:MJOLNIR Mk.VI 2.jpg*FC-I : Module de commande externe et d'émission externe renforcée de 3ème génération.


Fichier:MJOLNIR Mk.VI 3.jpg*UA/HUL-I : Variante renforcée avec module d'émission externe de 2ème génération renforcée pour l'acquisition de renseignements militaires.

Conditions d’obtention

  • Base : 300.000Cr + Brigadier
  • FC-I (2) : 75.000Cr + Base
  • UA/HUL-I : 75.000Cr + FC-I


Halo 4

Caractéristiques

Produite par Materials Group et testée aux Installations d'essai de Damascus sur Chi Ceti IV, la version GEN2 de la Mark VI, portée par les Spartans-IV, reprend le design de la dernière version de la Mjolnir GEN1 utilisée par les Spartans-II.

Conditions d'obtention

Elle se débloque en terminant la citation campagne, chaque niveau doit être terminé en Légendaire, en solo ou en coopération.






Divers

  • C'est Maria-062, Spartan à la retraite, qui a revêtu cette armure pour la première fois pour sa phase de test.
  • Dans Halo 4, John-117 porte la même armure Mjolnir GEN1 qu'il avait à la fin de Halo 3, 343 Industries ayant confirmé que le nouvel aspect extérieur n'était qu'esthétique, mais que certaines fonctions techniques (HUD et capacités d'armure) ont été modifiées par Cortana.


Galerie

Sources


Modèle:ArmuresMJOLNIR Modèle:Armuresdehalo3 Modèle:ArmuresdeHaloReach Modèle:ArmuresdeHalo4