Différences entre les versions de « Halo : Landfall »

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Version du 1 avril 2016 à 23:02

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Halo : Landfall se référent à un groupe de courts-métrages créés en collaboration avec Bungie Studios, Neill Blomkamp, WETA Workshop, et Origami Digital LLC.

Cette réalisation a été la première incursion de la franchise Halo dans les métrages en prise de vue réelle, suivis de près par la série de films autour du Musée de l'humanité, ces courts-métrages Halo sont destinés à donner aux fans et aux sponsors un aperçu de ce à quoi le film Halo pourrait ressembler, ainsi qu'approfondir les événements d'Halo 3.

Ils sont souvent tournés en "caméra à l'épaule" ou par l'intermédiaire de services de surveillance.

Les bases de Halo : Landfall reposent sur celles du projet cinématographique Halo : The Movie.


Scénario

La première vidéo, Arms Race, montre la fabrication d'armes pour l'UNSC par les armureries Misriah et le "marquage" de Marines.

La seconde vidéo, Combat, monte deux ODST (S. Hartley et T. Rymann) combattant des Covenants dans une décharge. Après avoir embarqué dans un Warthog, Rymann est touché, le véhicule s'écrase contre un mur, coupant la transmission.

La partie finale, Last One Standing, montre le binôme d'ODST conduisant vers un complexe satellite abandonné, où une bataille entre l'UNSC et forces Covenantes fait rage. Vers la fin, Hartley utilise un désignateur laser pour désigner Sierra-117 et ainsi prévoir sa zone d'atterrissage. Les soldats se replie vers un bunker, leur sort est inconnu.


Divers

  • Malgré la croyance populaire, Landfall n'est pas le trailer d'un prochain film Halo.
  • Seuls des Brutes sont vues tout au long des trois vidéos.
  • Etant donné que Hartley utilise un désignateur laser qui désigne Sierra 117, il est fort probable que ce court-métrage précède chronologiquement la première cinématique d'Halo 3.


Galerie