Hall (structure)

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Révision datée du 26 septembre 2015 à 20:42 par Hawk (discussion | contributions)

Le Hall est une structure Covenante semblable à la Caserne de l'UNSC.

Présentation

Disponible uniquement dans Halo Wars, son unique but est d'entraîner des escouades Grognards, des Rapaces et des Chasseurs, ainsi que leurs améliorations (boucliers, Needlers, fusil à particules etc...).


Unités disponibles


Améliorations disponibles

  • Renforts : deux Grognards rejoignent chaque escouade (coût 200 ressources)
    • Needler : les pistolets à plasma des Grognards sont remplacés par des Needlers (coût 400 ressources)
    • Diacre : un diacre Grognard rejoint chaque escouade (coût 700 ressources)
  • Gantelet de défense : les Rapaces sont équipés d'un gant d'énergie (coût 200 ressources)
    • Fusil Laser : les carabines des Rapaces sont remplacées par des fusils de sniper (coût 400 ressources)
    • Gantelet Suprême : le bouclier des Rapaces ne se désintègre plus (coût 700 ressources)
  • Bouclier lié : les Chasseurs s'équipent de leur bouclier métallique (coût 200 ressources)
    • Lien Spirituel : tant que les deux Chasseurs sont vivants ils infligent beaucoup de dégâts (coût 400 ressources)
    • Rayon Destructeur remplace le canon à combustible des Chasseurs par un rayon à combustible (coût 700 ressources)


Source


Modèle:Constructions Halo Warsv2